|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,835
|
stas_org, а правила одинаковы для всех. Так что "одобрямс" не будет.
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,835
|
Это точно )
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
|
||||
проектировщик-новобранец Регистрация: 14.09.2005
Minsk
Сообщений: 324
|
11. Переписать данные из указанного Lookup-a в EXCEL.
12. Переписать из файла EXCEL в указанный Lookup данные. 13. Скопировать данные из одного Lookup-a в другой Lookup. Использую их, как только выложили эти лиспы |
|||
|
||||
архитектор Регистрация: 01.04.2008
СПб
Сообщений: 296
|
Supermax,
Ты упрекаешь всех, что никто тебе не хочет помочь, думаю, все дело в том, что мало кто (как, к примеру, я) обладает достаточным кол-вом знаний и умений, для того чтобы тебе помочь, а не потому что все такие любители халявы. Не расстраивайся Спасибо тебе большое, ты затеял огромное и полезное дело!!! Со своей стороны, могу нарисовать несколько вариантов иконок на выходных и выложить в понедельник. Единственное, я не очень понимаю, что означает: Цитата:
Динамические блоки - весьма слабо изученая мною область, к сожалению Последний раз редактировалось Ddjo, 02.10.2008 в 22:16. |
|||
|
||||
Спасибо за сочувствие.
Элементы, это имеется в виду графические, текстовые элементы и атрибуты. То, что объеденено в блок. Visibility Set - это такой динамический объект (параметр + активатор), который позволяет управлять видимостью элементов блока. В блоке создается что-то типа слоев (Visibility State или по русски - представлений) и все элементы раскидываются по этим слоям. В редакторе блоков в правом верхнем углу выпадающий список этих представлений и кнопки для управления ими и видимостью элементов. Переключая одно представление на другое мы одни объекты выключаем, другие включаем. Установив в редакторе какое-нибудь представление мы можем в него добавить элементы, но чтобы их было видно в других представлениях надо по очереди открывать эти представления и включив "серую" видимость (когда видны все элементы блока), указав на нужные элементы включить им видимость в текущем представлении. Если элементов много, и представлений много, то эта работа не для слабонервных. А с помощью макроса выделяем группу элементов, вызываем список (в макросе) представлений, выделяем через Ctrl или шифт нужные представления и машина сама эти элементы делает в них видимыми. Вся эта возня с включением видимости одним элементам и выключением видимости другим элементам очень сильно взаимозависима. Нельзя (было) управлять видимостью одного элемента не трогая видимость других. Теперь можно. Теперь все элементы могут быть либо свободными, то есть не участвующие в процессе управления видимостью, либо входить в группы, каждаяиз которых управляется своим параметром Visibility Set. В каждом Visibility set свои слои - представления. Вообще-то в Автокаде нет ни одной кнопки для управления видимостью. только несколько человек удосужилось написать макрос для этих целей. Я даже вебмакрос для этого сделал. Очень мало народу знает, что выключить видимость элементу можно не перенося его в какой-то слой для этого, а просто так, взять и выключить. Вот геоподосновы видали? там ничего нельзя из слоя в слой переносить, а работать порою просто невозможно, столько всего друг на друге лежит. Выключишь весь слой, то и в нужном месте все исчезнет. А так можно только часть элементов погасить. Нажатием кнопки "включить все" все и включится. Если элементу выключить видимость, то видеокарте и процессору легче обрабатывать такой чертеж. Чем мньше элементов видны, тем быстрее обрабатывается изображение. В динамическом блоке управляя видимостью можно менять одну графику на другую (образно). На самом деле там обе графики одна на другой лежит, просто переключая представление мы видим то одно, то другое. |
||||
|
||||
архитектор Регистрация: 01.04.2008
СПб
Сообщений: 296
|
Я правильно понимаю:
Цитата:
к одному Visibility Set относятся круг, квадрат и треугольник в этом Visibility Set есть ряд "представлений", скажем : все видны - при этом видны все фигуры треугольник - при этом виден тольк отреугольник квадрат -виден только квадрат итд Элементы из одного Visibility Set копируются в другой Visibility Set при этом с возможностью их отнести их к определенному "представлению"? |
|||
|
||||
Нет не правильно. Разве я писал другим Visibility Set-ам?
Вот ты открыл редактором блока блок. И попал в первое по списку представление первого Visibility Set-a. Ты можешь перейти в другое представление этого же Visibility Set-a, в третье и т.д. Можешь создать еще несколько представлений, но все равно ты всегда находишся только в одном из них. Вот небыло у тебя в этом блоке каких-то элементов, но блок уже создан и в каждом Visibility Set-e уже создано до черта представлений. Тебе надо вставить в блок какие-то новые детали. Куда спрашивается? в один из Visibility set-ов или вставить их и "освободить от зависимости". Ты делаешь текущим тот Visibility set, куда намерен вставлять эти элементы и вставляешь, НО только в одно из его представлений, которых может быть больше сотни! Элементы, что ты вставил в 20 из них должны быть видны, в 50 не видны, а в 30 какие-то видны, а какие-то не видны. Ты сейчас обречен их по очереди открывать и устанавливать видимость каждому из вновь вставленых в блок элементов. Спрашивается зачем это делать? Элемент выделили? - Да. Так надо указать сразу целый список представлений и туда эти выделенные элементы прописать. А не открывать каждое и там каждый раз выделять элементы. Конечно можно и нужно перебрасывать или копировать элементы из одной группы Visibility Set в другую, но чисто технически это выглядит несколько иначе. Если элемент принадлежит какой-тогруппе, то его присутствие в другой очень маловероятно нужно. Только в очень редких случаях это может понадобится. (я даже не знаю в каких). А так, либо там, либо сям. От туда убрали, туда вставили. Что значит убрали? - Просто стерли указатели на эти элементы в Visibility Set-e. Элементы стали свободными. Их можно прописать в какой-нибудь Visibility Set, но как правило не только это надо, поэтому это лучше делать, когда Visibility Set является текущим. Сделал Visibility set текущим, подсветил свободные элементы и нажал кнопку, после чего они стали принадлежать текущему Visibility Set-у. Но это уже не пункт 15. Это уже совсем другое. |
||||
|
||||
Supermax, устрой голосование в шапке темы типа:
"Вам нужны динамические блоки, с множеством параметров видимости?" Сразу будет видно, нужно это или нет. А то может ты зря на людей ругаешься? Я напримет только изредка заглядываю в твою тему, т.к. пока особых перспектив не вижу. То что можно было сделать дин. блоком - сделано с базовыми возможностями. Дальнейшее усложнение создания д.блоков отметет львиную долю любителей этих самых д. блоков. ЯТД. Посмотри какие вопросы задаются на форуме по дин блокам? Элементарные. Несмотря на их(блоков) относительную простоту - вникнуть сразу, с 0 довольно трудно. Мне кажется Autodesk не зря оставил 1 параметр видимости. Но это так мысли вслух. Возможно я и неправ. Время покажет
__________________
14 Ибо если вы будете прощать людям согрешения их, то простит и вам Отец ваш Небесный (Мф 6, 14) |
||||
|
||||
проектировщик-электрик Регистрация: 20.12.2007
Челябинск
Сообщений: 474
|
Supermax, ты конкурс объявил вчера в обед и хочешь чтобы картинки сразу пачками полетели! Подожди немного, дай народу время.
__________________
Неважно, что что-то идет неправильно. Возможно, это хорошо выглядит... |
|||
|
||||
проектировщик-электрик Регистрация: 20.12.2007
Челябинск
Сообщений: 474
|
wetr, может быть ты в чем-то прав. По крайней мере в том что мало кто пользуется динамическими блоками, причем действительно сложными блоками. Эти люди в эту тему и заглядывают Я не так давно стал с дблоками разбираться, но мне уже не хватает одного параметра видимости. Да ладно, тут об этом (и не только тут) много писали. Из-за этого приходится "делать операцию на глаза через задницу", так я могу назвать блоки которые делаю я и которые делают другие. Иногда решения удивляют своей красотой, но все равно это все через одно место, т.к. нет прямых путей...
Это тоже мысли вслух Кстати, Supermax, я чуть чуть подумал над твоими картинками. Это будет довольно сложно... Даже названия-то у кнопок сложные (не все сразу понимают смысл ), а как их в карнитку превратить, надо думать.
__________________
Неважно, что что-то идет неправильно. Возможно, это хорошо выглядит... |
|||
|
||||
проектировщик-электрик Регистрация: 20.12.2007
Челябинск
Сообщений: 474
|
Художник из меня никакой, но попытка не пытка.
Вот, пожалуйста, в качестве идеи для начала: 1. Вставить Visibility Set. (insert_visibility.BMP) 2. Очистить Visibility Set от всех элементов, свойств и представлений. (clean_visibility.BMP) 3. Включить ручки всем элементам текущего Visibility Set-a. (grips_on.BMP) 4. Выключить видимость всем элементам. (visibility_off_all.BMP) 5. Включить видимость всем элементам. (visibility_on_all.BMP) 6. Выключить видимость выбранным элементам. (visibility_off_selected.BMP) 7. Выключить видимость всем элементам, кроме выбранных. (visibility_off_all_Except_selected.BMP) Всякие тени и т.п. по-моему делать бесполезно из-за малости картинки. Хотя может у кого-нибудь получится. Если хоть что-то понравится, попробую нарисовать картинки и на остальные функции.
__________________
Неважно, что что-то идет неправильно. Возможно, это хорошо выглядит... |
|||
|
||||
Посмотрел. Ты прав. Художник ты не ахти. Как в прочем и я.
Буквы тулить не фонтан. Ручку активированного параметра ты изобразил правильно, но она ведь для любых параметров такая. Совсем не ассоциируется с Visibility. А мои иконки хоть кому-то понравились? Про тени ты тоже не прав. Именно из-за теней иконка смотрится издалека понятно. Как только начинаешь ее рассматривать увеличено, так ничего не понимаешь. Как уменьшишь, так сразу все становится понятным. Законы оптики |
||||
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
как с помощью vba начертить линию | vasyavip | Программирование | 77 | 09.10.2008 23:17 |
Femap и VBA | Makson | Программирование | 11 | 05.08.2008 14:54 |
Создание списка чертежей из Sheet Set Manager | krokh | AutoCAD | 2 | 20.06.2008 16:46 |