|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
![]() |
Поиск в этой теме |
|
||||
конструктор мебели Регистрация: 02.08.2006
москва
Сообщений: 24
|
в смысле комбинировать :?: все что начинается с цифры 3 по сути и есть одна техника 3мерное моделирование
а вообще зачем все усложнять для того чтобы нарисовать 3 мерный объект достаточно использовать 1 два тела box und cylinder (редко когда сфера хотя ее можно опять таки сделать из цилиндра который в свою очередь делается из boxа :wink: ) 2 модификаторы chamfer, fillet и т. п. 3 для чего-то кривого полилиния и сплайн (ну соответственно для превращения их в тела регион экструд и т. д.) и все можно начертить что угодно были бы размеры ну за исключением разве что подушек и всяких там штор хотя на спор можно и их таким-же образом сделать (я матрац мятый раз начертил правда он весил :roll: ) я себе настроил в 2006 панели с выше перечисленными кнопочками и мне их вполне хватает правда в 2007 хочу кое чего добавить для тех же штор или решится всетаки на макс там это более грамотно тем более что рендер в артлантисе это тупик :cry: по поводу сегментов если ты в смысле уменьшить количество полигонов то это делается в настройках я себе стартовую страницу настроил если нужно могу скинуть удачи :!: |
|||
![]() |
|
||||
конструктор Регистрация: 02.08.2006
Ангарск
Сообщений: 3
|
:!: Точно можно комбинировать 3d surface+твердое тело, 3d solid можно конвертировать в твердое тело( :arrow: см. дерево(броузер) в чертеже), 3D face используется как вспомогательный объект, например, как путь для выдавливания эскиза. 2d проекции и сечения в пространстве листа строятся легко. Работать с 3d в МДТ неизмеримо проще, чем в голом автокаде
[ATTACH]1154530281.dwg[/ATTACH] |
|||
![]() |
|
||||
конструктор мебели Регистрация: 02.08.2006
москва
Сообщений: 24
|
а зачем комбинировать то если можжно управиться одними телами.
по повуду МДТ согласен он для этого и был создан хотя один раз настроить автокад и работай себе :wink: при этом ненужно еще вникать в МДТ политика autodeska (да и других)просто раздражает наделали кучу прграмм с одинаковыми возможностями но вних обязательно что-то не хватает. Ну почему нельзя было в 2007 автокад запихать вирей все замечательно а редер один фиг г..но, правильно чтобы купили их же макс или майку сволочи выжимают деньги. а с механиком я вообще прикола не понял может правдо всилу своей дремучисти это -же тоже autodeska продукт правильно :?: . |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 29.10.2005
Нижегородская обл.
Сообщений: 219
![]() |
2Serge Krasnikov
Цитата:
Рабочую плоскость (_amworkpln) получилось создать толко при помощи онции ucs, предварительно сделав текущую плоскость как в акаде по 3-м точкам. Собственно резаком работает команда _ampartsplit. В общем проясняется что-то. Понравилось, что остаётся возможность после этих манипуляций редактировать эскиз, но вот длина почему-то ерепенится... Вот файлик снизу. Подскажите пожалуйста как добиться нужной длины, в идеале типа как в акаде удлинить до... [ATTACH]1154539064.dwg[/ATTACH] |
|||
![]() |
|
||||
Конструктор, инженер-механик на пенсии Регистрация: 03.10.2003
Новосибирск
Сообщений: 6,953
|
Цитата:
![]() Все размеры были бы изменяемыми |
|||
![]() |
|
||||
проектирование Регистрация: 14.06.2006
Украина
Сообщений: 52
|
Всем привет!
Начал осваивать трехмер...начертил модель... Вот несколько вопросов: 1. Не получается построить виды; 2. Разрез получается сделать..но не могу понять как сделать чтобы были видны линии не только образовавшиеся в результате сечения, но и которрые не секлись ![]() и еще: смогу ли я начертить на основании 3д модели узлы? Объясните пожайлуста. Может есть какие нибудь примеры или описание методики? :?: |
|||
![]() |
|
||||
Проектировщик Регистрация: 20.01.2006
Челябинск
Сообщений: 791
|
Практическая сторона вопроса очень замечательно описана в литературе. То бишь берёте (покупаете) Вумную книгу и начинаете тренироваться... И только после того. как вам будет понятна "практическая сторона", а появится уже в нюансах желание разобраться (если появится, если у вас будет в том необходимость), тогда как говорится милости просим... А занимать место на форуме переписыванием различного рода руководств и справочников - не правильно. И желания никакого нет. Именно поэтому - учите мат часть!
__________________
Главное - спокойстие... как говаривал незабвенный старик Карлсон. В чём его безусловно поддерживал его друг и соратник - Энгельссон... |
|||
![]() |
|
||||
Заказчик Регистрация: 20.02.2004
Москва
Сообщений: 2,758
|
Вумные книги это опосля. Самые лучшие способы:
1. Стоять за спиной и смотереть как чертит тот, кто умеет. 2. Чертить, когда за спиной стоит тот, кто умеет и периодически лупит по башке для лучшей удобоукладываемости знаний. 3. Сделать что-нибудь, а потом получить за это по полной программе. 4. Залезть наконец в даунлоад, скачать книжку Элен Финкельштейн и не задавать дурацких вопросов. |
|||
![]() |
|
||||
Проектировщик Регистрация: 20.01.2006
Челябинск
Сообщений: 791
|
Цитата:
![]() ![]() ![]() Цитата:
__________________
Главное - спокойстие... как говаривал незабвенный старик Карлсон. В чём его безусловно поддерживал его друг и соратник - Энгельссон... |
|||
![]() |
|
||||
ИНЖЕНЕР Регистрация: 21.06.2006
Солнечный Крым
Сообщений: 281
|
ну совсем заглумили человека. С чего начять. Ясно с чего с приметивов. ну там Куб, Круг. Т. Е изучить инструменты создания трехмерных тел. Затем попоробовать что либо построить из них. т. е. изучить элементы редоктирования. ну и так далее. Вообже самый лучший способ задаться кокойто целью, и выполниить её. И пусть у вас на это уйдет неделя. Зато в следующий раз вы тоже самое или что то похожее сделаете за 10 минут. Удачи.
__________________
Конструктор, Расчетчик, Налетчик...... |
|||
![]() |
|
||||
Конструктор-машиностроитель Регистрация: 22.12.2005
С.-Петербург
Сообщений: 1,224
![]() |
Цитата:
__________________
Счастлив тот, чьи беззакония прощены и чьи грехи покрыты (Рим. 4:7) |
|||
![]() |
|
|||||
Конструктор, инженер-механик на пенсии Регистрация: 03.10.2003
Новосибирск
Сообщений: 6,953
|
Цитата:
![]() Цитата:
![]() ![]() Цитата:
Цитата:
![]() |
||||
![]() |
|
||||
Проектирование металлоконструкций Регистрация: 13.05.2005
Эстония, Таллинн
Сообщений: 3
|
Итак, 3д черчение в автокаде (не мдт)
1. работать только солидами. из сюрфейсов не получаются чертежи. 2. достать панели инструментов "солид" "солид эдитинг", "3д орбит". "шейдинг" Освоить кнопки 3. освоить команду align в 3д Построение тела: строим профиль. регионом или полилинией. Профиль можно вытянуть по прямой или вдоль полилинии, вытянуть разворотом вокруг оси итп. лишнее от профиля можно отсечь: по плоскости - командой slice - задать плоскость по 3м точкам. Если плоскость по нормали к текущей системе координат - третью точку задавать типа @0,0,1 произвольно - строить отрезаемый объект другим солидом и вычитать substract-ом Ориентировать полученный объект в пространстве - align делать 2д проекции - перейти в папер спейс и использовать команду solprof (setup profile). Сгенеренные виды укладываь на плоскость чертежа align-ом. ЗЫ: и вообще - завязывать с этим извращением и пользоваться нормальными 3д софтами. ЗЗЫ: авиаторы очень любят Катю |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 07.12.2003
Сообщений: 169
|
Всем привет, продолжаю долбить 3d...Библию прочитал, но форум не менее полезен.
Вот у меня ситуация. Хочу сделать 3д модель, но запутался в ориентации ПСК, почему если я вращаю ею, виды все равно остаются в прежней ориентации? Это первое, Второе, как можно переместить 2д обьект на 90 градусов..Скажем я нарисовал на плане фасады, а теперь чтобы привильно их вывернуть относительно оси Z? Рисовал как было проще..Вначале загрузил растровую картинку, потом создал несколько слоев и ориентировочно обрисовал ее. :roll: [ATTACH]1157969687.dwg[/ATTACH] |
|||
![]() |
|
||||
Проектирование металлоконструкций Регистрация: 13.05.2005
Эстония, Таллинн
Сообщений: 3
|
Всем привет, продолжаю долбить 3d...Библию прочитал, но форум не менее полезен.
Вот у меня ситуация. Хочу сделать 3д модель, но запутался в ориентации ПСК, почему если я вращаю ею, виды все равно остаются в прежней ориентации? ---достань панельку "View". Там кнопочки дают соотвсетствующие виды и привязывают ПСК к данному виду. Очень удобно Это первое, Второе, как можно переместить 2д обьект на 90 градусов..Скажем я нарисовал на плане фасады, а теперь чтобы привильно их вывернуть относительно оси Z? --- наверное все же не относительно оси Z а относительно Y. Очень просто. Делаешь вид спереди - систма координат меняется, Z вдоль бывш Y и далее обычным ротейтом. Рисовал как было проще..Вначале загрузил растровую картинку, потом создал несколько слоев и ориентировочно обрисовал ее. :roll: ----------- делаешь каждый квадратик регионом и экструдом выдавливаешь его на соостветствующую высоту (высоту можно указывать 2 точками на види сбоку) чтобы потом срезать фигурную фигню спереди - делаешь отдельный солид по форме отрезаемого куска, ставишь его на место и потом субстрактом вычитаешь его из исходного содида. Если хочешь сделать орнамент - в первую очередь разберись, какие его элементы должны торчать, сделай их регионами и выдавливай. [ATTACH]1157972001.dwg[/ATTACH] |
|||
![]() |