| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Раскраска многодетальных сборок в MDT6, 3DMax или других пак

Раскраска многодетальных сборок в MDT6, 3DMax или других пак

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 11.05.2007, 08:57 #1
Раскраска многодетальных сборок в MDT6, 3DMax или других пак
DonVik
 
Украина
Регистрация: 07.02.2007
Сообщений: 222

Господа! Такая ситуация...
Мой отдел главного конструктора работает с MDT6 AutoCAD2002 (другого пока нет!). Заранее предупреждаю, что я системный программист и в Автокаде разбираюсь не очень. Так вот, проблема.
Имеется 3D-проект (тяжелый токарный станок, 3000-4000 деталей). Необходимо каким-то образом создать РАСКРАСКУ станка (как он выглядит реально, какие цвета будут использованы). После создания проекта садится художник и работает. Но ему требуется ПОЛНАЯ палитра Windows (!!!)
Что уже пробовалось...
1. Сперва попробовали изменять цвета слоев. Все получается - НО имеется ТОЛЬКО 255 цветов. Надо полагать, из-за того, что цвет кодируется 1-м байтом (!?). Вопрос - можно ли как-то увеличить количество используемых цветов до полной палитры Windows
2. Попробовали перегнать файл из DWG->3DS. Проблем две. Первое - почему-то после перегонки Макс все воспроизводит в проволоке
Возможно глюк конвертора? Второе - на больших сборках виснет АКАД (железо - Athlon 2000, RAM 512, Video - GeForc4 128).
3. Попробовали другие форматы (IGES, VRML,SAT) - проблемы те-же (см 2).
4. Пробуем так. Выкидываем ВСЕ внутренние потроха (не влияющие на общий вид) из крупных сборок, локализум остатки, делаем EXPLODE. Дело в том, что одна деталь может иметь более одного цвета (станина - зеленая, направляющие - шлифованая сталь), открываем в Максе, Фактически пересобираем станок. Сейчас так и делаем, хотя и муторно.
5. Можно пойти по пути использования других программ. Имеем SolidWorks 2007,Kompas-3D V8. Но попытка конвертить в них большие сборки приводит тоже к зависанию Солида и Автокада (возможно, что зависания и нет, диспетчер сообщает - Не отвечает, что может означать - они работают ИЛИ действительно зависли).
Пожалуйста, что можете посоветовать или толкните, куда рыть... Заранее спасибо.
Просмотров: 3462
 
Непрочитано 11.05.2007, 10:31
#2
Zouss


 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 863


2 и 3 - все правильно, так как по сути перегонка идет через IGES, а это формат сеток, насколько я помню MAX отдельные детали после перегонки все-таки различает, вот и назначайте материал и вперед на render
1 - здесь вы по-моему заблудились, для того, чтобы изобразить как станок будет выглядеть РЕАЛЬНО, вам нужен рендер, где вы можете сопоставить материал по слою, по цвету или непосредственно присоелинить его к детали. Не забывайте также, что отдельные грани 3D можно окрасить в разные цвета
Zouss вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 11.05.2007, 12:37
#3
DonVik


 
Регистрация: 07.02.2007
Украина
Сообщений: 222


Действительно, я забыл (точнее - плохо знал) о материалах и текстуре в MDT6. Сейчас попробовали - стало получаться. Будем идти путем назначения материала и текстур. с последующим рендером. Огромное Вам спасибо.
Если можно, еще вопрос. Что нужно сделать для назначения тектуры для отдельной поверхности, граней? Заранее благодарен!
DonVik вне форума  
 
Непрочитано 11.05.2007, 12:51
#4
Zouss


 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 863


в голом acad панель инструментов solids editing (там сразу команда _solidedit с нужными опциями запускается)
в MDT, точно не помню, но вроде этот номер не проходит... по-моему в дереве построений отдельным операциям можно задавать свои цвета - кликните правой кнопкой мыши на каком нибудь hole или extrude посмотрите, что предлагает
Zouss вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 11.05.2007, 14:35
#5
DonVik


 
Регистрация: 07.02.2007
Украина
Сообщений: 222


Нет, так не получается. Нет ли у Вас какой-нибудь ссылки на форумы по MDT6 - может там копну...
DonVik вне форума  
 
Непрочитано 11.05.2007, 14:45
#6
Zouss


 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 863


дык http://www.autocad.ru/cgi-bin/f1/board.cgi?p=11 вестимо
Zouss вне форума  
 
Непрочитано 04.03.2009, 23:24
#7
SSASHA

Инженер-конструктор
 
Регистрация: 28.09.2008
Вологда
Сообщений: 10
<phrase 1=


я наверное уже позновато отвечаю.
В компас уж точно не стоит перегонять!
Работаю в компасе сначала перегоняю в формат stl, потом вставляю в акад сохраняю в формате DWG а потом в 3д макс импортирую. Все получается нормально, все поверхности как были так и остались, материалы все нормально накладываются, только если анимацию делать приходится отдельно сохранять группы деталей, чтобы при вставке они были отдельными элементами
SSASHA вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Раскраска многодетальных сборок в MDT6, 3DMax или других пак

Размещение рекламы