| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > 3D моделирование Autocad 2014: помощь с кривыми текстурами и наладка освещения.

3D моделирование Autocad 2014: помощь с кривыми текстурами и наладка освещения.

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 21.06.2015, 12:47 #1
3D моделирование Autocad 2014: помощь с кривыми текстурами и наладка освещения.
Антон железобетонщик
 
Регистрация: 16.01.2015
Сообщений: 5

1) Раньше текстуры были нормальные. Не знаю что произошло но теперь текстуры одной из плоскостей как на картинке ниже.
2) Делал освещение всеми способами. Ни одним не получилось получить что то похожее на тени. Как только включаю освещение - весь мой детский сад становится темнее, эркеры не отбрасывают тень и т.д. Что делать с этим? Может как то видовой экран настраивается?
Пожалуйста, помощь требуется срочно.
P.S. Забыл добавить, что перспектива создавалась из обычного плана этажа. В автокаде прчитал что небо можно включить при " рабочих процессов фотометрического освещения". Как это понять?

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: без освещения.png
Просмотров: 120
Размер:	299.3 Кб
ID:	151949  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Свет-точка.png
Просмотров: 105
Размер:	204.9 Кб
ID:	151950  Нажмите на изображение для увеличения
Название: текстуры.png
Просмотров: 133
Размер:	102.4 Кб
ID:	151951  


Последний раз редактировалось Антон железобетонщик, 21.06.2015 в 19:23. Причина: Обновление информации
Просмотров: 4008
 
Непрочитано 22.06.2015, 09:44
#2
pan

добрый человек
 
Регистрация: 23.02.2004
Глушь
Сообщений: 971


Цитата:
Сообщение от Антон железобетонщик Посмотреть сообщение
Как только включаю освещение - весь мой детский сад становится темнее
Включи перспективный вид (PERSPECTIVE=1), затем Положение солнца и Небесный фон.
__________________
Правильно сформулированный вопрос содержит 90% ответа.
pan вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 22.06.2015, 19:57
#3
Антон железобетонщик


 
Регистрация: 16.01.2015
Сообщений: 5


Цитата:
Сообщение от pan Посмотреть сообщение
Включи перспективный вид (PERSPECTIVE=1), затем Положение солнца и Небесный фон.
Как его включить? (Команда на англ. мой автокад русский - пишет нет команды.

Последний раз редактировалось Антон железобетонщик, 22.06.2015 в 19:58. Причина: как
Антон железобетонщик вне форума  
 
Непрочитано 22.06.2015, 20:52
#4
sbi


 
Регистрация: 27.04.2008
SPB
Сообщений: 3,285
Отправить сообщение для sbi с помощью Skype™


Команда УСТПЕРЕМ выводит список всех системных переменных в текстовом окне или расширенной истории подсказок. Для фильтрации списка можно использовать звездочку (*) в качестве символа-шаблона.
PERSPECTIVE (системная переменная)
Определяет, отображает ли текущий видовой экран рабочий вид в перспективе.
Вид в перспективе отключен - 0
Вид в перспективе включен - 1
Перспективные проекции доступны только в пространстве модели и только для 3D визуальных стилей. В AutoCAD LT можно только отключить перспективу в чертеже, созданном в AutoCAD или приложении на основе AutoCAD; обратно включить перспективу невозможно.
__________________
С уважением sbi

Последний раз редактировалось sbi, 22.06.2015 в 21:04.
sbi вне форума  
 
Непрочитано 23.06.2015, 06:27
#5
max4airkin


 
Регистрация: 26.03.2015
Екатеринбург
Сообщений: 382


Включить перспективу можно, нажав иконку домика около навигационного куба. Правда при этом изменяется "точка зрения" модели на предустановленную, но ее тоже можно настроить.
При этом должен быть включен любой виз.стиль, кроме 2D-каркаса. Отключить перспективу можно, перейдя в виз.стиль 2D-каркас.
Можно через меню, можно через переменные (как расписали выше)
max4airkin вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 23.06.2015, 19:53
#6
Антон железобетонщик


 
Регистрация: 16.01.2015
Сообщений: 5


Уже голову сломал. Кто может настроить нормально? Хотя бы текстуры, которые с ума сошли в одной из плоскостей. (Autocad 2014).
Вложения
Тип файла: dwg
DWG 2013
ОСВЕЩЕНИЕ.dwg (6.36 Мб, 632 просмотров)
Антон железобетонщик вне форума  
 
Непрочитано 24.06.2015, 09:57
#7
pan

добрый человек
 
Регистрация: 23.02.2004
Глушь
Сообщений: 971


Включил перспективный вид, Положение солнца и Небесный фон.
Текстура "роовый.jpg" не найдена.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: освещение.jpeg
Просмотров: 543
Размер:	21.1 Кб
ID:	152131  
Вложения
Тип файла: dwg
DWG 2013
освещение.dwg (3.95 Мб, 605 просмотров)
__________________
Правильно сформулированный вопрос содержит 90% ответа.
pan вне форума  
 
Непрочитано 25.06.2015, 23:11
#8
fasadel


 
Регистрация: 17.03.2009
Сообщений: 316


ох ты боже ж ты мой...

Вернусь из отпуска через пару дней, всё разрулю. С телефона сложно.
fasadel вне форума  
 
Непрочитано 27.06.2015, 18:47
#9
fasadel


 
Регистрация: 17.03.2009
Сообщений: 316


1. Текстуры.

Есть такое понятие как mapping (не знаю как по-русски) — способ и настройки проецирования текстуры, которая по определению является плоской, на примитив в модели. Есть 4 способа проецирования: плоское, кубическое, коническое и сферическое. Для солида (3D-солида имеется в виду) по умолчанию автокад применяет кубическое проецирование текстур, причём направления проецирования текстур соответствуют осям мировой СК. Поэтому, если ничего не придпринимать, то на грани вашего солида, параллельные осям МСК, текстура ляжет "как надо", а вот на косых гранях эркеров она будет выглядеть растянутой, т.к. проекция осуществляется не под прямым углом. Это мы и наблюдаем на ваших скриншотах.

"Правильно" наложить текстуру на сложный солид практически невозможно. Т.к. при настройке мэппинга вы можете управлять только ориентацией "проекционного куба". Поэтому если у вас есть наклонные грани, ничего не выйдет. Мой вам совет.

Моделировать, безусловно, удобнее всего солидами. Но для наложения растровых текстур с рисунком они крайне неудобны. Для текстур хорошо, когда каждая грань здания — отдельный регион или сёрфис. Тогда можно добиться точного и нужного вам наложения текстур на каждый участок.

Поэтому у меня есть отдельные категории слоёв: для моделирования и для рендера. Некоторые слои годятся одновременно и для того, и для другого, если на них накладывается однородный неориентируемый материал, например, водосточные трубы из металла. Для кирпичной кладки такое не пройдёт. Поэтому моделирую кладку солидами в одном слое, а потом копирую все его (видимые) грани в виде регионов в другой слой, который и виден на визуализации, в то время как слой с солидами отключаю. На слой с регионами накладываю нужны материал и, если надо, "подкручиваю" мэппинг для некоторых плоскостей. Это некоторая дополнительная морока, но когда рука набита — это не так и сложно.

Более того, сплошь и рядом необходимо на лицевую поверхность фасада наложить один материал (например кирпичную кладку), а на оконные откосы — другой (например штукатурку). Если стены сделаны солидом, то наложить разные текстуры на разные его грани (а тем более отрегулировать режим проецирования) невозможно, а откопировав эти самые грани в виде регионов и разнеся их по разным слоям: "стены" и "откосы" — как нефиг делать.

----- добавлено через ~16 мин. -----
2. Освещение.

Реалистичное солнечное освещение возможно только в перспективной проекции и при _LIGHTINGUNITS=1 или 2, но не 0. Настройки освещения, состояние слоёв, ракурс точки наблюдения, крутизну перспективы и проч. лучше сохранять в свойствах камеры. В общем это отдельная и большая тема.
fasadel вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > 3D моделирование Autocad 2014: помощь с кривыми текстурами и наладка освещения.

Размещение рекламы


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Видеоуроки AutoCAD kosmax AutoCAD 173 17.02.2017 15:08
AutoCad 2014 (2013, MEP2013). Win 8. Тормозит при простейших операциях, почему? Prostofoxit AutoCAD 7 12.01.2014 11:44
Информация по идентификационным кодам программ в сетевых лицензиях Autodesk KSI AutoCAD 1 14.09.2009 15:59
3D моделирование в AutoCAD archimaria AutoCAD 4 03.02.2009 09:46
3d моделирование в Autocad (помогите) DanielF AutoCAD 2 05.12.2008 23:29