|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,661
|
на сколько я помню героев (от первых до последних) - игра очень долгая. даже в синглплеере (против компа, не по сети) всё равно на одну карту убивается минимум несколько часов, максимум - несколько дней (зависит от размеров карты и уровня сложности). А что там можно сделать за 5-10 минут? Тупо умереть в битве с первым же встречным? Или там всё поменялось с тех давних времён?
|
|||
|
||||
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 2,242
|
Цитата:
+ всякие приложения для время провождения пока здоровье регится, рулетка, карты, квесты ... Я раньше сам сутками убивался, щас полчаса в день, да на шахту устроиться кодтырк (никуда без этого) Зато чуть не единственная игруха, где можно на равных с реальщиками сражаться... +апы существ по аналогии с 5-ми... в общем по уму сделано. Инвенты - с соседними королевствами, воровские засады на караваны и тыды и тыпы. http://www.heroeswm.ru/?rid=443973 - есчо раз ссыль на мою рефералку
__________________
* Отступление от ГОСТа преследуется по закону. |
|||
|
||||
нефть и газ (промысловая подготовка, магистральный транспорт) Регистрация: 09.10.2008
Пынеславль, Нейтральная Покаяния
Сообщений: 1,597
|
xxx: Приехал с напарником на заказ по ремонту соединения. Хозяин квартиры говорит: старший сын букашек по экрану гонял, пока в армию не ушел. Второй сын гонял, пока в универ не ушел. И младший опять их же гоняет....
xxx: Подхожу, смотрю, точно dota (с)баш И как раз про моих братьев - самому как то сподручнее героев - там подумать можно |
|||
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,009
|
Цитата:
Но.. Ну их в пень, эти онлайны. С трудом вроде как избавился от всех. Осталось только акк в кабале сбагрить - и свободен |
|||
|
||||
Инженер-конструктор МК --> Госслужащий --> Грумер хомячков Регистрация: 21.06.2006
Сообщений: 1,079
|
Цитата:
Расклад в линке у мну был в некоторм смысле мануалом по EVE http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=71777 EVE пережила многие ММО (если учесть, что средний период жизни любой онлайн игры около 2ух лет). Важное в любой онлайн игре -это не пиксели и прокачка, а взаимоотношения с кланом, реальными людьми. После например 0,5 года плотного общения с определенными людьми, с которыми побывал в разных пердрягах, игра становится не просто игрой.
__________________
Страх лишает свободы выбора. Последний раз редактировалось retromancer, 31.01.2013 в 14:42. |
|||
|
||||
Инженер-конструктор МК --> Госслужащий --> Грумер хомячков Регистрация: 21.06.2006
Сообщений: 1,079
|
передряги (приключения, заморочки, облавы, засады,...называй как хочешь) в игре по колличеству адреналина/фана, могут быть ничуть не меньше реальных.
__________________
Страх лишает свободы выбора. |
|||
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,661
|
Цитата:
а я думаю реальная жизнь и Цитата:
- пройти курсы повышения квалификации (получить повышение в должности/зарплате) - пару-тройку курсов специализированных по своей или смежным специальностям (результат тот же, а может и лучше) - научиться НОРМАЛЬНО водить машину на НОРМАЛЬНЫХ курсах водительского мастерства (или экстримального вождения) и больше не быть му... (или ТП) на дороге - можно научиться ГОТОВИТЬ что-нибудь кроме доширака и пельменей - да много чего можно сделать... Даже девушку найти и жениться))) Разве что детей за 0.5 года не успеть... это сто пудов! новый "меч-кладинец" в онлайне не идёт ни в какое сравнение с покупкой собственной квартиры. а сходить в рейд на какую-нибудь аццкую лягушку гораздо круче, чем отмахаться (а не смыться) от гопников в подворотне |
|||
|
||||
Инженер-конструктор МК --> Госслужащий --> Грумер хомячков Регистрация: 21.06.2006
Сообщений: 1,079
|
можно, конечно же и то и это. А можно и тут и там успеть. Все зависит от отношению к происходящему, везению. Ведь "на цвет и вкус карандаши разные"? А можно надрываться в реале, пытаться и тут и там и в итоге оказаться нигде.
По секрету, в еве очень мало несформировавшихся, школоты,... Да и само устройство игры не дает возможности путем задротства вкачаться и заполучить заветный "меч-кладинец" ,)
__________________
Страх лишает свободы выбора. |
|||
|
||||
архитектор Регистрация: 10.08.2005
Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,295
|
Цитата:
м-да..... танко-сленг отдыхает. Тактический план опса был таков: Поставить в их домашке свой смол ПОС на время операции, привести небольшой мобильный ганг и индусы на альтах. Сменить пароль на обоих ПОСах каребиров (один амарский дед-стар, другой - калдарский производсвенный ПОС), убрать доступ к ПОСу мемберам их корпы, отрубить весь боевой обвес. Забублить ПОСы лардж-бублями, вывезти все что можно вывезти - все корабли и максимально содержимое ангаров на наш временный ПОС. Скрутить весь обвес на их ПОСах и сами ПОСы подчистую и подождать денек, когда карибы будут логиниться на месте своего ПОСа в нашем бубле, половить лулзы и хейтмыла. Вывезти все награбленное в империю, скрутить наш ПОС и вывезти всех альтов из системы, таким образом "домашка" карибасов будет вычищена максимально и слиперы смогут жить в ней спокойно. Или вот: "прилететь на хугине и клочном индусе, держать халк сетками и заанчорить около него мобилу индусом, чтобы поднуть яйцо в мобиле" |
|||
|
||||
Инженер-конструктор МК --> Госслужащий --> Грумер хомячков Регистрация: 21.06.2006
Сообщений: 1,079
|
самое интересное, что когда по началу пытался в чате русязом задать вопрос, меня либо игнорили либо забрасывали помидорами типа: "фигли ты тут выпендриваешься, по непонятному пишешь, излагай уж, раз ты нуб, по-нашему" )) галактика действительно жестокая =)
__________________
Страх лишает свободы выбора. |
|||
|
||||
архитектор Регистрация: 10.08.2005
Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,295
|
|
|||
|
||||
нефть и газ (промысловая подготовка, магистральный транспорт) Регистрация: 09.10.2008
Пынеславль, Нейтральная Покаяния
Сообщений: 1,597
|
Цитата:
|
|||
|
||||
Инженер-конструктор МК --> Госслужащий --> Грумер хомячков Регистрация: 21.06.2006
Сообщений: 1,079
|
пару рабочих дней убили с коллегой в героев 5 по локалке. Еще пару вечеров убил на сетевуху в Сивилизейшон 5. Еще пару сотен долларов убил в кингс баунти онлайн в твиттере и тоже пару вечеров. Имхо, времени на ожидание слишком много уходит. Как-то ИИ в пошаговых не на много тупее живых игроков. Разрабам респект и уважуха. На мой взгляд онлайн-режим в таких играх нафиг не нужен. С балансом там все нормуль.
__________________
Страх лишает свободы выбора. |
|||
|
||||
Инженер-конструктор МК --> Госслужащий --> Грумер хомячков Регистрация: 21.06.2006
Сообщений: 1,079
|
я уже писал про х-com. Пошаговые и рпг -мои любимые жанры. Про х-сom повторю еще раз. Начало захватывает. Когда просек, что игра заточена на банальное баллистика-лазер-плазма, интерес отпал. Джадж альянс 2 -тоже не вставил. Я много лет назад плотно гамал в "Бригада Е5". И все это уже видел. Задрачиваться в банальное -на это нет времени. Покупаю и прогоняю через себя кучу игр, естессно которые только с изначально высокими рейтингами. Если чую, что это где-то это было или получу "меч-нагибатель" донатом (с этим проблем нет, всегда готов потратиться на хорошую весчь) становится не интересно. Так же изначально неинтересны хиты N-частей ассасинсов кридов, ниид фоо спиид и прочих стариков. Так скать я геймер со стажем и избалован нарзанами. В последние дни привлекло внимание MechWarrior Online и FTL. Пока нравится.
__________________
Страх лишает свободы выбора. |
|||