| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Другие CAD системы > ArchiCAD > ArchiCAD. Прозрачная текстура

ArchiCAD. Прозрачная текстура

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 12.01.2009, 22:00 #1
ArchiCAD. Прозрачная текстура
stoper
 
урбанист
 
Юг России
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 2,585

Не могу получить идеально-прозрачную текстуру (нужно смоделировать кованое ограждение). Подскажите, какие есть настройки.
Просмотров: 25806
 
Непрочитано 12.01.2009, 22:15
#2
Profan


 
Регистрация: 25.12.2005
Москва
Сообщений: 13,627


Кованое ограждение из стекла?
Profan вне форума  
 
Непрочитано 13.01.2009, 01:53
#3
sagava

Архитектор.
 
Регистрация: 12.01.2006
Москва
Сообщений: 820


Наложи текстуру на карту прозрачности, в свойствах материала.
Как и в любой другой программе.
sagava вне форума  
 
Непрочитано 13.01.2009, 04:12
#4
alex_rem


 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 31


Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2009-01-13_040407.jpg
Просмотров: 3397
Размер:	48.4 Кб
ID:	14636
alex_rem вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 13.01.2009, 17:09
#5
stoper

урбанист
 
Регистрация: 10.01.2008
Юг России
Сообщений: 2,585


Я правильно понял, что файл текстуры должен быть уже с альфа-каналом? Обычный черно-белый jpg арчик не воспримет как маску?
stoper вне форума  
 
Непрочитано 13.01.2009, 17:57
#6
BoogeyMan

Архитектор
 
Регистрация: 13.09.2008
Екатеринбург
Сообщений: 1,230


в архивчике кое что про альфа каналы
и прозрачные текстуры в Архикад (актуально для версии 7)

Но проще всего сделать кованную решетку
присвоив стене или балке "профиль" (архикад 10 и выше)
через менеджер профилей
Вложения
Тип файла: rar ДляАрхикад.rar (533.7 Кб, 782 просмотров)
BoogeyMan вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 13.01.2009, 18:11
#7
stoper

урбанист
 
Регистрация: 10.01.2008
Юг России
Сообщений: 2,585


Спасибо, разобрался (по крайне мере в 9-й версии). Даже решетка из текстуры ажурную тень отбрасывает.
stoper вне форума  
 
Непрочитано 13.01.2009, 18:33
#8
BoogeyMan

Архитектор
 
Регистрация: 13.09.2008
Екатеринбург
Сообщений: 1,230


Ну и ладно
а то я и етот файлик хотел прикрепить
Вложения
Тип файла: pdf Размещение стен со сложными профилями.pdf (494.0 Кб, 3196 просмотров)
BoogeyMan вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 13.01.2009, 19:23
#9
stoper

урбанист
 
Регистрация: 10.01.2008
Юг России
Сообщений: 2,585


И за этот файлик спасибо! Попробую разобраться. Я правильно понимаю, что, например, ажурную оконную решетку можно создать как элемент "сложнопрофильная балка"? До этого я делал решетки путем переворачивания "сложнопрофильного перекрытия". Но ресурсов такие штуки отнимают очень много. Если орнамент достаточно сложный, будет ли для Арчика разница, чем сделана решетка: перекрытием или балкой?
stoper вне форума  
 
Непрочитано 15.01.2009, 08:17
#10
Brandashmыg


 
Регистрация: 15.10.2008
Ростов-на-Дону
Сообщений: 370
Отправить сообщение для Brandashmыg с помощью Skype™


Не замечал разницы.
__________________
Archicad, Smath, VBA
Brandashmыg вне форума  
 
Непрочитано 16.01.2009, 04:56
#11
BoogeyMan

Архитектор
 
Регистрация: 13.09.2008
Екатеринбург
Сообщений: 1,230


Цитата:
Сообщение от Brandashmыg Посмотреть сообщение
Не замечал разницы.
Если решетка окна сделана из перекрытия,
то ее нужно будет вставить как библиотечный элемент
и повсюду таскать за собой...

Еслиже через менеджер провилей будет присвоена
какой-нибудь балке или стене,
то в любой момент можно ее отредоктировать,
сделать модифицированную копию и т.д. ...
и никаких геморов с потерянными/неподгруженными
библиотечными элементами

одни плюсы вобщем
BoogeyMan вне форума  
 
Непрочитано 18.01.2009, 11:49
#12
Nairi Sargsyan

Конструктор
 
Регистрация: 02.10.2008
Армения(НКР)
Сообщений: 35


Для того чтобы в Архикаде сделать лубую текстуру прозрачном, нужно зайти в меню Параметры-Реквизиты элементов-Покрытия, патом выбираеш или загружаеш новую текстуру, устанавливаешь нужные параметры: прозрачность установливаеш из ностроек Коэффицент пропускания, и Анизотропный эффект. Насколько больше сдвинеш ползунок в права, настолько текстура станет прозрачном.
Важно знать если работаеш Архикадом менше 11-ой версии то прозрачность текстур можно увидеть лиш после фоторендера, кстати советую использовать Механизм визуализации Z-buufer, требут много ресурсов, но делает очень кочественные изоброжения. А в версиях 11,12 прозрачность текстур можно увидеть прямо в 3Д окне, без рендера.
Nairi Sargsyan вне форума  
 
Непрочитано 20.01.2009, 20:44
#13
BoogeyMan

Архитектор
 
Регистрация: 13.09.2008
Екатеринбург
Сообщений: 1,230


[quote=Nairi Sargsyan;341287]Механизм визуализации Z-buufer QUOTE]

Дайте аргументы в пользу Z-buufer перед ЛайтВоркс?
а то чтото смутно верится, с иллюстративными примерами, если можно
BoogeyMan вне форума  
 
Непрочитано 20.01.2009, 23:44
#14
Nairi Sargsyan

Конструктор
 
Регистрация: 02.10.2008
Армения(НКР)
Сообщений: 35


Цитата:
Дайте аргументы в пользу Z-buufer перед ЛайтВоркс?
а то чтото смутно верится, с иллюстративными примерами, если можно
При построении фотоизоброжении 3Д модели при помощи Механизм визуализации LightWorks, нужно учитовать что этот механизм не очень хорошо рендерит особенно текстуры со штучнами элементами, например текстуры из каменных кладок: LightWorks их смазывает.

При таких случиях я исползую механизм визуализации Z-buufer. Минус в том что этот режим трбует очень много ресурсов. Из личного опыта: мин. 2GB ОЗУ и 512МB Видеоадаптер, желательно с многоядерным процессором.
LightWorks работает почти в 3 раза быстрее Z-buufer.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 855
Размер:	136.5 Кб
ID:	14961  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 794
Размер:	144.5 Кб
ID:	14962  
Nairi Sargsyan вне форума  
 
Непрочитано 21.01.2009, 12:48
#15
Brandashmыg


 
Регистрация: 15.10.2008
Ростов-на-Дону
Сообщений: 370
Отправить сообщение для Brandashmыg с помощью Skype™


Nairi Sargsyan, а у вас LightWorks на максимальных настройках (ступенчатость, разрешение теней и прочее) стоит? У меня всё вполне нормально отображается.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: LW.jpg
Просмотров: 711
Размер:	86.7 Кб
ID:	14977  
Brandashmыg вне форума  
 
Непрочитано 21.01.2009, 17:53
#16
BoogeyMan

Архитектор
 
Регистрация: 13.09.2008
Екатеринбург
Сообщений: 1,230


LightWorks вобще просто прелесть при правильных настройках
иногда можно обойтись благодаря ему и без Макса.

Пример от Nairi Sargsyan
тока еще раз показываю какие дубовые тени
(см. тень от фонаря) у Z-buufer

В рендеринге сцены в LightWorks
нужно вставить "Лампы" "небо" и "солнце от LightWorks
а глобальное солнце архикада выкличить
и играть тока небом и солнцем LightWorks
BoogeyMan вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 21.01.2009, 20:56
#17
stoper

урбанист
 
Регистрация: 10.01.2008
Юг России
Сообщений: 2,585


Ну тогда сформулирую вопрос по другому: чтобы получить эффект решетки с помощью текстуры, обязательно ли использовать tiff с альфа-каналом? Влияет ли на этот процесс версия Арчика и выбранный способ фотоизображения?
stoper вне форума  
 
Непрочитано 21.01.2009, 23:17
#18
sagava

Архитектор.
 
Регистрация: 12.01.2006
Москва
Сообщений: 820


Цитата:
Сообщение от stoper Посмотреть сообщение
Ну тогда сформулирую вопрос по другому: чтобы получить эффект решетки с помощью текстуры, обязательно ли использовать tiff с альфа-каналом? Влияет ли на этот процесс версия Арчика и выбранный способ фотоизображения?
А не легче, проэкспериментировать? Быстрее будет.
sagava вне форума  
 
Непрочитано 22.01.2009, 03:14
#19
BoogeyMan

Архитектор
 
Регистрация: 13.09.2008
Екатеринбург
Сообщений: 1,230


Цитата:
Сообщение от stoper Посмотреть сообщение
чтобы получить эффект решетки с помощью текстуры, обязательно ли использовать tiff с альфа-каналом?
Ды не всегда обязательно. В ретушировщиках LightWorks
есть взможность в качестве альфаКанала использовать
простой tif (или даже любую картинку)
тут настройку текстуры надо смотреть

Цитата:
Сообщение от stoper Посмотреть сообщение
Влияет ли на этот процесс версия Арчика и выбранный способ фотоизображения?
Текстуры в Арчике настраиваются для каждого
метода визуализации отдельно, т.е. для ВнутреннегоМеханизма
нужно будет настраивать текстуру по метОде г-на Титова (#6),
а для LightWorks ужи свои настройки.
Про Z-buufer, извините, незнаю - непользуюсь
BoogeyMan вне форума  
 
Непрочитано 30.01.2009, 23:47
#20
crazyASD

Архитектор, Специалист ArchiCAD
 
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 38
<phrase 1=


Не пойму, зачем вы используете Z-Buffer? Это же страшное убожество! Пользуйтесь хотя бы режимом "Внутренний механизм" или настройте LigntWorks. Как - можно почитать или здесь, или скачав интерактивные учебные руководства с официального сайта www.graphisoft.com
__________________
Вождь краснокожих по версии Graphisoft :welcome:
crazyASD вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Другие CAD системы > ArchiCAD > ArchiCAD. Прозрачная текстура

Размещение рекламы
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
ArchiCAD SE2007 русский Sermion ArchiCAD 2 31.01.2009 00:05
сочетания клавиш а ArchiCad Dima ArchiCAD 4 21.12.2007 13:25
Проблема со входом в Archicad 10 Иван 80 ArchiCAD 1 21.12.2007 12:39
ArchiCAD 11 - BIM Experience vadikgraf ArchiCAD 5 18.10.2007 21:16