|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
03.04.2007, 13:20 | #1 | |
Чем отличается команда уровень ELEV от св-ва
Пермь
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 22
|
||
Просмотров: 8299
|
|
||||
architector Регистрация: 16.05.2006
S-Peterburg
Сообщений: 227
|
ничем ))) это одно и то же elevation это отметка по оси Z, которую вы сами можете задать.
о такой проблеме как у вас не слышала, но знаю, что при разных значениях elev возникают проблемы с привязками и выбором объектов. |
|||
|
||||
architector Регистрация: 16.05.2006
S-Peterburg
Сообщений: 227
|
Хмурый, вы что-нибудь понимаете? )))) я -нет
FedoZZZ, вот вы берете, назначаете elev=0 потом создаете полилинию, и ее elevation не 0? там, где синеньким выделено это уровень, на котором был создан объект, который по умолчанию 0 или такой, как вы зададите |
|||
|
||||
Регистрация: 25.12.2005
Москва
Сообщений: 13,627
|
Разница есть. Свойство "уровень" ("Elevation") определяет расположение объекта по оси Z относительно мировой системы координат. Команда "Уровень" ("Elev") переносит плоскость рисования (сетку - grid) на новую высоту относительно начала координат в мировой системе координат. На этот же уровень можно перенести и ПСК (UCS), однако уровень, как свойство объекта не изменится. Характерно, что вслед за переносом ПСК изменяется и положение сетки.
|
|||
|
||||
Регистрация: 03.04.2007
Пермь
Сообщений: 22
|
Цитата:
|
|||
|
||||
Регистрация: 25.12.2005
Москва
Сообщений: 13,627
|
Надо еще отметить, что свойство "Уровень" имеют не все объекты. 2D-полилиния имеет. Если мы сначала выполним команду "Уровень", то вновь отрисованная полилиния получит и то же самое значение для свойства "Уровень". Ну, и еще у команды "Уровень" есть опция "Высота"...
|
|||