Решила освоить 3D моделирование. С чего начать? - Страница 8
| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Решила освоить 3D моделирование. С чего начать?

Решила освоить 3D моделирование. С чего начать?

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 12.04.2006, 15:39
Решила освоить 3D моделирование. С чего начать?
Ирма
 
Инженер
 
Moscow
Регистрация: 14.10.2005
Сообщений: 77

Работаю в 2-х мерном и вот решила освоить 3D. Дайте пожалуйста пару советов как и с чего начать? Или примеры моделирования с пошаговым описанием и картинками. Буду очень благодарна!
Просмотров: 68734
 
Непрочитано 20.04.2006, 21:39
#141
Profan


 
Регистрация: 25.12.2005
Москва
Сообщений: 13,627


Метода "НАУЧНОГО" тыка не существует.
Profan вне форума  
 
Непрочитано 20.04.2006, 22:32
#142
pyatifan


 
Регистрация: 29.10.2005
Нижегородская обл.
Сообщений: 219
<phrase 1=


Самое интересное в методичке это есть: 4 папка, SE1 файл.
Хотя я для себя искал наклон и поворот...
pyatifan вне форума  
 
Непрочитано 20.04.2006, 23:14
#143
Никита В.

CAD Operator
 
Регистрация: 01.11.2005
Samara-Gorodok
Сообщений: 389


Цитата:
Сообщение от Миттрич
Придать телу благородную трапецевидность можно разными путями. Например обрезкой тела по плоскости преварительно установленной ПСК. Или вычитанием из тела тела. Или спецИЛЬной командой. Как больше нравится или как удобнее.
А про то што каманды CHAMFLER und FILLET работают с гранями солидов вы уважаемый спесияльно не говорите или как :?: :?: :?: :?: :?:
__________________
АвтоКАД это не только электронный кульман,
Но и великий ГЕМОР
Никита В. вне форума  
 
Непрочитано 21.04.2006, 04:28
#144
Serge Krasnikov

Конструктор, инженер-механик на пенсии
 
Регистрация: 03.10.2003
Новосибирск
Сообщений: 6,953


Цитата:
Сообщение от Profan
Метода "НАУЧНОГО" тыка не существует.
Существует
Представь себе, что ты в комнате играешь в жмурки, идешь себе, идешь на что-то наткнулся, о здесь кактус стоит , сразу же запоминаешь, а это уже наука
Serge Krasnikov вне форума  
 
Непрочитано 21.04.2006, 06:36
#145
Profan


 
Регистрация: 25.12.2005
Москва
Сообщений: 13,627


Для Serge Krasnikov
Нет уж, наукой здесь и не пахнет. Это опыт, основанный на безусловных и условных рефлексах. Так и животное, наткнувшись на кактус, в другой раз будет обходить его стороной. Научный тык - совсем другое: это такой тык, который предполагает ПРОГОНОЗИРУЕМУЮ реакцию объекта исследования. Представляю, что могло бы произойти, если бы физики тыкали что попало в ядерный реактор. Нет, они используют кадмиевые и графитовые стержни. Необходимость применения именно этих материалов обусловлена ТЕОРИЕЙ и подтверждена ПРАКТИКОЙ. Но тогда это уже не "тык", это осознанное действие. Боле или менее научным еще можно назвать тык, который рекомендуется руководством пользователя или, допустим, данным форумом.
Profan вне форума  
 
Непрочитано 21.04.2006, 06:52
#146
Миттрич

Проектировщик
 
Регистрация: 20.01.2006
Челябинск
Сообщений: 791


Цитата:
А про то што каманды CHAMFLER und FILLET работают с гранями солидов вы уважаемый спесияльно не говорите или как
Ага. Потому что FILLET это СКРУГЛЕНИЕ, а чтобы иользовать CHAMLER вместо TAPER надо набрать достаточно опыта.
Кстати, кроме вышеперечисленных существует ещё некоторое количество способов. Но уже особо изврщённых. :wink:
__________________
Главное - спокойстие... как говаривал незабвенный старик Карлсон. В чём его безусловно поддерживал его друг и соратник - Энгельссон...
Миттрич вне форума  
 
Непрочитано 21.04.2006, 08:36
#147
Serge Krasnikov

Конструктор, инженер-механик на пенсии
 
Регистрация: 03.10.2003
Новосибирск
Сообщений: 6,953


Цитата:
Сообщение от Profan
Для Serge Krasnikov
Нет уж, наукой здесь и не пахнет. Это опыт, основанный на безусловных и условных рефлексах. Так и животное, наткнувшись на кактус, в другой раз будет обходить его стороной. Научный тык - совсем другое: это такой тык, который предполагает ПРОГОНОЗИРУЕМУЮ реакцию объекта исследования. Представляю, что могло бы произойти, если бы физики тыкали что попало в ядерный реактор. Нет, они используют кадмиевые и графитовые стержни. Необходимость применения именно этих материалов обусловлена ТЕОРИЕЙ и подтверждена ПРАКТИКОЙ. Но тогда это уже не "тык", это осознанное действие. Боле или менее научным еще можно назвать тык, который рекомендуется руководством пользователя или, допустим, данным форумом.
ГЫ-гы... реакторы говоришь... гы-гы
А теперь попробуй найди, где "научный тык" не взят в кавычки.
ЗЫ. Да развеселил ты меня
Serge Krasnikov вне форума  
 
Непрочитано 21.04.2006, 14:15
#148
Миттрич

Проектировщик
 
Регистрация: 20.01.2006
Челябинск
Сообщений: 791


Ребята, давайте не сильно уклоняться от темы. А то так можно дойти до поисков смысла жизни. Оно вам (вернее не вам, а автору вопроса) надо?
Может лучше спросим дружно :"Ирма, а может тебе чего нибудь ещё рассказать?"
__________________
Главное - спокойстие... как говаривал незабвенный старик Карлсон. В чём его безусловно поддерживал его друг и соратник - Энгельссон...
Миттрич вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 21.04.2006, 14:41
#149
Ирма

Инженер
 
Регистрация: 14.10.2005
Moscow
Сообщений: 77
<phrase 1=


Подскажите пожалуйста, как вращать фигуры вокруг горизонтальной оси? И как выдавить сферу ?
Ирма вне форума  
 
Непрочитано 21.04.2006, 15:14
#150
pyatifan


 
Регистрация: 29.10.2005
Нижегородская обл.
Сообщений: 219
<phrase 1=


Во-первых сфера это поверхность и она находится на соответствующей панели(mesh-поверхности), а если солид, то нужен шар, эт тож стандартное тело.
Чтобы правильно повернуть, надо установить пск(где пскll). Если сверху,то вращаться будет в плоскости сверху и т.п.
pyatifan вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 21.04.2006, 15:18
#151
Ирма

Инженер
 
Регистрация: 14.10.2005
Moscow
Сообщений: 77
<phrase 1=


Чтобы правильно повернуть, надо установить пск(где пскll). Если сверху,то вращаться будет в плоскости сверху и т.п.
Пожалуйста по-подробнее как установить?
Ирма вне форума  
 
Непрочитано 21.04.2006, 15:18
#152
Zouss


 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 863


пск поворачивать не обязательно
меню modify - подменю 3doperation - команда rotate3d

выбираешь объект, затем указанием 2 точек определяешь ось поворота, затем угол поворота (положительный против часовой стрелки если смотреть от первой точки оси на вторую... или наоборот :\ )
Zouss вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 21.04.2006, 15:52
#153
Ирма

Инженер
 
Регистрация: 14.10.2005
Moscow
Сообщений: 77
<phrase 1=


Ага спасибо получилось, только у этой команды значка нету
Ирма вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 21.04.2006, 16:04
#154
Ирма

Инженер
 
Регистрация: 14.10.2005
Moscow
Сообщений: 77
<phrase 1=


И еще просто хотела уточнить, может все таки есть команда для вращения вокруг горизонтальной оси, типа команды Rotade, что бы видеть на сколько поворачиваешь, а не задавать угол?
Ирма вне форума  
 
Непрочитано 21.04.2006, 16:45
#155
Zouss


 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 863


обычным rotate, только предварительно пск меняешь так, чтобы ось z заняла положение того что ты называешь "горизонтальной осью"
то о чем коллеги несколько выше говорили, тулбар UCS (или ПСК по ихнему) открой там достаточно наглядно-понятно
Zouss вне форума  
 
Непрочитано 21.04.2006, 17:36
#156
Миттрич

Проектировщик
 
Регистрация: 20.01.2006
Челябинск
Сообщений: 791


Цитата:
может все таки есть команда для вращения вокруг горизонтальной оси, типа команды Rotade, что бы видеть на сколько поворачиваешь
Не совсем команда. Это стандартное свойство команды 3D View - шлёпаешь по её кнопке - зелёненький глобус такой - появляется окружность зелёненькая и курсор преобразуется из перекрестья в специальный значёчек. Так вот этот значёчек ИЗМЕНЯЕТ свою форму при наведении его на одну из четырёх засечек на окружности. Наведи (напрмиер на верхний), прижми левую кнопку и с прижатой кнопкой тяни мыша вниз. Тело будет вращаться вокруг горизонтальной оси ПАРАЛЛЕЛЬНОЙ ПЛОСКОСТИ ЭКРАНА. То же самое - при наведениии на правую или левую засечки - вращение вокруг вертикальной оси. Т.е. если тело расположено под произвольным углом относительно экрана - то и вращаться оно будет как бы вокруг произвольных осей. Но ведь хотелось то чего то подобного?
__________________
Главное - спокойстие... как говаривал незабвенный старик Карлсон. В чём его безусловно поддерживал его друг и соратник - Энгельссон...
Миттрич вне форума  
 
Непрочитано 21.04.2006, 17:40
#157
Миттрич

Проектировщик
 
Регистрация: 20.01.2006
Челябинск
Сообщений: 791


Цитата:
только у этой команды значка нету
Ну так нарисуй его сама. И ещё у многих команд значки не предусмотрены. Если нужны часто - рисуешь и выдёргиваешь на экран и пользуешь, когда надо чтобы не рыться по выпадающим менюхам.
__________________
Главное - спокойстие... как говаривал незабвенный старик Карлсон. В чём его безусловно поддерживал его друг и соратник - Энгельссон...
Миттрич вне форума  
 
Непрочитано 21.04.2006, 20:22
#158
Миттрич

Проектировщик
 
Регистрация: 20.01.2006
Челябинск
Сообщений: 791


Кстати, для pyatyfanа -
Цитата:
Хорошо, что Миттрич объявился. Хотел давно у него поинтересоваться:
Как быть с тем, что в Инвенторе скролл (увеличение) надо в противоположную сторону мотать (у акада в другую)?
Наковырял тут кое-чего по этому поводу:

Цитата:
даже напраление вращения колеса мыши для зуммирования изменено на обратное. »


Не нравится?
Regedit

HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\Inventor\RegistryVersion9.0\System\Preferences\Display

(или как там у Вас

переменную Viewing Command Options? с 3 меняем на 1. Перезагружаемся. Получаем зуммирование как в Автокаде.
:0)
Предупреждаю - сам не пробовал.
__________________
Главное - спокойстие... как говаривал незабвенный старик Карлсон. В чём его безусловно поддерживал его друг и соратник - Энгельссон...
Миттрич вне форума  
 
Непрочитано 22.04.2006, 00:52
#159
BigBrother

Design & programming :)
 
Регистрация: 14.02.2004
Новосибирск
Сообщений: 172
<phrase 1= Отправить сообщение для BigBrother с помощью Skype™


Цитата:
переменную Viewing Command Options? с 3 меняем на 1. Перезагружаемся. Получаем зуммирование как в Автокаде
Однако наоборот, с 1 на 3.
BigBrother вне форума  
 
Непрочитано 22.04.2006, 08:07
#160
Миттрич

Проектировщик
 
Регистрация: 20.01.2006
Челябинск
Сообщений: 791


Цитата:
Однако наоборот, с 1 на 3.
Не пинайте - за чё купил - за то и продаю.
__________________
Главное - спокойстие... как говаривал незабвенный старик Карлсон. В чём его безусловно поддерживал его друг и соратник - Энгельссон...
Миттрич вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Решила освоить 3D моделирование. С чего начать?

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск