| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
|
||||
Цитата:
PS. А манекены красивые! |
||||
|
||||
Посмотрел, разобрался..
1. Если расчленить деталь, потом указав ее команде изменения системы координат по объекту, то ось Z покажет где лицо у данной детали. 2. Написать программу, которая будет вычислять направление на лицо, допустим по первой ячейке сетки, довольно просто. 3. Написать программу, которая будет выворачивать детали, тоже не сложно. Остался вопрос, что именно вам надо? Полную автоматизацию, вам не предлагаю - разбираться, куда должно смотреть лицо, будете сами... |
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
|
||||
|
||||
Регистрация: 26.12.2008
Киев
Сообщений: 21
|
Человеку с высшим гуманитарным образованием, который забыл таблицу умножения, сложно будет разобраться, но попробую перемножить векторы. Как только узнаю, что это такое. Спасибо.
Написать программу - это из области фантастики. Но попрошу прочитать ваш пост математика, может поможет. Нам надо, чтобы все детали смотрели на лицо. И больше ничего. (Нет, ещё, чтобы развёртку делал автокад - но это на сегодняшний день нереально), поэтому - только первое желание. Последний раз редактировалось natamoda, 11.02.2009 в 17:24. |
|||
|
||||
Цитата:
|
||||
|
||||
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 19
|
Евгений, тоже буду очень благодарна за объяснения.
Может проще будет просто рассказать как всегда строить только лицевую поверхность? И все остальное не понадобится - так как старые манекены с изнаночными поверхностями разворачивать может уже и не будем (уже развертки сделаны). А вот новые хотелось бы строить лицевыми. |
|||
|
||||
Регистрация: 26.12.2008
Киев
Сообщений: 21
|
|
|||
|
||||
Цитата:
полученная сетка, если ее выделить, то в окне свойств можно переключаться между вершинами и будет видно как идут строки и вершины в каждой строке. Для того, чтоб лицо было со стороны взгляда, необходимо, чтоб ось строк была под углом от 0 до 180 градусов к оси столбцов. Другими словами, все подобно пиктограмме координатной сетки, где ось X - строки, а ось Y - столбцы. Вокруг оси Z можно крутить как угодно, но внутреннее расположение между осями останется тем же... |
||||
|
||||
Тестируйте...
программа смены лица и изнанки: Код:
Код:
__________________
Чем гениальнее ваш план, тем меньше людей с ним будут согласны. /Сунь Цзы/ Последний раз редактировалось Елпанов Евгений, 16.02.2009 в 22:29. |
||||
|
||||
Отличная справка от Владимира Азарко aka VVA.
С картинками! Как использовать лисп, опубликованный на форуме |
||||
|
||||
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 19
|
Евгений, спасибо огромное за труд и за ссылку обучающую!
Загрузила программки, команды срабатывают. Вопрос по поводу работы "Программы, указывающей где лицо и где изнанка" - она рисует красный отрезок в отдельном слое. На разных поверхностях они разной длины - 1,3, 0,7, 0,9 - это имеет какое-то значение? Отрезки, направленные наружу, - лицевая поверхность. Внутрь манекена - изнаночная. Но после выполнения программы смены лица изнанки (e1) - программа (e2) все равно рисует отрезок внутрь - т.е. поверхность не сменила изнанку на лицо? PS По длине кажется поняла - прога берет длину 3д грани определяемой поверхности. |
|||
|
||||
Gecuba, Попробуйте удалить старый отрезок и еще раз проверить, где лицо. Я уверен, что новый отрезок построится в другую сторону, правда он построится в другой точке - порядок следования вершин, после смены лица и изнанки, меняется...
Длинна отрезка, равна длине вектора, получающегося после перемножения векторов, являющихся сторонами ячейки. |
||||
|
||||
Gecuba
Попробуйте скопировать деталь и проверить ее отдельно, что гарантированно проверить, куда строится отрезок и меняется ли лицевая сторона. Если у вас не меняется направление в какой либо детали, выкладывайте деталь, буду разбираться... ps. Вероятно, стоит отрисовывать несколько отрезков, чтоб однозначно было понятно, где лицо, а так же, удалять все предыдущие отрезки, при рисовании нового. Тогда, гарантированно уберется путаница. Что скажете? |
||||
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Программа для трассирования дорог | Torino | Прочее. Программное обеспечение | 8 | 14.06.2010 13:14 |
Программа для подсчета рабочих часов | Holon | Программирование | 32 | 13.05.2010 17:38 |
Мониторы LCD CRT | Разное | 94 | 17.06.2008 10:51 | |
Юмор 2007 | Огурец | Разное | 1172 | 29.12.2007 11:16 |
программы для построения топогрфических чертежей | вера | Прочее. Программное обеспечение | 2 | 27.05.2004 11:02 |