| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Прочее ПО от Autodesk > 3d dwg (solid) import to 3ds Max

3d dwg (solid) import to 3ds Max

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 23.07.2005, 23:34 #1
3d dwg (solid) import to 3ds Max
j-junky
 
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 9

Кто нибудь знает наиболее корректный способ импортировать dwg(solid)в 3dМах?
Через 3dsout тоже не очень здорово,
круглые поверхности получаются сегментальными.
Просмотров: 9831
 
Непрочитано 24.07.2005, 15:54
#2
Perezz!!
Moderator

архитектор
 
Регистрация: 21.08.2003
Москва
Сообщений: 3,587


Открываешь 3дМакс. Файл -> Импорт -> dwg [sm1615]
Perezz!! вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 25.07.2005, 00:24
#3
j-junky


 
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 9


Цитата:
Открываешь 3дМакс. Файл -> Импорт -> dwg
Спасибо конечно, но расчитывал получить более вдумчивый ответ..
ПРИМЕР НА КАРТИНКЕ:
j-junky вне форума  
 
Непрочитано 25.07.2005, 09:51
#4
Perezz!!
Moderator

архитектор
 
Регистрация: 21.08.2003
Москва
Сообщений: 3,587


Цитата:
Спасибо конечно, но расчитывал получить более вдумчивый ответ..
А получил ерунду. Вот так и в жизни, чем больше ждёшь, тем больше обламываешься.
Что касается вопроса твоего, он тривиален. Видимо, ты только начал работать с Максом. Вот варианты решения.
1. При импорте, в окошке настроек, поставь чекбокс, как я показал на скриншоте. Это autosmooth или автосглаживание. При этом все импортируемые кривые поверхности будут сглажены.
2. В самом Максе есть модификатор поверхностей Smooth. Ты можешь найти его в меню modifiers -> mesh editing. Он позволяет уже выборочно применять сглаживание.
3. Если сглаживание для некоторых объектов при выполнении п.1 проходит криво. Его можно отменить или поправить редактируя грани или полигоны. Для отмены автосглаживания, например, достаточно нажать батон Clear All (см. скриншот 2).
[ATTACH]1122270689.gif[/ATTACH]
Perezz!! вне форума  
 
Непрочитано 25.07.2005, 09:52
#5
Perezz!!
Moderator

архитектор
 
Регистрация: 21.08.2003
Москва
Сообщений: 3,587


Скриншот 2
[ATTACH]1122270745.gif[/ATTACH]

Ну и надо понимать j-junky что все кривые поверхности будь они в Автокаде или в Максе хранятся в аппроксимированном виде (в виде многогранников, к которым при необходимости применяется сглаживание). Таким образом, если ты видишь несглаженную поверхность, то просто выключено сглаживание. Достаточно включить flat shaded в Автокаде и левая картинка на твоём скриншоте совпадёт с правой один в один. Цилиндр перестаёт быть цилиндром :wink: [sm1636]
Perezz!! вне форума  
 
Непрочитано 25.07.2005, 09:56
#6
виталич

конструктор
 
Регистрация: 04.09.2003
Новосибирск
Сообщений: 476


[quote="j-junky"]
Цитата:
Открываешь 3дМакс. Файл -> Импорт -> dwg
3D MAX здесь не причем (ИМХО). Увеличь в исходнике гладкость рендеренных объектов.
(Правда 3d MAX несколько ухудшает качество при экспорте).
__________________
Не бывает так, чтобы не было никак. Как-нибудь да будет.
виталич вне форума  
 
Непрочитано 25.07.2005, 10:02
#7
Perezz!!
Moderator

архитектор
 
Регистрация: 21.08.2003
Москва
Сообщений: 3,587


Цитата:
Правда 3d MAX несколько ухудшает качество при экспорте.
Я могу сказать что 3дМакс ничего не улучшает и не ухудшает самостоятельно Это всё от оператора ЭВМ зависит. [sm1631]
Perezz!! вне форума  
 
Непрочитано 25.07.2005, 10:13
#8
URKA

инженер-конструктор
 
Регистрация: 21.08.2003
Гомель, ELMIS
Сообщений: 264
<phrase 1=


->
[ATTACH]1122272037.jpg[/ATTACH]
__________________
С уважением, URKA
URKA вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Прочее ПО от Autodesk > 3d dwg (solid) import to 3ds Max

Размещение рекламы
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск