|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
13.12.2007, 23:15 | #1 | |
Рендер и источники освещения: AutoCad2007
Украина. г.Черкассы
Регистрация: 01.09.2007
Сообщений: 79
|
||
Просмотров: 2934
|
|
||||
всё что связано с упорядоченным движением заряженных частиц Регистрация: 27.07.2007
М.О.
Сообщений: 1,693
|
Одного точечного в принципе может быть достаточно, можешь в свойствах менять его интенсивность - раз, и можно в свойствах материала менять self-illumination если шкаф где-то затемнён - два.
|
|||
|
||||
Регистрация: 21.03.2007
Санкт-Петербург
Сообщений: 2,662
|
Вот статейка полезная.
http://dwg.ru/dnl/472 |
|||
|
||||
Регистрация: 01.09.2007
Украина. г.Черкассы
Сообщений: 79
|
Спасибо за помощь. Кое что получилось но не совсем то что хотелось.Падающие тени получаются уж слишком чернючие, пытался их разбелить при помощи заполняющих источников но как то оно не так. Прошу Вас заценить скриншот и подсказать мне как смягчить тени в моем конкретном случае.
PS.Конечно как вариант можно их вообще вырубить… хочется с тенями. С ув.Андрей. Цитата:
Последний раз редактировалось Verba, 14.12.2007 в 22:46. |
|||
|
||||
всё что связано с упорядоченным движением заряженных частиц Регистрация: 27.07.2007
М.О.
Сообщений: 1,693
|
self-illumination - это подсветка или самосвечение, что-то типа того, чтобы размыть тени помоему в настрйках рэндэра надо использовать карту теней shadow map, где-то что-то видел но сам не делал пока
|
|||
|
||||
Регистрация: 21.03.2007
Санкт-Петербург
Сообщений: 2,662
|
2 Verba, справа спереди поставь источник света (лучше удалённый) без теней и регулируй интенсивнось, тени светлее станут, ещё при этом нужно уменьшать общее расеянное освещение. При использовании карты теней нужно использовать карту большого размера, но время рендера сильно увеличивается, а при маленькой карте тени неестественные получаются.
|
|||