| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Программирование > Готовые программы > LISP. Подготовка подосновы

LISP. Подготовка подосновы

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 13.04.2011, 20:25 24 |
LISP. Подготовка подосновы
VVA
 
Инженер LISP
 
Минск
Регистрация: 11.05.2005
Сообщений: 6,990

Набор команд, опубликованных в теме Подоснова
Желательно ознакомиться с указанной темой или как минимум с описанием
Описание команд
Код:
[Выделить все]
BGLAYDEL - Удаление выключенных и замороженных слоев с примитивами
BG1BLEXP - Взрывает блоки, состоящие из одного примитива (возможно другого блока)
BGBLEXP  - Взрывает блок и все блоки, входящие в него, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLEXP1 - Взрывает блоки 1-го уровня, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLDYNEXP1 - Взрывает динамические блоки 1-го уровня, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLEXP1NOATT - Взрывает блоки 1-го уровня, у которых нет видимых атрибутов
BGBLXCLIP - Показывает подрезанные блоки
BGBLDYN2A - Преобразовывает динамические блоки в анонимные
BGBLDYN2S - Преобразовывает динамические блоки в статические
BGBLALLDYN2A - Преобразовывает ВСЕ динамические блоки в анонимные    
BGBLALLDYN2S - Преобразовывает ВСЕ динамические блоки в статические  
BGBLXCLIPEXP - взорвать подрезанный блок
BGCB - копирует одно из вхождений блока в блок с новым именем 
BGRB - переименовывает одно из вхождений блока в блок с новым именем
M2U - Преобразовать MINSERT в Unnamed блок
M2B - Преобразовать MINSERT в блок
U2B - Преобразовать UNNAMED в блок
U2BM - Преобразовать UNNAMED в блок множественный выбор
UX - Взорвать UNNAMED блок
=======================================
BGRGB2ACI - Изменяет цвет с RGB на ACI
BGAll2RGB - Изменяет ACI цвет в его RGB эквивалент
BGCOLOR - Задает выбранный цвет всем объектам
BGCOLORCMD - Задает выбранный цвет всем объектам с запросом в командной строке
BGCOLORXREF - Меняет цвет выбранных внешних сылок (только в текушем сеансе)
BGCOLBL - Установка "послою" цвета примитивов подосновы. Если цвет задан явно- создается новый слой !Новое с версии 3.0
BGResetXRef -Сброс настроек слоев выбранных внешних ссылок на установленные в исходном файле
BGBLCC - Изменяет цвет выбранных блоков
BGENCC - Изменяет цвет выбранного элемента блока
BGCATT - Изменяет цвет атрибутов выбранных блоков
BGCBL2 - Изменяет цвет в блоках 2 и более уровня (вложенных блоках)
BGBLFIX - Нормализация блоков (цвет, слой, взрываемость и т.п.)
BGCFT   - Конвертирует все поля в обычный текст
BGCFTSEL - конвертирование полей в обычный текст в выбранных примитивах
BGHATCHDEL - Удаление штриховки
Текущая версия 3.13a
Отличие версий 3.3 и 3.6 и выше - переписана функция взрыва блоков (команды BGBLEXP...)
В версии 3.3 - вариант из expresstools. Сохраняются поля при взрыве. Медленная обработка при большом количестве блоков
В версии 3.6 функция bg:BURST-ONE заменена функцией Lee Mac LM:burst. На порядок быстрее, если атрибут многострочный и включена маскировка - получаем маскированный мтест.
Поля не сохраняются.

Код:
[Выделить все]
;;;	Версии:
;;;	1.0 - исправлены ошибки burst - при наследовании типа линии поблоку, показ скрытых атрибутов и наследования типа линии блока
;;;	                                если в блок примитив входил не на 0 слое, тип линии поблоку.
;;;	      добавлена обработка Burst LineWeight
;;;	1.1  изменение цвета блока при наличии атрибутов (см ;;; Change VVA 12.09.2008)
;;;	...
;;;	1.4  Обработка стилей мультилиний
;;;	1.11 ChangeAllObjectsColor - Обработка размеров, leader и mtext с явным заданием цвета.
;;;	     BGBLEXP - обработка видимостей динамических блоков (если в видимости включены атрибуты)
;;;	     BG1BLEXP - Обабатываются блоки, состоящие из одного элемента и
;;;	     - имя блока A$C*
;;;	     - или любое другое имя и этот один элемент другой блок
;;;	1.12 - Не удаляет блоки, расположенные на выключенном/ замороженном слое
;;;	       и имеющие хотя бы 1 примитив на включенном слое, отличном от "0"
;;;	2.0  - BGBLEXP - исправлена ошибка со списком
;;;	2.1  - обработка блоков внешних ссылок ChangeXrefAllObjectsColor
;;;	2.2  - команда BGCFT
;;;	2.3  - add BGCOLORXREF and BGRGB2ACI
;;;	2.4  - Обработка многострочных атрибутов
;;;     2.5  - Добавленна gc:FieldCode ChangeAllObjectsColor ChangeXrefAllObjectsColor - обработка Unicode символов
;;;     2.6  - Добавленны команды BGBLDYN2A BGBLDYN2S
;;;     2.7  - Добавлена обработка предварительного выбора
;;;     2.8  - Баги с обработкой атрибутов и visibility
;;;     2.9 - Команда BGBLDYNEXP1 
;;;     2.9.1 - добавлена ф-ция bg:massoc
;;;     2.10  - Конвертация динамических блоков  bg:DynToStatic. Сохранение и восстановление значений атрибутов
;;;     2.11 - Изменения в bg:get-all-atts (обработка UNICOD символов в значениях атрибутов)
;;;              добавлена команда BGHATCHDEL
;;;             ChangeAllObjectsColor - change table text and grid color
;;;    2.12  - Учтен lineweight для атрибутов. Изменен BgBlFIX
;;;    2.13  - Добавлена функция BG:GET-TEXTSTRING (как замена vla-get-textstring. Т.к. неверно возвращает строку при наличии юникод символов)
;;;    2.14  - Добавлена команда BGAll2RGB Изменена ClearFieldInAllObjects
;;;    2.15  - Небольшие изменения в BGAll2RGB. добавлены BGCB и BGRB
;;;;   2.16  - BGCBL2 теперь работает с RGB и ACI цветами
;;;;   2.17  - BGBLCC  теперь работает с RGB и ACI цветами + мелкие изменения
;;;;   2.18  - Учтено предложение http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=949149&postcount=102
;;;;           Добавлена команда BGBLXCLIPEXP
;;;;   2.19  - Команда BGBLFIX. Добавлена опция игнорирования блокированных слоев
;;;    2.22  - Добавлены опции Одинаковые масштабы и Разрешить расчленение
;;;    2.23 - Внесены изменения в команду BGBLXCLIPEXP
;;;    2.24  - Отредактирована команда UX (вложенность анонимных блоков)
;;;    2.25  - Fix BGBLCC и BGCBL2 command. Add BGCFTSEL
;;;    2.26  - BGCFT - добавлена обработка формата текста в таблице. Добавлены команды BGBLALLDYN2A и BGBLALLDYN2S
;;;    2.27  - в командах U2B ,UX добавлена обработка блоков с именем *E
;;;    2.28  - BGCFT - исправлена ошибка + изменения в function bg:DynToStatic
;;;    2.29  - Исправлен недочет ClearFieldInThisObject
;;;    2.30    Fixed minor bugs in function ClearFieldInThisObject   http://forums.autodesk.com/t5/visual-lisp-autolisp-and-general/vla-get-textstring-u-symbols/td-p/4365165
;;;    2.31    BGCFT добавлена очистка полей в размерах  ( http://forum.dwg.ru/showthread.php?p=1335110#post1335110 )
;;;    2.32    изменения в bg:get-TextString (http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=1386990&postcount=235)
;;;    2.33    изменения в bg:get-TextString (http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=1386990&postcount=252) 
;;;    2.34    BGBLFIX обработка именованных стилей печати
;;;    2.35    BGBLEXP изменения
;;;    2.36    изменения в команде UX http://forum.dwg.ru/showthread.php?p=1421560#post1421560
;;;    2.37    BGCFT исправлена ошибка при обработке заблокированных ячеек таблицы
;;;    2.38    BGLAYDEL исправлена ошибка с востановлением слоев
;;;    2.40    Изменения в ф-ции bg:FieldCode. Добавлена ф-ция bg:GetObjectIDString mark VVA 2015-12-07
;;;    2.41    Изменения в ф-ции ClearFieldInThisObject. Обработка значений размеров над и под размерной линией. Mark VVA 2016-01-04
;;;    3.0    Добавлена команда BGCOLBL
;;;            Установка послою цвета примитивов подосновы. Если цвет задан явно- создается новый слой
;;;    3.1    BGBLEXP - сохранение полей в атрибутах
;;;   3.2    BGCFT игнор
;;;   3.3    Исправление в команде M2B
;;;   3.4    Исправление fix bg:explode-block (исключение обработки внешних ссылок)
;;;   3.5    BG:BURST-ONE измененая для сохранения постоянных атрибутов
;;;   3.6    добавлено bg:del-constraint в BGBLEXP
;;;   3.7    изменения в команде M2B
;;;   3.8    Изменения в bg:FieldCode (http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=1754063&postcount=467)
;;;   3.9    Изменения BGLAYDEL. Слои удаляются командой _-LAYDEL
;;;   3.10   Добавлена команда BGCOLORCMD
;;;;  3.11   Изменения BGLAYDEL
;;;;  3.12   Изменения в функции mip_MTEXT_Unformat (VVA 2021-12-24)
;;;;          https://forum.dwg.ru/showthread.php?p=1975506#post1975506
;;;;   3.12a   Изменения в функции bg:hatch-delete-form-Block (VVA 2022-05-13)
;;;;            https://forum.dwg.ru/showpost.php?p=1991289&postcount=624

Полезные ссылки
C2L - Color to Layer или еще здесь
COLORFL - Color From Layer
PFL - Properties From Layer

Вложения
Тип файла: zip bgtools 3.3.zip (53.6 Кб, 6477 просмотров)
Тип файла: zip bgtools3.13b.zip (57.3 Кб, 202 просмотров)

__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь

Последний раз редактировалось VVA, 29.01.2024 в 16:36. Причина: См историю изменений
Просмотров: 411372
 
Непрочитано 02.05.2013, 17:25
#161
crosandr

Инженер-строитель
 
Регистрация: 09.07.2010
Санкт-Петербург
Сообщений: 1,988


В приложенном файле при попытке изменить цвет примитивов, входящих в блок, команда BGBLCC выдает ошибку.
Команда BGCBL2 вообще ничего не делает. Пытался присвоить цвет 8. Использую автокад 2013 (файл в формате 2010), СПДС 8.
Что не так?
Вложения
Тип файла: dwg
DWG 2010
на форум.dwg (405.2 Кб, 5144 просмотров)
crosandr вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 02.05.2013, 21:26
#162
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,990
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Проблема в этом
Цитата:
((-1 . <Имя объекта: 7ffffb26c30>) (0 . "ACAD_PROXY_ENTITY") (5 . "9EB3") (102 . "{ACAD_REACTORS") (330 . <Имя объекта: 7ffffb26c80>
Примени EXPLODEALLPROXY и REMOVEALLPROXY
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 03.05.2013, 20:30
#163
crosandr

Инженер-строитель
 
Регистрация: 09.07.2010
Санкт-Петербург
Сообщений: 1,988


А можно сделать, чтобы программа игнорировала все прокси объекты, а не вываливалась с ошибкой? Дело в том, что внутри блока много спдс-объектов и плющить их не хотелось бы. Понятно, что прокси-объекты не получат устанавливаемый цвет, но такой результат вполне бы устроил в некоторых случаях. Ну и выдавать сообщение, что не все объекты были обработаны, для получения полного результата используй EXPLODEALLPROXY и REMOVEALLPROXY.
crosandr вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 04.05.2013, 10:39
#164
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,990
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


crosandr, можно, но чуть позже
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 18.06.2013, 22:57
1 | #165
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,990
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от Astartes Посмотреть сообщение
Eddicordo, Из этого набора данной командой не пользовался. Есть отдельно написанная прога, вроде автор тоже VVA. Там все нормально конвертит, и есть возможность выбора: либо конвертить все (CFT) либо по выбору (CFTSEL).
Цитата:
Сообщение от Eddicordo Посмотреть сообщение
Astartes, Возможно Вы и правы, что данное вложение работает корректно. Идея не в этом. Идея первоначальная см. первый пост "LISP. Подготовка подосновы".
То есть все изменения Господин VVA вносит в один лисп.
Цитата:
Сообщение от crosandr Посмотреть сообщение
А можно сделать, чтобы программа игнорировала все прокси объекты, а не вываливалась с ошибкой?
Обновил до версии 2.25 Добавил обработку прокси и BGCFTSEL
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 26.06.2013, 21:32
#166
adu

инженер систем безопасности
 
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 36
<phrase 1=


Уважаемый VVA, недавно набрел на Вашу программу, оказалось именно то, что я давно искал. Вот только есть одна загвоздка. Возможно ли сделать так, чтобы при расчленении динамических блоков программа игнорировала включенный в блоке "запрет на расчленение" и всё равно его взрывала?
adu вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 27.06.2013, 00:34
#167
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,990
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от adu Посмотреть сообщение
Возможно ли сделать так, чтобы при расчленении динамических блоков программа игнорировала включенный в блоке "запрет на расчленение" и всё равно его взрывала?
Запрет для того и создавался, чтобы показывать, в том числе и программе, что можно взрывать, а что нет. Если есть такие блоки и их нужно взорвать, есть масса программ для снятия этой "галочки"
1. Из этого сборника - BGBLFIX - там есть опция "разрешить расчленение"
2. здесь http://forum.dwg.ru/showthread.php?p=548610#post548610
3. http://forums.autodesk.com/t5/Visual...e/td-p/2107647
4. http://www.theswamp.org/index.php?topic=41980.0
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 27.06.2013, 09:46
#168
adu

инженер систем безопасности
 
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 36
<phrase 1=


Цитата:
Сообщение от VVA Посмотреть сообщение
Цитата:





Сообщение от adu


Возможно ли сделать так, чтобы при расчленении динамических блоков программа игнорировала включенный в блоке "запрет на расчленение" и всё равно его взрывала?




Запрет для того и создавался, чтобы показывать, в том числе и программе, что можно взрывать, а что нет. Если есть такие блоки и их нужно взорвать, есть масса программ для снятия этой "галочки"
1. Из этого сборника - BGBLFIX - там есть опция "разрешить расчленение"
Простите, но в моих чертежах данная опция не сработала (acad 2014 x86). Остальные операции с блоками она выполняет (перевод на нулевой слой, корректировку свойств), но вот разрешение расчленения не включает. Пробовал как на динамических блоках, так и на статических. В чём может быть проблема по-вашему?
adu вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 27.06.2013, 11:29
#169
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,990
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от adu Посмотреть сообщение
В чём может быть проблема по-вашему?
Например, в косяке с моей стороны. Проверить смогу через 2 недели. Пока можешь воспользоваться работающими версиями из других ссылок
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 27.06.2013, 11:32
#170
adu

инженер систем безопасности
 
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 36
<phrase 1=


Спасибо. Очень буду ждать обновленной версии программы.
adu вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 17.07.2013, 19:12
#171
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,990
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от adu Посмотреть сообщение
Спасибо. Очень буду ждать обновленной версии программы.
Обновил до 2.25.1 Была описка при записи dcl файла.
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 18.07.2013, 10:00
#172
adu

инженер систем безопасности
 
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 36
<phrase 1=


Благодарю! всё прекрасно работает
adu вне форума  
 
Непрочитано 19.07.2013, 13:40
#173
L-vir

РукоВводитель
 
Регистрация: 17.09.2009
Набережные Челны
Сообщений: 173


Подскажите пожалуйста макрос для автоматического удаления "точек" и "маскировки", либо любых других примитивов. При импорте из ArchiCAD в AutoCAD много ненужного "мусора"
L-vir вне форума  
 
Непрочитано 19.07.2013, 14:27
#174
Кулик Алексей aka kpblc
Moderator

LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14])
 
Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,787


_.qselect и вперед
http://community.autodesk.ru/resources/autocad-kak-vypolnit-udalenie-primitivov-opredelennogo-tipa-iz-vsego-faila
__________________
Моя библиотека lisp-функций
---
Обращение ко мне - на "ты".
Все, что сказано - личное мнение.
Кулик Алексей aka kpblc вне форума  
 
Непрочитано 19.07.2013, 15:36
#175
L-vir

РукоВводитель
 
Регистрация: 17.09.2009
Набережные Челны
Сообщений: 173


"Прилетит вдруг волшебник в Голубом вертолёте и бесплатно..." не получилось . Ну что же, и на том спасибо

ОЙ!! Не увидел сразу ссылки! Огромное спасибо теперь!
L-vir вне форума  
 
Непрочитано 19.07.2013, 15:37
1 | #176
Кулик Алексей aka kpblc
Moderator

LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14])
 
Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,787


L-vir, а "+" раскрывался?
__________________
Моя библиотека lisp-функций
---
Обращение ко мне - на "ты".
Все, что сказано - личное мнение.
Кулик Алексей aka kpblc вне форума  
 
Непрочитано 22.07.2013, 12:10
#177
rvv


 
Регистрация: 01.09.2011
Сообщений: 34


Спасибо, искал средство решения конкретной задачи, нашёл в этом комплекте.
rvv вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 07.08.2013, 20:02
#178
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,990
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Обновил до версии 2.26 Команда BGCFT - добавлена обработка формата текста в таблице. Добавлены команды BGBLALLDYN2A и BGBLALLDYN2S.
Источник
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 05.09.2013, 18:11
#179
shartal


 
Регистрация: 12.08.2009
Сообщений: 447


Добрый день. Возможно ли в эту замечательную программу, в нормализацию блоков, добавить Стиль печати? Это крайне важно при использовании именованных стилей печати.
shartal вне форума  
 
Непрочитано 18.10.2013, 10:30
#180
crosandr

Инженер-строитель
 
Регистрация: 09.07.2010
Санкт-Петербург
Сообщений: 1,988


Добрый день. Возможно в команду BGBLFIX (Нормализация блоков) добавить возможность смены единиц блока? Интересует в первую очередь смены единиц в безразмерные
crosandr вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Программирование > Готовые программы > LISP. Подготовка подосновы

Размещение рекламы
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Научите лиспу на примере (или как kpblc, VVA и компания пытаются обучить чайника лиспу) Red Nova LISP 4555 24.03.2024 13:44
{Конкурс} Lisp. Задачки для студентов gomer LISP 10 05.01.2011 16:33
LISP на команду 3dcorbit Малюк LISP 2 30.09.2009 14:18
Запуск Lisp команды в новом документе BlackHarp LISP 1 26.03.2009 23:06
загрузка DOS прог через LISP Gaa LISP 15 12.08.2005 19:19