|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
![]() |
Поиск в этой теме |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Сергей Юрьевич, успешный человек успешен во всем. Не слышал про такую фразу? Можно потратить на любое занятие всю жизнь и не добиться никакого успеха, и лишь 1 человек добился такого успеха как UT_Fear, например. Добейся, и тогда с полным правом сможешь сказать "что тут такого? на моем месте так бы поступил каждый". Да ладно.. что уж там.. возьми для начала первого "Колобанова".
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Regby, тролль 80 лвл ))
Ерунда это все. Во всем преуспеть невозможно. Да и не нужно, приоритеты надо расставлять просто правильные. Для школьника или студента 1-2 курсов эльф 80 лвл может и есть смысл жизни. Для взрослого работающего семьянина - нет. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 206
|
хорошие игроки в танки совмещают и заработок и удовольствие- за свои ВОДы и стримы они получают нормальную зарплату ( а еще вспомнил- там ведь призовые на этот годовой турнир в танках- 2.5 млн. $-есть шанс на хлеб с икоркой заработать)- и им вопрос "сколько часов вы бесполезно потратили на танки?" не стоит ))
так что приоритеты у людей тоже бывают разные. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Сергей Юрьевич, Гобар, вы походу в WOW не играли
![]() Стать Эльфом 80 лвл (сейчас уже 90) не так уж сложно. Умереть навсегда не возможно - рано или поздно нужный опыт ты наберешь. (как и заработаешь танк 10 лвл всегда проигрывая). А вот реальное достижение... Я тогда играл на Голдрине (это название сервера). И был там один.. хоть убейте забыл как ник, помню что он был чернокнижником. Его не любили. Он был выскочкой. Высокомерным. Но именно он в роли в роли лидера рейда (т.е. рейд под его руководством) убил смертокрыла в героическом режиме на нашем сервере первый. О чем всех уведомили сообщением о получении достижения "Первый на сервере". И.. тем кто ни разу не был в рейде... это не понять. Это действительно участь единиц. Может они не очень хорошие люди, но они ставят перед собой цель и добиваются ее. Они эффективны. И это очень ценно.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Проектирование заборов уже в прошлом Регистрация: 29.10.2009
Рязань
Сообщений: 2,089
|
Цитата:
![]() |
|||
![]() |
|
||||
Проектирование заборов уже в прошлом Регистрация: 29.10.2009
Рязань
Сообщений: 2,089
|
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
В общем до самого финиша доходят единицы и тратят на это... годы без преувеличения. Да в жизни это фигня ничего не стоит. Ты не заработаешь на этом много денег, врядли тебя начнут больше уважать люди далекие от всего этого, но тем не менее... это достижение.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор Последний раз редактировалось Regby, 01.04.2013 в 19:31. |
|||
![]() |
|
||||
инженер Регистрация: 05.08.2006
Самара
Сообщений: 258
|
Это клановые аккаунты. На ГК очень часто просходят бои с союзниками (прикрытие, передача провинций без боя) - игроку нужно лишь договориться, чтобы кто-то из союзников зашел в этот бой и проиграл его (если никто не зайдет, то будет техническая победа - она не учитывается в статистике). Клановыми аккаунтами раньше баловались - появился theRed, его тут же решили обойти и т.д., сейчас это уже неинтересная никому тема.
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 83
|
че то как то... Не хочется мне достижений достигать, занимать первые места, в игрухах. Они нужны мне моск очистить вечером перед сном. Или в выходные чтоб работа в голову не лезла и прочие женские роды))) Так что играю "спустя рукава". Правда, через час, примерно, игры азарт таки забирает, начинаешь думать, осторожничать, просчитывать ходы и выигрывать. Но пока этот кураж не появится играю чтоб тупо время убить.
А танки классная игруха. Физика добавилась и т. д. Одно время играл в Cross Fire, первая онлайн стрелялка. Зацепило вроде, а потом понял что по движущейся цели нужно стрелять без упреждения!!! Смириться с этим мой вестибуляторный аппарат не смог! ))) А в танках это есть, в симуляторы всякие играю, люблю. Но до фанатизма последнее время уж не доходит, жаль, наверное!!! |
|||
![]() |
|
||||
инженер Регистрация: 05.08.2006
Самара
Сообщений: 258
|
Цитата:
Иногда делают нужные результаты - не так давно один на танке с 12 снарядами сделал 15 фрагов (естественно во время проведения акции). Последний раз редактировалось ppv, 01.04.2013 в 22:18. |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,875
|
Цитата:
![]() Да и цель не подсвечивается силуэтом как в WoT. В чистом виде - видишь и стреляешь. А не красный танк в кустах... |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 83
|
Цитата:
Танки эти нравятся мне. Не удаляйся, если игрушка тебе не нравится по субъективным оценкам. Нормальные танки! Отличный симулятор! А вместе всех порвем!!! |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
Сколько еще будут популярны танки? Год? два? пять? А что потом? Уходить в другой нишевый проект? А что в дальнейшем будет делать данный игрок, ежели он ничего кроме как играть не умеет? Вопросов больше чем ответов. |
||||
![]() |
|
||||
Moderator
Конструктор (машиностроение) Регистрация: 23.10.2006
Россия
Сообщений: 23,258
![]() |
Офицер читает лекцию курсантам, но тут его внезапно вызывают к начальнику курса. Он оставляет вместо себя прапора, чтобы тот следил за порядком и читал курсантам конспект. Читает: "Снаряд из гаубицы летит по параболе". С задних рядов вопрос:
-Товарищ прапорщик! А если гаубицу на бок положить, снаряд за угол завернет? -Вообще-то завернет. Но наш солдат из-за угла стрелять не будет! |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Вообще говоря, разработчики WOT нарочно отказались от создания танкового симулятора, в угоду играбельности. На самом деле, подумайте, в экипаже танка от 2-х человек до... 6-ти? Так как бы вы управляли танком с экипажем из 5 человек, если бы это было симулятором? Как то успевая переключаться по экипажу и выполняя функцию каждого? В кого бы вы могли попасть будь в танках настоящая балистика? Вот что говорят об этом разработчики:
Цитата:
![]() Я так для себя понял что "фишка" танков это наличие брони, возможность непробитий и рикошетов, а так же система "засветки". А вообще где нибудь в какой либо игре есть вообще броня непробития и рикошеты?
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор Последний раз редактировалось Regby, 02.04.2013 в 09:38. |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Утопия, конечно, но каждый член экипажа - отдельный человек. Сейчас во взводе все на своих танках, а тут на одном. Один за командира - вертит головой в поиске целей, механик-водитель рулит танком, наводчик - стреляет. Заряжающего и радиста можно сделать ботами - кому интересно не участвовать непосредственно в бое? А противники могут быть как реальные экипажи, так и боты, чтобы месиво было мясистей.
|
|||
![]() |