|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
|
||||
а если не башня, а каркас пром.здания?тогда как? снизу-вверх или справа-налево?)
ну вроде бы нумерует по типу профиля. особенно хорошо это видно в асметалле. все таки логика при нумерации присутствует. если уж на то пошло-то надо чтобы колонны нумеровались отдельно, балки отдельно, монт. пластины и проч.но, сдается мне, это не реально автоматом получить. Цитата:
|
||||
|
||||
хрень получится. если вначале оси х есть балка Б1 и вконце оси z есть такая же балка, то у них получатся разные номера. в итоге - 100500 марок с разными номерами при том, что 100490 из них сами по себе одинаковые -и зачем?
Цитата:
Последний раз редактировалось olvol, 22.06.2013 в 19:50. |
||||
|
||||
Регистрация: 25.05.2008
Третья тайна планеты.
Сообщений: 1,205
|
Ну чтошь- по пиццотому кругу.
Лично мне не нужен творческий бред узлов от грайтека. (как впрочем и кого-то еще) Мне нужен нормальный конструктор этих узлов. Цитата:
|
|||
|
||||
Регистрация: 25.05.2008
Третья тайна планеты.
Сообщений: 1,205
|
Цитата:
Можно любой узел в группе сделать главным в любой момент и не запоминать, где он там... Я так понял. Гораздо важнее что-то уже сделать с пользовательскими узлами. Вот если честно. Пусть все горит синим огнем, но с нормальными пользовательскими узлами- это можно как-то пережить. Сейчас- как узел вставится я не могу предугадать... Ботва сплошная. Последний раз редактировалось olamot, 27.06.2013 в 21:45. |
|||
|
||||
Регистрация: 30.01.2008
Україна, Львів
Сообщений: 6,062
|
olamot, шаманство с ПСК модели ничего не даст - узел привязывается к системе координат профиля. Это ненарушаемый принцип по моему характерен для всех программ подобного рода. И кстати в свету этого пожелание: давно пора сделать так, чтоб эти самые оси координат объектов отображались нормально, с подписями осей, со стрелками. Неплохо если была бы возможность включать их при необходимости, как для всех, так и для выбранных объектов. А теперешние 3 палочки после нажатия кнопки "Система координат построения" - это, мягко говоря, не очень удобно.
Цитата:
|
|||
|
||||
почему? когда так стало? в 2009, 2010, 2011,2012 узел всегда вставлялся по пск. создал узел с выставленной пск,сохранил, выставил пск в модели, вставил узел, и не важно как там пск объекта сориентирована. конечно, если речь идет о connectiontemplates, а не о чем-то мне неведомом
|
||||
|
||||
Регистрация: 25.05.2008
Третья тайна планеты.
Сообщений: 1,205
|
Цитата:
Я не пробовал- не до того уже. Цитата:
Именно. А судя по вашей логике, уважаемый Vavan Metallist (и как ТЕПЕРЬ происходит в Advance Steel) для одной балки нужно создать ДВА одинаковых узла на каждый конец. И это в том случае, если в узле завязана одна балка. Если балок в узле много, то комбинация их ориентаций в узле растет геометрически. У меня уже было 4 варианта одного узла... Как несложно догадаться- это случай для узла с двумя балками. (2^2) Для узла с тремя балками будет... 9 вариантов??? Последний раз редактировалось olamot, 29.06.2013 в 14:23. |
|||
|
||||
Регистрация: 30.01.2008
Україна, Львів
Сообщений: 6,062
|
Цитата:
Цитата:
В 2013 AS любой узел группы можно сделать главным. Спасибо, попробую, пока не замечал |
|||
|
||||
Цитата:
попробовал в 2013,не особо разбираясь, чет там на самом деле как-то все....не понятно...но в предыдущих-то версиях все было норм, один узел можно было ставить хоть с торца, хоть в середине балки, хоть вобще в воздухе повесить |
||||
|
||||
Регистрация: 30.01.2008
Україна, Львів
Сообщений: 6,062
|
Одна из тех вещей, которые в Адвансе просто бесят. Объяснения этому я найти не могу, если сможете объясните.
Ситуация на рисунке. Это сильно увеличенный фрагмент пересечения двух швеллеров. Адванс строит 2 точки, вместо одной. Такие вещи получаются постоянно. Весь Адванс почему то так устроен: везед есть мааахонькие но зазорчики. Такое впечатление, что адвансовцы забили точность 0.000мм (или скока там) и все, дальше бардак. При всем при этом просто в простом Автокаде и в помине таких проблем нет. Круглые профили, отображаются многоугольниками - но они не только отображаються, они И ЕСТЬ МНОГОУГОЛЬНИКАМИ как объекты модели. От этого даже возникают коллизии там, где не должны возникать. Неужели нельзя было применить принципы , которые действуют в автокаде. Тоесть чтоб все было точно. |
|||
|
||||
Соискатель Регистрация: 12.03.2011
Урал
Сообщений: 1,497
|
Сделать возможность писать для Advance Steel свои Extension на Python или С++,#
Пример того, о чем говорю, Сварка, написанная топинженерами для TS, Extension для Abaqus и подобные приятные мелочи. Последний раз редактировалось Chardash, 07.07.2013 в 13:21. |
|||
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Создание профилей в Advance STEEL | Takoy | Advance Steel | 20 | 24.01.2015 16:08 |
Advance Steel | berovm | Advance Steel | 10 | 15.07.2011 18:43 |
Advance Steel. Изучать или нет. | Saha | Advance Steel | 4 | 19.09.2008 06:08 |
Advance steel 6.1 detailing Advance Concrete 6.1 Detailing | Александер | Advance Steel | 1 | 19.07.2006 19:51 |
Real Steel, Advance Steel... | soulkeeper | Advance Steel | 4 | 31.05.2005 14:51 |