| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Вертикальные решения на базе AutoCAD > Усечение деталей в Mechanical Desktop 2006

Усечение деталей в Mechanical Desktop 2006

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 03.09.2009, 19:03 #1
Усечение деталей в Mechanical Desktop 2006
ProNeO
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 9

Здравствуйте! Работаю в AutoCAD Mechanical Desktop 2006 и появился вопрос, так как столкнулся со сложно задачей черчения деталей под углом и их усечения.
Вопрос состоит в том: какой командой или связкой команд (если вообще это возможно) можно усечь пересекающиеся объемные детали как это делается с линиями с помощью команд _trim и _extend?

З.Ы.: На рисунке примерно показано что я хочу сделать.. (возможен любой из вариантов):
первоначальный вариант Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 85
Размер:	28.1 Кб
ID:	25458
возможно сделать так Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 91
Размер:	17.0 Кб
ID:	25459
или лучше сразу так Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 90
Размер:	19.4 Кб
ID:	25460
а еще лучше так Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6.jpg
Просмотров: 69
Размер:	18.3 Кб
ID:	25465
должно получиться вроде этого Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 91
Размер:	28.0 Кб
ID:	25461

З.Ы.Ы.: Рисунки - это всего лишь условности, по идее мне нужно чтобы был разрез деталей плоскостью под любым углом в 3D-координатах

Заранее спасибо за возможные и невозможные ответы!

Просмотров: 2362
 
Непрочитано 03.09.2009, 21:48
#2
T-Yoke

Артиллерист - вертолётчик. Дипломированный инженер-механик. Technologist
 
Регистрация: 29.11.2004
Где-то около Москвы
Сообщений: 16,531
Отправить сообщение для T-Yoke с помощью Skype™


На боковом ребре каждой детали строим эскиз нужной формы и вычитаем его из детали, получим то, что и требовалось.
По командам точно не скажу, поскольку не работал в 2006 MDT
__________________
«Артиллерия не токмо грохот, но и наука!» Пётр I
T-Yoke вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 04.09.2009, 00:38
#3
ProNeO


 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 9


А, понимаю о чем вы говорите, есть такой способ. Но он трудоемок, если детали сопрягаются не под одним углом, а под двумя или даже тремя, т.е. не в 2D, а в 3D. При том методе, который вы описали, придется искать плоскость, чтобы обрезать сразу все махом. Спасибо, конечно, вы подтолкнули меня на 1 мысль.
Но все же хотелось узнать если в MTD 2006 такая команда или совокупность команд, чтобы программа сама просчитывала плоскость поприкосновения и обрезала?!
ProNeO вне форума  
 
Непрочитано 04.09.2009, 22:59
#4
Ыёть


 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 11


Можно получить пересечние деталей и по полученному солиду откромсать не нужное ...INTERFERE Select first set of solids:
Select objects: Specify opposite corner: 1 found

Select objects:
Select second set of solids:
Select objects: 1 found

Select objects:
Comparing 1 solid against 1 solid.

Interfering solids (first set): 1
(second set): 1
Interfering pairs : 1

Create interference solids? [Yes/No] <N>: y

Command: _slice
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects:
Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points]
<3points>:
Specify second point on plane:
Specify third point on plane:
Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]:
...а если пользоваться постоянно -забить цепочку в макрос.....
Ыёть вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 05.09.2009, 03:30
#5
ProNeO


 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 9


Спасибо, попробую..

Попробовал сделать так как Вы написали, но данные команды действительны только для Solid, но не для Part, т.е. если завести эти Solid в Part, усечь потом уже нельзя будет, да и я немного не понимаю как делать пересечение сложных фигуры при таком раскладе.
Я умею создавать фигуры любой сложности через создание детали (Part) и потом сборка таким образом успешно проводится, но если действовать командами, начиная, с Solid, то не получится осуществить сборку в начале, а потом сделать пересечение.
Или вот еще вопрос: как можно вывести из детали опять в Solid, ну, или как можно сделать сборку, не вводя фигуру в Part?

З.Ы.: Я буду рад, если меня кто-нибудь поймет

Последний раз редактировалось ProNeO, 06.09.2009 в 00:23.
ProNeO вне форума  
 
Непрочитано 09.09.2009, 13:52
#6
bambrenus

Конструктор самоучка
 
Регистрация: 16.10.2007
Сообщений: 29


По первому вопросу:
Можно просто снять фаску с помощью команды _amchamfer. Там три способа снятия фасок: 1. По одинаковому расстоянию. 2. По разным расстояниям. 3. По расстоянию и углу

По второму: Может я не так понял, вам необходимо редактировать Part, которая раньше была солидом?
bambrenus вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 09.09.2009, 14:59
#7
ProNeO


 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 9


по второму вопросу: да! я бы хотел сделать так, чтобы эта Part подчинялась командам для солида INTERFERE и _SLICE..
__________________
:bounce: Жизнь как танец: чем сильнее закрутишься, тем сложнее устоять на ногах и не упасть! :swoon:
ProNeO вне форума  
 
Непрочитано 10.09.2009, 11:26
#8
bambrenus

Конструктор самоучка
 
Регистрация: 16.10.2007
Сообщений: 29


то что можно для солида, не всегда разрешено для парты, но есть аналогичные команды:

команду Slice можно заменить командой ampartsplit

Interfere - amcombine

ну а если с привязками не работаете то можно просто разбить парту , отредактировать, а затем опять превратить в парту.
bambrenus вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 10.09.2009, 13:52
#9
ProNeO


 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 9


А не подскажете как ее разбить?
__________________
:bounce: Жизнь как танец: чем сильнее закрутишься, тем сложнее устоять на ногах и не упасть! :swoon:
ProNeO вне форума  
 
Непрочитано 10.09.2009, 14:50
#10
bambrenus

Конструктор самоучка
 
Регистрация: 16.10.2007
Сообщений: 29


Обычная команда explode
bambrenus вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 10.09.2009, 14:51
#11
ProNeO


 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 9


Спасибо большое за помощь!
__________________
:bounce: Жизнь как танец: чем сильнее закрутишься, тем сложнее устоять на ногах и не упасть! :swoon:
ProNeO вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Вертикальные решения на базе AutoCAD > Усечение деталей в Mechanical Desktop 2006

Размещение рекламы


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Проблема с изменением размеров в Mechanical Desktop 2006 ProNeO Вертикальные решения на базе AutoCAD 5 17.05.2009 13:18
Конфликт версии Mechanical Desktop или глюк? T-Yoke AutoCAD 4 14.10.2008 23:58
Проблема с AutoCAD Mechanical - Mechanical Desktop Enot Вертикальные решения на базе AutoCAD 3 05.11.2006 17:21
отмена выравнивания объектов в Mechanical Desktop 2006 kerst Вертикальные решения на базе AutoCAD 1 10.07.2006 10:30