|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
|
||||
Инженер-конструктор Регистрация: 09.04.2006
г. Запорожье Украина
Сообщений: 368
|
Цитата:
Сам подумай как можно из пустоты создать тело? Что тебе надо сделать, давай я тебе стандартными операциями выдавлю крутну что надо, и будет тело. Я так понял тебе характеристики нужны его? |
|||
|
||||
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 91
|
Цитата:
по повуду 2007 уже задумываюсь...осталось найти время чтобы его купить... а для опыта прилагаю образец того что нужно превратить в тело, соблюдая точность 1мм... [ATTACH]1150883152.dwg[/ATTACH] |
|||
|
||||
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,336
|
Где-то уже писал:
Сразу разочарую по поводу 2007-го AutoCAD'а Из Help'а Цитата:
Полилинии с одинаковой шириной (Width) всех сегментов, имеющие толщину (thickness). Замкнутые полилинии нулевой ширины, имеющие толщину Окружности, имеющие толщину Т. е. заменяйте 3DFace'ы замкнутыми полилиниями, назначайте им толщину и вперед... |
|||
|
||||
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,336
|
И ещё одно ограничение оттуда-же
Цитата:
|
|||
|
||||
Проектировщик Регистрация: 20.01.2006
Челябинск
Сообщений: 791
|
Цитата:
__________________
Главное - спокойстие... как говаривал незабвенный старик Карлсон. В чём его безусловно поддерживал его друг и соратник - Энгельссон... |
|||
|
||||
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 91
|
Цитата:
|
|||
|
||||
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,336
|
vn, это я ответил не глядя в чертёж, увидев, что вы пытаетесь конвертировать грани 3D-Face в тела. Дал понять, что на прямую такой возможности нет.
Далее: в общем случае вершины 4-хугольной грани 3D-Face не лежат в одной плоскости, что, несколько, осложняет задачу. Посмотрев чертеж пришел к выводу, что лучше всего строить поперечные сечения и к ним (поперечным сечениям) применять лофтинг _loft |
|||
|
||||
Проектировщик Регистрация: 20.01.2006
Челябинск
Сообщений: 791
|
Цитата:
__________________
Главное - спокойстие... как говаривал незабвенный старик Карлсон. В чём его безусловно поддерживал его друг и соратник - Энгельссон... |
|||
|
||||
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 91
|
Цитата:
неужели нет каких нибуть способов превратить фигуру ограниченную 3D facами в тело???? |
|||
|
||||
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 91
|
Цитата:
а начерчено это не отрезками... а плоскостями.... а задачка изначально выглядела вот так (см. ниже) прежде чем она превратилась в 3D тело с которым можно работать... кстате задачки такие выдают ленивые проектировщики... мол еб***есь как хотите сами... [ATTACH]1154583295.dwg[/ATTACH] |
|||
|
||||
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,336
|
Цитата:
Я вот тут начал. Идея должна быть понятна.... [ATTACH]1154584827.dwg[/ATTACH] |
|||
|
||||
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 91
|
Цитата:
и как дальше, сечения есть и что нужно... может я чего-то и не знаю... |
|||
|
||||
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,336
|
Loft соединяет сечения. Получается тело. Сечения используются в качестве "шпангоутов"...
При работе с командой следует немного попрактиковаться, т. к. результаты могут быть неожиданными... Кому-то на спор недавно строил твёрдотельную ленту Мёбиуса при помощи этого инструмента... PS требуется наличие 2007-го AutoCAD'a Для демонстрации: тело получено из квадратных сечений повернутых относительно друг-друга [ATTACH]1154590387.jpg[/ATTACH] |
|||
|
||||
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 91
|
Цитата:
спасибо за советы... |
|||