|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
08.06.2010, 15:38 | #1 | |
Как создать 3D объем Карьера, имеются 3D поллинии!
горное дело
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 5
|
||
Просмотров: 15707
|
|
||||
всё что связано с упорядоченным движением заряженных частиц Регистрация: 27.07.2007
М.О.
Сообщений: 1,693
|
Команда _.loft строит тело по сечениям, поочерёдно указываешь сечения и получишь некую "пирамиду", объёмом каким тебе нужно. Потом строишь куб и вычитаешь из него свою "пирамиду".
P.S. полилинии должны быть замкнуты и наверное желательно иметь одну координату по Z, т.е. фактически тебе нужны горизонтали в виде полилиний. Последний раз редактировалось Jоhnny, 08.06.2010 в 16:25. |
|||
|
||||
Арок, Если есть AutoCad 2011 то может помочь CadTools он и в "триалке" позволяет строить поверхность рельефа из "треугольников" по "характерным" линиям, потом их превращаем в регионы создаем замкнутый объем и командой _SURFSCULPT превращаем его в объем...
__________________
...переменная FILEDIA создана для привлечения пользователей к форумам. |
||||
|
||||
горное дело Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 5
|
Посмотрите как нарисованы 3D полилинии? по сечениям я пробовал, там получаются маленькие пропуски, визуально не увидеть такие.
Jоhnny, модель карьера будет не правильной, в нём должны быть уступы. если я сделаю одну z, моя объемная модель будет выдавать не правильный результат при расчетах, триангуляция тоже не подходит, как писал выше , уступы ломаются, пользовался triangulate.lsp, перед этим вытаскивал точки вот этим coorN.LSP. Нужно попробовать то что предложил Cfytrr. Спасибо за ответы. Последний раз редактировалось Арок, 08.06.2010 в 16:40. |
|||
|
||||
всё что связано с упорядоченным движением заряженных частиц Регистрация: 27.07.2007
М.О.
Сообщений: 1,693
|
У меня не открывается файл, пересохрани в 2004-м. Можно попробовать объём построить в спец. геодезических прогах типа GeoniCS, там точно можно, но на выходе получишь не Solid, а Surface, фактически тоже самое что и описал Cfytrr. Про превращение поверхности в объём 1-ый раз слышу.
|
|||
|
||||
горное дело Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 5
|
Jоhnny, загрузил верс. 2004
Jоhnny, благодарю! Придется пробовать все =). Я вот думал может есть подпрограммы lisp? где можно ещё их посмотреть кроме здешних мест? Последний раз редактировалось Арок, 08.06.2010 в 16:59. |
|||
|
||||
Арок, Если по быстрому то получится примерно так: kar_3D-3.rar
Цитата:
__________________
...переменная FILEDIA создана для привлечения пользователей к форумам. Последний раз редактировалось Cfytrr, 08.06.2010 в 23:30. |
||||
|
||||
горное дело Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 5
|
Cfytrr на самом деле там не только смотреть будем деформацию, это у нас делают специально обученные люди , которые разбираются в геофизике . Моя задача построить объемную фигуру правильно что бы не было ошибок в расчетах. На самом деле в этот кубик ещё должны входить объемные выработки, которые надо извлечь из этого кубика, то есть сделать внутри "пустоту"+ вмещающие породы.
Исправлю свой текст ))) P.S. Большое спасибо за модельку, в сам ANSYS объем перетащился и очень даже не плохо. Поверхности и объемы не перенеслись только в подготовительный инструмент под названием ANSYS Workbench - вот в нем не загрузилась. Хочется конечно знать как вы так по быстрому это сделали? Алгоритм действий, хоть в краткости)? Последний раз редактировалось Арок, 09.06.2010 в 09:13. |
|||
|
||||
проектирование гидротехнических сооружений Регистрация: 20.02.2006
Москва
Сообщений: 5,022
|
Cfytrr, объясни мне, если не сложно, на примере, как сделать из имеющейся уже сетки триангулированной (в виде 3DFaces) - цельное 3d тело (solid). Прочёл тему, не догнал всё равно кое-чего Чтобы сделать solid - нужно из граней построить замкнутый объём. У меня же имеется только верхняя поверхность. дно - ладно, можно нарисовать. А как создать туеву хучу гранет, связывающих дно с рельефом?
В приложении - маленький кусочек имеющегося рельефа. Реальный интересующий меня - имеет порядка 100к 3DFaces. |
|||
|
||||
Оснащение проходки горных выработок, ПОС, нормоконтроль, КР, АР Блог Регистрация: 30.01.2008
Ленинград
Сообщений: 18,693
|
Спроектировать.
Там же дороги, уступы, бермы, предохранительные валики, здания и сооружения и т.п. Нам крутизну уступов в НИРах выдаёт институт ВНИМИ. Без этого экспертизу не пройти.
__________________
"Безвыходных ситуаций не бывает" барон Мюнхаузен |
|||
|
||||
проектирование гидротехнических сооружений Регистрация: 20.02.2006
Москва
Сообщений: 5,022
|
Tyhig, неее, ты не понял. Я не об этом спрашивал))
Вопрос в другом. в файле прикреплённом имеется поверхность земли имеющаяся. Чтобы сделать из этой поверхности ОБЪЁМ - нужно к "верхушке" приделать боковые грани и "дно". Т.е. замкнуть "объём". Вопрос был именно о том, как создать эту тьму боковых граней? А дальше уже из этого твердотельного объёма буду вычитать свои котлованы, ставить сооружения и прочее. Это уже не проблема |
|||
|
||||
Оснащение проходки горных выработок, ПОС, нормоконтроль, КР, АР Блог Регистрация: 30.01.2008
Ленинград
Сообщений: 18,693
|
Я только начал въезжать в 3D... Могу наврать...
Но сам пока представляю что надо сделать полилинии сечения (по каждому уступу), по ним сделать допустим большой объём (больше чем надо, выше и ниже), выше поверхности, а потом обрезать его сверху поверхностью поверхности, а снизу поверхностью дна. А потом вычесть из "полуплоскости" это 3д тело выемки карьера. Думаю можно резать 3д тела поверхностями скорее всего. Это было бы логично. А нет, не получится. Уступы же не плоские, а винтообразные А что если разрезать единую полилинию уступов на части, сделать из каждой части поверхность, а потом соединить эти поверхности ? Только не знаю, как это кнопочно сделать...
__________________
"Безвыходных ситуаций не бывает" барон Мюнхаузен |
|||
|
||||
Цитата:
Мультик SURFSCULPT.flv Но, есть способ получше. превратить 3DFaces в единую Surface и ею от простого solid отрезать нужную часть. Способ всем хорош, но вот на стадии union лучше поверхности объединять отдельными регионами, если одновременно выбрать много элементов то процесс объединения может затянуться.... Подробности в мультике Surface-solid.flv
__________________
...переменная FILEDIA создана для привлечения пользователей к форумам. Последний раз редактировалось Cfytrr, 26.01.2012 в 16:19. |
||||
|
||||
проектирование гидротехнических сооружений Регистрация: 20.02.2006
Москва
Сообщений: 5,022
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
||||
проектирование гидротехнических сооружений Регистрация: 20.02.2006
Москва
Сообщений: 5,022
|
Столкнулся тут с проблемой. Иду по варианту Surface-solid.flv. Сделать твердотельный рельеф из сравнительно небольшого куска поверхности получается. А вот когда пытаюсь то же самое провернуть с большим куском - автокад выдёт следующее
Цитата:
В чём проблема? В большом количестве элементов и размере файла (чисто триангулированная поверхность и ничего больше - весит 36МБ)? - пробовал разбивать на небольшие куски. Небольшие куски по отдельности нормально моделируются. Но дальше, когда их начинаю объединять друг с другом - снова начинаются разного рода глюки(( Хмурый, а объясни пожалуйста, как при помощи лофта добиться того же результата, что и методами, предложенными Cfytrr - Может твой вариант окажется более удобным и работоспособным... |
|||
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Мониторы LCD CRT | Разное | 94 | 17.06.2008 10:51 | |
ЮМОР 2006 =) | Perezz!! | Разное | 1122 | 04.01.2007 00:46 |
Подскажите пожалуйста как создать БАЗУ ДАННЫХ!!!??? | master_blaster | AutoCAD | 5 | 12.04.2006 10:46 |
Как скрыть tesselation lines при печати 3d solids в hidden? | tdv | AutoCAD | 3 | 04.10.2004 15:42 |
как изменить окраску 3D модели | sdndrey | AutoCAD | 3 | 31.05.2004 23:55 |