| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Прочее ПО от Autodesk > Advance Steel > WishList: Advance Steel (пожелания пользователей)

WishList: Advance Steel (пожелания пользователей)

Закрытая тема
Поиск в этой теме
Непрочитано 25.08.2009, 18:01
WishList: Advance Steel (пожелания пользователей)
~AlexX~
 
Москва
Регистрация: 04.12.2008
Сообщений: 734

Уважаемые пользователи Advance Steel!

Поскольку данный форум является наиболее "живым" в плане обсуждения продуктов GRAITEC, призываю высказывать здесь свои пожелания по усовершенствованию Advance Steel (как локализации, так и функционала в целом).

На основании полученной информации, а также с учетом пожеланий других пользователей, будут создаваться технические задания и направляться на рассмотрение в штаб-квартиру GRAITEC. Наиболее важные и технически осуществимые пожелания будут реализованы в последующих версиях Advance Steel.

Просьба излагать свои пожелания в максимально полном объеме с демонстрацией на конкретных примерах (скриншоты, видеоролики, выдержки из нормативной документации и т.д).

Успехов в работе.

Перечень пожеланий:

1. Отображение линий обрыва в соответствии с ГОСТ 2.303-68. Реализовано в AS 2013 (частично)
2. Отображение высотных отметок по ГОСТ 21.1101-2009. Включено в план.
3. Модернизация сварки (автосварка, сварка по контуру, возможность помещения в ведомости). Включено в план.
- Визуализация швов в тонированном режиме. Реализовано в AS 2013.
- Условное отображение на чертежах вручную. Реализовано в AS 2013.
4. Расположение видов на чертежах в соответствии с ГОСТ 2.410-68. Реализовано в AS 2013.
5. Анкера в соответствии с ГОСТ 24379.1-80 (тип 2, исполнение 1-3) Реализовано в AS 2013.
6. Не отображать маркировку невидимых элементов. Включено в план.
7. Обозначение узлов на чертежах по ГОСТ 21.1101-2009. Реализовано в AS 2014.
8. Последовательная нумерация разрезов. Реализовано в AS 2014 SP1.
9. Улучшение работы с обозревателем проекта (группы). Включено в план.
10. Ступени из гнутых решеток. Включено в план.
...продолжение следует

Последний раз редактировалось ~AlexX~, 13.02.2014 в 15:25.
Просмотров: 141958
 
Непрочитано 22.06.2013, 18:40
#301
miko2009

Инженер-конструктор
 
Регистрация: 13.10.2011
Москва
Сообщений: 2,359


физ лицам 90% скидка.
miko2009 вне форума  
 
Непрочитано 22.06.2013, 18:58
#302
olvol


 
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 964
Отправить сообщение для olvol с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от Vavan Metallist Посмотреть сообщение
если бы нумерация шла по какому то направлению
а если не башня, а каркас пром.здания?тогда как? снизу-вверх или справа-налево?)
ну вроде бы нумерует по типу профиля. особенно хорошо это видно в асметалле. все таки логика при нумерации присутствует. если уж на то пошло-то надо чтобы колонны нумеровались отдельно, балки отдельно, монт. пластины и проч.но, сдается мне, это не реально автоматом получить.
Цитата:
что никто в этой теме не пишет?
или всех все устраивает, или не надеются,что их просьбы-мольбы изменят что-то в программе ( а если и изменят,то через 3-5лет, если повезет)
olvol вне форума  
 
Непрочитано 22.06.2013, 19:09
#303
Vavan Metallist


 
Регистрация: 30.01.2008
Україна, Львів
Сообщений: 6,062


А если не башня - то и хрен с ним , пусть нумерует как знает.
Хотя тоже можно: вдоль оси х, у, z. Тут мне подсказали, что во вражьей Текле такое есть .
Цитата:
всех все устраивает
настолько народу остопи...ло!
Vavan Metallist вне форума  
 
Непрочитано 22.06.2013, 19:45
#304
olvol


 
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 964
Отправить сообщение для olvol с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от Vavan Metallist Посмотреть сообщение
Хотя тоже можно: вдоль оси х, у, z
хрень получится. если вначале оси х есть балка Б1 и вконце оси z есть такая же балка, то у них получатся разные номера. в итоге - 100500 марок с разными номерами при том, что 100490 из них сами по себе одинаковые -и зачем?
Цитата:
настолько народу остопи...ло!
да буде. не так уж все плохо. меня все устраивает ну на 70-80%.... сомневаюсь, что текла будет устраивать на 100%. вообще сомневаюсь, что может существовать программа, написанная не под конкретного пользователя, которая будет удовлетворять всех и вся....меня и автокад порой вымораживает и ничего...привыкли к глюкам и багам и работаем. проще подстроиться под окружающий мир, чем пытаться подстроить его под себя))

Последний раз редактировалось olvol, 22.06.2013 в 19:50.
olvol вне форума  
 
Непрочитано 22.06.2013, 21:21
#305
olamot


 
Регистрация: 25.05.2008
Третья тайна планеты.
Сообщений: 1,205


Цитата:
Сообщение от olvol Посмотреть сообщение
вообще сомневаюсь, что может существовать программа
Ну чтошь- по пиццотому кругу.
Лично мне не нужен творческий бред узлов от грайтека. (как впрочем и кого-то еще)
Мне нужен нормальный конструктор этих узлов.
Цитата:
всех все устраивает
настолько народу остопи...ло!
Да... сил на холливар уже нет...
olamot вне форума  
 
Непрочитано 27.06.2013, 20:51
#306
Vavan Metallist


 
Регистрация: 30.01.2008
Україна, Львів
Сообщений: 6,062


Нужно нормальное отображение мастер узлов. Чтоб их можно было сходу найти без шаманств с фильтрами.
Vavan Metallist вне форума  
 
Непрочитано 27.06.2013, 21:29
#307
alex_koll


 
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 1,208


Цитата:
Сообщение от miko2009 Посмотреть сообщение
физ лицам 90% скидка.
поддерживаю!!!, правда потом их техподдержка загнется от колличества вопроссов
alex_koll вне форума  
 
Непрочитано 27.06.2013, 21:36
#308
olamot


 
Регистрация: 25.05.2008
Третья тайна планеты.
Сообщений: 1,205


Цитата:
Сообщение от Vavan Metallist Посмотреть сообщение
Нужно нормальное отображение мастер узлов. Чтоб их можно было сходу найти без шаманств с фильтрами.
Если под мастер узлом подразумевается главный в группе, то G пошли другим путем.
Можно любой узел в группе сделать главным в любой момент и не запоминать, где он там...
Я так понял.

Гораздо важнее что-то уже сделать с пользовательскими узлами.
Вот если честно. Пусть все горит синим огнем, но с нормальными пользовательскими узлами- это можно как-то пережить.
Сейчас- как узел вставится я не могу предугадать...
Ботва сплошная.

Последний раз редактировалось olamot, 27.06.2013 в 21:45.
olamot вне форума  
 
Непрочитано 27.06.2013, 23:29
#309
olvol


 
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 964
Отправить сообщение для olvol с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от olamot Посмотреть сообщение
Сейчас- как узел вставится я не могу предугадать...
а что там угадывать? у меня пользовательские узлы всегда встают ровно так, как нужно и никак иначе. цена вопроса -правильно выставить пск
olvol вне форума  
 
Непрочитано 28.06.2013, 01:35
#310
olamot


 
Регистрация: 25.05.2008
Третья тайна планеты.
Сообщений: 1,205


Цитата:
olvol... цена вопроса -правильно выставить пск
Вот простой пример, если несложно, объясните пожалуйста.
Это AS 2013.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2221.PNG
Просмотров: 154
Размер:	123.8 Кб
ID:	106446  

Последний раз редактировалось olamot, 28.06.2013 в 10:57.
olamot вне форума  
 
Непрочитано 28.06.2013, 12:14
#311
Vavan Metallist


 
Регистрация: 30.01.2008
Україна, Львів
Сообщений: 6,062


olamot, шаманство с ПСК модели ничего не даст - узел привязывается к системе координат профиля. Это ненарушаемый принцип по моему характерен для всех программ подобного рода. И кстати в свету этого пожелание: давно пора сделать так, чтоб эти самые оси координат объектов отображались нормально, с подписями осей, со стрелками. Неплохо если была бы возможность включать их при необходимости, как для всех, так и для выбранных объектов. А теперешние 3 палочки после нажатия кнопки "Система координат построения" - это, мягко говоря, не очень удобно.
Цитата:
Можно любой узел в группе сделать главным в любой момент и не запоминать, где он там...
Разве? Узел когда становится главным просто отделяется от группы
Vavan Metallist вне форума  
 
Непрочитано 28.06.2013, 12:24
#312
olvol


 
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 964
Отправить сообщение для olvol с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от Vavan Metallist Посмотреть сообщение
шаманство с ПСК модели ничего не даст - узел привязывается к системе координат профиля.
почему? когда так стало? в 2009, 2010, 2011,2012 узел всегда вставлялся по пск. создал узел с выставленной пск,сохранил, выставил пск в модели, вставил узел, и не важно как там пск объекта сориентирована. конечно, если речь идет о connectiontemplates, а не о чем-то мне неведомом
olvol вне форума  
 
Непрочитано 28.06.2013, 13:05
#313
olamot


 
Регистрация: 25.05.2008
Третья тайна планеты.
Сообщений: 1,205


Цитата:
Сообщение от Vavan Metallist Посмотреть сообщение
Разве? Узел когда становится главным просто отделяется от группы
В 2013 AS любой узел группы можно сделать главным. См кино про новые возможности.
Я не пробовал- не до того уже.
Цитата:
Сообщение от Vavan Metallist Посмотреть сообщение
Это ненарушаемый принцип по моему характерен для всех программ подобного рода
Нет Вы путаете квадратное с твердым.
Цитата:
Сообщение от olvol Посмотреть сообщение
в 2009, 2010, 2011,2012 узел всегда вставлялся по пск.
Именно.
А судя по вашей логике, уважаемый Vavan Metallist (и как ТЕПЕРЬ происходит в Advance Steel) для одной балки нужно создать ДВА одинаковых узла на каждый конец.
И это в том случае, если в узле завязана одна балка.
Если балок в узле много, то комбинация их ориентаций в узле растет геометрически.
У меня уже было 4 варианта одного узла... Как несложно догадаться- это случай для узла с двумя балками. (2^2)

Для узла с тремя балками будет... 9 вариантов???

Последний раз редактировалось olamot, 29.06.2013 в 14:23.
olamot вне форума  
 
Непрочитано 28.06.2013, 18:43
#314
Vavan Metallist


 
Регистрация: 30.01.2008
Україна, Львів
Сообщений: 6,062


Цитата:
Сообщение от olamot Посмотреть сообщение
судя по вашей логике, уважаемый Vavan Metallist (и как ТЕПЕРЬ происходит в Advance Steel)
Спасибо, но моя логика и логика Адванса - совершенно не пересекающиеся вещи. Просто в Адвансе именно так.
Цитата:
Сообщение от olamot Посмотреть сообщение
для одной балки нужно создать ДВА одинаковых узла на каждый конец.
Цитата:
Сообщение от olvol Посмотреть сообщение
создал узел с выставленной пск,сохранил, выставил пск в модели, вставил узел, и не важно как там пск объекта сориентирована. конечно, если речь идет о connectiontemplates, а не о чем-то мне неведомом
Фиг его знает. Я делал как раз 2 одинаковых узла для каждой балки, пока мне это не надоело .
В 2013 AS любой узел группы можно сделать главным.
Спасибо, попробую, пока не замечал
Vavan Metallist вне форума  
 
Непрочитано 28.06.2013, 21:37
#315
olvol


 
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 964
Отправить сообщение для olvol с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от Vavan Metallist Посмотреть сообщение
Я делал как раз 2 одинаковых узла для каждой балки, пока мне это не надоело
Offtop: да ладно,это ж просто ппц....
попробовал в 2013,не особо разбираясь, чет там на самом деле как-то все....не понятно...но в предыдущих-то версиях все было норм, один узел можно было ставить хоть с торца, хоть в середине балки, хоть вобще в воздухе повесить
olvol вне форума  
 
Непрочитано 29.06.2013, 14:22
#316
Vavan Metallist


 
Регистрация: 30.01.2008
Україна, Львів
Сообщений: 6,062


В предыдущих версиях зато пользовательские узлы были такими, что их вообще ставить никуда не хотелось....
Vavan Metallist вне форума  
 
Непрочитано 03.07.2013, 03:00
#317
Колян

Самозанятый КМ+КМД
 
Регистрация: 09.09.2004
Раменское
Сообщений: 1,852


Сделать возможность задавать разные сечения раскосов в фермах
Название: 2013-07-03_025826.jpg
Просмотров: 417

Размер: 134.0 Кб
Колян вне форума  
 
Непрочитано 04.07.2013, 12:36
#318
olamot


 
Регистрация: 25.05.2008
Третья тайна планеты.
Сообщений: 1,205


Кроме болтового соединения по пересечению рисок хотелось бы видеть соединение просто по центральным линиям. (полок)
olamot вне форума  
 
Непрочитано 06.07.2013, 23:31
#319
Vavan Metallist


 
Регистрация: 30.01.2008
Україна, Львів
Сообщений: 6,062


Одна из тех вещей, которые в Адвансе просто бесят. Объяснения этому я найти не могу, если сможете объясните.
Ситуация на рисунке. Это сильно увеличенный фрагмент пересечения двух швеллеров. Адванс строит 2 точки, вместо одной. Такие вещи получаются постоянно. Весь Адванс почему то так устроен: везед есть мааахонькие но зазорчики. Такое впечатление, что адвансовцы забили точность 0.000мм (или скока там) и все, дальше бардак.
При всем при этом просто в простом Автокаде и в помине таких проблем нет.
Круглые профили, отображаются многоугольниками - но они не только отображаються, они И ЕСТЬ МНОГОУГОЛЬНИКАМИ как объекты модели. От этого даже возникают коллизии там, где не должны возникать.
Неужели нельзя было применить принципы , которые действуют в автокаде. Тоесть чтоб все было точно.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.png
Просмотров: 106
Размер:	32.3 Кб
ID:	106907  
Vavan Metallist вне форума  
 
Непрочитано 07.07.2013, 13:06
#320
Chardash

Соискатель
 
Регистрация: 12.03.2011
Урал
Сообщений: 1,497


Сделать возможность писать для Advance Steel свои Extension на Python или С++,#
Пример того, о чем говорю, Сварка, написанная топинженерами для TS, Extension для Abaqus и подобные приятные мелочи.

Последний раз редактировалось Chardash, 07.07.2013 в 13:21.
Chardash вне форума  
Закрытая тема
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Прочее ПО от Autodesk > Advance Steel > WishList: Advance Steel (пожелания пользователей)

Размещение рекламы


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Создание профилей в Advance STEEL Takoy Advance Steel 20 24.01.2015 16:08
Advance Steel berovm Advance Steel 10 15.07.2011 18:43
Advance Steel. Изучать или нет. Saha Advance Steel 4 19.09.2008 06:08
Advance steel 6.1 detailing Advance Concrete 6.1 Detailing Александер Advance Steel 1 19.07.2006 19:51
Real Steel, Advance Steel... soulkeeper Advance Steel 4 31.05.2005 14:51