|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
24.03.2007, 13:35 | #1 | |
Proxy и ObjectEnabler
architector
S-Peterburg
Регистрация: 16.05.2006
Сообщений: 227
|
||
Просмотров: 6241
|
|
||||
металлист Регистрация: 13.03.2006
Питер
Сообщений: 463
|
Цитата:
2. Object Enabler - это обрезок "материнского" arx-приложения, из которго изъяты все основные инструменты, оставлены только свойства создаваемых программой собственных объектов, что позволяет автокаду их разпознавать и с ними более-менее нормально работать. Цитата:
Только не надо с маленькой буквы - это ж не национальность :roll:
__________________
(с) Чем шут не чертит |
|||
|
||||
идущий по граблям Регистрация: 26.05.2005
Сообщений: 5,095
|
Чтобы корректно взорвать прокси-объекты, используйте прогу Александра Ривилиса.
Качать отсюда: http://www.maestrogroup.com.ua/support/ExplodeProxy.zip Обсуждение тут: http://www.autocad.ru/cgi-bin/f1/board.cgi?t=31779ic Удачи! |
|||
|
||||
проектировщик ОВ и ТМ Регистрация: 16.08.2005
Ростов-на-Дону
Сообщений: 106
|
Поиск рулит (в смысле можно найти,что уже обсуждали)
Вопрос следующий: Возник объект, который был солидом, а стал ACAD_PROXY_ENTITY. Неизвестно после чего он стал таким. Ни привязок, ни ручек, ни Move тебе,ни Copy - ничего. Взрываешь - куча примитивов. Удалить нельзя, так как на его месте образовываются,извините, дырки в солидах. Нада его опять сделать солидом. В 2007-м (лиц) объект видится как Surface. :roll: Не хочется тянуть со всего отдела файлы, чтобы в 7-м работать с сюрфейсами, потом возвращать. А в отделе и 4, и 6, и 7 кады стоят. Загрузил arx, а команда не вызывается
__________________
Between... |
|||
|
||||
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,337
|
Дело в следующем. В 2004-2006 нет об'ектов типа Surface, но есть об'екты Polygon Mesh. Поэтому Surface в них видится как прокси об'ект, так-же, как таблицы из 2006-го видятся в 2004-ом. Боюсь, что ничего здесь не поделаешь. Хорошо, что их ещё видно.
|
|||
|
||||
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,337
|
Так ты создай Revolved Surface и посмотри её свойства. Увидишь, что эта поверхность состоит из полигональной сети (Polygon Mesh)
Ведь прямоугольник выполненый командой _rectang есть полилиния. В данном случае Revolved Surface- название команды, не более того |
|||