| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Прочее ПО от Autodesk > Ландшафт в 3ds Max

Ландшафт в 3ds Max

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 07.09.2006, 10:36 #1
Ландшафт в 3ds Max
Mercury
 
Инженер-конструктор
 
г. Запорожье Украина
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 368

Нужно срочно затонировать домик, а в максе не силен, назначил текстуры, облака вроде сделал, а что сделать с поверхностью земли незнаю, подскажите.
И может кто то рендерил такие вещи и есть может стандартная процедура, расположения света и какого, окружающая среда.
Короче модель есть, а что делать чтобы придать ей товарный вид незнаю, подскажите пожалуйста.
Просмотров: 6256
 
Непрочитано 07.09.2006, 10:49
#2
Кочетков Андрей

Java/Kotlin backend
 
Регистрация: 03.02.2006
Сообщений: 5,736


Вопрос в чем? Как сделать поверхность земли в Максе?
Если да, то можно предложить команду Terrain, предварительно на глаз отрисовав в плане горизонтали и подняв их на нужные уровни.
Еще вариант нарисовать Plane и применить к нему модификатор Noise.
Насчет материалов: в стандартной поставке Макса идут различные материалы для земли: с травой, без травы, глина, песок.
При назначении материала не забываем про модификатор UVW Map.
Кочетков Андрей вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 07.09.2006, 10:52
#3
Mercury

Инженер-конструктор
 
Регистрация: 09.04.2006
г. Запорожье Украина
Сообщений: 368
<phrase 1=


Цитата:
Сообщение от Кочетков Андрей
Вопрос в чем? Как сделать поверхность земли в Максе?
Если да, то можно предложить команду Terrain, предварительно на глаз отрисовав в плане горизонтали и подняв их на нужные уровни.
Еще вариант нарисовать Plane и применить к нему модификатор Noise.
Насчет материалов: в стандартной поставке Макса идут различные материалы для земли: с травой, без травы, глина, песок.
При назначении материала не забываем про модификатор UVW Map.
Спасибо. Уже коечто..
Mercury вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 07.09.2006, 11:07 Re: Ландшафт в 3ds Max
#4
Mercury

Инженер-конструктор
 
Регистрация: 09.04.2006
г. Запорожье Украина
Сообщений: 368
<phrase 1=


Цитата:
Сообщение от Mercury
Нужно срочно затонировать домик, а в максе не силен, назначил текстуры, облака вроде сделал, а что сделать с поверхностью земли незнаю, подскажите.
И может кто то рендерил такие вещи и есть может стандартная процедура, расположения света и какого, окружающая среда.
Короче модель есть, а что делать чтобы придать ей товарный вид незнаю, подскажите пожалуйста.
Скиньте образец какой нить, я по аналогии сделаю.
Mercury вне форума  
 
Непрочитано 07.09.2006, 12:50
#5
Perezz!!
Moderator

архитектор
 
Регистрация: 21.08.2003
Москва
Сообщений: 3,587


Спасибо! классная комманда terrain! Век живи век учись!
Perezz!! вне форума  
 
Непрочитано 07.09.2006, 12:56
#6
Кочетков Андрей

Java/Kotlin backend
 
Регистрация: 03.02.2006
Сообщений: 5,736


Угу
[ATTACH]1157619372.rar[/ATTACH]
Кочетков Андрей вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Прочее ПО от Autodesk > Ландшафт в 3ds Max

Размещение рекламы
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск