|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
08.07.2012, 07:40 | #1 | |
Визуализация зданий в различных программах
Регистрация: 24.06.2012
Сообщений: 5
|
||
Просмотров: 13715
|
|
||||
Архикад+vray на базе 3dsmax http://dwg.ru/gal/?id=3217
|
||||
|
||||
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 6,737
|
Архикад с движком Lightwork - может и уступает немного тому же Артлантису (а может и не уступает), но зато все изменения основного файла сохраняются и в визуалке. Супервысокая реалистичность мне не требуется - Заказчики и так все понимают.
|
|||
|
||||
aka LEGANTMAR Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 435
|
встречные вопросы:
1) - нужна точная модель здания или плюс/минус десяток миллиметров!? 2) - по материалам, нужен фотореалистичный рендер или достаточно условного с передачей освещения и теней? 3) - что подразумевается под окружением? готового окружения ни в одной программе нету.. Если нужна точная модель здания - то эт архикад или ревит. у архикада своего рендера кажися нет вообще, у ревита свой слабоват хотя для начала и сойдет. Принцип построения оч. простой - ставишь стену (задаешь высотные отметки) делаешь проем где надо и делаешь крышу.. назначаешь скудные материалы. Далее: Из архикада можно перебросить в артлантис, а еще лучше синему 4Д. Из ревита в 3Дмакс. (мне удается из ревита в синему 4Д) в них можно поправить геометрию, материалы, освещение, настроить рендер, добавить элементы окружения из готовых библиотек (здания, деревья, машины, люди и пр.) Если размеры не важны, то можно сразу моделировать "условно на глаз" в 3Дмаксе или Синеме 4Д (или Модо, Блендер, Скетчап и пр. ... Скетчап из них самый быстрый в плане моделирование кубиков) у них у всех замечательный рендер (либо свой, либо вирей). P.S. если речь только о визуализации, то смотри сразу 3Д программы.. если о получении еще и чертежей (фасады, планы, разрезы), то тут архикад или ревит.. как говорил выше я использую Ревит и Синему 4Д (а также рендеры АР3, вирей, максвелрендер, фрайрендер) пример моих старых работ
__________________
обо мне |
|||
|
||||
Регистрация: 24.06.2012
Сообщений: 5
|
Спасибо всем откликнувшимся, особенно DJ AntOn.
DJ AntOn, сразу отвечу на ваши вопросы: 1)Нет, точная модель здания не нужна, можно даже +- десяток сантиметров 2)Не совсем понял про что вы, но скорее второй вариант. есть текстуры материалов в jpg. 3)Под окружением подразумеваются: деревья, кустики, травка, гуманоиды, машинки и т.д. но такой красоты не надо, достаточно травку, пару кустиков и деревьев, гуманоиды и машинки не нужны. |
|||
|
||||
aka LEGANTMAR Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 435
|
вот примеры работ в скетчапе:
http://dwg.ru/gal/?id=925 http://dwg.ru/gal/?id=3311 Преимущества: удобная для моделирования относительно несложных форм (в идеале кубики) быстрый рендер (свой) за считанные секунды, возможность использования современных внешних рендеров таких как Vray и Maxwellrender, большая библиотека гугла по 3Дмоделькам.. вот в 3дМаксе: http://dwg.ru/gal/?id=3375 http://dwg.ru/gal/?id=3222 Преимущества: нет ограничений по любом формам, также огромная библиотека разных плугинов, приблуд, элементов окружения и пр., полно примеров, уроков, книжек .. Недостатки: тяжеловата, не совсем удобная, иногда виснет, падает и пр. вот работы сделаны в 3Дмаксе или Сinema 4d или еще какая.. но рендер фотореалистичный - максвелрендер: http://www.maxwellrender.com/index.p...s/architecture или fryrender: http://randomcontrol.com/fryrender-gallery-exterior недостатки - рендерят часами одну картинку, преимущества - сами рендеры оч. прост в настройках, фактически одну кнопку жмешь и все.. на мой взгляд лучшие на сегодня. вот пример работ в архикаде (рендер через артлантис: http://dwg.ru/gal/?sm=13&sr=14 вот примеры в ревите (рендер в нем же) http://dwg.ru/gal/?sm=9&sr=9 ревит, но рендер скорее всего vray (через 3Дмакс): http://revitcity.ru/index.php?option...otos&Itemid=52
__________________
обо мне |
|||
|
||||
Здравствуйте.
Эта тема наиболее близка к моему вопросу. Имеется элеваторный комплекс - бочки, металлоконструкции, здания (склады). Задача - смоделировать его в 3D и отрендерить с добавлением неба, газона, леса, реки рядом, в общем для получения фотореалистичного изображения. Моделирую в Solid. Насчет программы для рендеринга затрудняюсь в выборе, потому что ранее таким не занимался. Ориентир прикрепил к сообщению. 1. В какой связке программ посоветуете это сделать? Кто что посоветует? 2. Что скажете по поводу PhotoView 360 и SOLIDWORKS Visualize для моих целей? Последний раз редактировалось SergeyDM10, 26.04.2017 в 16:31. |
||||
|
|||||||
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 349
|
Вот в LUMION игрался. Модель была сделана в Sеma, экспорт в 3DS, далее обработка в Lumion
|
||||||
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Документация Проектировщику на Torrents | DEM | Разное | 262 | 24.02.2024 17:19 |
Ищу серию ИИ-65. Лестничные марши и площадки. | Metalist | Поиск литературы, чертежей, моделей и прочих материалов | 15 | 25.10.2020 16:49 |
Возможно ли уменьшение снеговой нагрузки за счет мероприятий по очистке снега? | Aragorn | Конструкции зданий и сооружений | 90 | 19.01.2018 10:34 |
Сейсмозащита и сейсмоизоляция существующих, построенных зд. | IANationalInformAgentstvo | Прочее. Архитектура и строительство | 216 | 20.01.2015 16:51 |
Обрушение бетонной плиты, кто виноват ? | 3Dima | Обследование зданий и сооружений | 11 | 05.12.2011 09:01 |