| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
12.04.2015, 22:18 | #1 | |
Как выполнить точное наложение материала на объекты в цифрах?
Регистрация: 04.12.2012
Сообщений: 105
|
||
Просмотров: 2343
|
|
||||
Регистрация: 19.07.2005
Россия
Сообщений: 3,225
|
Цитата:
|
|||
|
||||
Регистрация: 04.12.2012
Сообщений: 105
|
Поясняю.
Как накладывается созданный и настроенный материал на конкретный объект? - Как придумает Автокад. А как он придумает натягивать материал, к примеру, на параллелепипед? - По размерам и ПРОПОРЦИЯМ параллелепипеда. А это значит, что по длинной стороне тот же самый материал будет РАСТЯНУТ, а по узкой - СЖАТ. Значит, надо настроить так, чтобы непропорциональности никакой не было. А как? - Автодеск предлагает "недогизмо" и растяжение "в никуда" ручками. Как при этом можно настроить точное наложение, например, картинки на грани объекта? - СЛУЧАЙНО после долгих подгонок на глаз... На мой взгляд это бред. Вот с этим и борюсь... |
|||
|
||||
Регистрация: 17.03.2009
Сообщений: 316
|
Сейчас нет под рукой Автокада посмотреть. Но у меня нормально всё масштабируется, как задал в настройках материала, в т.ч. и масштаю с пропорциями сторон. При наложении текстур я их только поворачиваю "недогизмой" (как паралитик, это правда). Масштабировать "недогизмой" не стоит.
|
|||
|
||||
Регистрация: 04.12.2012
Сообщений: 105
|
Ну не знаю.
Попробуйте положить материал с текстурой ясно различимой, типа кирпича или плитки какой на сильно вытянутый параллелепипед. Что там на верхней узкой грани будет - противно смотреть. Ибо на нее будет накладываться узким длинным прямойгольником... Кажется... ; )) Последний раз редактировалось Florian Geyer, 14.04.2015 в 16:29. |
|||
|
||||
Регистрация: 17.03.2009
Сообщений: 316
|
Вы видите то же, что и я? Вот настройка материала. Обведены окошки масштабирования текстуры. И всё.
Накладываю текстуру на нужный мне объект — само натягивается как надо. Мэппинг (который недогизмо) я использую только редактирования ориентации материала на относительно сложных поверхностях не параллельных плоскостям мировой СК. Если интересен мой (без ложной скромности) большой опыт в моделировании и рендере в Автокаде, то могу заметить, что у меня есть слои для моделирования, но не для рендера где живут почти всегда только солиды, но эти слои не используются для рендера (на самом деле некоторые всё-таки используются для рендера, но сейчас это — не суть). Есть слои для рендера, но для моделирования (каждый слой — свой материал), в них живут регионы, которые получаются копированием граней модельных солидов. Это потому, что накладывать сложные материалы, имеющие текстуру, требующую ориентации (кирпич, черепица и т.п.) на солиды чаще всего неудобно или вообще невозможно. Контролировать их наложение на регионы значительно проще. Использую при мэппинге только плоский режим (planar). Пару слов, как Автокад накладывает материалы "автоматом". Для простоты не обсуждаю сложные случаи типа конусов и прочих сфер, на которые пытаются натянуть клечатую текустуру. 1. Если вы явно не применяли мэппинг (_materialmap), то Автокад проецирует текстуры параллельно осям мировой СК. Поэтому, если нужная мне поверхность ориентирована не по плоскостям МСК, то наложение по умолчанию оказывается как минимум растянутым, и возможно неправильно повёрнутым. 2. Если вы вызвали мэппинг, то ещё до ваших движений руками по настройке Автокад правильно определяет плоскости граней и кладёт на них текстуру перпендикулярно. "Не угадать" он может только с ориентацией. Вот только ориентацию я и подкручиваю с помощью "недогизмо". Вуаля. 3. Естественно следует активно использовать возможность копирования мэппинга одного объекта на другой. Так у меня это часто одинаково ориентированные под одним наклоном скаты крыш. Сделал правильное направление черепицы на одном — раскопировал на аналогичные с той же экпозицией. А так как экпозиций скатов, очень часто, не более четырёх, то и неприятную "на ощупь" паралитическую команду мэппинга надо вызывать не более четырёх раз. |
|||
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Из какого материала можно выполнить перекрытие огнестойкостью REI 45 (не железобетон) | Ozzy | Железобетонные конструкции | 28 | 22.05.2020 14:20 |
Как определить стоимость проектных работ, если не известна стоимость строительства? | dextron3 | Поиск литературы, чертежей, моделей и прочих материалов | 37 | 27.08.2014 18:32 |
Наложение текстур на различные объекты... | Scrubber | AutoCAD | 9 | 02.02.2010 14:47 |