Реклама i
Стань нашим партнером - зарабатывай с нами!
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Вертикальные решения на базе AutoCAD > Aurodesk Subassembly Composer 2014 - Зависимость высоты гребня конструкции от начальной длины

Aurodesk Subassembly Composer 2014 - Зависимость высоты гребня конструкции от начальной длины

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 19.10.2015, 07:15 #1
Aurodesk Subassembly Composer 2014 - Зависимость высоты гребня конструкции от начальной длины
SKY_SHY
 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 288

Здравствуйте. Задача такова, что высота конструкции меняется по уклону 1:4 на применяемой длине конструкции - в начале участка 0,28 м и в конце участка 0,28 м. Как я понимаю, это координата Z и композер эту задачу решить не сможет? Зависимость будет , что если Z меньше чем 0,28, тогда z1*(1:4)
Просмотров: 1778
 
Автор темы   Непрочитано 19.10.2015, 07:23
#2
SKY_SHY


 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 288


Я задался задачей построить искусственную неровность вдоль поперечника дороги.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: a тип I.JPG
Просмотров: 64
Размер:	18.6 Кб
ID:	158716  
SKY_SHY вне форума  
 
Непрочитано 19.10.2015, 13:26
1 | #3
Nick Z


 
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 104


Включите этот уклон в другой элемент конструкции. Он будет брать высоту и отстраивать всё остальное.
Зачем нужна эта неровность? Опасно же ездить там будет
Nick Z вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 19.10.2015, 17:51
#4
SKY_SHY


 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 288


Цитата:
Сообщение от Nick Z Посмотреть сообщение
Включите этот уклон в другой элемент конструкции. Он будет брать высоту и отстраивать всё остальное.
Зачем нужна эта неровность? Опасно же ездить там будет
Заказчик требует.
SKY_SHY вне форума  
 
Непрочитано 20.10.2015, 07:57
1 | #5
Valery Brelovsky

Инженер дорожник
 
Регистрация: 22.10.2007
Израиль
Сообщений: 1,859


Цитата:
Сообщение от SKY_SHY Посмотреть сообщение
Я задался задачей построить искусственную неровность вдоль поперечника дороги.
Это что, речь идёт о лежачем полицейском?
Valery Brelovsky вне форума  
 
Непрочитано 20.10.2015, 08:27
1 | #6
printme


 
Регистрация: 26.06.2015
Сообщений: 14


А поперечный уклон всегда одинаков? Конструкция строится по продольнику и трассе? z всегда одинакова? А ширина? В любом случае в композере это возможно сделать, только надо понимать какие исходные данные. Кстати то что в композере есть координата Y в цивиле и будет координатой Z.
printme вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 20.10.2015, 08:34
#7
SKY_SHY


 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 288


Да, только вот чтоб понятно было - я искусственную неровность веду вдоль линии, которая пересекает проезжую часть поперёк. И сама искусственная неровность имеет 2 уклона. С т.з. композера - по координате z - это уклоны 1:4 - 1:6. И по координате x - это длина L - наклонных участков. Т.е. мне надо конструкцию построить чтобы какая-то цель сверху ограничивала построение высоты? Макс. высота 0,07 м. А на протяжении 0,28 м - в начале и в конце высота д.б. меньше по заданному уклону в 1:4 или 1:6.
Вложения
Тип файла: docx IN.docx (512.2 Кб, 16 просмотров)
SKY_SHY вне форума  
 
Непрочитано 20.10.2015, 09:08
1 | #8
printme


 
Регистрация: 26.06.2015
Сообщений: 14


Как вариант построить еще одну трассу поперек вашей дороги, со своим продольником (если отобразить на нем основную дорогу то 2 раза мышкой кликнуть), и по ним создать требуемую конструкцию отдельно. Как ни крути, без дополнительного продольника сложновато будет.
printme вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 20.10.2015, 09:40
#9
SKY_SHY


 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 288


Ну я хотел его избежать, однако не получится. Можно было бы описать зависимость высоты H на участке трассы до 0,28 - при уклоне, который и снижает высоту
SKY_SHY вне форума  
 
Непрочитано 20.10.2015, 10:32
1 | #10
Nick Z


 
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 104


А! Я понял какая неровность нужна. Рекомендую всё строить по самой дороге как будто неровности нет. А Её саму (неровность) нарисовать просто 3d полилиниями, через пошаговое смещение и прочие такие функции. Седлать из них поверхность и потом объединить ПЧ и неровность (создать третью поверхность и в неё вставить сначала поверхность коридора, затем границу где будет неровность, затем саму поверхность неровности).
Это помойму самый наиудобнейший вариант ещё и потому, что когда понадобится убрать эту неровность это можно будет сделать легко и быстро.
Nick Z вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Вертикальные решения на базе AutoCAD > Aurodesk Subassembly Composer 2014 - Зависимость высоты гребня конструкции от начальной длины

Размещение рекламы


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Документация Проектировщику на Torrents DEM Разное 262 24.02.2024 17:19