|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
|
||||
Снова в деле Регистрация: 22.10.2010
Челябинск
Сообщений: 7,815
|
Цитата:
При отскоке шар закручивается и отскакивает совсем под другим углом (старается приблизиться к нормали). Это не раздел оптики))) Часть энергии уходит на закручивание шара (для этого и нужно знать, что это шар, а не полая сфера - момент инерции другой). Задачка совсем не простая. Будет пара часов лишнего времени - почешу репу. Последний раз редактировалось Pavel_V, 28.08.2017 в 15:31. |
|||
|
||||
Регистрация: 21.03.2007
Санкт-Петербург
Сообщений: 2,660
|
Цитата:
Опять же Pavel_V правильно заметил про биллиард..., может шар вращается? Цитата:
Шар деформируется в момент удара? Вес шара известен? Следует ли учитывать влияние гравитации, а так же межатомных связей, в этой задаче? P/S/ Вопрос: Какого цвета кролик?
__________________
«Миром правит не тайная ложа, а явная лажа» Последний раз редактировалось RomaV, 28.08.2017 в 16:49. |
|||
|
||||
Регистрация: 21.03.2007
Санкт-Петербург
Сообщений: 2,660
|
Я не могу!
В чём проблема, не понимаю? Хотя отражение всегда рассматриваю с точки зрения оптики и другого не знаю? Я что-то упустил... У меня ответ на картинке написан:
__________________
«Миром правит не тайная ложа, а явная лажа» |
|||
|
||||
Сараи, эстакады, этажерки и прочий металлолом Регистрация: 16.03.2013
Новомосковск (Тула)
Сообщений: 3,113
|
Цитата:
----- добавлено через ~29 мин. ----- Если так рассмотреть: 1 При абсолютно упругом (проскальзывания нет, тела не деформируются) ударе касательная не изменяется (сила сцепления отсутствует), соответственно и значение нормальной силы до и после не изменится. 2 При неупругом ударе отскока не будет вовсе, а куда все это дело затем полетит совместно...))) |
|||
|
||||
Конструктор, инженер-механик на пенсии Регистрация: 03.10.2003
Новосибирск
Сообщений: 6,953
|
|
|||
|
||||
Постройка Гаражей и Сараев Регистрация: 30.08.2014
Хабаровск
Сообщений: 67
|
Цитата:
|
|||
|
||||
Проектировщик Регистрация: 01.08.2006
Челябинск
Сообщений: 2,156
|
И как, решил в итоге? Без введения радиуса в исходные данные задача не решается. Ну или ответ капитана очевидность: угол отскока будет меньше угла подлета; при радиусе стремящемся к нулю углы сравняются.
__________________
Понятно только то, что ничего не понятно. |
|||
|
||||
Регистрация: 21.03.2007
Санкт-Петербург
Сообщений: 2,660
|
Kotafeer, т.е. если у нас отсутствует проскальзывание, тело должно отскочить вверх по нормали?
А если выбрать систему координат в которой ось совпадает с направлением движения тела? Так же в исходных данных ничего не говорится об упругости стенки.
__________________
«Миром правит не тайная ложа, а явная лажа» |
|||
|
||||
НЛО Регистрация: 09.07.2007
Тутошние мы.
Сообщений: 6,079
|
С какого такого бодуна? Пока не докажете, это не так.
Я думаю. тут надо вводить всё для начала. И массу, и размер. Возможно, что-то потом сократится. Как бы ещё не пришлось вводить время соприкоснования со стеной... вот что меня смущает... |
|||
|
||||
Постройка Гаражей и Сараев Регистрация: 30.08.2014
Хабаровск
Сообщений: 67
|
Цитата:
Хорошо, вот еще школьная задача, по механике: кидая мяч об стенку, дети обнаружили, что он всегда отскакивает от стенки горизонтально. Как такое может быть? Стенка вертикальная, мяч считать материальной точкой. Я привел его же ответ на неё... Если "отсутствует проскальзывание", то есть силы трения "очень" велика, то, по словам Разработчика, да. И я с ним согласен. Можно попробовать разные шарики в "наждачку" покидать... При изменении системы координат, думается, что нормаль останется к плоскости стены (пола). Про исходные данные к составителю задачи... Ну и т.к. "Проскальзывание тела о поверхность в месте контакта отсутствует." Видимо, бета = 0. Последний раз редактировалось Kotafeer, 29.08.2017 в 10:32. Причина: Дополнение. |
|||
|
||||
Конструктор, инженер-механик на пенсии Регистрация: 03.10.2003
Новосибирск
Сообщений: 6,953
|
|
|||
|
||||
Проектировщик Регистрация: 01.08.2006
Челябинск
Сообщений: 2,156
|
Цитата:
п.с. К - коэффициент формы, зависит от геометрии тела (для шара 2/5) умноженный на какую-то тригонометрию... неохота выводить.
__________________
Понятно только то, что ничего не понятно. Последний раз редактировалось Denbad, 29.08.2017 в 14:29. |
|||
|
||||
Снова в деле Регистрация: 22.10.2010
Челябинск
Сообщений: 7,815
|
Пока шарик катится, у него есть угловая скорость вращения. Если удар без проскальзывания, то вектор не только отклонится к нормали, но еще и шарик подпрыгнет, т.к. соударяющаяся грань будет иметь вертикальную составляющую и при ударе толкать шарик вверх.
|
|||
|
||||
НЛО Регистрация: 09.07.2007
Тутошние мы.
Сообщений: 6,079
|
Задача из 22 века.
Предыстория: Человечество наконец изобрело двигатель, который может в космосе давать любую постоянную тягу. Начали ходить корабли с экскурсиями на Марс и другие объекты. Чтобы пассажирам было комфортно весь полёт поддерживается ускорение в одно g. Ведь для пассажиров ускорение в одно g не отличимо от такой же силы тяжести. Для этого половину пути корабль разгоняется с таким ускорением, а вторую половину тормозит с таким ускорением. Задача: Как поступить кораблю, чтобы в точке изменения ускорения не доставлять пассажирам неудобства? Земной вариант: просто переключить двигатель из разгона в режим торможения. Пассажиры со всем своим богатством благополучно падают с пола на потолок. Чуть сложнее вариант: выключить двигатель, развернутся на 180 и только потом начать тормозить. Пассажиры на некоторые время оказываются в невесомости и ещё получают момент вращения относительно корабля. Зато пол остаётся полом. Но всё равно неудобно. Вещи разлетаются, соки из стаканов разливаются, возникают неприятные ощущения... А можно ли сделать так, чтобы пассажиры вообще ничего не почувствовали? То есть чтобы вектор и сила ускорения относительно "пола" не изменилась. Ну, или изменилась, но не более, чем на 1% к примеру. Сможет кто-нибудь придумать и дать расчёты такого метода? ПС. Рятивизмом пренебрегаем. Исключительно ньютоновская физика Гравитацией любых планет и звёзд также пренебрегаем. Рассматриваем исключительно один корабль. Последний раз редактировалось Дмитррр, 04.09.2017 в 12:34. |
|||
|
||||
Moderator
Конструктор (машиностроение) Регистрация: 23.10.2006
Россия
Сообщений: 22,991
|
Цитата:
Если корабль движется по прямой между точками А и Б, как в Звездных войнах, то нельзя |
|||
|
||||
Сараи, эстакады, этажерки и прочий металлолом Регистрация: 16.03.2013
Новомосковск (Тула)
Сообщений: 3,113
|
1 Включить волшебную искусственную гравитацию до 2g плавно в момент перехода от ускорения к торможению
2 Во время начала торможения пустить корабль вдоль пути по круговой орбите с одновременным разворотом на 180 градусов (движение по орбите перпендикулярно корпусу корабля) |
|||