| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Другие CAD системы > В чём лучше всего делать КЖ?

В чём лучше всего делать КЖ?

Закрытая тема
Поиск в этой теме
Непрочитано 18.07.2014, 15:41
В чём лучше всего делать КЖ?
olegrussia
 
Россия
Регистрация: 18.01.2007
Сообщений: 2,339

Друзья, давайте пообмениваемся мнениями - в чём лучше всего делать КЖ. Я вот до сих пор КЖ делаю в 2D, а хочется уже трехмерки... Что Revit, что Текла требуют постобработки в акаде, потому что проставить арматуру они могут, а вот всякие узелки, термошвы с заполнением, подушка под фундаменты - это всё как-то не очень организовано. Или может я просто не до конца изучил возможности программы?
Просмотров: 170573
 
Непрочитано 26.11.2015, 20:14
#501
румата


 
Регистрация: 06.04.2015
Сообщений: 2,673


опять и снова антогонизм и противопоставления. думал я, что ревитологи - сэкта. ан нет. тэкловоды - еще та сэкта. вообще хотелось бы мирного и объективного обсуждения недостатков и достоинств различных программ для выполнения КЖ
румата вне форума  
 
Непрочитано 27.11.2015, 08:27
#502
Zezza


 
Регистрация: 22.10.2007
Челябинск->Москва<->Бомбей
Сообщений: 857


miko2009, по ведомости деталей только одна была "нестандартная" хотелка от моих подопечных - чтоб часть стержней выводилась с поворотом в глобальных осях, часть в локальных. Средствами не графического поля, так шаблона всё решилось. Ну не могу я представить, что мне от неё еще нужно будет, да так, чтобы это не реализовать через то, что есть.
Опять же про параметры, буквально вчера обсуждали с другом-Ревитодемоном, в Текле этих параметры тонны, бери и пользуйся, ничего выдумывать не надо. Дополнительные параметры через текстовики добавить тож не проблема, определить их, засунуть куда надо и тд. В Ревите же каждый своё делать вынужден, общие параметры, их названия, потом еще объяснения для других, что есть что. Про логику - ок. Но я ничего не программлю, АПИ не использую, все пытаюсь решить стандартными средствами. Из того, что нет в Текле по умолчанию использую ВелдАпп.

extraneous, у нас не рубли в ходу А по сути - у нас не стоит вопрос в удешевлении ПО при увеличении трудозатрат. Да, Текла дорогая, но мы считаем данные инвестиции оправданными. Хотя бы потому, что такие размеры проектов тому же Ревиту проглотить не под силу. Не вывезет. В матрёшки не играем. Опять же зачем придумывать ходули (возвращаясь к шарикам вашим, хоть это и КМ), если можно нормально работать, моделлить всё, виртуально "строить", а не изыски придумывать. Еще плюс Теклы для нас - линки двусторонние с несколькими расчетными ПО. В частности, со Стаадом. А, ну и жильём мы не занимаемся (где я считаю, что ревит оправдан, если смежники в нем), промка по хардкору, технология и смежные дела совсем не в Ревите у нас.

румата, имхо, сравнение - наиболее простой способ выявить недостатки и достоинства. Хотя уже сколько раз упомяналась, что основной недостаток Теклы - ценник, остальное уже не так важно.
Zezza вне форума  
 
Непрочитано 27.11.2015, 08:35
#503
sivlad

Конструктор
 
Регистрация: 23.11.2005
Москва
Сообщений: 313


miko2009, ох, сколько довольно спорной информации про TS Вы получили и здесь изложили!
Но, чтобы дискутировать, хотелось бы прояснить два момента:
1.
Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
В Tekla вся "удобная" работа построена на макросах , абсолютна вся , ни выносок ни размеров ни длин элементов ни позиций ..... то есть работать с типами данных (текст, число , целое и тд ) нельзя на прямую, нельзя создавать свои параметры через UI (пользовательский интерфейс) только программирование.
Что Вы под подразумеваете в данном случае под словом "макрос"?

2.
Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
В этих семействах(классах) есть возможность создавать любые пользовательские параметры (а не доступные из списка как в TS). Вот поэтому например при установке revit extantion в проект залетает около сотни параметров и своих экземпляров семейств (FamilyInstance)
Известно ли Вам про "Определённые пользователем атрибуты" (User Defined Attributes - UDA) в Tekla Structures?
sivlad вне форума  
 
Непрочитано 27.11.2015, 11:12
#504
miko2009

Инженер-конструктор
 
Регистрация: 13.10.2011
Москва
Сообщений: 2,359


Цитата:
Сообщение от sivlad Посмотреть сообщение
Что Вы под подразумеваете в данном случае под словом "макрос"?
программный алгоритм действий
Цитата:
Сообщение от sivlad Посмотреть сообщение
Известно ли Вам про "Определённые пользователем атрибуты" (User Defined Attributes - UDA) в Tekla Structures?
TS ----> документ\класс\подкласс\экземпляр подкласса
создать уникальный параметр для подкласса нельзя о чем говорит ваша справка http://teklastructures.support.tekla...ustomizing_uda
Revit ----> документ\класс\подкласс\экземпляр подкласса
создать уникальный параметр для подкласса возможно и в основном на этом и основанная работа всей программы.

Цитата:
Сообщение от Zezza Посмотреть сообщение
В Ревите же каждый своё делать вынужден, общие параметры
как я уже написал выше , фишка не в общих параметрах, а с последнего обновления стали доступны еще константы программирования (глобальные параметры) они вообще открывают целую вселенную для творчества. КОгда я пишу код я сам могу объявить таких констант сколько угодно но теперь это доступно и в самом Revit а их так не хватало.

Последний раз редактировалось miko2009, 27.11.2015 в 11:22.
miko2009 вне форума  
 
Непрочитано 27.11.2015, 11:54
#505
sivlad

Конструктор
 
Регистрация: 23.11.2005
Москва
Сообщений: 313


Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
TS ----> документ\класс\подкласс\экземпляр подкласса
создать уникальный параметр для подкласса нельзя о чем говорит ваша справка http://teklastructures.support.tekla...ustomizing_uda
Revit ----> документ\класс\подкласс\экземпляр подкласса
создать уникальный параметр для подкласса возможно и в основном на этом и основанная работа всей программы.
Спасибо за ответ. Всё-таки, можно подробное развернуть свою мысль? Что невозможно сделать в TS без помощи программирования?
sivlad вне форума  
 
Непрочитано 27.11.2015, 11:58
#506
miko2009

Инженер-конструктор
 
Регистрация: 13.10.2011
Москва
Сообщений: 2,359


создавать параметры для отдельных объектов , например разные параметры для разных гибочных форм арматуры , или создать свой новый объект , например слоника , и задать ему параметр "ОбъемСлоника" и что бы этот параметр был только у слоника , но слоник был в категории объектов ---> несущие колоны

----- добавлено через ~32 мин. -----
или банально http://forum.dwg.ru/showthread.php?p...62#post1476862 создать текстовый параметр и по нему фильтровать арматуру
miko2009 вне форума  
 
Непрочитано 27.11.2015, 15:29
#507
sivlad

Конструктор
 
Регистрация: 23.11.2005
Москва
Сообщений: 313


Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
создавать параметры для отдельных объектов , например разные параметры для разных гибочных форм арматуры , или создать свой новый объект , например слоника , и задать ему параметр "ОбъемСлоника" и что бы этот параметр был только у слоника , но слоник был в категории объектов ---> несущие колоны
Хм, интересно! А реальный пример можно озвучить? Так мне будет проще Вас понять и ответить.

----- добавлено через ~32 мин. -----
Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
или банально http://forum.dwg.ru/showthread.php?p...62#post1476862 создать текстовый параметр и по нему фильтровать арматуру
В TS если два объекта чем-нибудь отличаются, то их можно будет отфильтровать штатными функциями. А два объекта будут отличаться хотя бы GUID.
Для данного случая можно использовать UDA для арматурного стержня. Хотя я бы решил эту задачу другим способом.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Арматурный стержень. UDA.png
Просмотров: 118
Размер:	50.1 Кб
ID:	161201  

Последний раз редактировалось sivlad, 27.11.2015 в 15:46.
sivlad вне форума  
 
Непрочитано 27.11.2015, 15:53
#508
miko2009

Инженер-конструктор
 
Регистрация: 13.10.2011
Москва
Сообщений: 2,359


Offtop: если решите эту (из вашей же ветки TS) задачу без программирования то вы меня поймете потому как она в Revit решается 2 кликами мыши, а почему я уже написал выше
miko2009 вне форума  
 
Непрочитано 27.11.2015, 17:34
#509
sivlad

Конструктор
 
Регистрация: 23.11.2005
Москва
Сообщений: 313


miko2009,
Offtop: https://teklastructures.support.tekl..._format_string
sivlad вне форума  
 
Непрочитано 27.11.2015, 17:55
#510
miko2009

Инженер-конструктор
 
Регистрация: 13.10.2011
Москва
Сообщений: 2,359


sivlad вы сами сказали :
Цитата:
Сообщение от sivlad Посмотреть сообщение
User Defined Attributes
вот я вам и говорю:
Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
создать уникальный параметр для подкласса
создайте из списка параметр текстовый и задавайте имя конструкции которой принадлежит арматурный стержень и то в этом случае у вас общий параметр проекта может быть создан, Revit сам автоматически отслеживает принадлежность арматуры к конкретной конструкции

----- добавлено через ~3 мин. -----
вы же против моей фразы высказались:
Цитата:
Сообщение от sivlad Посмотреть сообщение
ох, сколько довольно спорной информации про TS Вы получили и здесь изложили!
а вы предлагаете сделать префикс арматуре из:
Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
доступные из списка как в TS
вы только подтверждаете мои слова

----- добавлено через ~7 мин. -----
В итоге
Revit - программа с полной демократией и свободой прав )
Tekla - программа с полной терронией и диктатурой , никаких свобод
нужно голосование устроить и посмотреть кто за кого
miko2009 вне форума  
 
Непрочитано 27.11.2015, 18:04
#511
sivlad

Конструктор
 
Регистрация: 23.11.2005
Москва
Сообщений: 313


Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
создайте из списка параметр текстовый и задавайте имя конструкции которой принадлежит арматурный стержень и то в этом случае у вас общий параметр проекта может быть создан, Revit сам автоматически отслеживает принадлежность арматуры к конкретной конструкции
В TS для этого не требуется делать никаких новых параметров, т. к. арматурный стержней сам знает, кому он принадлежит.
Например, запрос для стержня вида "PART.CAST_UNIT.CAST_UNIT_POS" выдаёт марку ж. б. элемента (сборки),
а "PART.CAST_UNIT.CAST_UNIT_NAME" - имя ж. б. элемента (сборки).
sivlad вне форума  
 
Непрочитано 27.11.2015, 18:08
#512
miko2009

Инженер-конструктор
 
Регистрация: 13.10.2011
Москва
Сообщений: 2,359


Цитата:
Сообщение от sivlad Посмотреть сообщение
Например, запрос для стержня вида "PART.CAST_UNIT.CAST_UNIT_POS" выдаёт марку ж. б. элемента (сборки),
а "PART.CAST_UNIT.CAST_UNIT_NAME" - имя ж. б. элемента (сборки).
усложняем , принадлежность каркасу, закладной , сборному элементу , зданию , микрорайону , планете , галактике и тд
miko2009 вне форума  
 
Непрочитано 27.11.2015, 18:10
#513
Zezza


 
Регистрация: 22.10.2007
Челябинск->Москва<->Бомбей
Сообщений: 857


Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
усложняем , принадлежность каркасу, закладной , сборному элементу , зданию , микрорайону , планете , галактике и тд
сборка в сборке в сборке в сборке и тд.
Zezza вне форума  
 
Непрочитано 27.11.2015, 18:11
#514
sivlad

Конструктор
 
Регистрация: 23.11.2005
Москва
Сообщений: 313


miko2009,
Напомните, пожалуйста, как в Ревите происходит процесс нумерации арматурных стержней.
Насколько это процесс автоматизирован? Каким образом происходит проверка ж. б. элементов на идентичность?
Можно ли настроить, скажем, допуски арматурных стержней в процессе нумерации ЖБИ?
Учитываются ли при этом закладные детали?

Последний раз редактировалось sivlad, 27.11.2015 в 18:44.
sivlad вне форума  
 
Непрочитано 27.11.2015, 18:19
#515
miko2009

Инженер-конструктор
 
Регистрация: 13.10.2011
Москва
Сообщений: 2,359


нумерация это может быть число , целое , текст , по стандарту это текст , в итоге так как Revit не человек ему по барабану что там будет написано в итоге пустая строка

----- добавлено через ~6 мин. -----
Цитата:
Сообщение от Zezza Посмотреть сообщение
сборка в сборке в сборке в сборке и тд.
тогда почему вы паритесь со сквозной нумерацией ?
miko2009 вне форума  
 
Непрочитано 27.11.2015, 18:44
#516
Zezza


 
Регистрация: 22.10.2007
Челябинск->Москва<->Бомбей
Сообщений: 857


Я не парюсь вроде, почему так решили?
Zezza вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 28.11.2015, 18:47
#517
olegrussia


 
Регистрация: 18.01.2007
Россия
Сообщений: 2,339
<phrase 1= Отправить сообщение для olegrussia с помощью Skype™


админы, как опрос из этой ветки добавить? http://forum.dwg.ru/showthread.php?t=127205
olegrussia вне форума  
 
Непрочитано 28.11.2015, 22:56
#518
sivlad

Конструктор
 
Регистрация: 23.11.2005
Москва
Сообщений: 313


Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
В Tekla вся "удобная" работа построена на макросах , абсолютна вся , ни выносок ни размеров ни длин элементов ни позиций ..... то есть работать с типами данных (текст, число , целое и тд ) нельзя на прямую, нельзя создавать свои параметры через UI (пользовательский интерфейс) только программирование. То есть если чего то нету в Tekla то есть так называемые компоненты.
Ведомость которую строит TS вы именуете "графический компонент" у которого есть часть опций доступных пользователю . Если вам нужно что то чего нету в разрешенных опциях то все , вы это не решите никак. В ревит этого нету. Семейства не ссылаются на другие семейства так как автодеск не может залезть всем пользователям в голову и заставить всех создавать параметры семейств по одному образу и подобию, все их именуют и дают типы различные , у кого то параметр с названием "Num" может нести значение числа а у кого-то текст.
Если пользователю TS каких-то параметров не хватает, то можно добавить их, отредактировав файл(ы) objects.inp.
Там перечислены так называемые "Определённые пользователем атрибуты" (User Defined Attributes - UDA).
Это можно сделать, либо открыв файл в любом текстовом редакторе, либо через графическое приложение.
Возможные типы этих параметров: целочисленный (integer), число с плавающей точкой (float), строковый (string) и ещё 33 типа.
Эти новые параметры можно задать для разных типов объектов TS (балки, колонны, напрягаемого арматурного стерженя и т. д.). Таким же образом можно поднастроить чертежи, стадии. Параметры можно объединять в логические группы и размещать на одной вкладки панели (см. скриншот "Определённые пользователем атрибуты"). Этих параметром может быть сколько угодно.
На чертежах есть доступ к любому из них. Всё зависит от вашей задачи и фантазии.
Нумерация арматурных стержней, как и любых других объектов, несквозная. Объекты обрабатываются по так называемой "Серии нумерации" (СН).
СН состоит из двух частей: "Префикса" и "Начального номера". Только объекты, находящиеся в одной СН, обрабатываются и сравниваются на идентичность.
Например, хомут X-1 и скоба Ск-1 находятся в разных СН. Также на нумерацию влияет специальный флаг в UDA.
А вот с помощью макросов (макрокоманд) можно, например, автоматизировать рутинные операции.

Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
В итоге архитектура кода TS и Revit абсолютно разная. TS оперирует классами (объектами API) и их параметрами в рамках всего документа(проекта), поэтому у вас сквозная нумерация той же арматуры а параметр который отвечает за сортировку возможно добавить только программно. Revit кардинально другой продукт , в нем около 1000 классов (объектов API) из них доступных "дроидам" подвластно около 140, это так называемые семейства и из них около 90 можно редактировать. В этих семействах(классах) есть возможность создавать любые пользовательские параметры (а не доступные из списка как в TS). Вот поэтому например при установке revit extantion в проект залетает около сотни параметров и своих экземпляров семейств (FamilyInstance) . В итоге это программы разной логики. В одной все строго ни миллиметра в бок (TS) или Revit где ограниченная свобода действий. И говоря что лучше или хуже вы говорите что логика исходного кода одной программы отлична от логики исходного кода другой программы, это как логика двух взрослых людей.
Насколько я знаю, ядро TS написано на объектно-ориентированном языке программирования C++. Если продвинутому пользователю не хватает базовых возможностей программы, то можно задействовать программирование через Open API. В TS тоже огромное количество классов. Пользователю для редактирования подвластно даже большее число классов, чем в Revit. Тут очень большое поле для деятельности! Свои разработки можно писать, например, на C#, VB.

Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
TS из за того что изначально была привязана к КМД связанна ограниченным списком параметров классов. И как результат они пытаются совладать с этим всем наплывом пожеланий пользователей и пытаются ублажить все пожелания , идут большие расходы на программирование компонентов и как итог конечная цена продукта. Но ничего идеального быть не может , в итоге если чего то нету то его можно добавить только через API TS. В Revit если чего то нету то его можно добавить самому в пределах дозволенного но так как опять же сделать все что душе угодно нельзя то только API.
В TS огромное количество готовых Системных адаптивных компонентов (более 400). Если этого не достаточно, то всегда есть возможность без программирования создать собственные параметрические Пользовательские компоненты. Для удобства работы с компонентами можно создать свой собственный графический интерфейс (опять же без программирования). Тут опять-таки зависит от ваших задач, фантазии и способностей (см. скриншот "Графический интерфейс для пользовательского компонента").

miko2009, покажите, пожалуйста, графический интерфейс какого-нибудь Вашего семейства и, если Вас не затруднит, ответьте на вопросы из моего предыдущего сообщения.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Определённые пользователем атрибуты.png
Просмотров: 91
Размер:	29.6 Кб
ID:	161261  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Графический интерфейс для пользовательского компонента.png
Просмотров: 180
Размер:	60.7 Кб
ID:	161262  
sivlad вне форума  
 
Непрочитано 29.11.2015, 00:26
#519
miko2009

Инженер-конструктор
 
Регистрация: 13.10.2011
Москва
Сообщений: 2,359


Цитата:
Сообщение от sivlad Посмотреть сообщение
Если пользователю TS каких-то параметров не хватает, то можно добавить их, отредактировав файл(ы) objects.inp.
то есть я могу без знания языков программирования открыть его и написать ----> число стерженей=4, сохранить , закрыть и все ок ?
Цитата:
Сообщение от sivlad Посмотреть сообщение
целочисленный (integer), число с плавающей точкой (float), строковый (string) и ещё 33 типа.
а что еще за 33 типа ?
Цитата:
Сообщение от sivlad Посмотреть сообщение
СН состоит из двух частей: "Префикса" и "Начального номера". Только объекты, находящиеся в одной СН, обрабатываются и сравниваются на идентичность.
это называется индексация списка , и список у вас один (сквозная нумерация) ,если не сквозной то вообще никаких индексов не должно быть (у вас в TS это префиксы), должно быть ----> хомут Х-1 в балке БМ-1 и другой хомут Х-1(другие размеры или все те же) в балке БМ-2 тогда может вы будете понимать меня и мои слова а так я понимаю вас но вы меня либо не слышите либо не хотите услышать.
Цитата:
Сообщение от sivlad Посмотреть сообщение
Пользователю для редактирования подвластно даже большее число классов, чем в Revit.
а на сколько больше ?
и что вы подразумеваете под редактированием класса ?
Цитата:
Сообщение от sivlad Посмотреть сообщение
Для удобства работы с компонентами можно создать свой собственный графический интерфейс
я его юзал ,и мне особо тот набор картинок который дают для выбора никуда не подошел, а добавить свой вариант компоновки невозможно. Только API.
Цитата:
Сообщение от sivlad Посмотреть сообщение
miko2009, покажите, пожалуйста, графический интерфейс какого-нибудь Вашего семейства
В Revit все параметры выводятся просто в панель свойств. Эту панель и работу с семействами можно видеть в любом моем видео ролике
Цитата:
Сообщение от sivlad Посмотреть сообщение
ответьте на вопросы из моего предыдущего сообщения.
Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
нумерация это может быть число , целое , текст , по стандарту это текст , в итоге так как Revit не человек ему по барабану что там будет написано в итоге пустая строка
она везде одинаковая
miko2009 вне форума  
 
Непрочитано 29.11.2015, 18:04
#520
sivlad

Конструктор
 
Регистрация: 23.11.2005
Москва
Сообщений: 313


Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
то есть я могу без знания языков программирования открыть его и написать ----> число стерженей=4, сохранить , закрыть и все ок ?
Да, синтаксис другой, но глобально - это так.
Этот параметр можно как просто объявить, так и сразу же проинициализировать.
Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
а что еще за 33 типа ?
Специальные типы. Например, материал, профиль, температура и т. д.
Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
это называется индексация списка , и список у вас один (сквозная нумерация) ,если не сквозной то вообще никаких индексов не должно быть (у вас в TS это префиксы), должно быть ----> хомут Х-1 в балке БМ-1 и другой хомут Х-1(другие размеры или все те же) в балке БМ-2 тогда может вы будете понимать меня и мои слова а так я понимаю вас но вы меня либо не слышите либо не хотите услышать.
Ещё раз. Серия нумерации (СН) задаёт список объектов, обрабатываемых при нумерации. Этих списков может быть сколько угодно. Вот как раз внутри одной СН объекты сравниваются и получают сквозную нумерацию. Как тут на форуме уже сообщали, для реализации Вашего желания можно использовать макрокоманду "RebarSeqNumbering".
В TS можно даже не использовать механизм нумерации объектов, а отфильтровать и сгруппировать требуемые объекты, а затем их вручную пронумеровать. Здесь Вас никто не ограничивает. Вот только зачем это делать "руками"?!
Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
а на сколько больше ?
и что вы подразумеваете под редактированием класса ?
Под этой фразой я подразумевал создание объектов определённого класса.
Поиск в справке "Tekla Open API for Tekla Structures 21.0" по слову Constructor показывает ровно 500 результатов.
Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
В Revit все параметры выводятся просто в панель свойств. Эту панель и работу с семействами можно видеть в любом моем видео ролике
В TS также по умолчанию параметры выводятся в текстовом виде на панель свойств этого компонента. Но для серьёзного компонента число таких параметров, которые пользователь может изменять может быть более 100. Настройки компонента можно сохранять (т. е. создавать предустановки) и удобно использовать в различных проектах. Также в таком случае важное значение имеет пользовательский интерфейс. И в таком случае гораздо удобнее и лучше использовать графический интерфейс.
Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
я его юзал ,и мне особо тот набор картинок который дают для выбора никуда не подошел, а добавить свой вариант компоновки невозможно. Только API.
Вы можете добавить любое количество своих картинок (см. скриншот "Длина анкеровки"). Для этого не требуется никакое программирование и, соответственно, API.
http://www.youtube.com/watch?v=KzB7xlhKAsU

Продублирую своё предпоследнее сообщение:
miko2009,
Напомните, пожалуйста, как в Ревите происходит процесс нумерации арматурных стержней.
Насколько это процесс автоматизирован? Каким образом происходит проверка ж. б. элементов на идентичность?
Можно ли настроить, скажем, допуски арматурных стержней в процессе нумерации ЖБИ?
Учитываются ли при этом закладные детали?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Длина анкеровки.png
Просмотров: 127
Размер:	72.2 Кб
ID:	161278  

Последний раз редактировалось sivlad, 29.11.2015 в 19:12.
sivlad вне форума  
Закрытая тема
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Другие CAD системы > В чём лучше всего делать КЖ?

Размещение рекламы
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Какой программой лучше всего делать иконки? Владимир М Прочее. Программное обеспечение 8 25.08.2014 21:38
Марка бетона фундамента меньше проектной в 1,5 раза - что делать? Минька Основания и фундаменты 8 30.07.2009 12:00
Автокад Mechanical, какую команду лучше всего использовать д Jerald Вертикальные решения на базе AutoCAD 1 02.05.2007 10:01
ЮМОР 2006 =) Perezz!! Разное 1122 04.01.2007 00:46