|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
19.06.2014, 09:31 | #1 | |
Как работает Surface Link в Subassembly Composer for AutoCAD Civil 3D 2014?
Гидротехнические сооружения
Белгород
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 164
|
||
Просмотров: 4469
|
|
||||
Инженер дорожник Регистрация: 22.10.2007
Израиль
Сообщений: 1,859
|
Картинка картинкой а файл посмотреть. Я знаю что сам пробовал, со штриховкой не очень получилось но копаться не стал. Но было не очень актуально и как-то обошёлся без этого. У меня собсфенно для фрезировки асфальта нужно было. Но потом подумал что если фрезерованная повехность, то она выравнивается фрезой и нет необходимость формирования линии поверхности существующего асфальта. Так ушёл от этого. На ролике в самом деле легко создаётся штриховка по линии поверхности, но у меня это не получилось. Но с другой стороны штиховка не всегда ложится корректо и для обычных линий.
|
|||
|
||||
Валерий, а файл любой можно. Хоть самому создать поверхность и три линии и попытаться сделать Shape. Он замкнется только если добавить в точках начала и конца еще по одной линии. Это простой пример может быть, чтобы обкатать команду Surface Link. На видео он предварительно создавал временные точки и прописывал координаты именно временных точек. Попытался тоже сделать, все равно не создается контур.
__________________
«Если хочешь иметь то, чего никогда не имел, делай то, чего никогда не делал» |
||||
|
||||
Инженер дорожник Регистрация: 22.10.2007
Израиль
Сообщений: 1,859
|
Да собственно и то правда. что заморачиватся в самом деле.
И как то к администрации форума обратится что бы добавили в разрешённые типы файлов *.pkt Файлы по размеру небольшие, а приходится паковать что бы выложить. Если можно конечно. Незнаю пересмотрел видио должна штриховатся. Но не штрихуется уже и линии добавлял в ручную. Единственное что в ролике версия 2013. Ворос интересный. Прийдётся подождать может кто знает в чём проблема. |
|||
|
||||
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 523
|
|
|||
|
||||
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 523
|
То что Вы сделали- совершенно правильно. Это так работает Surface Link. Программа думает что точки не соединены, даже если совпадают X и Y.
На видео сделано то же самое что и у вас, только с другой стороны- точки нужно Link-ами соединять. Кстати интереса для, переименуйте его в zip, посмотрите из чего он состоит. Последний раз редактировалось vdim, 20.06.2014 в 14:52. |
|||
|
||||
Инженер дорожник Регистрация: 22.10.2007
Израиль
Сообщений: 1,859
|
|
|||
|
||||
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 523
|
На видео, на 9.39 добавляются Links между точками Surface Link и точками, там какими-то.
Смысл в Surface Link в его работе в конструкции. Я так думаю. Проведя линию между двумя точками, получим просто линию между двумя точками. Surface Link по-другому же работает? Такой элемент создали... Либо Link, либо Точка с Link, как у Homo(v)sapiens |
|||
|
||||
Инженер дорожник Регистрация: 22.10.2007
Израиль
Сообщений: 1,859
|
Да поммоему догнал на досуге опробую.
Первое это то что при формировании линии по поверхности добавляются две точки. Поэтом для формирования линии по поверхности создаются не точки Р а АР. Алиния отт верха конструкции соеденяется с точкой линии и и фигура замыкается и получается штриховка. Заметил это у Homo(v)sapiens. Он добавил две дополнительные линии между точками линии по поверхности и точками линий которые опутстил на поверхность. Всё спасибо разобрался с этим. Да и на видио стал понятен смыл. Последний раз редактировалось Valery Brelovsky, 20.06.2014 в 17:35. |
|||
|
||||
Друзья, круто что вы разобрались. Так может и меня просветите) Я еще не догнал. Может потому-что пятница, вечер, пробка)
Она работает именно по поверхности. Здесь обычная линия не справится. Разницу я показал на рисунке. Если поверхность пойдет не ровно, то Surface Link будет по ней идти. Удобна для подсчета, например, как на рисунке траншеи под лоток и др. случаев.
__________________
«Если хочешь иметь то, чего никогда не имел, делай то, чего никогда не делал» Последний раз редактировалось Homo(v)sapiens, 20.06.2014 в 19:00. |
||||
|
||||
Инженер дорожник Регистрация: 22.10.2007
Израиль
Сообщений: 1,859
|
Но в товоём же файле всё получилось. А смысл был в том что ты от проекной линии L1 от точек Р1 и Р2 ты опустил две линии L2 L3 до поверхности И получил две точки с индексом "Р3 и Р4", а ролике получали "АР" Потом ты брал правую и леву точку "Р3.х иР4.ч" и по Х_сам строил линию по поверхности от правой точки к левой или на оборот не важно и получил Р5 и Р6 линии по поверхности L4. И у линии по поверхности появлялись свои точки начала и конца но они не были связаны с точками Р3 иР4 которые ты получил на поверхности. Ты добавил линии L5 и L6 между точками Р2 - Р4 и Р3 и Р4 и тем самым замкнул контур и получил штриховку. А в ролике и
Т.е точки до поверхности определяются как АР они не видимые по их Х строим линию по поверхности, а потом соединяем точки Р1 и Р2 с конечными точками лини по поверхности. Моя не понятка была именно в том что брав значение Х_сов точек, создавалось внутренне ощущение что я типа привязывал точки линии по поверхности к этим точкам, а фактически я брал только значени Х и это могло быть просто числа 2 и -3 Потому линии до поверхности строить не стоит,а они добавляются когда есть точки концов линий на поверхности и тогда фигура закрывается и создаётся штриховка. Теперь если посмотрите ещё раз ролик вы это увидите. |
|||
|
||||
Инженер дорожник Регистрация: 22.10.2007
Израиль
Сообщений: 1,859
|
Без ваших можно, но порядок построения другой. Сперва строятся точки АР по Х_сам котторых строится линия по поверхности а потом конечные точки L1 соеденяются с сответствующими точками линии по поверхности L4 . Посмотрите У Вадима пост 9.
|
|||
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Справка по Autodesk Subassembly Composer 2014 | Valery Brelovsky | Вертикальные решения на базе AutoCAD | 2 | 03.01.2014 08:36 |
Civil 3D 2012 Rus - Express Tools - Не работает часть команд | Кочетков Андрей | Вертикальные решения на базе AutoCAD | 1 | 17.03.2013 20:43 |
Не работает VBA в Civil 3d 2013 | DimonRuses | Вертикальные решения на базе AutoCAD | 10 | 02.01.2013 11:42 |
Опять "не работает объектная привзяка". На точках COGO, F3 включено, галки стоят. Версия продукта: F.107.0.0. AutoCAD Civil 3D 2012 - Русский SP1 | KapAnd | Вертикальные решения на базе AutoCAD | 4 | 13.08.2012 15:48 |
Civil 3D 2010 не работает картограмма | Jоhnny | Вертикальные решения на базе AutoCAD | 7 | 05.03.2010 16:59 |