|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Результаты опроса: Создание копии объекта с помощью ручек | |||
CTRL |
![]() ![]() ![]() |
6 | 66.67% |
ALT |
![]() ![]() ![]() |
0 | 0% |
SHIFT |
![]() ![]() ![]() |
3 | 33.33% |
Голосовавшие: 9. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
Поиск в этой теме |
|
||||
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,379
|
Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
GEODATA Engineering S.p.A. Регистрация: 11.02.2005
Монино
Сообщений: 692
|
Как оказалось это все документированные возможности када
(извините за очень длинный пост, привожу цитаты из мануала :) Для редактирования с помощью ручек нужно выбрать ручку, точка расположения которой будет базовой точкой редактирования. После этого выбирается один из режимов ручек. Циклическое переключение этих режимов производится последовательным нажатием клавиш ENTER или ПРОБЕЛ. Нужный режим можно также включить нажатием начальной буквы названия режима или щелчком правой кнопкой мыши с последующим выбором из контекстного меню. Можно использовать несколько ручек в качестве базовых для сохранения без изменений формы объекта, находящегося между базовыми ручками. Это позволяет редактировать объект с сохранением без изменений его геометрических элементов, находящихся между базовыми ручками. Для ручек, расположенных на кругах и эллипсах, расстояния отмеряются от точки центра, а не от выбранной ручки. Например, для того чтобы растянуть круг, можно выбрать ручку, а затем ввести новое значение радиуса в командной строке. Новое значение радиуса отмеряется от центра круга, а не от выбранной ручки. Если выбрать ручку, расположенную в центре круга, то круг можно перемещать. Растягивание двумерного объекта, расположенного на плоскости, отличной от текущей ПСК, происходит именно в плоскости, где он был создан. Отображение ручек на выбранных объектах является настраиваемым. Режим подавления ручек в случае, если исходный набор содержит больше объектов, чем задано, устанавливается системной переменной GRIPOBJLIMIT. При добавлении объектов к исходному набору ограничение не действует. Например, если значение переменной GRIPOBJLIMIT равно 20, то пользователь может выбрать 15 объектов, затем добавить в исходный набор 25 объектов, и на всех объектах будут отображаться ручки. Растягивание с помощью ручек Объект можно растянуть перетаскиванием его ручек. Но если перетаскивать ручки, расположенные на текстовых объектах, в точках вхождений блоков, на серединах отрезков, в центрах кругов и на объектах-точках, то вместо растягивания происходит перемещение всего объекта. Таким образом, ручки позволяют легко перемещать вхождения блоков и изменять размеры объектов. Перемещение с помощью ручек С помощью ручек можно перемещать объекты. При задании направления и расстояния указанием точки выбранные объекты, выделенные подсветкой, перемещаются на новое место. Поворот с помощью ручек Выбранные объекты можно поворачивать вокруг базовой точки путем указания и перетаскивания ручки вместо ввода значения угла. Этим способом можно поворачивать и вхождения блоков. Масштабирование с помощью ручек Выбранные объекты можно масштабировать относительно базовой точки. Для увеличения объекта следует перетаскивать курсор от базовой ручки, а для уменьшения - к базовой ручке. Можно также ввести значение относительного масштабного коэффициента. Зеркальное отображение с помощью ручек Выбранные объекты можно зеркально отображать относительно временной оси отражения. Для задания вертикальной или горизонтальной оси отражения можно воспользоваться режимом "Орто" Для многократного копирования в любом режиме ручек Выбрать копируемые объекты. Выбрать базовую ручку на объекте. Заданная ручка подсвечивается, и включается режим по умолчанию "Растягивание". Если в процессе указания положения копий на экране в режиме многократного копирования удерживать нажатой клавишу SHIFT, графический курсор начинает перемещаться с шагом, равным расстоянию между двумя последними точками указания. Нужный режим можно также выбрать, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав соответствующую опцию из контекстного меню. Ввести к (Копировать). Копирование будет продолжаться, пока не выключить ручки. Ввести или указать дополнительные параметры для выполнения операции в текущем режиме ручек. Выключить ручки, нажав клавишу ENTER, ПРОБЕЛ или ESC |
|||
![]() |
|
||||
GEODATA Engineering S.p.A. Регистрация: 11.02.2005
Монино
Сообщений: 692
|
Для задания шага смещения при многократном копировании
Выбрать копируемые объекты. Выбрать базовую ручку на объекте. Заданная ручка подсвечивается, и включается режим по умолчанию "Растягивание". Включить режим "Перемещение", последовательно нажимая ENTER для циклического переключения режимов ручек. Нужный режим можно также выбрать, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав соответствующую опцию из контекстного меню. Ввести к (Копировать). Переместить курсор и щелкнуть устройством указания. Шаг смещения определяется расстоянием между выбранной ручкой и точкой, указанной для копирования. Удерживая в нажатом состоянии клавишу CTRL, указать следующие положения для копирования объектов. Копии объектов размещаются с равным интервалом, определяемым при последнем копировании. |
|||
![]() |
|
||||
Проектировщик свиноводство Регистрация: 21.08.2003
Сообщений: 2,291
|
Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 18.10.2004
Odessa
Сообщений: 226
![]() |
Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
Уважаемый Pilot!
А я думал, что у меня, как у всех. Предыстория такова: при поступлении на нынешнюю работу в июле месяце с.г. через 10 минут знакомства с выделеной техникой я позвал сисадмина и попросил заново переустановить програмное обеспечение на компе на англоязычные версии; поставили наш любимый, фотошоп, CMD, Winamp, Adobe reader, IE. Впоследствие поставил 3D wiz и 3D max. В CMD настроек не трогал. |
||||
![]() |
|
||||
архитектор Регистрация: 10.08.2005
Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,345
|
Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 21.01.2005
Сообщений: 34
|
Цитата:
Мда, не получилось прикрепить картинку, но поясню на словах: options->user preferences->right click customization-> там окошко с миллисекундами. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 18.10.2004
Odessa
Сообщений: 226
![]() |
2Pilot
Насколько я помню, настроек по задержкам в самом ТС нет, настройки мышиных таймингов в основном берутся из настроек Windows. Специально пробовал в проводнике (обычно этим дебильным струментом не пользуюсь, у меня на него аллергия), так там примерно те же тайминги. |
|||
![]() |
|
||||
Уважаемые коллеги!
Ещё одна интересная особенность грипсов: если ими выделить какие либо части модели и включить 3D ORBIT, то на экране будут отображаться только выделеные части и ничего более. Очень удобно для просмотра перенасыщеной деталями модели. |
||||
![]() |
|
||||
инженер Регистрация: 13.12.2004
Минск
Сообщений: 496
|
>>Огурец
Немного не в тему, но в Land Desktop, Civil 3D (не знаю может еще где есть) уже есть специальная команда Object Viewer котора позволяет запустить 3D ORBIT для выбранных объектов прямо из контекстного меню в отдельном окне, не перегружая при этом процессор ворочая весь чертеж и изменяя его вид. К сожалению эта функция не включена в стандартный Автокад. ![]() |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 18.10.2004
Odessa
Сообщений: 226
![]() |
Цитата:
|
|||
![]() |