| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Как часто вы редактируете с помощью grips (ручки) ?

Как часто вы редактируете с помощью grips (ручки) ?

Результаты опроса: Пользуюсь grips:
редко 2 5.56%
периодически 12 33.33%
постоянно 22 61.11%
не пользуюсь 0 0%
а что такое grips ? 0 0%
Голосовавшие: 36. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 11.02.2004, 15:05 #1
Как часто вы редактируете с помощью grips (ручки) ?
Pilot
 
Проектировщик свиноводство
 
Регистрация: 21.08.2003
Сообщений: 2,268

Сабж.
Просмотров: 3471
 
Непрочитано 11.02.2004, 15:43
#2
{Smirnoff}

Инженер по системам безопасности
 
Регистрация: 23.11.2003
Рига
Сообщений: 1,099


Довольно часто. А почему задан подобный вопрос? Мне лично иногда вместо SCALE и STRETCH очень хочеться видеть бокс ограничивающий габариты как в Corel, потянул по вертикали, горизонтали или диагонали и все Ок, вращение по второму щелчку, (там же) тоже кстати вещь удобная. Можно было бы сделать по первому щелчку просто выбор (как есть), по второму (не путать с двойным) бокс с габаритами, по третьему вращение.
{Smirnoff} вне форума  
 
Непрочитано 11.02.2004, 23:21
#3
Елена

инженер-генпланист
 
Регистрация: 27.01.2004
Харьков
Сообщений: 25


Постоянно
Елена вне форума  
 
Непрочитано 12.02.2004, 00:58
#4
vk

сисадмин
 
Регистрация: 26.08.2003
Самара
Сообщений: 1,022
<phrase 1=


Пользуюсь постоянно. И кроме того, у них есть своя контекстная менюшка, что тоже удобно!
vk вне форума  
 
Непрочитано 12.02.2004, 06:38
#5
Alxd


 
Сообщений: n/a


Постоянно
 
 
Непрочитано 12.02.2004, 08:13
#6
niko


 
Регистрация: 16.09.2003
Москва
Сообщений: 91


Очень удобная вещь. Пользуюсь постоянно при редактировании, привязываясь к шагу сетки.
niko вне форума  
 
Непрочитано 12.02.2004, 10:52
#7
Baron


 
Регистрация: 17.12.2003
Сообщений: 114


В 2D частенько, а в 3D иногда
Baron вне форума  
 
Непрочитано 12.02.2004, 10:59
#8
Torino


 
Регистрация: 21.08.2003
Штаб
Сообщений: 943
<phrase 1=


Бывает.
Некоторые операции по-простому можно сделать только грипсами.
Также радует возможность работать с несколькими активными грипсами.
Torino вне форума  
 
Непрочитано 12.02.2004, 17:21
#9
URKA

инженер-конструктор
 
Регистрация: 21.08.2003
Гомель, ELMIS
Сообщений: 264
<phrase 1=


Удобно! Что еще можно сказать.
Пользуюсь часто.
__________________
С уважением, URKA
URKA вне форума  
 
Непрочитано 12.02.2004, 17:45
#10
SergSch


 
Регистрация: 23.01.2004
Москва
Сообщений: 26
<phrase 1=


Посмотрел итоги голосования. Нисколько не удивлен! :P
__________________
Удачи!!!
SergSch вне форума  
 
Непрочитано 13.02.2004, 09:48
#11
виталич

конструктор
 
Регистрация: 04.09.2003
Новосибирск
Сообщений: 476


Цитата:
Сообщение от Baron
В 2D частенько, а в 3D иногда
Аналогично
виталич вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 20.02.2004, 16:59
#12
Pilot

Проектировщик свиноводство
 
Регистрация: 21.08.2003
Сообщений: 2,268


Цитата:
А почему задан подобный вопрос?
Наконец-то нашел время ответить.

Во-первых: Сам я начинал работать еще в Акад-10, где никаких ручек не было и помине, а появились они только в -12. Поэтому сам пользуюсь ими, скажем так, нечасто. И мне было интересно мнение прочих пользователей об этом инструменте.
К слову скажу, что по причине несовершенства довольно долгое время не пользовался постоянными объектными привязками, а только временными (были забиты под горячие клавиши).

Во-вторых, и наверно в главных: Работа с Ручками неразрывно связана с т.н. предвыбором, т.е. когда сперва пользователь выбирает объект (объекты), а только потом решает, что с ними делать - копировать, убить, изменить свойства. В свое время в Акаде такого тоже не было, его интерфейс был строго командный (и не важно откуда команда поступала - с клавы, из алиаса или же из меню.
А объектно-ориентированный (с предвыбором) интерфейс считается более естественным или, по расхожему выражению, "дружественным". Исключением являются команды создания чего-либо, когда еще нет объекта редактирования. В Акаде это LINE ARC и прочие. Своеобразный обход этой проблемы был реализован в Виндах в контекстном меню "Создать->Текстовый документ, Точечный рисунок, Документ Word...". При этом документ создавался по-умолчанию, а потом ткнув в его иконку мышкой запускалось соответствующее приложение. Не знаком с людьми, пользующимися этой возможностью. Для нового документа все сперва само прилржение запускают.

А все эти рассуждения к тому, что при написании некоторых лиспов приходится задумываться, что должно идти впереди: выбор объектов а потом диалог работы с ними или наоборот - сначала диалог с настройками что хочется изменить а потом выбор объектов, к которым изменения приложить.
Все больше склоняюсь к варианту 1. И результаты данного опроса еще бльше меня в этом утвердили.
Pilot вне форума  
 
Непрочитано 20.02.2004, 20:25
#13
Startrek

AutoCAD/AutoLISP
 
Регистрация: 27.08.2003
Seattle/USA
Сообщений: 1,133


Ручки - очень удобная штука, я пользуюсь все время, даже не задумываясь - засветил примитив и сразу (если диалогCHANGE PROPERTY открыт) видны все своиства ну и тд.
Startrek вне форума  
 
Непрочитано 23.02.2004, 18:58
#14
Андрей С.

Архитектор
 
Регистрация: 25.08.2003
Москва
Сообщений: 307


>Pilot
"что должно идти впереди: выбор объектов а потом диалог работы с ними или наоборот - сначала диалог с настройками что хочется изменить а потом выбор объектов, к которым изменения приложить.
"
Все команды твердотельного моделирования, работы с Region'ами и некоторые лиспы даже в 2004 предварительного выбора до сих пор не понимают....
Андрей С. вне форума  
 
Непрочитано 23.02.2004, 20:54
#15
vk

сисадмин
 
Регистрация: 26.08.2003
Самара
Сообщений: 1,022
<phrase 1=


Цитата:
Сообщение от Андрей С.
Все команды твердотельного моделирования, работы с Region'ами и некоторые лиспы даже в 2004 предварительного выбора до сих пор не понимают....
А они и не могут понимать предварительный выбор. Ну, выбрали с примеру это самое твердое тело... А дальше что?
Чтоб удалить, подвинуть, перекрасить и т.д. какую то грань, совсем не нужно указывать тело. Зато там реализован более подробный диалог выбора граней/ребер. Такова уж специфика ентой команды.

Что касается Лиспов, здесь возможность предварительного выбора лежит целиком и полностью на совести программиста. Например, используя для выбора примитива функцию (ssget), можно цеплять предварительно выбранные примитивы. А ведь бывает, проще использовать функцию (entsel), которая не видит выбранный набор. Кроме того, (entsel) предоставляет не только сам примитив, но и точку, которой он был выбран. А это уже может дать дополнительную информацию, например, какой конец отрезка обрезать/удлинить, где сделать разрыв и т.д.
vk вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Как часто вы редактируете с помощью grips (ручки) ?

Размещение рекламы