Schöck
dwg.ru forum rss xml
| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |  Справка по форуму |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Программирование > Готовые программы > LISP. Подготовка подосновы

LISP. Подготовка подосновы

Версия для печати
 
Ответ
Опции темы Поиск в этой теме
Непрочитано 13.04.2011, 20:25 22 |
LISP. Подготовка подосновы
VVA
 
Инженер LISP
 
Минск
Регистрация: 11.05.2005
Сообщений: 6,675
Отправить сообщение для VVA с помощью ICQ Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™

VVA вне форума Вставить имя

Набор команд, опубликованных в теме Подоснова
Желательно ознакомиться с указанной темой или как минимум с описанием
Описание команд
Код:
[Выделить все]
BGLAYDEL - Удаление выключенных и замороженных слоев с примитивами
BG1BLEXP - Взрывает блоки, состоящие из одного примитива (возможно другого блока)
BGBLEXP  - Взрывает блок и все блоки, входящие в него, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLEXP1 - Взрывает блоки 1-го уровня, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLDYNEXP1 - Взрывает динамические блоки 1-го уровня, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLEXP1NOATT - Взрывает блоки 1-го уровня, у которых нет видимых атрибутов
BGBLXCLIP - Показывает подрезанные блоки
BGBLDYN2A - Преобразовывает динамические блоки в анонимные
BGBLDYN2S - Преобразовывает динамические блоки в статические
BGBLALLDYN2A - Преобразовывает ВСЕ динамические блоки в анонимные    
BGBLALLDYN2S - Преобразовывает ВСЕ динамические блоки в статические  
BGBLXCLIPEXP - взорвать подрезанный блок
BGCB - копирует одно из вхождений блока в блок с новым именем 
BGRB - переименовывает одно из вхождений блока в блок с новым именем
M2U - Преобразовать MINSERT в Unnamed блок
M2B - Преобразовать MINSERT в блок
U2B - Преобразовать UNNAMED в блок
U2BM - Преобразовать UNNAMED в блок множественный выбор
UX - Взорвать UNNAMED блок
=======================================
BGRGB2ACI - Изменяет цвет с RGB на ACI
BGAll2RGB - Изменяет ACI цвет в его RGB эквивалент
BGCOLOR - Задает выбранный цвет всем объектам
BGCOLORXREF - Меняет цвет выбранных внешних сылок (только в текушем сеансе)
BGCOLBL - Установка "послою" цвета примитивов подосновы. Если цвет задан явно- создается новый слой !Новое с версии 3.0
BGResetXRef -Сброс настроек слоев выбранных внешних ссылок на установленные в исходном файле
BGBLCC - Изменяет цвет выбранных блоков
BGENCC - Изменяет цвет выбранного элемента блока
BGCATT - Изменяет цвет атрибутов выбранных блоков
BGCBL2 - Изменяет цвет в блоках 2 и более уровня (вложенных блоках)
BGBLFIX - Нормализация блоков (цвет, слой, взрываемость и т.п.)
BGCFT   - Конвертирует все поля в обычный текст
BGCFTSEL - конвертирование полей в обычный текст в выбранных примитивах
BGHATCHDEL - Удаление штриховки
Текущая версия 3.5.1
Отличие версий 3.3 и 3.5 - переписана функция взрыва блоков (команды BGBLEXP...)
В версии 3.3 - вариант из expresstools. Сохраняются поля при взрыве. Медленная обработка при большом количестве блоков
В версии 3.5 функция bg:BURST-ONE заменена функцией Lee Mac LM:burst. На порядок быстрее, если атрибут многострочный и включена маскировка - получаем маскированный мтест.
Поля не сохраняются.

Код:
[Выделить все]
;;;	Версии:
;;;	1.0 - исправлены ошибки burst - при наследовании типа линии поблоку, показ скрытых атрибутов и наследования типа линии блока
;;;	                                если в блок примитив входил не на 0 слое, тип линии поблоку.
;;;	      добавлена обработка Burst LineWeight
;;;	1.1  изменение цвета блока при наличии атрибутов (см ;;; Change VVA 12.09.2008)
;;;	...
;;;	1.4  Обработка стилей мультилиний
;;;	1.11 ChangeAllObjectsColor - Обработка размеров, leader и mtext с явным заданием цвета.
;;;	     BGBLEXP - обработка видимостей динамических блоков (если в видимости включены атрибуты)
;;;	     BG1BLEXP - Обабатываются блоки, состоящие из одного элемента и
;;;	     - имя блока A$C*
;;;	     - или любое другое имя и этот один элемент другой блок
;;;	1.12 - Не удаляет блоки, расположенные на выключенном/ замороженном слое
;;;	       и имеющие хотя бы 1 примитив на включенном слое, отличном от "0"
;;;	2.0  - BGBLEXP - исправлена ошибка со списком
;;;	2.1  - обработка блоков внешних ссылок ChangeXrefAllObjectsColor
;;;	2.2  - команда BGCFT
;;;	2.3  - add BGCOLORXREF and BGRGB2ACI
;;;	2.4  - Обработка многострочных атрибутов
;;;     2.5  - Добавленна gc:FieldCode ChangeAllObjectsColor ChangeXrefAllObjectsColor - обработка Unicode символов
;;;     2.6  - Добавленны команды BGBLDYN2A BGBLDYN2S
;;;     2.7  - Добавлена обработка предварительного выбора
;;;     2.8  - Баги с обработкой атрибутов и visibility
;;;     2.9 - Команда BGBLDYNEXP1 
;;;     2.9.1 - добавлена ф-ция bg:massoc
;;;     2.10  - Конвертация динамических блоков  bg:DynToStatic. Сохранение и восстановление значений атрибутов
;;;     2.11 - Изменения в bg:get-all-atts (обработка UNICOD символов в значениях атрибутов)
;;;              добавлена команда BGHATCHDEL
;;;             ChangeAllObjectsColor - change table text and grid color
;;;    2.12  - Учтен lineweight для атрибутов. Изменен BgBlFIX
;;;    2.13  - Добавлена функция BG:GET-TEXTSTRING (как замена vla-get-textstring. Т.к. неверно возвращает строку при наличии юникод символов)
;;;    2.14  - Добавлена команда BGAll2RGB Изменена ClearFieldInAllObjects
;;;    2.15  - Небольшие изменения в BGAll2RGB. добавлены BGCB и BGRB
;;;;   2.16  - BGCBL2 теперь работает с RGB и ACI цветами
;;;;   2.17  - BGBLCC  теперь работает с RGB и ACI цветами + мелкие изменения
;;;;   2.18  - Учтено предложение http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=949149&postcount=102
;;;;           Добавлена команда BGBLXCLIPEXP
;;;;   2.19  - Команда BGBLFIX. Добавлена опция игнорирования блокированных слоев
;;;    2.22  - Добавлены опции Одинаковые масштабы и Разрешить расчленение
;;;    2.23 - Внесены изменения в команду BGBLXCLIPEXP
;;;    2.24  - Отредактирована команда UX (вложенность анонимных блоков)
;;;    2.25  - Fix BGBLCC и BGCBL2 command. Add BGCFTSEL
;;;    2.26  - BGCFT - добавлена обработка формата текста в таблице. Добавлены команды BGBLALLDYN2A и BGBLALLDYN2S
;;;    2.27  - в командах U2B ,UX добавлена обработка блоков с именем *E
;;;    2.28  - BGCFT - исправлена ошибка + изменения в function bg:DynToStatic
;;;    2.29  - Исправлен недочет ClearFieldInThisObject
;;;    2.30    Fixed minor bugs in function ClearFieldInThisObject   http://forums.autodesk.com/t5/visual-lisp-autolisp-and-general/vla-get-textstring-u-symbols/td-p/4365165
;;;    2.31    BGCFT добавлена очистка полей в размерах  ( http://forum.dwg.ru/showthread.php?p=1335110#post1335110 )
;;;    2.32    изменения в bg:get-TextString (http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=1386990&postcount=235)
;;;    2.33    изменения в bg:get-TextString (http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=1386990&postcount=252) 
;;;    2.34    BGBLFIX обработка именованных стилей печати
;;;    2.35    BGBLEXP изменения
;;;    2.36    изменения в команде UX http://forum.dwg.ru/showthread.php?p=1421560#post1421560
;;;    2.37    BGCFT исправлена ошибка при обработке заблокированных ячеек таблицы
;;;    2.38    BGLAYDEL исправлена ошибка с востановлением слоев
;;;    2.40    Изменения в ф-ции bg:FieldCode. Добавлена ф-ция bg:GetObjectIDString mark VVA 2015-12-07
;;;    2.41    Изменения в ф-ции ClearFieldInThisObject. Обработка значений размеров над и под размерной линией. Mark VVA 2016-01-04
;;;    3.0    Добавлена команда BGCOLBL
;;;            Установка послою цвета примитивов подосновы. Если цвет задан явно- создается новый слой
;;;    3.1    BGBLEXP - сохранение полей в атрибутах

Полезные ссылки
C2L - Color to Layer или еще здесь
COLORFL - Color From Layer
PFL - Properties From Layer

Вложения
Тип файла: zip bgtools 3.3.zip (53.6 Кб, 1014 просмотров)
Тип файла: zip bgtools 3.5.1a.zip (55.2 Кб, 287 просмотров)

__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь

Последний раз редактировалось VVA, 17.04.2018 в 19:24.
Просмотров: 180618
 
Автор темы   Непрочитано 15.04.2018, 15:09
2 | #441
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,675
Отправить сообщение для VVA с помощью ICQ Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


skkkk, Была ошибка в логике. Вроде пофиксил. Тестируй. Теперь автокад не должен уходить в задумчивое состояние при наличии ссылок
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума вставить имя Обратить внимание модератора на это сообщение  
 
Непрочитано 17.04.2018, 11:40
#442
skkkk

AutoCAD_2008->2011
 
Регистрация: 20.03.2008
Московская область
Сообщений: 2,192


VVA, в задумчивое состояние он уходить перестал (всего-то на секунды три задумался), но также и перестал убирать поля в блоках. В предыдущей версии (у меня была 3.1а) в строке Modemacro (в левом нижнем углу) начиналась переборка всех блоков чертежа и, как я понимаю - заодно и внешних ссылок, на которых Автокад вис. В новой версии этой "переборки" не наблюдается. И поля в блоках - как в текстах, так и в атрибутах - остаются.
skkkk на форуме вставить имя Обратить внимание модератора на это сообщение  
 
Автор темы   Непрочитано 17.04.2018, 19:24
1 | #443
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,675
Отправить сообщение для VVA с помощью ICQ Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от skkkk Посмотреть сообщение
И поля в блоках - как в текстах, так и в атрибутах - остаются.
поправил
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума вставить имя Обратить внимание модератора на это сообщение  
 
Непрочитано 26.04.2018, 14:01 M2B работает не как ожидал
#444
baaba

архитектор
 
Регистрация: 07.07.2007
Москва
Сообщений: 608
Отправить сообщение для baaba с помощью ICQ Отправить сообщение для baaba с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от VVA Посмотреть сообщение
M2B - Преобразовать MINSERT в блок
U2B - Преобразовать UNNAMED в блок
Здравствуйте!
При помощи M2B minserted блоки взрываются, но становятся анонимными, в то время как судя по описанию я ожидаю что это будет тот блок, который и был вставлен через minsert (дело в том что с помошью minsert лично удобно оперировать с массивами, например стоянки, но их некорректно воспринимают некоторые программы, 3Dmax, Revit). А при U2B после "выбери блок" вообще ничего не происходит?
Скажите, я неправильно трактую описание действия этих подпрограмм?
PS. Использую версию 3.5.1
Вложения
Тип файла: dwg
DWG 2010
minsert.dwg (81.6 Кб, 4 просмотров)
baaba вне форума вставить имя Обратить внимание модератора на это сообщение  
 
Автор темы   Непрочитано 26.04.2018, 17:43
#445
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,675
Отправить сообщение для VVA с помощью ICQ Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


baaba, Проверил на своей версии и специально скачал текущую с #1 - взрывает до блоков, который и был вставлен через minsert
Попробуй скачать еще раз и при загрузке убедить, что грузится эта версия
Цитата:
Команда:
Команда: (LOAD "D:/bgtools 3.5.1a/bgtools 3.5.1.lsp")
Background tools v.3.5.1 Наберите в командной строке: ...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: minsert vva.png
Просмотров: 39
Размер:	66.7 Кб
ID:	201658  
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума вставить имя Обратить внимание модератора на это сообщение  
 
Непрочитано 04.06.2018, 09:53
#446
kirillwu


 
Регистрация: 01.09.2015
Сообщений: 9


Приветствую, а есть возможность сделать работу функции "BGRB" так, чтобы она могла переименовать динамический блок в значение атрибута блока?
kirillwu вне форума вставить имя Обратить внимание модератора на это сообщение  
 
Автор темы   Непрочитано 10.06.2018, 11:21
#447
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,675
Отправить сообщение для VVA с помощью ICQ Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от kirillwu Посмотреть сообщение
Приветствую, а есть возможность сделать работу функции "BGRB" так, чтобы она могла переименовать динамический блок в значение атрибута блока?
Отвелил здесь LISP. Помогите с лиспом по переименованию нескольких вхождений динамического блока в значение его атрибута.
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума вставить имя Обратить внимание модератора на это сообщение  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Программирование > Готовые программы > LISP. Подготовка подосновы

Размещение рекламы
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Научите лиспу на примере (или как kpblc, VVA и компания пытаются обучить чайника лиспу) Red Nova LISP 3597 30.05.2018 00:55
{Конкурс} Lisp. Задачки для студентов gomer LISP 10 05.01.2011 16:33
LISP на команду 3dcorbit Малюк LISP 2 30.09.2009 14:18
Запуск Lisp команды в новом документе BlackHarp LISP 1 26.03.2009 23:06
загрузка DOS прог через LISP Gaa LISP 15 12.08.2005 19:19

|| Главная || Каталог САПР || Тендеры || Публикации || Объявления || Биржа труда || Download || Галерея ||
|| Библиотека || Кунсткамера || Каталог предприятий || Контакты || Файлообменник || Блоги ||