| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Вертикальные решения на базе AutoCAD > Неправильное построение поверхностей коридора в Civil 2012-201*

Неправильное построение поверхностей коридора в Civil 2012-201*

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 07.05.2014, 17:14
Неправильное построение поверхностей коридора в Civil 2012-201*
SKY_SHY
 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 288

Здравствуйте! Я хотел бы получить поверхность пешеходной дорожки, но Civil добавляет ненужные рёбра, поэтому поверхность строится некорректно. Использовал функцию, которая находится в св-вах коридора - это добавление целевых трасс для правильных границ построения. Результат нулевой. Не понимаю логики программы.

Изображения
Тип файла: jpg пеш. дорожка.JPG (60.9 Кб, 585 просмотров)
Тип файла: jpg поверхность дорожки.JPG (71.1 Кб, 568 просмотров)

Вложения
Тип файла: dwg
DWG 2010
генеральный план.dwg (2.62 Мб, 4971 просмотров)


Последний раз редактировалось SKY_SHY, 21.02.2016 в 13:37.
Просмотров: 21409
 
Непрочитано 12.05.2015, 15:53
1 | #41
ironpvk

САПР
 
Регистрация: 10.04.2014
Сообщений: 128


Offtop:
Цитата:
Сообщение от SKY_SHY Посмотреть сообщение
я решил этому в Civil научиться
Хорошее решение.
Цитата:
Сообщение от SKY_SHY Посмотреть сообщение
А вы получали сертификат по Civil?
Эм... нет. А он нужен?
ironpvk вне форума  
 
Непрочитано 12.05.2015, 17:47
1 | #42
Nick Z


 
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 104


Цитата:
Сообщение от SKY_SHY Посмотреть сообщение
Здравствуйте! Я хотел бы получить поверхность пешеходной дорожки, но Civil добавляет ненужные рёбра, поэтому поверхность строится некорректно. Использовал функцию, которая находится в св-вах коридора - это добавление целевых трасс для правильных границ построения. Результат нулевой. Не понимаю логики программы.
У вас коридор плохо построен. В угол поворота не вписан радиус, поэтому поперечники пересекаются между собой. Сделайте 2 области, пропустив угол - а кусок, где поворот как-нибудь 3д полилиниями достройте

Последний раз редактировалось Nick Z, 12.05.2015 в 18:01.
Nick Z вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 12.05.2015, 18:09
#43
SKY_SHY


 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 288


Цитата:
Сообщение от ironpvk Посмотреть сообщение
Offtop:
Эм... нет. А он нужен?
Я подумал, что этому не научиться, т.к. уже 2 года щупаю Civil и не могу ничего нормально в нём сделать.

----- добавлено через ~2 ч. -----
Цитата:
Сообщение от Nick Z Посмотреть сообщение
У вас коридор плохо построен. В угол поворота не вписан радиус, поэтому поперечники пересекаются между собой. Сделайте 2 области, пропустив угол - а кусок, где поворот как-нибудь 3д полилиниями достройте
В принципе такие небольшие куски можно так строить - т.е. 3d-полилиниями? Спасибо.
SKY_SHY вне форума  
 
Непрочитано 12.05.2015, 20:41
1 | #44
Nick Z


 
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 104


Цитата:
Сообщение от SKY_SHY Посмотреть сообщение
Я подумал, что этому не научиться, т.к. уже 2 года щупаю Civil и не могу ничего нормально в нём сделать.

----- добавлено через ~2 ч. -----


В принципе такие небольшие куски можно так строить - т.е. 3d-полилиниями? Спасибо.
ну да, чтоб поверхность достроить. только это, конечно не динамично будет. О, а чтоб было динамично - нарисуйте характерной линией, лежащей на тойже площадке, что и характерные линии коридора, тогда точки привязки будут сами подтягиваться к коридору если вы его перестраивать будете.
Может сработать
Вложения
Тип файла: dwg
DWG 2013
генеральный план.dwg (2.44 Мб, 1126 просмотров)

Последний раз редактировалось Nick Z, 12.05.2015 в 21:14.
Nick Z вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 13.05.2015, 21:10
#45
SKY_SHY


 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 288


А на ваш профессиональный взгляд, если не получается никак построить поверхность коридора по нужным границам, можно ли boundaries добавить. И на сколько это корректно.?
SKY_SHY вне форума  
 
Непрочитано 14.05.2015, 10:10
1 | #46
Nick Z


 
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 104


Цитата:
Сообщение от SKY_SHY Посмотреть сообщение
А на ваш профессиональный взгляд, если не получается никак построить поверхность коридора по нужным границам, можно ли boundaries добавить. И на сколько это корректно.?
Можно самому нарисовать нужную границу линией и добавить "из полигона", да. Если совсем никак не возможно по другому
Nick Z вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 16.05.2015, 09:58
#47
SKY_SHY


 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 288


Однако это странно, что если я добавляю поверхность по верх. звеньям "Бордюр" строится почему-то только верх часть, а боковая пропускается. Код "бордюр" распространяется на все звенья, но поверхность строятся только по верху. Nick Z я построил так же как и у вас примерно, но вы Top добавляли - но мне нужен именно сам бордюр. Вообще цель получать приподнятый островок как я думаю, но Civil не понимает
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: БОРДЮР.JPG
Просмотров: 55
Размер:	23.5 Кб
ID:	149928  Нажмите на изображение для увеличения
Название: бордюр_все звенья.JPG
Просмотров: 38
Размер:	25.9 Кб
ID:	149929  Нажмите на изображение для увеличения
Название: цель.JPG
Просмотров: 46
Размер:	90.8 Кб
ID:	149930  
Вложения
Тип файла: dwg
DWG 2013
M-M.dwg (2.53 Мб, 984 просмотров)
SKY_SHY вне форума  
 
Непрочитано 17.05.2015, 11:31
1 | #48
Nick Z


 
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 104


Я не совсем согласен с технологией построения, конечно...Не знаю, надо ли коридором островок строить, но менять не стал. В справке бордюра написано враньё, что боковые звенья у бортового камня имеют какой-то код. Использовал звено по откосу и вертикальному отклонению вместо просто вертикального потомучто строго вертикальные поверхности сивил строит плохо всегда.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: м-м.PNG
Просмотров: 49
Размер:	31.0 Кб
ID:	149963  
Вложения
Тип файла: dwg
DWG 2010
M-M.dwg (2.65 Мб, 943 просмотров)
Nick Z вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 17.05.2015, 17:24
#49
SKY_SHY


 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 288


Цитата:
Сообщение от Nick Z Посмотреть сообщение
Я не совсем согласен с технологией построения, конечно...Не знаю, надо ли коридором островок строить, но менять не стал. В справке бордюра написано враньё, что боковые звенья у бортового камня имеют какой-то код. Использовал звено по откосу и вертикальному отклонению вместо просто вертикального потомучто строго вертикальные поверхности сивил строит плохо всегда.
А вы бы строили профилированием на целевую поверхность прилегающего тротуара? Ещё эти дыры прямоугольные произошли из-за того что, что нет скругления по целевой полилинии в качестве ширины? Я кстати, пытался использовать просто вертикальное звено - и не получилось.))
SKY_SHY вне форума  
 
Непрочитано 17.05.2015, 18:31
#50
Nick Z


 
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 104


Цитата:
Сообщение от SKY_SHY Посмотреть сообщение
А вы бы строили профилированием на целевую поверхность прилегающего тротуара? Ещё эти дыры прямоугольные произошли из-за того что, что нет скругления по целевой полилинии в качестве ширины? Я кстати, пытался использовать просто вертикальное звено - и не получилось.))
Ну вообще, как бы я строил зависило бы от того, что надо получить. Если надо поперечники строить по этому месту, то пришлось бы коридором пройти там, где поперечники попадают. А если поверхность - то просто статическими 3d полилиниями. Из коридора бы сделал контуры по низу и потом по верху. Коридоры же нужны когда объект длинный, а если он больше на площадку похож, то ими уже не удобно работать.
Прямоугольные дыры - да потому что там самопересечение получается...
Nick Z вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 17.05.2015, 19:03
#51
SKY_SHY


 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 288


Цитата:
Сообщение от Nick Z Посмотреть сообщение
Ну вообще, как бы я строил зависило бы от того, что надо получить. Если надо поперечники строить по этому месту, то пришлось бы коридором пройти там, где поперечники попадают. А если поверхность - то просто статическими 3d полилиниями. Из коридора бы сделал контуры по низу и потом по верху. Коридоры же нужны когда объект длинный, а если он больше на площадку похож, то ими уже не удобно работать.
Прямоугольные дыры - да потому что там самопересечение получается...
Как у вас это получилось - не знаю, но у меня боковая сторона, которая наружу к проезжей части не отстраивается. Если только я не добавляю к поверхности дополнительную х-линию "P3" . Но тогда получается вот эта ерунда:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: p3.JPG
Просмотров: 34
Размер:	31.6 Кб
ID:	149992  
SKY_SHY вне форума  
 
Непрочитано 19.05.2015, 11:13
#52
Nick Z


 
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 104


Цитата:
Сообщение от SKY_SHY Посмотреть сообщение
Как у вас это получилось - не знаю, но у меня боковая сторона, которая наружу к проезжей части не отстраивается. Если только я не добавляю к поверхности дополнительную х-линию "P3" . Но тогда получается вот эта ерунда:
Ну вот у меня добавлена характерная линия "ВнутрКрайБордюра" и звено "Бордюр" и всё. Ну и коррекция свеса - верхние звенья, и на звене галка стоит - добавить в качестве структурной линии.
Nick Z вне форума  
 
Непрочитано 10.09.2015, 15:23
#53
Радевич

инженер-проектировщик
 
Регистрация: 10.09.2015
Беларусь, Гродно
Сообщений: 11


скажите, пожалуйста, а для чего надо добавлять звено в качестве структурной линии??
Радевич вне форума  
 
Непрочитано 22.10.2015, 20:56
#54
Modis


 
Регистрация: 12.06.2010
Липецк, Москва
Сообщений: 534


Цитата:
Сообщение от Радевич Посмотреть сообщение
скажите, пожалуйста, а для чего надо добавлять звено в качестве структурной линии??
"Подниму" тему - тоже интересует этот вопрос
Modis вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 21.02.2016, 12:29
#55
SKY_SHY


 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 288


Привет! Я хочу построить кювет только в случае насыпи. Я задаю элемент Общий выход на поверхность с параметрами смещений по насыпям и выемкам. выемка 1:10, насыпь - 1:3. От этой насыпи я вставляю водосборный лоток с удлинением 3м перед лотком. После этого лотка я задаю снова общий выход на поверхность. На деле получается кракозябра. Выемка и насыпь строится в зависимости от того где находится поверхность существующая. В выемке элемента водосборный лоток быть не должно. Но Civil его для чего-то рисует

Ссылка на файл

http://1drv.ms/1LA3Oxu
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: prob7.JPG
Просмотров: 30
Размер:	74.0 Кб
ID:	165709  Нажмите на изображение для увеличения
Название: prob8.JPG
Просмотров: 28
Размер:	25.6 Кб
ID:	165711  Нажмите на изображение для увеличения
Название: prob10.JPG
Просмотров: 25
Размер:	39.8 Кб
ID:	165712  Нажмите на изображение для увеличения
Название: prob9.JPG
Просмотров: 28
Размер:	223.6 Кб
ID:	165713  

Последний раз редактировалось SKY_SHY, 21.02.2016 в 12:55.
SKY_SHY вне форума  
 
Непрочитано 21.02.2016, 13:06
#56
Кулик Алексей aka kpblc
Moderator

LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14])
 
Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,844


Цитата:
Сообщение от SKY_SHY Посмотреть сообщение
Ссылка на файл
А в пост не приложить, что ли?
__________________
Моя библиотека lisp-функций
---
Обращение ко мне - на "ты".
Все, что сказано - личное мнение.
Кулик Алексей aka kpblc вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 21.02.2016, 13:35
#57
SKY_SHY


 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 288


Цитата:
Сообщение от Кулик Алексей aka kpblc Посмотреть сообщение
А в пост не приложить, что ли?
Я не знаю по какой причине, но не загружается файл в пост. Уж простите.
SKY_SHY вне форума  
 
Непрочитано 22.02.2016, 01:19
1 | #58
ironpvk

САПР
 
Регистрация: 10.04.2014
Сообщений: 128


Цитата:
Сообщение от SKY_SHY Посмотреть сообщение
Я хочу построить кювет только в случае насыпи.
Нужно использовать две разные конструкции, одну для насыпи, другую для выемки. Это можно сделать с помощью конструкции ConditionalCutOrFill или УсловнаяНасыпьИлиВыемка. Вот ссылка на учебное пособие

Маленькое видео

ironpvk вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 22.02.2016, 14:09
#59
SKY_SHY


 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 288


Почему-то пропускается выход на рельеф перед лотком. Сразу идет пологий откос, хотелось бы построить перед пологой полкой лотка откос. Применял звенья по откосу и смещению, по откосу и ширине, где задавал нужный откос, присваивал код "Верхняя" Цели добавлял - не строит откос
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: не стороит.JPG
Просмотров: 21
Размер:	42.2 Кб
ID:	165743  
SKY_SHY вне форума  
 
Непрочитано 22.02.2016, 19:29
#60
pk1900


 
Регистрация: 31.01.2009
Сообщений: 9


Offtop: dell

Последний раз редактировалось pk1900, 22.02.2016 в 19:37.
pk1900 вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Вертикальные решения на базе AutoCAD > Неправильное построение поверхностей коридора в Civil 2012-201*

Размещение рекламы


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Сложная конструкция поперечного сечения коридора AutoCAD Civil 3D 2012? Silvester Shpilman Вертикальные решения на базе AutoCAD 6 11.08.2017 19:22
Как соединить существующую поверхность и поверхность коридора в Civil 3D 2012 chiper.shriper Вертикальные решения на базе AutoCAD 5 05.06.2014 22:32
Внешний контур по границам коридора в Civil 3D 2012 Ксения70 Вертикальные решения на базе AutoCAD 4 24.02.2014 11:18
civil 3d 2011 Построение поверхностей коридора Faster148 Вертикальные решения на базе AutoCAD 5 29.05.2011 15:52