|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
|
||||
Инженер-конструктор МК --> Госслужащий --> Грумер хомячков Регистрация: 21.06.2006
Сообщений: 1,079
|
кстати ДА, я за демократию и отсутствие какой-либо принудиловки. =) Сами понимаете в выборе шабашить вечером или гамать- для людей в основном состоявшихся вполне определен.
__________________
Страх лишает свободы выбора. |
|||
|
||||
На данный момент клан создается как место для сбора взводов/общения. Посему специальных требований для вступления (кроме присутствия на форуме двг) не требуется.
Полевым командиром не разу не был, если народ доверит - могу покомандовать Юниорской или Средней ротой для начала. Ну или сами с усами - кандидатуры рассматриваются. Создал группу Dwg.ru в РК: 5727260, я по вечерам там. Как только определимся с тегом и девизом (до понедельника максимум) - создаю клан. |
||||
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,669
|
Уговорили. Скачал, поставил, зарегился, поиграл...
Первые 20 боёв ни разу ни в кого не попал и благополучно сдох. Потом вроде въехал в тактику (сиди в кустах и расстреливай тех, кто свои первые 20 боёв ещё не сыграл), теперь из сражения меньше трёх фрагов не привожу. Медалек каких-то надавали, опыта, денег, звёздочек... Какой-то новый танк купил, чего-то наисследовал... Чё ваще делать то надо? Объясните в кратце чайнику... А там глядишь - к тому моменту как вы отправитесь Явропу завоёвывать, я может тоже на приличный танк заработаю... Гораздо больше чем танки мне понравился их цитатник (а ля башорг) |
|||
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,470
|
зарабывать серебро - на него покупаешь снаряжение (аптечка, ремкомплект, оборудование типа просветленной оптики или масксети), новую технику, можно обучить экипаж сразу до 75% навыка по основной специальности.
запоминать врагов - кого можешь так пробить, кого только подкалиберным (такие снаряды дорогие) если убили, не обязательно сразу уходить в ангар за новым танком - полезно посмотреть, как другие играют, где встают, какими маршрутами передвигаются. заодно можно понять, какой танк тебе хочется купить себе. пока катаешься на танке - кроме обучения экипажа происходит накопление опыта, который позволяет исследовать новые модули на данный танк, а можно не исследовать модули, а копить опыт на следующий танк (таких проходных танков достаточно). только в стоковом состоянии танки - не айс. хотя бы орудие помощнее поставить - легче/точнее врага бить будешь. полезно форум читать - там есть много полезного. |
|||
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,669
|
ппц... вот посмотрел на вашу статистику - 3...5тыс.боёв. грубо 5минут на бой в среднем + ещё столько же на всякие ковыряния в ангаре, чтение танкофорумов и прочее = 30000-40000минут = 500-700часов = 20-30 дней потерянных онлайн = целый отпуск
Гобар - 14тыс.боёв - т.е. примерно 2300часов = 95 дней безвылазно в игре... ну на... сегодня приду домой, удалю нафиг эти танки. |
|||
|
||||
Сергей Юрьевич, 2-3 часа в день с 21.00(22.00) до 00.00 погоды не играют. Телевизор я не смотрю, личной жизнью с женой занимаюсь после 00.00, ребенок в это время уже спит. А поскольку работа меня полностью удовлетворяет, читать что-либо по профессии желания не возникает.
В выходные не играю от слова "совсем". Шабашки если возникают, то танки откладываются "на потом". Не вижу никаких проблем. А если учесть что весной-летом-осенью 1.5 недели из месяца я провожу в командировках, где занятся вечером вообще тупо нечем (разве что водку пить), так вообще )) |
||||
|
||||
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 339
|
а у меня 23000 боев ), просто долго уже играю, почти с начала игры.
Из техники 10-е только ИС-7 (противоосколочная, досылатель, 4 профы экипажа), 9-е т-54 (противоосколочная, досылатель, начал 5-ю профу). Арты хоть и изучены, но старше 6-го нет. Ну и 3-8-х машин 15-20... почти вся техника с доп. модулями. |
|||
|
||||
архитектор Регистрация: 10.08.2005
Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,295
|
Offtop:
Сергей Юрьевич, добро пожаловать в задротство . Я тебе еще подкину - в L4D те у кого счетчик за 1000 часов, игроков с меньше чем с 500 часами за людей не считают. А тех у кого за 1000 и не дай бог за 2000, в черные списки заносят в первую очередь, чтоб задроты не портили впечатление от игры. Уже не редкость встретить и тех у кого за 3-4 тыщи |
|||
|
||||
НЛО Регистрация: 09.07.2007
Тутошние мы.
Сообщений: 6,104
|
Цитата:
правда сейчас после нескольких тысяч боёв я-таки забросил игру и появляюсь там редко. Надоела она мне, часто радражает... |
|||
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,669
|
Гобар, да дело ваше, я не говорю ничего про вас и других игроков - каждый сам решает, как время свободное проводить. Я просто для себя галочку поставил.
А в целом пока от игры ощущения следующие: 1. Динамичности нет, даже самые быстрые танки достаточно вялые, а бои вызывают зевоту (Battlefield 2 гораздо динамичнее, хоть на танке, хоть пешком рассекай. КС - вообще молчу...) 2. Раунды однообразны до неприличия. Может на клановых каких-то войнах и есть интересные тактические приёмы, но на мясе - примитив (опять-таки BF2 тем и интересен, что если пёхом наскучило - садись на танк/БТР/самолёт/вертолёт, не можешь в лоб пройти - обойди вокруг, и там не вышло - мин наставь и на них врага замани, снайпером за 3км заляжь и отстреливай...) 3. Личное умение одного человека в команде не решает практически ничего. Если 12 комрадов легли в первую минуту боя, остальным выстоять практически нереально - количеством задавят. 4. Игра ориентирована на удержание игроков: "Зарабатывайте деньги/опыт - получите крутые плюшки. А когда получите плюшки - всё равно не сильно выделитесь среди остальных таких же, поэтому захотите заработать на новые ещё более крутые плюшки и далее по кругу..." (в КС вообще свобода и никаких плюшек будь ты хоть богом войны. В BF2 вроде за опыт давались доп.варианты оружия, которые открываются все за пару дней игры и вообще мало что решают, так что тоже нет привязки игрока к серверу/игре) Пока как-то так... |
|||
|
||||
Moderator
Конструктор (машиностроение) Регистрация: 23.10.2006
Россия
Сообщений: 22,997
|
С точки зрения жен
|
|||
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Опрос строителей и проектировщиков | Filip Morrison | Разное | 41 | 23.01.2008 13:53 |