|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
![]() |
Поиск в этой теме |
|
||||
Остекляем!!! Алюминим!!! Регистрация: 21.02.2005
Москва
Сообщений: 3,917
![]() |
Цитата:
Можешь ради интереса попробовать.
__________________
Мы можем делать быстро, качественно и недорого, выбирайте любые 2 условия.:search: |
|||
![]() |
|
||||
zenon, не все так однозначно с "тяжестью".
Как происходт рисование блоков и как происходит рисование примитивов? Есть в файле несколько коллекций элемнтов. Пространство модели, пространство листа и коллекция "блоки". В коллекциях модели и листа лежат примитивы, с полным их описанием. В коллекции "блоки" лежат оригиналы блоков, которые тоже являются коллекциями и состоят из описания примитивов (как в модели). В саму же модель помещается описание "вхождения блока". Да, это описание имеет определенный размер, особенно если блок динамический. Если описание вхождения блока больше по размеру, чем совокупное описние группы элементов (видимых) блока, то замена группы элементов на вхождение блока увеличит размер файла, но если у вас в блоке очень много элемнтов, то замена их на описание вхождения размер файла уменьшит. Нагрузка на видеокарту обсалютно одинаковая, что от четырех линий по отдельности, что от четырех линий, объединенных в блок. Нагрузка на процессор зависит от вышеизложенных фактов. Но "тяжесть" проявляется при пересчете модели и пересчитать вхождение иногда проще, чем пересчитать все элемнты блока, а иногда сложнее (если там в lookup-ах таблицы безразмерные понатыканы). Вот внешние ссылки действительно просто клад. Модель просто летает, хотя состоит из нескольких сотен ссылок, а каждая из них из сотен блоков. Весьма рекомендую освоить технологию бесконечного моделирования. |
||||
![]() |
|
||||
HVAC (ОВК) Регистрация: 08.10.2005
Ukraine, L'viv
Сообщений: 822
|
Здравствуйте.
Я опять о своем. Первая проблема благодаря АлексЮстасу решилась. На основании этого же блока добавил параметр вращения, и снова не то. К стати похожая проблемка была и в других моих блоках. Приходилось делать RESET BLOK, выставлять необходимый угол, а потом задавать параметры по новой. Помогите, пожалуйста, разобраться, какие именно ошибки допущены при создании блока. Это очень важно. Спасибо. |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
В хомутах средняя линия лишняя. Она нужна только для подсчета длины через поле. Длина считается формулой: (L_наружной линии+L_внутренней линии)/2
__________________
14 Ибо если вы будете прощать людям согрешения их, то простит и вам Отец ваш Небесный (Мф 6, 14) |
||||
![]() |
|
||||
Инженер Регистрация: 11.12.2007
Москва
Сообщений: 295
|
АлексЮстасу, гуд блок. ) Подумаю про Polar Stretch. Оператор поворота сразу. )
Есть пара блоков куда можно будет внести. ) п.с. Погарячился. Мне этот параметр неудобен. (
__________________
Live as though tomorrow you will die, Study as though you will live eternally. Последний раз редактировалось Juss_00, 28.05.2009 в 17:33. |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
2. Нужно убрать (Remove) из Rotate Linear4 ("l"). Ведь этот Linear Parameter зависимый (Chain Actions), т.е. тянет точку от всех акций, которые с ним связаны - тянет и от Linear Stretch, и от Rotate одновременно. И все будет ок. Juss_00, мерси ![]() Что-то здесь тема Polar Stretch никого не вдохновляет... |
||||
![]() |
|
||||
Инженер Регистрация: 11.12.2007
Москва
Сообщений: 295
|
АлексЮстасу, если бы чертежи были ортогональными а не меняли по 4 пск, да были бы без кучи мелочи к чему автопривязка сам схватится использовал бы. А так удобне (даже при том что меняю пск) рисовать операторами меняющимеся по линии. Или "красивые" блоки где не надо маяться точностью, на глаз повернуть отмасштабировать.
п.с. Пока писал всё же придуал куда запихнуть Гы гы .. )
__________________
Live as though tomorrow you will die, Study as though you will live eternally. |
|||
![]() |
|
||||
HVAC (ОВК) Регистрация: 08.10.2005
Ukraine, L'viv
Сообщений: 822
|
Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
проектировщик Регистрация: 08.05.2004
Украина
Сообщений: 1,123
![]() |
Кстати, недавно выложил видеоурок по созданию дин. блока высотной отметки:
http://maestros-bay.blogspot.com/200...g-post_04.html Блог завел недавно. Поэтому пока там мало что есть. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 12.05.2009
Сообщений: 36
|
wetr, спасибо, мотаем на ус )! Немного уточню ваши слова: Длина считается формулой:
(L_наружной линии+L_внутренней линии)/2-правильно, но у меня полилиния. Считывает длину всей полилинии, ее делим на 2 и от полученного вычитаем диаметр стержня. А в моём случае средняя линия и параметры хомутов находятся в непечатаемых слоях. Из тех возможностей, о которых вы wetr говорили, самым лучшим способом связи с excell_ем считаю пока супер программку A table for AutoCad 2006))) Но я работаю в 10-ом))) ![]() Друзья, что можно еще добавить или сделать по другому в блоках поста 1222? Последний раз редактировалось Pers1, 02.06.2009 в 10:04. |
|||
![]() |
|
||||
Инженер Регистрация: 11.12.2007
Москва
Сообщений: 295
|
Pers1, попробуте сслаться при подсчёте "массы хомута" не на Текст атрибута "длина хомута" а на полилинию на которую ссылаетесь в атрибуте "длина хомута".
Тогда за одну регенерацию будет обновляться и вес. (Пока для обновления веса вам надо длелать 2 регенерации)
__________________
Live as though tomorrow you will die, Study as though you will live eternally. |
|||
![]() |
|
||||
Programming, automation, CADs, GISs. "Теплоком" Регистрация: 02.02.2007
Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 306
|
Всем привет! В продолжение #878 (http://forum.dwg.ru/showthread.php?p=332006&#post332006)
Придумал как сделать изгиб дорожки, собранной из полилиний. Блок можно считать аналогом Mline. Я бы даже назвал его MPline. Правда, пока работает нормально только от 0 до 90 градусов. К сожалению, пойти от угла не получилось, пришлось идти от размера плечей, но в принципе при необходимости можно подсчитать, какое должно быть плечо, чтобы получить требуемый угол. Перед изменением ширины нужно вернуть угол изгиба к исходному состоянию, то есть 90 градусов >>AlphaGeo Цитата:
>>Red Nova Цитата:
Блок недоработанный, но главное - в принципе работает. [2009.06.02 04:16] Блок доработан, см. #1235 [2009.06.03 05:50]
__________________
На LISPе можно мыслить! Последний раз редактировалось Ax3, 03.06.2009 в 05:50. |
|||
![]() |
|
||||
Инженер Регистрация: 11.12.2007
Москва
Сообщений: 295
|
Ax3, да там можно мат функции вставлять и делать связь между ними.
А зачем этот блок? (непонимаю, сложный какой то а ради чего?)
__________________
Live as though tomorrow you will die, Study as though you will live eternally. |
|||
![]() |
|
||||
Инженер Регистрация: 11.12.2007
Москва
Сообщений: 295
|
Pers1, а не думал ввести в блок размеры на отдельном слое? К примеру "Блок разм" и пока чертишь видишь сразу размеры, а когда не надо отключаешь. (У себя так сделал во всех блоках)
Только одна сложность. Размерный стиль стоит вылизать. Варианта 2. 1) Сделать что бы выносные линии не оступали от объекта. Решает проблему в том что объектная привязка будет хватать за размерные линии которые не совподают с основным блоком. 2) Убрать все размерные линии. Будут несколько точек, но не очень наглядно. ( у меня без размерных линий) А таблицу весов можно вывести как показано у Wert. И будет динамическая таблица. )
__________________
Live as though tomorrow you will die, Study as though you will live eternally. |
|||
![]() |