![]() |
![]() |
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]()
|
|
Версия для печати |
![]() |
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
1 | | #1 |
ATTDIA (Системная переменная)
|
||
Просмотров: 13975
|
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 36,224
|
Небольшая расшифровка: При значении системной переменной "0" запрос атрибутов выполняется в командной строке.
И слегка дополнить: Запрос значений атрибутов выполняется в последовательности создания / добавления атрибута в описание блока. |
|||
![]() ![]() ![]() |
|
||||
Инженер-строитель Регистрация: 15.08.2007
Киров
Сообщений: 2,252
|
Кулик Алексей aka kpblc, немного не понял фразу:
Цитата:
1. Если ATTREQ=1, то - при вставке блока (_INSERT), запрос на ввод значений атрибутов (в этом блоке) происходит в ком. строке (ATTDIA=0) - при вставке блока (_INSERT), запрос на ввод значений атрибутов происходит в диалоговом окне (ATTDIA=1) 2. А если ATTREQ=0, то запроса на ввод значений атрибутов вообще не просходит при любом ATTDIA. Или я что-то упустил? Последний раз редактировалось Makswell, 10.07.2008 в 15:32. |
|||
![]() ![]() ![]() |
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 36,224
|
Makswell, по-моему, ты чего-то перепутал: топик про attdia, а не про attreq. Или я с недосыпу чего-то не соображаю.
|
|||
![]() ![]() ![]() |
|
||||
Инженер-строитель Регистрация: 15.08.2007
Киров
Сообщений: 2,252
|
Ну да, про ATTDIA. Просто я имел ввиду, что при ATTREQ=0
Цитата:
Я спросил-то вот про что. ATTDIA (ну и ATTREQ заодно) влияют на поведение команды _INSERT. И всё. А ты писал про создание/добавление атрибута в описание блока. Т.е. про команду _ATTDEF? Или про что-то другое? Последний раз редактировалось Makswell, 10.07.2008 в 15:33. |
|||
![]() ![]() ![]() |
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 36,224
|
Это дополнение в том плане, что: например, создали несколько примитивов и несколько атрибутов. Последовательность запроса атрибутов при вставке блока (естественно, что attreq=1) определяется последовательностью внесения в набор. А в набор они попадают: если указывать "рамкой" - то последовательность создания; если "тыкать руками" - то как тыкали, так и получим в результате. Попробуй (как мне как-то было сказано) - "это не больно"
![]() Последний раз редактировалось Кулик Алексей aka kpblc, 10.07.2008 в 11:45. Причина: Убрал тафтологию |
|||
![]() ![]() ![]() |
|
||||
Инженер-строитель Регистрация: 15.08.2007
Киров
Сообщений: 2,252
|
Ах вот ты про что. Еле друг друга поняли.
![]() Т.е. ты предлагаешь дополнить таким образом: 0 - запрос ввода значений атрибутов выполняется в командной строке (если атрибутов несколько, то запросы ввода значения для каждого атрибута выводятся в той же последовательности, в которой атрибуты были добавлены в блок). Думаешь это важно? Лично мне всё равно, в какой последовательности идут запросы. Если ответишь утвердительно, то скажи, надо ли ещё добавлять твои разъяснения про последовательность добавления атрибутов в блок в процессе его создания (пост №6)? ЗЫ Кстати порядок атрибутов в блоке можно изменить с помощью команды _BATTMAN. Это тоже расписывать? |
|||
![]() ![]() ![]() |
|
||||
Инженер-строитель Регистрация: 15.08.2007
Киров
Сообщений: 2,252
|
Ок, сейчас подправлю.
ЗЫ Кулик Алексей aka kpblc, можешь не отвечать |
|||
![]() ![]() ![]() |
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 36,224
|
Я бы расписал. И упомянул еще и _.attsync. За компанию, так сказать
![]() |
|||
![]() ![]() ![]() |
|
||||
Спасибо, помогло!
__________________
14 Ибо если вы будете прощать людям согрешения их, то простит и вам Отец ваш Небесный (Мф 6, 14) |
||||
![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
FILEDIA (системная переменная) | BM60 | Справочник команд | 10 | 23.09.2011 13:48 |
ACADLSPASDOC (Системная переменная) | Shoorup | Справочник команд | 3 | 14.07.2008 15:57 |
ISAVEPERCENT (системная переменная) | BM60 | Справочник команд | 2 | 08.07.2008 09:42 |
Слетела системная переменная | mut@gen | AutoCAD | 5 | 27.01.2007 12:46 |
какая системная переменная отвечает за "вырисовку" | Gaa | AutoCAD | 3 | 23.02.2006 14:41 |
|| Главная || Каталог САПР || Тендеры || Публикации || Объявления || Биржа труда || Download || Галерея || || Библиотека || Кунсткамера || Каталог предприятий || Контакты || Файлообменник || Блоги || |