|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
11.11.2004, 11:25 | #1 | |
вопрос к архитекторам
Сообщений: n/a
|
||
Просмотров: 3929
|
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,844
|
не получится: фасад плоский. и я так понял, что он один.
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,844
|
А что тогда делать со второй стороной фасада, которая неизбежно появиться должна?
Можно, конечно, нарисовать ее в 2д, потом в 3-мерке пристыковать его (фасад 2) к первому под углом в плане под 90 градусов и перспективить... но странно получается - такая... полукастрированная трехмерка.
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
|
||||
Эксперт по строительству Регистрация: 12.11.2004
Сообщений: 4
|
Дурное это дело возится с плоскими чертежами (когда нужно из них выполнить 3-х мерку), хотя пользовался я програмулиной заточеной под Автокад - Монарх называется получалось склеить и разукрасить.
Но лутше сразу делать 3-Д модель или в Автокаде (возни больше) или в Архикаде (можно за полчаса для клиента модель сваять). Лично мне нравятся оба продукта, дополняют друг друга на все 100........... |
|||
|
||||
инженер Регистрация: 24.08.2004
Саратов
Сообщений: 89
|
Цитата:
__________________
Инженер должен быть в меру ленивым... |
|||
|
||||
архитектор Регистрация: 21.08.2003
Москва
Сообщений: 92
|
Цитата:
А так неплохо, да :))))) |
|||
|
||||
Moderator
архитектор Регистрация: 21.08.2003
Москва
Сообщений: 3,587
|
Нащет неба лично я с вами согласен. Хотя простым людям (директор, заказчики) больше нравится оно. Не понимают люди искусства . С другой стороны, опять же, убийственные сроки отбивают желание возиться с небом и, вообще, с деталями (хотя из них и делается Архитектура) - едят и так. А так, конечно - можно делать свои текстуры (максимальный эффект кстати получается), можно заниматься "фоторендерингом" (воопще целая история),
, небо делать ручками и т. д. и т. п. /К тому же это все таки луче чем фасады в 3d-orbit/ :roll: Цитата:
Респект, давно не видели Вас. |
|||
|
||||
архитектор Регистрация: 21.08.2003
Москва
Сообщений: 92
|
Цитата:
Сроки да это конечно общий бич, но к примеру DreamScape настроить и разобраться можно довольно быстро и один раз, но облака потом "гонять" одно удовольствие :))) и деревья с кустами "растить" тоже довольно быстро , подача от этого становиться привлекательнее в разЫ Я уже не говорю про браззиловский рендеринг, хотя для наших целей, стандартный максовый тоже вполне сойдет. |
|||