Реклама i
|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
![]() |
Поиск в этой теме |
|
||||
- Регистрация: 31.07.2005
Ухта
Сообщений: 381
![]() |
Позно наверно, но все равно скажу. Есть такая финча правды платная QD3D STRETCH на http://www.cadopolis.com/autocad_add...-stretch.shtml
__________________
Я не волшебник, я только учусь… |
|||
![]() |
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 40,432
|
Начиная с 2007 версии в AutoCAD это уже встроено (при штатных настройках). Даже окошко выскакивает соответствующее при выделении 3Д-солида.
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
![]() |
|
||||
Дизайнер-конструктор Регистрация: 29.05.2004
Kiev
Сообщений: 1,179
![]() |
Подниму тему
Дано: НЕСКОЛЬКО ПРЯМОУГОЛЬНЫХ 3-D solidов (Боковины шкафа, например) сразу - другие специлизированные программы не предлагать, так как нужен именно Автокад Необходимо: ОДНОВРЕМЕННО УДЛИНЯТЬ (укорачивать) эти боковины. Т.е как stretch для 2-D объектов Как в ссылке в №22 посте. а В 2007 акаде Цитата:
Желательно для акада 2004. Т.е. как я представляю, в lisp у нас имеются угловые координаты секущей рамки (как-то так): Код:
![]() Попробую набросать свой вариант алгоритма: 1.Необходимо вычислить объекты, попавшие в секущую рамку 2. Те, которые полностью попали в рамку, просто переносим на указанное расстояние (B) 3.Разрезать slice остальные объекты,скопировать на B мм, и спаять эти кусочки (Или как вариант для каждого объекта SOLIDEDIT с ключами f и e= экструзия граней) Правильно мыслю? кто мог бы помочь? вот есть 15 дневная демо-версия с http://www.cadopolis.com/autocad_add...-stretch.shtml комманды 3ss и 3s
__________________
Kiev, Ukraine Последний раз редактировалось sasha_lif, 09.09.2009 в 14:52. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 4
|
Есть макрос http://dwg.ru/dnl/6903
|
|||
![]() |