|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
|
||||
Offtop: Леш, добавь в заголовке расшифровку, варкрафт тоже многие любят, и это, мы вроде не киберспортсмены))
вчера поставил-но играть пока не стал-позже попробую
__________________
"Тщательное планирование – ключ к безопасному и быстрому путешествию." Одиссей (с) |
||||
|
||||
Сергей Юрьевич по описанию "корсары: возвращение легенды"-только без экономики, перевозки грузов, хождения островам, сюжета и зычного голоса "Правый борт готов к залпу"
и вообще нужна кнопка "на абордаж"
__________________
"Тщательное планирование – ключ к безопасному и быстрому путешествию." Одиссей (с) |
||||
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,660
|
ну если интернет бездонный - почему нет?
я вчера пока ужинал - нажал кнопеньку "установить". через час - готово. залогинился и вперёд погнали управление показалось мудрёным - много кнопок функциональных, даже половины не запомнил чё зачем. х.з. может и не нужны они на самом деле а кто на ЗБТ играл на высоких уровнях - чё там? расскажите? - перестрелки с расстояния в 30км через пол-карты? |
|||
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Во-первых, тему только создал, пошёл смотреть официальный тег, ибо я в курсе аббревиатуры варкрафта, но уже куча недовольства. Будьте сдержанней, плиз! Я же всегда правлю, доделываю и т.п.
Во-вторых, слоупочная игра для первого уровня, а вот с авианосцами и эсминцами (не только против линкоров, но и друг против друга) предвидится игра покруче, побыстрее, динамичнее и разнопланово с 5 уровня. А так же будут добавлены другие классы техники для большего геймдизайна. Конечно острова на первом уровне ничего не играют, когда нет авиации... это как только на тяжах играть в танках, собственно к такому же слоупочному стоялову и приведёт отсутствие хотя бы артиллерии. В-третьих, это бета-тест, фишечек и рюшечек пока нет. Есть только торпеды из оживлённого варианта, которые приходят и в ваш первый уровень уже. Нет чёткого руководства в какую часть корабля наносить повреждения лучше и с какой позиции. Люди ещё не готовы к осознанной игре. Скорее всего влияние выстрелов будет пересмотрено, а пока все только въехали, что с кормы и с носа стреляет только максимум половина орудий, а вот если параллельным курсом идти, то все орудия лепят и сзади, и спереди. Но в игре будут и типа кораблей, которые будут как раз иметь и разделение по левым и правым орудиям, там даже пареллельным курсом будет работать только половина, зато огневая работа на два борта может идти, например, справа по авиации и слева по кораблям. Вопрос о введении класса подводных лодок вроде отклонили на ближайшее время, но мины планируют ввести. П.С. пока надежды, но уже могу охарактеризовать игру отличным звуком, у меня дети аж замирают, когда начинается бой, правда, акустика у меня сильно хороша для квартиры. Тем не менее, от танчиков я так по звуку не был тронут. Вердикт - качать и играть! А мнение можно составить каждому самому. Собственно на это и рассчитаны бесплатные онлайн игры с дотационными возможностями. Не понравится - удали. |
|||
|
||||
молодец) но предлагаю название по аналогии изменить "Клан DWG.RU для мореходов-проектировщиков"
__________________
"Тщательное планирование – ключ к безопасному и быстрому путешествию." Одиссей (с) |
||||
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Цитата:
Кстати, у каждого типа корабля свои слабые стороны есть, начиная с расположения машинного отделения и т.п. Выход орудий и строя уже работает, поэтому можно выцеливать и менять тактическое превосходство корабля оппонента в стрельбе прямо по ходу боя. Кто какие снаряды использует? Фугасы или ББ? Последний раз редактировалось Ljo, 03.07.2015 в 09:50. |
|||
|
||||
Цитата:
чувствую знаю на каких буду...
__________________
"Тщательное планирование – ключ к безопасному и быстрому путешествию." Одиссей (с) |
||||
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Вот же... я же попробовал, тебе пункт указал. Я могу конечно просить модератора, чтобы Бот-а попридержал для названия, но смысл нарушать ради "хочу"? Путать будут две темы. Пусть уж названия отличаются кардинально.
На каких будешь? Фугасы имеют меньшую альфу, в отличии от танков, а ББ большую. |
|||
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,660
|
пробовал и то и то
пока не вкурил ББ. при примерно равном количестве попаданий ББ и фугасов в одном бою урона от фугасов вдвое больше было, чем от бб. немного почитав про механику игры - подумалось мне, что это связано с низким уровнем боёв. типа брони нету, поэтому фугасы наносят хороший стабильный урон, а бб местами на вылет пробивают фольгоброню, не нанося при этом повреждений. |
|||
|
||||
у меня су-152, кв-2, пз-4н, ису-152 с фугасницей... (еще т49 нужен до кучи...) )
так что надо попробовать фугасы для начала
__________________
"Тщательное планирование – ключ к безопасному и быстрому путешествию." Одиссей (с) |
||||
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Цитата:
ББ хороши в пробитии бронированных единиц. Скорее всего их надо будет комбинировать в зависимости от цели и это правильно. А альфу этих снарядов ещё подкрутят, как раз для этого и запустили бету, чтобы статистику найти. Я сам на фугасах стал катать 1 и 2 уровни однозначно. |
|||
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,660
|
Offtop:
Цитата:
фугасопулемёт на 10 уровне заставит призадуматься многих
|
|||
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Цитата:
В кораблях это тоже интересный момент будет с выездом. ----- добавлено через ~1 ч. ----- По ходу дела закроют эту тему с таким названием! |
|||
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,660
|
в кораблях "фокус с выездом" - мне пока вообще не понятен
учитывая тот факт, что перевод движка из "стоп" в "полный вперёд" даст реальную скорость только через 20-30 секунд, и то же самое с остановкой... скорее вообще нельзя останавливаться и надо всё время маневрировать (кругами или ещё как), чтоб в тебя не могли прицелиться издалека и бить с постоянным упреждением. но если кругами ходить - орудия часто будут располагаться невыгодным образом для ведения эффективного огня... короче много непоняток пока а чего там с борьбой за живучесть корабля и рем.командой? на более высоких уровнях как-то будет апгрейдиться это дело? а то меня вчера подзапарило: пожар потушил движку починил врага убил, а его предсмертные пульки долетели и снова меня подожгли. и в результате я за 2 минуты КД рем.команды тупо сгорел)))) и такое не один раз вопрос в конце поставь)))) Клан DWG.RU для мореходов-проектировщиков? Кстати, надо сюда реальных морских волков позвать, для авторитетного мнения swell{d}, PL и т.д.)) |
|||
|
||||
Mikhail реальный мореход если не ошибаюсь в кругосветке был, плавал ходил точно много
__________________
"Тщательное планирование – ключ к безопасному и быстрому путешествию." Одиссей (с) |
||||
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,660
|
|
|||
|
||||
инженер-технолог (ГИП) Регистрация: 11.09.2003
Санкт-Петербург
Сообщений: 1,116
|
Цитата:
Хотя есть медальки за дальний поход) но все говорят, что идти надо. Но по игре мне пока и танчиков хватает время коротать. ))
__________________
Большая беда науки в том, что при восхитительной теории можно получить отвратительные результаты. |
|||
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Клан DWG.RU для танкистов-проектировщиков | Гобар | Разное | 5684 | 09.01.2019 15:15 |
Аналог Google.Books на базе dwg.ru | scatler | Разное | 16 | 19.10.2012 13:58 |
Иностранные сайты похожие на dwg.ru | Bestoloch | Разное | 9 | 09.04.2012 05:24 |
Есть ли какая-то связь между проектом Dwg.ru и маркой Dolce & Gabbana? | Дима Богомолов | Организация проектирования и оформление документации | 20 | 29.06.2010 13:20 |
Загрузка процессора при входе на DWG.RU | Малюк | Разное | 5 | 14.08.2008 19:11 |