| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Программирование > Готовые программы > LISP. Подготовка подосновы

LISP. Подготовка подосновы

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 13.04.2011, 20:25 24 |
LISP. Подготовка подосновы
VVA
 
Инженер LISP
 
Минск
Регистрация: 11.05.2005
Сообщений: 6,990

Набор команд, опубликованных в теме Подоснова
Желательно ознакомиться с указанной темой или как минимум с описанием
Описание команд
Код:
[Выделить все]
BGLAYDEL - Удаление выключенных и замороженных слоев с примитивами
BG1BLEXP - Взрывает блоки, состоящие из одного примитива (возможно другого блока)
BGBLEXP  - Взрывает блок и все блоки, входящие в него, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLEXP1 - Взрывает блоки 1-го уровня, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLDYNEXP1 - Взрывает динамические блоки 1-го уровня, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLEXP1NOATT - Взрывает блоки 1-го уровня, у которых нет видимых атрибутов
BGBLXCLIP - Показывает подрезанные блоки
BGBLDYN2A - Преобразовывает динамические блоки в анонимные
BGBLDYN2S - Преобразовывает динамические блоки в статические
BGBLALLDYN2A - Преобразовывает ВСЕ динамические блоки в анонимные    
BGBLALLDYN2S - Преобразовывает ВСЕ динамические блоки в статические  
BGBLXCLIPEXP - взорвать подрезанный блок
BGCB - копирует одно из вхождений блока в блок с новым именем 
BGRB - переименовывает одно из вхождений блока в блок с новым именем
M2U - Преобразовать MINSERT в Unnamed блок
M2B - Преобразовать MINSERT в блок
U2B - Преобразовать UNNAMED в блок
U2BM - Преобразовать UNNAMED в блок множественный выбор
UX - Взорвать UNNAMED блок
=======================================
BGRGB2ACI - Изменяет цвет с RGB на ACI
BGAll2RGB - Изменяет ACI цвет в его RGB эквивалент
BGCOLOR - Задает выбранный цвет всем объектам
BGCOLORCMD - Задает выбранный цвет всем объектам с запросом в командной строке
BGCOLORXREF - Меняет цвет выбранных внешних сылок (только в текушем сеансе)
BGCOLBL - Установка "послою" цвета примитивов подосновы. Если цвет задан явно- создается новый слой !Новое с версии 3.0
BGResetXRef -Сброс настроек слоев выбранных внешних ссылок на установленные в исходном файле
BGBLCC - Изменяет цвет выбранных блоков
BGENCC - Изменяет цвет выбранного элемента блока
BGCATT - Изменяет цвет атрибутов выбранных блоков
BGCBL2 - Изменяет цвет в блоках 2 и более уровня (вложенных блоках)
BGBLFIX - Нормализация блоков (цвет, слой, взрываемость и т.п.)
BGCFT   - Конвертирует все поля в обычный текст
BGCFTSEL - конвертирование полей в обычный текст в выбранных примитивах
BGHATCHDEL - Удаление штриховки
Текущая версия 3.13a
Отличие версий 3.3 и 3.6 и выше - переписана функция взрыва блоков (команды BGBLEXP...)
В версии 3.3 - вариант из expresstools. Сохраняются поля при взрыве. Медленная обработка при большом количестве блоков
В версии 3.6 функция bg:BURST-ONE заменена функцией Lee Mac LM:burst. На порядок быстрее, если атрибут многострочный и включена маскировка - получаем маскированный мтест.
Поля не сохраняются.

Код:
[Выделить все]
;;;	Версии:
;;;	1.0 - исправлены ошибки burst - при наследовании типа линии поблоку, показ скрытых атрибутов и наследования типа линии блока
;;;	                                если в блок примитив входил не на 0 слое, тип линии поблоку.
;;;	      добавлена обработка Burst LineWeight
;;;	1.1  изменение цвета блока при наличии атрибутов (см ;;; Change VVA 12.09.2008)
;;;	...
;;;	1.4  Обработка стилей мультилиний
;;;	1.11 ChangeAllObjectsColor - Обработка размеров, leader и mtext с явным заданием цвета.
;;;	     BGBLEXP - обработка видимостей динамических блоков (если в видимости включены атрибуты)
;;;	     BG1BLEXP - Обабатываются блоки, состоящие из одного элемента и
;;;	     - имя блока A$C*
;;;	     - или любое другое имя и этот один элемент другой блок
;;;	1.12 - Не удаляет блоки, расположенные на выключенном/ замороженном слое
;;;	       и имеющие хотя бы 1 примитив на включенном слое, отличном от "0"
;;;	2.0  - BGBLEXP - исправлена ошибка со списком
;;;	2.1  - обработка блоков внешних ссылок ChangeXrefAllObjectsColor
;;;	2.2  - команда BGCFT
;;;	2.3  - add BGCOLORXREF and BGRGB2ACI
;;;	2.4  - Обработка многострочных атрибутов
;;;     2.5  - Добавленна gc:FieldCode ChangeAllObjectsColor ChangeXrefAllObjectsColor - обработка Unicode символов
;;;     2.6  - Добавленны команды BGBLDYN2A BGBLDYN2S
;;;     2.7  - Добавлена обработка предварительного выбора
;;;     2.8  - Баги с обработкой атрибутов и visibility
;;;     2.9 - Команда BGBLDYNEXP1 
;;;     2.9.1 - добавлена ф-ция bg:massoc
;;;     2.10  - Конвертация динамических блоков  bg:DynToStatic. Сохранение и восстановление значений атрибутов
;;;     2.11 - Изменения в bg:get-all-atts (обработка UNICOD символов в значениях атрибутов)
;;;              добавлена команда BGHATCHDEL
;;;             ChangeAllObjectsColor - change table text and grid color
;;;    2.12  - Учтен lineweight для атрибутов. Изменен BgBlFIX
;;;    2.13  - Добавлена функция BG:GET-TEXTSTRING (как замена vla-get-textstring. Т.к. неверно возвращает строку при наличии юникод символов)
;;;    2.14  - Добавлена команда BGAll2RGB Изменена ClearFieldInAllObjects
;;;    2.15  - Небольшие изменения в BGAll2RGB. добавлены BGCB и BGRB
;;;;   2.16  - BGCBL2 теперь работает с RGB и ACI цветами
;;;;   2.17  - BGBLCC  теперь работает с RGB и ACI цветами + мелкие изменения
;;;;   2.18  - Учтено предложение http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=949149&postcount=102
;;;;           Добавлена команда BGBLXCLIPEXP
;;;;   2.19  - Команда BGBLFIX. Добавлена опция игнорирования блокированных слоев
;;;    2.22  - Добавлены опции Одинаковые масштабы и Разрешить расчленение
;;;    2.23 - Внесены изменения в команду BGBLXCLIPEXP
;;;    2.24  - Отредактирована команда UX (вложенность анонимных блоков)
;;;    2.25  - Fix BGBLCC и BGCBL2 command. Add BGCFTSEL
;;;    2.26  - BGCFT - добавлена обработка формата текста в таблице. Добавлены команды BGBLALLDYN2A и BGBLALLDYN2S
;;;    2.27  - в командах U2B ,UX добавлена обработка блоков с именем *E
;;;    2.28  - BGCFT - исправлена ошибка + изменения в function bg:DynToStatic
;;;    2.29  - Исправлен недочет ClearFieldInThisObject
;;;    2.30    Fixed minor bugs in function ClearFieldInThisObject   http://forums.autodesk.com/t5/visual-lisp-autolisp-and-general/vla-get-textstring-u-symbols/td-p/4365165
;;;    2.31    BGCFT добавлена очистка полей в размерах  ( http://forum.dwg.ru/showthread.php?p=1335110#post1335110 )
;;;    2.32    изменения в bg:get-TextString (http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=1386990&postcount=235)
;;;    2.33    изменения в bg:get-TextString (http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=1386990&postcount=252) 
;;;    2.34    BGBLFIX обработка именованных стилей печати
;;;    2.35    BGBLEXP изменения
;;;    2.36    изменения в команде UX http://forum.dwg.ru/showthread.php?p=1421560#post1421560
;;;    2.37    BGCFT исправлена ошибка при обработке заблокированных ячеек таблицы
;;;    2.38    BGLAYDEL исправлена ошибка с востановлением слоев
;;;    2.40    Изменения в ф-ции bg:FieldCode. Добавлена ф-ция bg:GetObjectIDString mark VVA 2015-12-07
;;;    2.41    Изменения в ф-ции ClearFieldInThisObject. Обработка значений размеров над и под размерной линией. Mark VVA 2016-01-04
;;;    3.0    Добавлена команда BGCOLBL
;;;            Установка послою цвета примитивов подосновы. Если цвет задан явно- создается новый слой
;;;    3.1    BGBLEXP - сохранение полей в атрибутах
;;;   3.2    BGCFT игнор
;;;   3.3    Исправление в команде M2B
;;;   3.4    Исправление fix bg:explode-block (исключение обработки внешних ссылок)
;;;   3.5    BG:BURST-ONE измененая для сохранения постоянных атрибутов
;;;   3.6    добавлено bg:del-constraint в BGBLEXP
;;;   3.7    изменения в команде M2B
;;;   3.8    Изменения в bg:FieldCode (http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=1754063&postcount=467)
;;;   3.9    Изменения BGLAYDEL. Слои удаляются командой _-LAYDEL
;;;   3.10   Добавлена команда BGCOLORCMD
;;;;  3.11   Изменения BGLAYDEL
;;;;  3.12   Изменения в функции mip_MTEXT_Unformat (VVA 2021-12-24)
;;;;          https://forum.dwg.ru/showthread.php?p=1975506#post1975506
;;;;   3.12a   Изменения в функции bg:hatch-delete-form-Block (VVA 2022-05-13)
;;;;            https://forum.dwg.ru/showpost.php?p=1991289&postcount=624

Полезные ссылки
C2L - Color to Layer или еще здесь
COLORFL - Color From Layer
PFL - Properties From Layer

Вложения
Тип файла: zip bgtools 3.3.zip (53.6 Кб, 6479 просмотров)
Тип файла: zip bgtools3.13b.zip (57.3 Кб, 204 просмотров)

__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь

Последний раз редактировалось VVA, 29.01.2024 в 16:36. Причина: См историю изменений
Просмотров: 411442
 
Непрочитано 05.11.2013, 20:59 Подскажите программу
#181
baaba

архитектор
 
Регистрация: 07.07.2007
Москва
Сообщений: 644
<phrase 1= Отправить сообщение для baaba с помощью Skype™


Здравствуйте! Решил написать в этой теме, дабы не засорять форум. Вопросов два:

1). Мне нужна програмка, что бы из множества слоёв можно было сделать один текущим а все остальные замороженными, выбирая конкретный объект.
У меня сейчас есть вот такая наработка:
Код:
[Выделить все]
 
;Замораживает слои по выделенным объектам
(defun c:fr ()
(command "-layer" "freeze" (cdr (assoc 8 (entget (car (entsel))))) "")
)
Но она делает ровно противоположное -)

2). Есть ли на форуме топик вида "ищу программу"? Часто нужно бывает надо найти конкретный фрагмент кода, программу. Знающие люди сразу могут подсказать, а сам искать будешь долго. Или может быть есть готовый рубрикатор? .. может быть я плохо искал -/
baaba вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 06.11.2013, 09:29
#182
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,990
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


baaba,
Код:
[Выделить все]
 
(defun C:FR ( / en lay)
  (and
    (setq en(car(entsel)))
    (setq lay(cdr(assoc 8(entget en))))
    (setvar "CLAYER" lay)
    (command "_.layer" "_freeze" "*" "")
    )
  )
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 06.11.2013, 10:50
#183
baaba

архитектор
 
Регистрация: 07.07.2007
Москва
Сообщений: 644
<phrase 1= Отправить сообщение для baaba с помощью Skype™


Спасибо большое! Работает!
baaba вне форума  
 
Непрочитано 06.11.2013, 12:47
#184
gomer

строю, ломаю
 
Регистрация: 03.04.2008
Украина
Сообщений: 5,515


layiso
gomer вне форума  
 
Непрочитано 19.12.2013, 12:39
#185
Kostinok

Инженер-электрик
 
Регистрация: 13.10.2007
Калининград
Сообщений: 151


Здравствуйте,
подскажите пожалуйста, может кто сталкивался:
1. как можно команду BGCOLORXREF модернизировать так, что бы цвет штриховок с типом SOLID оставался неизменным?
2. есть ли LISP, который "из обратного" мог бы в "покрашенной ссылке", указывая слой восстанавливать цвета примитивов по этому слою?
Заранее спасибо.
__________________
Можно сопротивляться вторжению армий, вторжению идей сопротивляться невозможно. /В. Гюго/
Kostinok вне форума  
 
Непрочитано 19.12.2013, 17:07
#186
Vova

Engineer
 
Регистрация: 05.09.2003
New-York
Сообщений: 10,288


Цитата:
Сообщение от Kostinok Посмотреть сообщение
есть ли LISP, который "из обратного" мог бы в "покрашенной ссылке", указывая слой восстанавливать цвета примитивов по этому слою?
Заранее спасибо.
Если все в слое было до перекраски цветом Bylayer, то просто верни слою такой цвет
Vova вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 19.12.2013, 18:39
#187
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,990
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от Kostinok Посмотреть сообщение
есть ли LISP, который "из обратного" мог бы в "покрашенной ссылке", указывая слой восстанавливать цвета примитивов по этому слою?
Я так понял, что штриховки в этом слое.
Здесь "прародители" команд BGCOLOR*.
В том числе ColorXREFL
Цитата:
ColorXREFL change color xref only on a current session. Objects on the locked and frozen layers are ignored
Заблокируй слой с солидами и крась ColorXREFL
PS. Наверное, нужно добавить подобные команды и к BG*?
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 20.12.2013, 10:30
#188
Kostinok

Инженер-электрик
 
Регистрация: 13.10.2007
Калининград
Сообщений: 151


Vova, до перекраски были примитивы со сложными цветами. Нужно восстановить цвет этих примитивов.

VVA, программа bgtools отличная, такой прорыв при работе с внешними ссылками. Спасибо Вам большое за Ваш труд.
При работе с ГенПланами, естественно, что съемка является внешней ссылкой.
Я разрабатываю проект электроснабжения, и конечно к уже существующим сетям, я добавляю свои. При печати чертежей (monochrome.ctb) есть трудности их восприятия - в большом количестве серо-черных линий нельзя ничего разобрать!

Для четкости восприятия решил красить ссылку цветом 253, а в стиле monochrome присвоить этому цвету - цвет из объекта.
Если просто выполнить BGCOLORXREF , то сольются тексты на зданиях, которые штрихуются SOLID'ом, и не будет видно ни тип строения, ни номер и т.д.
Поэтому я и хотел, что бы цвет штриховок с типом SOLID оставался неизменным.

Для этого я в функции ChangeXrefAllObjectsColor из пакета bgtools убрал изменение цвета слоя примитива и добавил условие, чтобы объект HATCH игнорировался. (довольно грубо...)
Потом в функции VVA COLORFL поменял часть кода:

Код:
[Выделить все]
 (defun C:COLORFL ( / adoc blocks color ent lays)
  ;;;Color From Layer
    (setq adoc  (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object))
          lays  (vla-get-layers adoc)
    )
    (setvar "errno" 0)
    (vla-startundomark adoc)
    (while (and (not (vl-catch-all-error-p
                                    (setq ent (vl-catch-all-apply
                                                  (function nentsel)
                                                  '("\nSelect entity <Exit>:")
                                              )
                                    )
                                )
                           )
                           (/= 52 (getvar "errno"))
                      )
                   (if ent
                       (progn (setq ent (vlax-ename->vla-object (car ent))
                                    lay (vla-item lays (vla-get-layer ent))
                                    Color (vla-get-Color lay)                                    
                                    TrueColor (vla-get-TrueColor lay)
                              )
                              (if (= (vla-get-lock lay) :vlax-true)
                                  (progn (setq layloc (cons lay layloc))
                                         (vla-put-lock lay :vlax-false)
                                  )
                              )
;;;                              (vl-catch-all-apply (function vla-put-color) (list ent color))
                         (mapcar '(lambda (x)
                                    (vla-put-ColorMethod TrueColor acColorMethodByRGB)
                                    (vla-put-TrueColor x TrueColor))
                           (mapcar 'vlax-ename->vla-object (vl-remove-if 'listp (mapcar 'cadr (ssnamex (ssget "_X" (list (cons 8 (vla-get-name lay))))))))
                           )
                              (vla-regen adoc acallviewports)
                       )
                       (princ "\nNothing selection! Try again.")
                   )
               )
               (foreach i layloc (vla-put-lock i :vlax-true))
               (vla-endundomark adoc)
    (princ)
Теперь, можно зайти в контекстное редактирование ссылки, вызвать функцию COLORFL и указывая на существующие сети, "указывая слой восстанавливать цвета примитивов по этому слою". Т.е. восстановить цвета, существующих сетей.
Теперь на чертеже все НЕ нужное - серое, цветом 253, а все нужное цветное! Чертеж стал заметно лучше читаться!

Это я все к тому, что может многие с этим сталкиваются, а так можно сделать чертеж читабельнее, и если Вы решите, что в этом есть смысл, то можно это добавить к BG*...VVA,
__________________
Можно сопротивляться вторжению армий, вторжению идей сопротивляться невозможно. /В. Гюго/
Kostinok вне форума  
 
Непрочитано 20.12.2013, 15:47
#189
Click-Clack

Молодой
 
Регистрация: 24.01.2012
Краснодар
Сообщений: 52


Подскажите пожалуйста, кто-нибудь, почему на этих блоках не работают команды UX и U2B из известного сборника BGTOOLS
Вложения
Тип файла: dwg
DWG 2000
Анонимные блоки.dwg (692.0 Кб, 3626 просмотров)
Click-Clack вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 20.12.2013, 16:26
1 | #190
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,990
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от Click-Clack Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста, кто-нибудь, почему на этих блоках не работают команды UX и U2B из известного сборника BGTOOLS
Потому что там блоки с именами *Exxx. Добавил их обработку. Обновил до версии 2.27
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 20.12.2013, 16:38
#191
Click-Clack

Молодой
 
Регистрация: 24.01.2012
Краснодар
Сообщений: 52


Спасибо большое
Вопрос вдогонку, как в файле выделить все анонимные блоки?
Click-Clack вне форума  
 
Непрочитано 20.12.2013, 16:58
#192
progettista


 
Регистрация: 22.05.2009
Москва
Сообщений: 210


VVA, в команнде BGResetXRef -Сброс настроек слоев выбранных внешних ссылок на установленные в исходном файле, есть несколько параметров - Выберите XRef для сброса настроек или [Несколько/Все/выбор по Имени/Настройки] <Выход> . Две буквы Н для выбора. И у меня не получилось Настройки посмотреть. Xref не сбросил параметров слоев.
progettista вне форума  
 
Непрочитано 25.12.2013, 04:47
#193
AEugen


 
Регистрация: 18.03.2012
Сообщений: 103


VVA, возможно ли взорвать все блоки на чертеже (в том числе и в пространстве листоВ) командой BGBLEXP ?
AEugen вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 26.12.2013, 23:01
#194
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,990
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Нет. Только в рамках текущего пространства (модель, лист)
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 01.02.2014, 16:46
#195
angel-fear

инженер-электрик
 
Регистрация: 21.10.2010
Краснодар
Сообщений: 134


А можно добавить команду для пакетной синхронизации блоков чертежа? Чтобы не тыкать attsync`ом в каждый?
angel-fear вне форума  
 
Непрочитано 01.02.2014, 16:57
#196
Vova

Engineer
 
Регистрация: 05.09.2003
New-York
Сообщений: 10,288


Цитата:
Сообщение от angel-fear Посмотреть сообщение
А можно добавить команду для пакетной синхронизации блоков чертежа? Чтобы не тыкать attsync`ом в каждый?
Только не это!
Слишком опасно
Vova вне форума  
 
Непрочитано 25.03.2014, 11:16
#197
crosandr

Инженер-строитель
 
Регистрация: 09.07.2010
Санкт-Петербург
Сообщений: 1,988


Модифицирую динамические блоки в статические командой BGBLDYN2S. При вставке нового статического блока в таблицу до края ячейки остается расстояние при нулевых отступах. При чем такое происходит только с квадратным блоком (см. вложение). Что тут не так?
Вложения
Тип файла: dwg
DWG 2004
new block.dwg (60.5 Кб, 2932 просмотров)
crosandr вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 26.03.2014, 18:36
1 | #198
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,990
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


crosandr,Если в динамическом блоке есть несколько видимостей, и Автокад создает из динамического блока статический, то в "видимой" остается текущая видимость, а остальные остаются в блоке, только свойство видимости у них отключено
Загрузи лисп в Автокад, зайди в редактор блока и выполни команду ShowEM
Код:
[Выделить все]
;;;Published MP 
;;; http://www.theswamp.org/index.php?topic=5007.15
(defun c:HideEm	(/ hideit ss i)
  (defun hideit	(ename)
    (vl-catch-all-apply
      ;;  honor locked layer status
      '
       (lambda ()
	 (vla-put-visible
	   (vlax-ename->vla-object ename)
	   :vlax-false
	 )
       )
    )
  )
  (if (setq ss (ssget))
    (repeat (setq i (sslength ss))
      (hideit
	(ssname	ss
		(setq i (1- i))
	)
      )
    )
  )
  (princ)
)
(defun c:ShowEm	(/ showit ss i)
  (defun showit	(ename)
    (vl-catch-all-apply
      ;;;  honor locked layer status
      '(lambda (/ object)
	 (vla-put-visible
	   (setq object
		  (vlax-ename->vla-object ename)
	   )
	   :vlax-true
	 )
	 (vla-update object)
       )
    )
  )
  (if (setq ss (ssget "_x" '((60 . 1))))
    (repeat (setq i (sslength ss))
      (showit
	(ssname	ss
		(setq i (1- i))
	)
      )
    )
  )
  (princ)
)
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 05.09.2014, 00:38
#199
perpetule


 
Регистрация: 23.09.2008
Волгоград
Сообщений: 810
<phrase 1= Отправить сообщение для perpetule с помощью Skype™


Как можно изменить цвет текста мультивыноски чохом для многих, если он был задан внутри редактора многострочного текста при редактировании/создании текста мультивыноски? Форум проискал нет такого лиспа. Подоснову готовят на белом, я же его органически не переношу - глаза выжигает.
__________________
tc71
perpetule вне форума  
 
Непрочитано 05.09.2014, 02:51
#200
skkkk


 
Регистрация: 20.03.2008
Сообщений: 2,653


perpetule, думаю, что StripMtext отсюда - самое оно.
skkkk вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Программирование > Готовые программы > LISP. Подготовка подосновы

Размещение рекламы
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Научите лиспу на примере (или как kpblc, VVA и компания пытаются обучить чайника лиспу) Red Nova LISP 4555 24.03.2024 13:44
{Конкурс} Lisp. Задачки для студентов gomer LISP 10 05.01.2011 16:33
LISP на команду 3dcorbit Малюк LISP 2 30.09.2009 14:18
Запуск Lisp команды в новом документе BlackHarp LISP 1 26.03.2009 23:06
загрузка DOS прог через LISP Gaa LISP 15 12.08.2005 19:19