|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
![]() |
Поиск в этой теме |
|
||||
Цитата:
Барабан 13-90 его дар и проклятие одновременно. Из-за барабана он косой и сильно зависит от успешного вливания оного барабана. Всего одно непробитие/рикошет/промах и можно отправляться в ангар. Именно поэтому мне все больше нравится вз132. У него меньше урон с выстрела, зато большая точность на ходу, лучше точность орудия в целом и на него ставится стабилизатор. В дуэли с т69 у него, кстати, больше шансов выйти победителем. Та же математика. т69 отстреливает барабан за 6с+27с перезарядка. Итого 33с. За 33с вз 132 успевает сделать 7 выстрелов + 1 патрон в стволе, итого 9. 9 х 200 = 1800 урона, т69 хватит. Можно даже позволить себе 2 раза промахнуться. |
||||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
Цитата:
90-ки же в командных в меня тоже исключительно голдой плюются... |
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|||
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
Цитата:
13-90 в кб на фуллголде будет уходить в такой минус что это будет просто черной дырой для бюджета. Понятно что на турнирах другие приоритеты, но в простых КБ это бессмысленно, если не перестреливаться с ис3 лоб-в-лоб. Задача барабанных танков в кб, да и в обычном рандоме - заход во фланг/тыл врагу, в подходящий момент, отстрел барабана и уход на КД. Не нужно перестреливаться с ис3 из-за угла в "качельках" на 50-100, он вас тупо разберет. Гораздо эффективнее получить 1 плюху, прорваться к нему в тыл и накидать в небронированных зад. Вы на Монастыре когда стояли я постоянно повторял "50-100 стоит сзади и не светится" именно для этого. НИКОГДА, вот НИ ОДНОГО РАЗА меня не слушал НИ ОДИН из наших 50-100. И в момент заварушки вместо того чтоб прорваться во фланг или тыл, сделать 3-4 выстрела (необязательно разряжать весь барабан, гораздо важнее посеять панику и уйти как можно более целым) и свалить на КД, получив 1-2 попадания, начинаете из-за спин ис3 перестреливаться с тяжами в лоб, делаете 1-2 пробития (потому что пушка косая и БП рикошетят, стрелять мешают и свои и чужие), получаете 4 плюхи и отправляетесь в ангар. Я не претендую на папку-нагибатора, но ради интереса посмотрите, как я играю на 13-90 против тяжей. Примерно так же должен действовать 50-100 с поправкой на скорость и маневренность. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 72
|
Цитата:
![]() |
|||
![]() |
|
||||
В рандоме попробуй так делать. Посмотришь как расклад поменяется.
Порядок примерно следующий: подъезжаешь к месту предполагаемой заварушки, становишься чуть сзади-сбоку, в момент начала стрельбы выезжаешь во фланг/тыл, делаешь несколько выстрелов по одному или нескольким противникам, сваливаешь. Главное успеть свалить до того как противники зарядятся. Ах да, все это ты должен делать в движении. Остановился - умер. Кто-то может еще помнит бой, который я, по собственной глупости не вытащил, когда остался 1 против 3х Ис3. Там я как раз и сделал эту ошибку - попытался разобрать иса в лоб... |
||||
![]() |
|
||||
Цитата:
Тяжи, стоящие перед тобой могут сделать выстрел и откатиться. Ты при таком раскладе теряешь главное преимущество барабана - огромный урон за короткое время. Вообще это все приходит со временем. Главное понять как. Сначала приходится себя заставлять, потом делаешь на автомате. Думаешь когда я кручу восьмерки вокруг тяжа я судорожно думаю что дальше? отнюдь. Половина действий на автомате: "2 круга"; "стрельба сбоку в гусеницу, чтоб так шустро не вертелся"; "перед вторым кругом за секунду до выстрела дать задний ход = гарантированный промах по тебе". Я так мауса крутил. Два раза перезарядится успел. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
Таким образом выбор снарядов для Т69 целая проблема. По картонным противникам ЛУЧШЕ стрелять ББшками, потому что при стрельбе кумулятивами, высока вероятность попадания в экраны или гусеницы и урон не будет нанесен. С другой стороны ББшками сложно пробивать в ЛОБ ИС-ов третих. В итоге если сразу после введения Т69 в игру все катались на нем исключительно на голде (даже названия видео от известных вододелов типа "пожиратель голды" говорит о многом), то сейчас приходится постоянно выбирать какие снаряды заражать в барабан. Цитата:
1-й бой карта Тихий берег. Жертвы: Т34, Черный принц и ИС-3. Я выезжал так чтобы не оставлять им шанса. Что мог сделать Т34? А Черный принц? В лоб на ИС-3 я не полез потому что боялся что мне накинут сверху, потому предпочел дождаться заварухи и обойти сзади. 2-й бой закончился поражением, но я получил за него знак класности Мастер. Жертвы: альфатапок - без шансов выехал (только потом загорается лампочка) и разбираю выстрелом в каток. Что тут можно сделать? Потом вернулся на базу помог добить наглого противника. Перезарядился и дождался в укрытии 704 убил его, а потом остаток барабана откидал в ИС-6. Спокойно не торопясь потому что ВАЖЕН КАЖДЫЙ СНАРЯД. И под конец то же самое со львом. Я не претендую на идеальность игры или на какое то пособие, на ютубе у известных вододелов можно найти много видео куда более эпичных и эффектных. Это лишь сам принцип. А самое главное это то чувство удовольствия, которое испытываешь когда все сделал правильно. Нужно понять что на 50100 НЕЛЬЗЯ 1 играть с другими тяжами в качели 2 размениваться выстрелом на выстрел. Только барабан на выстрел или два. 3 тратить снаряды НЕРАЗУМНО 4 отстрелять пару снарядов и долгое время стоять с не полным барабаном (фатально для командных боев) потому что когда враг перед тобой ты ДОЛЖЕН его убивать. В то же время ИСы... в командном бою это не просто танк. Это МЯСО. Это большое количество ХП, которое ИС-3 должен отдавать чтобы его союзники такие как барабаны или объект 416 жили. Простой пример ДПМ объекта 416(1200хп) 7,5*320=2400 а ДПМ ИС-3 (1500хп) 390*4,51=1758,9 посему ХП объекта 416 НАМНОГО ценнее. Не должен он получать урон. ТАк же как и 50 100.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор Последний раз редактировалось Regby, 09.01.2014 в 17:44. |
|||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
Математика не работает с 13-90. Слишком косая пушка с плохим пробитием. В городе я б не стал суваться на т69, в полях попробовал бы. И то за счет скорости и складок местности. ХП достаточно что сделать пару ошибок. С другой стороны на 13-90 в городе, или в ситуации где 1-2 направления делать нечего. Я его в основном как чистый свет использую, частенько вообще за бой не одного выстрела. Он у меня злопамятный мастер бездорожья с орлиным глазом
![]() Был бой я на 13-90 против БатЧата на "Степях". База у Ж/д путей. И по этим холмам, у базы, друг от друга и гоняли. От он за мной, то я за ним. Буквально по кругу. В конечном итоге поймал его на КД, посадил гуслю и расстрелял в жопу. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
в чем именно не работает?
Давайте рассмотрим почему WZ-132 не считается основным танком для командных боев. Количество ХП 1050. ДПМ Топовая пушка 100 мм 250*7,06=1765 что близко к ДПМ-у ИС-3 85мм пушка 200*10,91=2182 (очень не плохо) А теперь давайте сравнивать. WZ-132 против ИС-3 3 выстрела ИС-3 это 390*3=1170 ХП,. т.е вазик умирает за 3 плюхи от ИС-3 (в среднем) как и 1390 (1100) на 3 выстрела ИСу нужно (60/4,51)*2 (промежутка)=26,6 с за это время вазик нанесет (на 85 мм пушке голдой)... 60/10,9)=5,5с между выстрелами 26,6/5,5=4,8 выстрелов (округлим до 5) это 1000 урона + 1 выстрел это 1200 урона. А теперь чтобы 6 раз выстрелить 1390 ему нужно 2,73*5=13,65с, если стоять с полным сведением (3 с) то 3*5=15с и при этом он нанесет 1440 урона. Таким образом в лобовых перестрелках вазик проигрывает как ИС-3, так и 1390. ПРи этом 1390 убивает вазик с барабана и даже за 5 снарядов 5*240=1200 дамага. Получается что вазик должен контрится 1390, 1390 контрится Т69, а Т69 контрится вазиком. Замкнутый круг. Но при этом в лобовых столкновениях групп танков от 1390 и Т69 толку больше потому что они наносят свой дамаг быстрее. Итак если имеем 2 одинаковых сетапа, отличающихся лишь легким танком допусти у одних 13 90 а у других вазик то столкновение в лоб благоприятно для команды с 13 90 в составе.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор Последний раз редактировалось Regby, 09.01.2014 в 18:16. |
|||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
13-90 против ст того же уровня или уровнем больше это чистое везение. Либо поймаешь на ошибке либо нет. Ствол слишком кривой что бы перестреливаться. Против ПТ милое дело: первый снаряд твой, а потом делаешь что хочешь, благо ХП позволяет. Против ТТ, ну смотря какой..против 10-ки я б не сунулся, ну кроме 110 и британцев и то британец за счет длинного корпуса, там хочешь не хочешь попадешь.
Барабан против барабана вообще забавная ситуация. Это качели. Личное мастерство + везение. ----- добавлено через ~10 мин. ----- Да я думал на этим, меня корпус его смущает. Как и все немцы сарай на колесах. А для ст это критично. К тому же не самое сильно присутствие в рандоме, что напрягает (значит что то с ним не так). Т62 популярный, но с другой стороны т54 есть, похожая тактика + денюжка. К лео присматриваюсь, но он картонный. Его как ПТ используют, что плохо. Последний раз редактировалось ВладимирК, 09.01.2014 в 18:10. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Не понимаю. Что я умею? Я считаю что с учетом сложности стрельбы на 1390 на нем сложно убить т69 1на 1. И подтверждаю это математически. Ты говоришь вроде то же самое, но при этом говоришь что математика не работает. Вотя и пытаюсь понять в чем она не работает.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
Итак вывод:
Итак я решаю эту задачку так. Танк_____ХП______Урон с барабана_____Перезарядка 1390____1100_______240*6=1440__________42с Т69_____1350_______240*4=960___________27с Здесь не учтено время расстрела барабана что очень важно. Итак что получается? 1390 убивает Т69 с барабана если попадает ВСЕ СНАРЯДЫ С УРОНОМ, посему "поставить на гуслю первым выстрелом" отпадает в гуслю стрелять нельзя ... Согласен. Математически подтверждается что 13-90 убивает Т69. Если он будет стоять и не шевелится. Но это чистое везение. Математика с 13-90 не работает. ----- добавлено через ~10 мин. ----- Ты бы выехал, я бы нет. |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
Скорость и подвижность у двух лт одинаковая. В твоем примере лт должны стоять напротив ИСа, чего они никогда не делают. ВЗ разбирает ИС3 в карусели едва ли не проще чем 13-90. Цитата:
Можно взять вз+т69. ВЗ убивает иса, т69 - 13-90. |
||||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
ВладимирК, Regby, такие теоретические рассуждения по-моему больше смахивают на сферического коня в вакууме. Вы всё рассуждаете про стычку 1 на 1, однако на сколько часто реально попадаете в такие ситуации? Увлечённые гонкой друг за другом двое барабанщиков - лакомый фраг для обеих команд. А одна "левая" плюха с любой стороны рвёт в клочья все ваши расчёты.
Гобар, от тебя я ожидал в итоге не Цитата:
Цитата:
![]() |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
Кто кого увидел первым, кто был сведен, у кого какие перки, сколько, какие модули, - всего не уследишь. По чистой математике это и есть сферический конь в вакууме. При наложении вышеназванных условий - реальная картина боя. Разберу ли я на 13-90 (ВЗ) т69? Скорее да чем нет, просто нужно будет подумать и выбрать правильную тактику. Когда я состоял в клане "Стальной" (мой второй клан) мы играли чемпионки. ОЧЕНЬ много. Клан в целом и был под них создан. Мы отрабатывали кучу разных тактик. Так вот, более-менее скиллованный 13-90 может раскатать в поле Малиновки два средних по скиллу ИС3, только ему нельзя ошибаться. Я на 13-90 разбирал Мауса фуллового. И не раз. Мы вчера в тренировке долго рассуждали о скорости, динамике, как успеть за 13-90 (ВЗ), чтоб не дать ему себя закрутить. О том что в сферическом поле Малиновке у 13-90 нет шансов против т69. О том что у него же нет шансов при встрече на подъеме Монастыря. Только это все лирика. Свидетели не дадут соврать - я каждым выстрелом по гусенице сбивал оппоненту оную, на ходу из косой пушки 13-90. Из гораздо более прямой пушки ВЗ это вообще не проблема. У меня 80% 4го перка. Мой 13-90 крутится на 3% лучше, набирает скорость на 5% быстрее, видит на 5% дальше, имеет точность на ходу на 10% лучше такого же, но без этого набора. Много ли это? Может оказаться что да. Могу ли я слиться такому же, без этого набора? Запросто. Дорога чуть под уклон, кочка в неподходящий момент, выстрел оппонента, критующий гусеницу/двигатель и прочее, прочее... Это и есть реалии реального боя. А основная причина сливов - неправильно выбранное направление атаки/дефа. С оговоркой: При прочих равных условиях. И нужно отучаться от оленьей рандомной привычки "Выехал-выстрелил-откатился". Это только в Химках в рандоме так можно играть. Взводом, в КБ, ротах и на ГК этого делать нельзя КАТЕГОРИЧЕСКИ. |
||||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Вчера через пол часа после командных покатушек зашел в рандом на ИС3. Из 6 боев 5 побед 1 ничья. в топе был только один раз. В других боях против 9-ок и 10-ок удалось пободаться гораздо успешней чем сокомандники на таких же 9-ках и 10-ках. Советы и разбор конкретных приемов игры на тренировке и потом в команде очень помогли (если о них постоянно помнить).
|
|||
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
Есть техническая информация которую ты обязан знать, чтобы побеждать. Естественно рассматривается идеальная ситуация, а в бою все решает скилл соображаловка и опыт. Любой танк и любую тактику можно чем то контрить. Нет идеальной победной тактики. То же "каруселенье"(а опыта и мастерства у него тут хоть отбавляй), на которое ссылается Гобар это техника боя для рандома. Командный бой совсем другое дело. В командном бою важно то какой урон ты можешь нанести в самый короткий срок так чтобы противник уже просто не смог ответить. Потому если вы видите в сетапе противника 3 AMX 50 100 единственной победной тактикой будет убить их до того как они зарядились.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Вот пример. Проводил Штаркер(Регби)
1) Показывал как можно увеличить плотность огня на Энске в узких местах если в проходы выезжать не одним танком, а двумя там где это возможно. Т.е. не перекрывать проезд одним танком, если туда пролезает 2. 2) Показал танкование на ИС3 задом. Хорошо видно, что на средней и дальней дистанции подставленный таким образом корма-борт не пробиваются, либо если и пробивается то только гуслится. Там же видно что чуть не верно повернутый борт получает пробитие. 3) Указал на то что при малой дистанции такое танкование не годится (24-40/24-30) из такого положения просто заедут и начнут разбирать в борт(не успеешь убрать). 4) проверили как критуется пушка у ИС3. 5) сравнили скорострельности. комбинация досылатель+вентилятор дают наилучший результат. у меня перезарядка 11,22 сек - 5,35 выстр/мин. Одна "тренька" со Штаркером на Монастыре была посвящена выбору позиции в районе уха. (жаль звук не записывается - в пояснениях самая суть) |
|||
|
||||
Мозговой штурм Регистрация: 26.10.2008
Рідна ненька - Україна, Харків
Сообщений: 5,705
|
Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Цитата:
а в вики данные для пушки 100мм. |
|||
|
||||
Сообщений: n/a
|
На первой треньке с Гобаром на Малиновке:
1) повторили танкование задом с теми кто не в курсе. 2) Гобар с Регби и остальными проверли ходовые качества вз 132 и 13-90. Попытались покрутить светляки друг друга (ВЗ крутит 13-90, но не наоборот), 13-90 пытался крутить ИС3. ИС3 крутить сложно, но можно. Особенно если ставить его на гуслю первым снарядом, что и показал Гобар. Это видео не столь информативно как предыдущее т.к. мы делились на группы и видно все эпизодами. На второй трене с Гобаром на Монастыре: Опять разбирали позиции. На третьей трене с Гобаром на Монастыре: ИС3 пробовали встречный бой 2/2. Бонус+Альфа/ЛИС+Дима Мои выводы: Изначально Альфа выбрал не верную позицию - отчего получил большой урон сам нанеся всего 1 пробитие по мне (не знаю попал ли в Диму) в итоге он стал 1шот. Бонус встал хорошо но стрелять с той позиции было сложно по мне. Ошибся Дима свалившись вниз и там получил много урона от Бонуса в лючки на башне из-за того что был статичен, а сам при этом ничего сделать не мог. Следующая моя ошибка - сам к нему приехал, чтобы прикрыть его своей тушкой, чтобы принять урон на себя (надо было ему ко мне ехать либо вместе спускать ниже и не вылезать больше под Бонуса, либо мне добирать Альфу и потом бодаться с Бонусом). Но даже при этом Дима умудрился вылезти вперед меня и умереть. После чего меня добрали. Последний раз редактировалось ЛИС, 10.01.2014 в 13:58. |
|||
|
||||
Регистрация: 19.10.2012
Киев
Сообщений: 748
|
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 11.12.2013
Москва-Иваново
Сообщений: 129
|
Спасибо за тренировку. Информативно, полезно и познавательно.
Бесспорно помогло. Отдельное спасибо Илье ЛИСу за терпение и советы, Лешке Фину за любезно предоставленный для пробития ИС-3)) Цитата:
Илья, тактика распределения урона понятна, и понятно то, что ты мне пытался втолковать. Но на то это и тренировка, чтобы эксперементировать и подтверждать какие-то решения.. По КБ в целом: 1. Не хватает сыгранности, командров слышим, но при этом умудряемся рассыпать строй ИС-3 на ровном месте.. 2. Очень много лишних разговоров в скайпе.. Порой донести что-то просто невозможно. Если что - извиняйте, я только учусь) |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
![]() В следующий раз буду как красный комиссар сзади стоять на лт и насовывать в корму каждому кто откатится. Может так быстрее дойдет... |
||||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
|
|||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
|
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
да нее, это на ТТ у меня чаще так получается играть. на пт - вроде нормально, и процент побед ближе к 60 в основном. а вот тт - что-то никак не получается нормально воевать. надо клешни заточить
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 11.12.2013
Москва-Иваново
Сообщений: 129
|
|
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
а еще выжечь принцип "вилять на ходу".
эти виляния мешают стрелять едущим сзади, мешают прятаться шотным и т.д. Неоднократно было такое, что один наш едет на танк вражины, за ним прячется шотный союзник. Едущий впереди начинает вилять, открывает прострел по шотному танку и ствол отправляется в ангар. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 72
|
Цитата:
1. Смотрю направления, куда поехали большинство союзников, и еду в противоположную сторону 2. Если ТТ едут без поддержки СТ, то еду к ним 3. Стараюсь сидеть сзади, в кустах, если брони мало, если же нормальная бронь, то иду впереди с тяжами, прикрывая уязвимые зоны 4. Перки сразу на маскировку качаю, за счет чего и живу 5. Маркирую цели (все же фокус как никак помогает координировать союзников) 6. Для скорострельных орудий уже стараюсь сбивать дважды каток 7. По модулям постоянно таскаю с собой досылатель/сетка/трубы Ну это так, вкратце, ибо бой один на другой не похож ![]() П.С. Учусь танковать гуслей |
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
раш - это когда толпа едет вперед, снося всех на пути. Во время кд сближайся, клинчуй, притирай вражин. И стреляй, стреляй, стреляй. по кд стреляй. Суть в том, чтобы максимально быстро минусовать стволы у противника, не давая времени вражинам перегруппироваться и помочь своим. откатывания же замедляют темп атаки, теряется инициатива.
всякие открывания и т.д. - они для позиционного боя. имхо. |
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|||
|
||||
Все правильно сказал.
На ходу перезарядишься. Мы не рассматриваем сейчас барабаны. Каких именно ПТ? Просто к конкретному танку конкретная тактика. |
||||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Я играю на ПТ с хорошим обзором + рога + масксетки + перк маскировки. Позиции выбираю в стороне от базы плюс немного вперёд и обязательно в кустах. В начале боя стреляю и по своему и по чужому засвету. Если наших атакующих перебили - в дефе стреляю уже по своему, а меня ещё не засекают. Если наши рвут врага - двигаю вперёд и помогаю по их засвету издалека, иногда сближаюсь если совсем мясо. Если сливаемся, нашу базу берут но меня не видят - жду подольше, и под конец нежданьчиком стараюсь всадить плюху и убежать - бывает таким макаром в ничью удаётся свести. Затащить в конце против нескольких противников на пт получается редко, в основном на низких уровнях (на СУ-95б даже Колобанова как-то навоевал).
|
|||
![]() |
|
||||
Итак, ПТ. Я уже писал, но лень искать.
По характеристикам и тактике применения делятся на 3 типа: - Штурмовые ПТ - ПТ поддержки - ПТ прорыва. Штурмовые это все то что имеет большую броню, низкую скорость. Они едут с ТТ, может быть даже впереди них и продавливают направление. ПТ поддержки это все то что не имеет брони и вынуждено играть от 2-3 линии из кустов/лесов. Тут все понятно, это поддержка атаки/дефа ПТ прорыва имеют высокую скорость и могут ехать вместе с СТ. На этих ПТ можно и нужно ехать с СТ, занимать ключевые позиции, выбивать оттуда вражеские СТ. Соответственно, тактика и должна строиться на этом. |
||||
![]() |
|
||||
В истории танкостроения машины, которые в wot относят к пт-сау, как раз и разделяют на три группы по назначению: штурмовые орудия - у них танки даже не были приоритетной целью (ИСУ), самоходные противотанковые орудия (по сути - та же арта, вооружённая противотанковыми пушками, Мардер) и истребители танков (СУ-85, СУ-100). Деление, конечно, несколько условное. Так, немцы по ходу войны переквалифицировали Хэтцер из штурмовых орудий в истребитель танков.
__________________
Велика Россия, а колонну поставить некуда |
||||
![]() |
|
||||
инженер Регистрация: 05.08.2006
Самара
Сообщений: 258
|
Цитата:
Бодрое танковое стоялово это путь к поражению. Надо понимать, что количество опытных игроков в бою примерно равно. И опытные игроки должны направлять и помогать остальной массе прорывать оборону. Если же опытный игрок простоит на базе полбоя, а потом начнет материть команду за то что она слилась без него - то это проблема и его самого. Ну это конечно в общем - всегда есть частности. Не стоит конечно на Т95 бегать за ст, не стоит барабанам ездить одним и т.д., что применимо собственно для всех танков. |
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
Цитата:
взлом дефа из 4 пт (удалить расширение пдф) Последний раз редактировалось Бармаглотище, 11.01.2014 в 23:05. |
|||
![]() |
|
||||
Мозговой штурм Регистрация: 26.10.2008
Рідна ненька - Україна, Харків
Сообщений: 5,705
|
Кто-то использовал оптимизацию настроек от GeForce Experience?
Есть ли смысл делать оптимизацию? Есть тема http://forum.worldoftanks.ru/index.p...ce-experience/ . Но хотелось бы знать: нужна ли она мне при 8 Гб оперативки, видео - 1 гб N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC и проце - Intel® Core™ i5-2500K? |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
пт с бронёй на данный момент у меня только две, объект 704 - на нем 5 боёв отвоевал всего, и АТ-2 британская. На АТ-2 давить стараюсь, иногда получается, когда враги чайники и пытаются бить тупо в рожу. Но если пара адекватов найдётся - башенка быстро превращается в решето, и я отправляюсь в ангар. Остальные ПТ в ангаре - картонно-стеклянные, так что кусты-кусты-кусты... |
|||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
Как вам новогодний подарок VIC? Меня как то радует. С т18 и на дальней дистанции практически не реально, а вот ближний бой фееричен. К тому же постоянно на 2 левел кидает, в середину списка. Мастера уже взял собственно.
|
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
|
|||
![]() |
|
||||
Это они просто танковать не умеют))
120 мм лоб это 190 приведенной + доворот ромбом и получается под 200-220. Плюс можно рельеф использовать в свою пользу. По сравнению с ИСУ, которая картон везде 704 очень даже вполне. Когда ж я прокачаю его... |
||||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
ну да. по теории сферического коня в вакууме: ты бахнул в ИС-3 - снёс ему 750хп ИС-3 тебе в ответ 390хп снёс, перезаряд и ещё раз 390хп снёс - итого 780хп (из 1600 - т.е. половину) к этому моменту 704 зарядился и бахнул ещё на 750хп, итого 1500 ИС-3 уехал в ангар, 704 с половиной хп готов убивать следующего ИС-3... Последний раз редактировалось Сергей Юрьевич, 13.01.2014 в 11:23. |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
1. возьмите обратно в клан dwg (когда брат на моём акке играл - вышел из нашего клана, хотел в какой-то клан со своими друзьями вступить, но не успел, я у него акк обратно отобрал
![]() 2. играю только по ночам и без микрофона (когда жена/дочка спят) 3. я олень ракообразный, вам без меня скучно чтоль? ![]() |
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Цитата:
----- добавлено через ~1 мин. ----- Цитата:
![]() |
|||
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
----- добавлено через 40 сек. ----- клешни с рогами мешают |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
господа, подскажите, какая техника лучше всего годится для КБ? делать упор на советских тяжах (ис-3, ис-6, ...)? мне в боях рандома американцы показались вполне неудобными противниками с их чугунными башнями. французы-барабанщики вроде 90-ков вроде тоже сгодятся для захода в тыл.
|
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
ИС6 только на голде. ИС3 мне больше нравится. Опять же у ИС6 динамики не хватает. Зато за счет своей голдовости ИС6 приносит больше дохода.
----- добавлено через ~3 мин. ----- для КБ можно еще борща Offtop: с салом которое Юра зажал, 110, по ЛТ Гобар и Штаркер у нас спецы. |
|||
|
||||
Forrest_Gump, можно подумать у т32 и т34 там дыр меньше...
Не на всех картах есть места, позволяющие играть от башни. Плюс у 32 пробитие хромает. У т34 с пробитием и уроном все ок, но уж больно медленный он. |
||||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
Ну давай сравним.
ис3 тигр2 Т34 Т32 ис6 пробитие 225 225 248 198 175 средний дамаг 390 320 400 320 390 скорострельность 4,51 5,5 4 5,66 5,13 макс. скорость 38 38 35 35 35 удельная мощность 13,35 9,55 12,44 13,21 13,59 Таким образом, в сравнении с ис3. Тигр - страдает динамика при одинаковом дпс и пробитии. Но меньше разовый урон. Т34 - страдает динамика и дпм Т32 - страдает пробитие, дпм чуть выше - но более медленный ис6 - хороший дпм при очень низком пробитии и невысокой скорости таким образом, ис3 - наиболее универсальный танк с хорошим дпм, динамикой и скоростью. использование более медленных танков сужает варианты по применению различных тактик - медленные кт и т34 просто не будут успевать переползать. Последний раз редактировалось Бармаглотище, 13.01.2014 в 17:15. |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
А в итоге? Игра на голде? Всё это получается несколько идеализировано. Мы уже мерялись в треньке разгоном арла 44 и кваса, цифры говорят одно, но они не учитывают многих ньюансов и по факту получилось другое. Бронирование, углы наклона листов и т.п. Я так понимаю, что при КБ часто при столкновениях танки часто нужно выставлять лесенкой/елкой, а у иса-3 щучьий нос, уже не есть гуд.
|
|||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
Т32 и ИС6 не пробовал, но какое же Т34 говно...Как вообще его можно было премиум делать? Вообще ни какого удовольствия. Брони нет, скорости нет, башня не крутится, ствол кривой.. К тому же эта хваленая башня пробивается всеми у кого есть хоть более менее точная орудие. Заявлен как ТТ поддержки на средней и дальней дистанции.., у Е100 точнее пушка, чем у этой какашки. Ни когда бы не оставил эту машину в ангаре.
|
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
просто надо понимать, что это - ни разу не тт.
По всем параметрам - это Т30 в стоке с увеличенным в 1.5 раза кд и потерявшая 200хп. Зато пробитие 248 мм позволяет достаточно свободно шить 10-к, не говоря уже о ровесниках и более мелких. |
|||
![]() |
|
||||
ВладимирК, ну это ты погорячился, скажу тебе.
Т34 по сравнению с е100 просто снайпер. Разброс меньше, сведение быстрее, траектория и скорость полета снаряда нормальная, а не дуговая-фугасная. Просто на е100 за счет брони можно ближе к врагу подобраться, а на таких дистанциях на точность пофиг. А на т34 нужно играть от башни, причем башня эта должна быть максимально отклонена назад для сокрытия комбашенки. На нем нельзя одному фланг давить - накидают в мягкую тушку и привет ангар. Медленность компенсируется бензином. -10к за бой, зато ездит и крутится отлично. Можно и колу купить, все-таки фармит он норм, не утянет. А горит он оочень редко. |
||||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
когда я купил Т34, я пробовал играть на нем в тяжа. матерился много, % побед был в районе 45%.
Потом начал играть в пт. Сразу и мата стало намного меньше, и % вырос до 50... При этом, даже с 10-ками я редко не настреливаю свое хп. кстати, у Т34 пробитие ббшкой выше, чем у обеих пушек Е100. Тут вспомнилось... вестфилд, 8-10 ур. У нас две 34ки, я и еще один "боец". этот "боец" сходу начал ныть, типа "вот, блин, снял звезду, пофармил, да как тут играть" и т.д. В итоге.. Он слился с 400 урона, пытаясь танковать 10-к, я дожил до конца боя с 3к настрела, играясь в пт. Меня вполне удовлетворил результат по опыту и серебру, а он так и ныл весь бой. Однажды я очень веселился, когда очередной олень начал орать, что "Т34 и лева - самые те танки, чтоб рашить вдвоем на прохоровке аллею". Я потом посмотрел его стату... 44% на Т34. Наверное, часто рашит. Последний раз редактировалось Бармаглотище, 14.01.2014 в 12:40. |
|||
![]() |
|
||||
Инженер-проектировщик Регистрация: 12.11.2013
Санкт-Петербург
Сообщений: 311
|
Приветствую всех проектировщиков-танкистов!
В клан новичков принимаете? В WoT играю около месяца. Качать начал две ветки - советскую и немецкую. Пока на 5 уровне максимум: Т-34, StugIII. Ник в игре: "Bellator_FC". Стата днищенская, игра соответствующая)))) Изучаю карты, тактики, стараюсь разобраться в игре. Обычно играю по пятницам, субботам и воскресеньям, ну или в командировках, когда есть куча свободного времени. |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
ис-3 в полустоке говно редкостное. впервые мне танк так резко не нравится. пушка косая, пробитие слабое (экипаж у меня 2,5 перка). я на нем стабильно ухожу в минус, причем не стреляя сербоголдой. можно попытаться это объяснить тем, что я в топе был на нем только в первом бою, в остальных я внизу списка. по сравнению с ним кв-5 - просто сказка. а уж лёва - так просто фантастика.
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 11.12.2013
Москва-Иваново
Сообщений: 129
|
Есть у меня один знакомый, который меня премиумом снабжает))
----- добавлено через ~5 мин. ----- Епт... Исправить сообщение не могу, пожаловался модерам.. Извиняйте.. Последний раз редактировалось Кулик Алексей aka kpblc, 15.01.2014 в 10:51. |
|||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
Цитата:
Правда на су152 и ису152 пришлось кататься в стоке до бл10, а это больше 100к опыта, но первая стоковая СУшная фугасница не вызывает отвращения и вполне пригодна для игры. С новогодними акциями докачался от стоковой СУ152 до ИСУ с БЛ10 довольно-таки быстро - чуть больше 200 боев. Премиумную технику покупать не вижу смысла, да и тупо денег жаль. Голдой в последнее время тоже не стреляю, принципиально. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 11.12.2013
Москва-Иваново
Сообщений: 129
|
|
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Ну почему же так категорично. Я на ней действительно зарабатываю деньги. Хотя не вся премиумная техника удобна для игры (гусь, су-122-44).
А что мне делать с ней против 9-ок и 10-ок? очень не нравится быть мальчиком для битья, который не может даже огрызнуться. лев это позволяет легко делать. кв-5 хоть рикошетит. |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
![]() Будет ИС3 в топе, будешь пробивать. Я против 10 воюю на вз132, у него пробитие голдой 230. |
||||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
Цитата:
не хватает только Т-54 для полного счастья. Через полгода куплю, спешить мне некуда) Я не сомневаюсь в плодовитости премиум танков) Я экономлю деньги, Вы - время. Видимо так) |
|||
![]() |
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Бармаглотище, 50% сомнительная статистика для "играбельного" танка.
Цитата:
А вообще, Forrest_Gump, я тебе когда то давно говорил что играть в песочнице (1-4 лвл) играть на 5-7, и играть на 8-10 - совершенно разные вещи. Твоя статистика на 8 это доказывает. Сейчас ты только учишься. Статка, скорее всего упадет немного, но только так можно набирать скилл.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
У меня тоже 50 % на Т34. Для рандома вполне не плохой процент.
Все таки считаю что ТТ должен быть ТТ. Он должен уметь стрелять, держать и давить. Стиль игры наверное такой. Сомнительные плюсы Т34 (башня и пробитие) можно наверное как то использовать. Но когда ты по Чи-Ри 400 бьешь, а она тебе в лоб в ответку 2 по 170...это жесть. К тому же это прем. машина. Считаю что купленная за наличку она должна приносить удовольствие. |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
я бы сказал, что игра имеет перекосы. начиная от балансировщика (который удивительным образом любит сваливать хороших игроков в одну команду, оставляя в другой прочее), кончая текущей системой маскировки (по мне стреляет тяж, я его не вижу, причем меня никто больше точно не светит). или как амей921 показывал реплей, где он не светился с расстояния 55 метров от врага. бред полный.
Чем выше уровень, тем больше зависимость от команды. А сейчас я стабильно оказываюсь внизу списка. Да и просмотр чужих реплеев говорит об одном - для статы нужно пользоваться другими игроками и настреливать по их засвету. Что несколько не складывается с моим представлением об "идти на вы" при игре в команде (пусть и случайных союзников). Ну, это проблема не этих танков, как таковых, а проблемы в голове Серба. Назначать коэффициенты проходимости и прочего для техники с потолка, основываясь на статистике по серверу - еще один бред. Поэтому и получаются, что многие новые танки в игре становятся имбами. Борщ тот же - быстрый перезаряд, отличный ДПМ, башня крутится, отличная маскировка, силуэт низкий. Чем не имба? А почему типа 59 убрали из продажи? Вот так картошка лажает постоянно, но делает морду кирпичом и ни в чем не признается. |
|||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
Цитата:
![]() А вообще не перевариваю ПТ. Не хватает у меня терпения в кустах стоять. У меня только Хелкет, и то в ангаре скучает. |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
![]() На е25 стоять не надо. Там именно что нужно постоянно перемещаться и находить нестандартные позиции. |
||||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
Да поэтому и вкачал что динамичная. В рандоме 2/3 ПТ стоят в кустах. Частенько разрыв между ПТ и ТТ достигает всей карты. Толи не хотя то ли не могут. С другой стороны если ПТ выезжает на ТТ как правило ни чем хорошим это не заканчивается, ну акромя ПТ 10 уровней.
Да я уже все нычки эти ПТ знаю. И кто там стоит. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
Почему "Но"? причем тут ЧИ-РИ? и почему 2 снаряда по 170? если у Чи-Ри в барабане 3 снаряда по 130? Тем более ЧИ-РИ это СТ у нее пушка 6 лвл, с пробитием 155, а у Т34 пушка 9 лвл с пробитием 248??? ![]()
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 72
|
К сожалению в рандоме не ПТ стоят в кустах, а именно ТТ
![]() Даже если ты их попросишь помочь продавить направление, задефить рубеж, он храбро скажет "Так точно!" и засядет в близлежащий куст на базе... Сколько раз такое видел, особенно на Лассвиле... |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
И к тому что у Чи-ри пробитие 185 голдой)) Может у него было 1 непробитие, поэтому 2)) |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
Easyjet / / Random platoon / obj 430 part 1 Это не какие то выбранные бои, это просто человек стриммит. Я смотрю вижу что он делает и НЕ ПОНИМАЮ как у него это получается. Он всегда в гуще событий. В него никто не стреляет. К концу боя у него КУЧА ХП и больше всех дамага.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
Цитата:
![]() |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
А ты возьми Джова и его компашку. Джов не играет соло, кишка тонка у него, статку уронить боиться. И к тому же, на каких уровнях играет тот же Изиджет? Девятках-десятках? А не на восьмерках против десяток? Кто из стримеров катается соло на среднеуровневой технике? Так что твой пример не убедителен.
Вопрос стоит о соло игре и не в топе. Что делать? Как играть? Как побеждать? Сидеть за спиной топов-союзников, которые красные как раки, и сливаются за 3 минуты. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
k@skAD, приглашение кинул. Его можно увидеть если авторизоваться на официальном сайте WOT в разделе личных сообщений
----- добавлено через ~7 мин. ----- Цитата:
Опять же у LeBwa 2600 боев на Т69 с охрененными результатами. К стати в гостях у Амвея Страйк говорил что набивает стату исключительно соло, потому что когда гоняешь взводом, тебе достается меньше дамага, а значит опыта итд
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
|
|||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
Цитата:
Правда сам иногда люблю раздавать чемоданы на ИСУ, но, в силу заметности и неуклюжести, не всегда есть возможность сильно похулиганить. А если играю на танке (СТ или ТТ) и вижу как ТТ засели на горке вместе с ПТ по моему флангу, то не еду вперед, чтобы не светить наседкам. Раздражают, сволочи! Купил танк, так танкуй ёклмн! |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
Но у меня на ПТ почти 40% боев от общего количества. Я играл на ПТ до того как это стало популярно и модно. Я буду играть на ПТ после того как их (возможно) понерфят. Когда-то это был один из сложнейших классов техники для игры, ввиду отсутствия башни. Потом появились ПТ с башней. Потом появились ПТ с броней и скоростью, с рейлганами, с читмаскировкой. Потом перекопали карты и танки стали ездить медленно... и ПТ начали решать. Потом изменили систему обнаружения, добавили точность и ПТ стали решать еще больше. Ведь попасть из нанорейлгана по крадущемуся со скоростью 40км/ч СТ, который светится на полкарты это не то же самое, что отстреливать т50-2 с отличной маскировкой. Ну и не стоит забывать тот факт что игроки просто перестали думать. Иначе эти турбосливы нечем объяснить. Зачем лезть в лоб на кусты с 2 ПТ без засвета, если можно банально их объехать и накидать с другой стороны. В игре не так много танков, которым тяжело сменить направление атаки. Почему бы СТ, вместо бодания с тяжами в "качельках" не включать голову и менять фланг/направление атаки, заставая противника врасплох? Почему бы ПТ вместо стояния в ближайших к респу кустах не включится в атаку с ТТ или СТ? Зачем стоять на базе, ждать пока всех перестреляют, а затем героически подыхать одному под 3+ стволами? Не проще ли оторвать свой зад от насиженного куста, выдвинуться чуть вперед и разметать врагов в составе группы? И, что самое печальное, даже в нашем клане, во взводах, эта игра в одни ворота никуда не пропадает. Взвод он для того и нужен, чтоб помогать и прикрывать. А получается: Один поехал на левый фланг, другой на правый, а третий в деф. Сначала разобрали одного, потом второго, ну и на закуску дефящего. Я инвент для того и объявил что для получения этих наград нужна грамотная работа во взводе. Иначе никак. |
||||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
Цитата:
Цитата:
Пока я возился на длине на ИСУ в ложбине между гор, второй СТ эту самую горку объехал и заехал мне в борт. (их база возле деревни возле этой самой горы) Редко такой ход увидишь, учитывая расстояние этого маршрута Цитата:
В последнее время гоняю с одноклассником бывшим во взводе, неплохо получается, мыслим видимо в 1 направлении => Не каждый состав игроков может быть именно взводом |
|||
![]() |
|
||||
Инженер-проектировщик Регистрация: 12.11.2013
Санкт-Петербург
Сообщений: 311
|
|
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
мне су-152 больше нравилась.
Хотя, 7 ур вообще какой-то... убогий, чтоль. Не сильно отличается от 6-го и много уступает 8-му (имхо). ----- добавлено через ~1 мин. ----- Цитата:
----- добавлено через ~4 мин. ----- я вот думаю.. где я быстрее ствол качну - на т28 или шпроте? = )) на т28 пришлось сначала гусли изучать, там даже досылатель не ставился - гусли не тянули. А на шпроте, вроде , можно ствол поставить до гуслей... Вечером уточню еще. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 12.09.2012
Сообщений: 248
|
Привет коллегам танкистам! Решил подать заявку в клан. Возьмете - буду рад.
Играю не так давно. Чуть больше года. Накатал 6к боев. Феноменальных результатов не показываю. Играю средненько. В ангаре в основном 8 лвл. ПТ и ТТ СССР, Германии и США. Процент побед - 53%, КПД - 1200. Ник в игре - Panzercherepahen. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Alexandr_A, приглашение принимается не через игру, а через официальный сайт WOT. Там нужно залогиниться и посмотреть во входящих сообщениях.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Раз процесс обновления списка участников клана совсем заглох, решил проявить немного активности... Может, хоть как-то дело сдвинется с места.
Вот ссылка. Редактирование отключено, но можно оставлять комментарии: кликаем ПКМ на нужную пустую ячейку (остались незаполненные имена и ники на форуме) и оставляем комментарий с необходимым для заполнения текстом. Я после все буду вносить в таблицу. Если кто-нибудь еще пользуется Google Docs, можно впоследствии организовать для заинтересованных лиц и совместное редактирование, и заполнение статистики игроков. Попробуем так? |
|||
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Интересно что об этом скажет Муразор. Я на ПТ10 не играл, но что то мне подсказывает что уменьшение пронепробития кумулятивов Объекта 268 это не особо то и нерф.
А вот уменьшение подвижности фоша... Не понял по поводу WFE100 вроде как его обещали порезать, но как на него повлияет патч?
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Неужели все так плохо? Барабан то останется. Да и броня... ИМХО сейчас фош 155 переапаный
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Тестеров карт точно нет. Ибо настолько часто респы у карт не сбалансированы, что амба. Было бы интересно поиграть на зеркальной.
Да и просто непонятно, почему нельзя прислушаться к мнению игроков, на форуме достаточно много дельных предложений, но куда там. Такое впечатление, что Серб единолично решает все ключевые вопросы. P.S. очень утомляет система засвета, когда по тебе могу стрелять танки, расположенные вне твоего радиуса обзора. при этом эти танки тебя непосредственно не могут наблюдать, так как ты также находишься вне их обзора, но тебя видят другие враги. |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
с другой стороны, когда ТЫ на пт - тебе это супер-бонус)) |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 12.09.2012
Сообщений: 248
|
После нерфа арты ПТ вообще стали королями положения. Я конечно и сам поиграть на ПТ люблю, но такой дисбалланс не идет на пользу игре. В результате мы видим полное стоялово и никакого экшена. Если попробуешь устроить прорыв, то тебя разберут и даже не успеешь засветить кто.
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
1 фошу никто не резал точно, уменьшают ДИНАМИКУ, а не максимальную скорость. Скажем с горы он сможет ездить так же как и сейчас, да и по прямой, возможно максималку будет набирать, но чуть медленнее. Так что Гобар не надо сеять панику раньше времени - не имея информации.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
имхо - фош и так переапан. сложно пробиваемый, разбор в течении 10 сек большинства техники в игре, офигенная скорость... Да, далеко не все умеют на нем играть, да и фокусят его очень часто - но сравни с тем же 268-м.
268 - 3, 53 выстрела в минуту. т.е, 17 сек перезаряд. чтобы сделать 6 выстрелов, 268-му надо 85 сек (выстрел + 5 перезарядов). фош - выстрел - 5 сек перезаряда - выстрел - 5 сек перезаряда - выстрел, уходим на кд барабана (45 сек), выстрел - 5 сек перезаряд - выстрел - 5 сек - выстрел. итого 65 сек. при этом пробить в лоб 268 намного проще, ездит он медленнее... |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
ВНИМАНИЕ
Всем участвующим в командных боях ОБЯЗАТЕЛЬНО к просмотру Легкие танки в Командном бою. Наука побеждать №2 основы выбора техники, а так же зачем нужен Т1. Все о чем я много раз говорил доступным языком и на конкретных примерах.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
ЛИС,
- некоторые до сих пор сомневаются в необходимости т1 для командного боя - некоторые пытаются брать МС-1 (или японца) - большинство не знает что на Т1 делать в командном бою - почему то БОЛЬШИНСТВО не имеет в ангаре Т1 и не считает это необходимым. Ec1ipse - один из лучших артоводов мира с винрейтом 73% не считает для себя зазорным играть на т1, а большинство самых настоящих среднечков 46-50% считает что на ИС-3 от него толку будет больше. Для тех кто играет со мной вопрос не в новизне услышанного, а в обосновании и понимании причин принятия тех или иных решений. К стати кто рассмотрел кустики на монастыре для сбития захвата?
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер Регистрация: 05.08.2006
Самара
Сообщений: 258
|
Цитата:
Проще всегда свои неудачи списать на разработчиков, сокомандников и кого угодно. Быстрые победы не запоминаются, а по поводу турбосливов очень сильно переживаешь. Надо иногда смотреть со стороны на игру, проще воспринимать и анализировать неудачи. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
То что карты десбалансные свидетельствует даже то что только жалкая горстка из них применяется для киберспорта. И даже на тех картах есть респы для дефа, а есть респы для атаки. Сетапы команды меняются в зависимости от респа. Простой пример - Утес. Верхний респ обычно играет от обороны. Нижний от атаки.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Ну да, много чего в этой жизни существует номинально. Только мало что работает, как задумывалось. Тогда чем объяснить постоянное появление в игре несбалансированной техники, которую потом режут и прочий нерф?
Цитата:
Да у тебя есть штатное расписание картошки? Дай посмотреть. ![]() Цитата:
Другое дело, если я на тяже и тут уже мои шишки от проигрыша. Сам виноват, выбрал неверное направление атаки, не смог пробить врага (хотя светофор показывал, что пробью). Про работу балансера я не хочу говорить, про частый дисбаланс команд по уровню игроков. Который просто удивительным и ненаучным способом сваливает хороших игроков в могучую кучку. Никакой теорвер не сможет этого объяснить. Или тема по распределению выстрелов по кругу сведения, хрен два там нормальное распределение по площади круга. Такое впечатление, что в картошке работают прикладные математики-троишники. |
|||
![]() |
|
||||
инженер Регистрация: 05.08.2006
Самара
Сообщений: 258
|
|
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Цитата:
![]() |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
|
|||
![]() |
|
||||
инженер Регистрация: 05.08.2006
Самара
Сообщений: 258
|
|
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
|
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
Цитата:
ввели имбу, куча игроков кинулась переводить опыт с элиток в свободный и прокачивать ветку (причем, многие делают это заранее). Сливки сняли - порезали. Неужели не очевидны такие вещи? = )) |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
ppv, вообще то в указанном видео с фактами работает Муразор. А разработчики это как раз таки и есть популисты, работающие на целевую аудиторию. Кроме того все мы регулярно встречаем в боях супертестеров на "закрытых" танках. Допустим недавно встаречал игрока на Т-44-122 статистика 48%. Что может сказать такой игрок? И почему я должен ему верить? И последнее: где твои факты? Или ты просто форумный балабол?
С другой стороны поспорю и с Форестом: уверен что решения принимаются не одним Сербом, а разброс меня вполне устраивает. В игре кроме явных багов действительно не сталкивался с таким, что не мог бы объяснить. Но давайте о фактах Факт 1 - респы на картах несбалансированы, это и понятно баланс возиожен лишь на симметричных картах Факт 2 - в игре полно небалансных танков - простой пример: новый режим "противостояние"- бои 6 лвл у американцев хэлкеты, у советов квасы и су-100 у французов... Что? Арл? Как вы думаете тут все норм с балансом? А немцы что противопоставят?
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Цитата:
![]() P.S. а еще им тогда имеет смысл ввести покупку опыта для экипажа за голду. чтобы не откатывать кучу боев для прокачки экипажей. а сразу нагибаторский экипаж иметь. |
|||
![]() |
|
||||
инженер Регистрация: 05.08.2006
Самара
Сообщений: 258
|
еще один
![]() Цитата:
Может мне тоже следует в таком стиле отвечать? Я не собираюсь быть адвокатом картошки. Процент побед на респах разных карт всегда будет меняться. Сейчас эра ПТ и выигрывают чаще респы которые лучше для ПТ, будет эра арты - будут другие респы выигрывать. Играет опытный игрок на карте - он знает как лучше всего использовать свой танк с данного респа, знает победную стратегию. Плохой игрок, не зная выигрошной тактики с этого респа, проигрывает - в целом они компенсируют друг друга - но есть карты, в которых и плохому игроку хорошо играется. И т.д. и т.п. Супертестером, как я сказал, может стать каждый - туда специально берут людей с разной статой. Что до противостояния - не нравится режим - отключи его. В игре есть целые кланы, которые играют исключительно на немецкой технике, и что? Да, специально ограничили себя - и ничего играют. Ведь смысл этого срача дискуссии сказать, что картошка как всегда? Посмотреть на игру и на себя со стороны и дать трезвую оценку не судьба. У каждой игры есть недостатки и достоинства и играешь в нее потому что в целом игра хорошая. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
, при этому не приводят ни одного ФАКТА - статистики или чего то прочего, а чуть позже заявляют, что Цитата:
Вовсе нет. Как раз я то и побуду адвокатом картошки. Как раз картошка и признает что РЕСПЫ дисбалансны. Признает и то что техника дисбалансна. Регулярные изменения карт и техники в патчах этому свидетельсво. Когда все говорили что арты слишком много (я Слава Богу тогда не играл на топовых уровнях и арта, кроме некоторых советов, не сильно раздражала) картошка делала вид что ничего не происходит, многие утверждали что все нормально. В резульате 2 нерфа арты убили ее. Зато ввели опять ПЕРЕАПАНУЮ британскую арту, которая способна закидывать за любое препятствие. С тех пор все говорят "ПТ имбалансны", но картошка долгое время утверждала что ПТ в бою не критическое количество ( по моим наблюдениям ПТ в боях примерно столько сколько ТТ). Что в результате? ПТ нерфят. Достаточно ли нерфят не знаю, но даже этому нерфу я рад и считаю это правильным решением. Игра развивиается, притирается, меняет технику и карты, но нужно понимать что врядли когда то устроит всех и срач прекратится. Это ли не: ??? Учитесь отвечать за свои слова даже в интернете и никто не назовет вас балоболом.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер Регистрация: 05.08.2006
Самара
Сообщений: 258
|
Мдааа... Примечательный способ вести диалог:
- неслушать оппонента я должен опять повториться - респы сбалансированы в пределах 3% - несбалансированные респы отправляются на перекопку (что было с картами топи, камарин) - 3% дисбаланса относятся к уровням, технике и прочим деталям сетапов - ссылаться на мнение якобы своих авторитетов и требовать в ответ невозможное он обычный игрок, имеющий канал на ютубе и работающий на просмотры этого канала, его не раз ловили на передергиваниях, но он эксперт же - а я должен в ответ предоставить наверное статистику WG - оскорблять собеседника в ответе можешь снова назвать меня балаболом - я ведь опять никаких фактов не предоставил. Только вот с ведущими такой диалог обычно не общаются... |
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
Цитата:
позвольте не согласиться. нижний респ заметно предпочтительней. справа - огромный лес, чуть ли не до половины карты. слева - неразрушаемый коровник... на мой нубский взгляд - это огромные плюсы. а что есть у верхнего респа? |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
ppv, вы бы, для разнообразия, хоть посмотрели видео, на которое Вам дали ссылку. Там нет мнения Муразора и он для меня не авторитет, его мнение интересно, потому что глубоко зарылся во все это, но не более того. Так вот в видео предоставлены статистические данные о % побед различных респов. Не он их собирал. А Forrest_Gump дал Вам прямую ссылку на данный источник. Это факты.
Ваше мнение не является обоснованным ничем, а потому является голословным, а в простонародье балаболизмом, что лично у меня вызывает раздражение. Потому не вижу какого либо смысла продолжать Вам оппонировать. Удачи.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер Регистрация: 05.08.2006
Самара
Сообщений: 258
|
Цитата:
![]() |
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
внизу лес больше, он практически до домиков идет, на линии H вполне себе заросли, в которых пт с прокачанной маскировкой с острова, к примеру, не светится (тем более, там бугорок прикрывает. стоящий ближе к врагам танчик может тупо пассивным светом стоять - а пт сзади накидывают.
из бойниц на G1 расстреливаются разрушаемые здания по 1-2 линии - и прострел аж до леса на линии А. ст из бойниц светят - пт с задней линии (K, J) накидывают. в городе на D1-2, G1-2 выжить при этом крайне проблематично после расстрела домиков. на счет опытных игроков - хорошо сказано ![]() И да, я не вижу разницы между поражением и ничьей. Для меня есть победа - и все остальное. P.S. К вопросу об опытных игроках... вот такие вот бои у меня постоянно. наверное, надо ник менять, он, видимо, притягивает всякое недоразвитое оленье в мою команду... а сегодня тка вообще ужас какой-то, 5 из 16. вбр такой вбр, что прям игру удалить хочется. Кстати, еще одна дисбалансная карта - хайвей. Нижний респ априори проигрывает город - просто не успевает в него въехать. атака же по 1 линии и затем по А - менее перспективна, чем атака из города. у верхнего респа пт и танки стоят на горке в кустах при "голых" подъездах. Из города же можно ехать по небольшим зарослям растительности. Говорить про "не ехать в город!" - бесполезно, обязательно найдется стадо, туда прущееся и сливающееся, даже не въехав в него. Вот пример результата такого боя - и это стандартный результат на этой карте при игре с нижнего респа. Последний раз редактировалось Бармаглотище, 18.01.2014 в 20:34. |
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
при чем тут ролик.
Дело не в ролике, а в статистике. на прошлой странице есть ссыль на нее. Та таблица - вранье или нет? По моим личным ощущениям - она похожа на правду ----- добавлено через 30 сек. ----- Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Бармаглотище, я уж не знаю как и комментировать. Вроде я доступными словами объяснял. Тут есть 3 варианта
1 Человек просто тупой и не понимает 2 Человек не хочет понять 3 Человек троллит.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
di765, Добро пожаловать в клан. Приглашение отправил. Как тебя величать?
Forrest_Gump, откуда такой неожиданный интерес к моей скромной персоне? Да я подарил себе премиум по новогодней акции на пол года. Во первых не надо забывать что я то же рак. А во вторых такие танки на АМХ 13 90, Т69, Т-54 (Т-43 и Т-44) - очень требовательны к голдовым боеприпасам.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Тебе можно просматривать достижения членов клана, а мне нельзя поржать над тобой, что ты купил премиум? В контексте твоего неприятия премиум-эккаунта раньше - дескать и без него живется неплохо.
Цитата:
![]() |
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
у меня для фарма Т34. отличное пробитие, позволяющее карать 10-к (248 ббшкой и под 300 голдой). Приемлемая альфа (400), отличные увн и достаточно твердая морда башни.
При правильном подходе танк вполне себе может понагибать в локальной точке рандома ![]() И да, вчера попробовал 3 боя. Один бой отвратительно прошел (900 настрела) при выигрыше - 40к чистыми. Второй не на много лучше, 1100 настрел при проигрыше - 34к чистыми. а потом был средний настрел (1800) при выигрыше.. и 130к чистыми.. = )) |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 19.10.2012
Киев
Сообщений: 748
|
играли взводом
друг засел на линии зигфрида в коварных противотанковых надолбах, и весь бой дефил безащитные камни ![]() под конец думали все хана - но не тут то было наши оппоненты, хорошие люди ... сами вылезли под ствол http://wotreplays.ru/site/1837009#l_...xt-m18_hellcat |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
Москвичам в этом плане куда проще. Зарплаты больше - жить дороже, но в этом круговороте проще выделить 1-2 к денег на баловство. Вроде как одна из самых доходных на сегодняшний день. К стати в грядущем патче доходность некоторых премов будут апать. Из списка я запомнил Т34 и Льва
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 72
|
|
|||
![]() |
|
||||
Изыскания и САПР Регистрация: 05.07.2008
Ижевск
Сообщений: 297
|
Примите меня, хочу попробовать командные бои, в рандомной команде, это просто труба, ник meshin, зовут Иван. Вот как то так играю соло http://www.noobmeter.com/player/ru/meshin/1091563/
|
|||
![]() |
|
||||
Изыскания и САПР Регистрация: 05.07.2008
Ижевск
Сообщений: 297
|
Дайте сроку до конца недели, ис-3 исследован, надо только приобрести, экипаж с кваса 3,5-перковый перекину. Францев открывать не буду, для т1 начну качать экипаж на премах.
Кстати - как вы думаете камуфляж имеет смысл в игре или нет? |
|||
![]() |
|
||||
Не могу не расскахать о грустном:
Читы для танков ЕСТЬ)) На сегодняшний день это: 1. Мод Тундра; 2. Лазерная указка; 3. Указатель поваленных деревьев; 4. Шестое чувство без изучения оного; 5. Индикатор перезарядки оппонента; 6. Свободная камера; 7. Мелкие дополнительные моды. Взял на пару часов покатать тестовый акк у замкомклана одного из моих старых кланов. Ник не скажу. Они эти вещи юзают, когда играет на глобалке/в турнирах. Общие впечатления: 1. В некоторых ситуациях действительно решает; 2. Бирюзовые и фиолетовые игроки (кто знает о чем я) используют читы ПРАКТИЧЕСКИ ВСЕ. Как я узнал? Мод "Указатель поваленных деревьев" показывает на миникарте когда кто-то сбивает елки/разрушает заборы/дома. Стоило появиться таким меткам на миникарте, они СРАЗУ же поворачивают башню в эту сторону. 3. ВГ каким-то образом в этой афере участвует. И это печально... Так что танки тоже начинают скатываться хз куда. |
||||
![]() |
|
||||
k@skAD, у меня стоят следующие:
1. XVM; 2. Прицел Minimalistic; 3. NoScroll: 4. ZoomX: 5. Белые трупики; 6. Цветные иконки в "ушах команд"; 7. Индикатор направления обстрела; 8. Дамаг-панель; 9. Мини-информация о танке противника (перезарядка + обзор). Все моды официально разрешенные) |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 19.10.2012
Киев
Сообщений: 748
|
http://forum.worldoftanks.ru/index.p...6%D0%B8%D0%B9/
вот там 11 тем зафиксировано выбирай какую хочешь |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Вопрос чайника:
Имеешь пушку с хорошим дамагом (БЛ-10 например, с уроном 750), замес тт/ст (пяток наших и столько же врагов) и перед тобой выбор целей: 1. ваншотный танк со 150 хп 2. фул хп танк с 2000+ хп 3. покоцаный танк, но с выстрела точно не убьёшь - 1000хп - в кого стрелять? моё мнение, правильное ли? 1. Вроде тратить свой выстрел в 750 урона на ваншота, которого добрать может любой ст - не хочется, но с другой стороны - минус ствол... 2. фулового лучше на потом оставить, я.т.д. 3. покоцаному всадить полный урон, чтоб его потом сокомандники добрали следующим выстрелом? |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
Мое ИМХО - 3-й. 400-600 хп выбрасывать из общекомандного залпа ради ваншота, а потом выключаться из замеса на перезарядку в такой ситуации - расточительство. А если еще и урон словишь больше, чем на 150? Конечно могут быть исключения - некому больше задамажить, или ваншот - самый опасный противник, или в группе союзников есть еще один с большим уроном и тп Фулового тоже считаю лучше оставить, но опять же если он не самый опасный. танк на 1,5 шота - имхо оптимальный компромис. ЗЫ Ну и главное условие - группа сотоварищей действует вменяемо.
__________________
Велика Россия, а колонну поставить некуда |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
EasyJet играет с модами, но опять таки с тем сколько он стримит как он может спрятать читерские моды? ИМХО секрет хорошей статки прост = голова+ руки + топовые хорошие танки + везение и железные нервы.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Regby, он же стримит не 24/7 и не 100% своих игр.
У меня стата тоже хорошая. Если я буду юзать читы, она от этого упадет? - нет. Зато придется меньше усилий тратить для игры на том же уровне. Та самая "игра для удовольствия" ![]() А для ГК вообще все способы хороши, это я за почти год успел понять. |
||||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Знаешь, уже сколько раз замечал, что если не добирать подранков, то они частенько потом доставляют проблемы в бою и оказывают большое влияние на исход боя. Иногда складывается ощущение, что когда у тебя остается мало-мало, то включается тайный режим берсерка и стрелять начинаешь точнее, пробиваешь стабильно и т.д. Я обычно еще учитываю уровень танка, в топе списка он или нет.
Легко. Поставь второго клиента с модам в другую папку. Хотя не удобно играть будет, моды они ведь слегка расслабляют. Дай ссылку на такой мод %-))))) |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
Режим читов включается непосредственно в игре и в папке с игрой не лежит. Отвечает за это все сторонняя программка, типа лончера, которая на своем (!) сервере обрабатывает получаемую игроком информацию и выводит результат на экран. И это все небесплатное, кстати. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, я так понял что EasyJet и Strake стримят бОльшую часть своего времени в рандоме сейчас. Когда идет стрим они онлайн. Когда стрима нет и они не онлайн. Может играют на других аккаунтах, но тогда теряется смысл статки.
Я имел ввиду фиолетовую статку от 63% и выше.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 339
|
Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
|
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Странно. Откатал вчера 34 боя, процент побед 61,76%. Катал всё подряд, от 4-го уровня до 8-го, все виды техники. Даже гусь и су-122-44 отыграли замечательно.
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 72
|
Без взвода туго катать в рандоме.... Я уже сам вчера выехал, перед приходом совзводного: 1 из 8 боев выиграл. После этого на двоих статистика пошла вверх. Иными словами, надо катать с человеком, который тебя прикрыть может в любой момент, так и ты его.
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 11.12.2013
Москва-Иваново
Сообщений: 129
|
Цитата:
Стараемся)) Но, то одного завалят, до второго, то всех сразу... |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
Про всех фиолетовых не скажу, но тех кого видел в деле... То что я вижу соответствует их стате
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
k@skAD,
Цитата:
|
||||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Господа танкисты! Сегодня ночью я хочу предложить Вашему вниманию простое и незамысловатое блюдо - раки в собственном соку. Оно характерно немалым количеством больших клешней и отсутствием мозгов (и правда, зачем ракообразным мозги?!). Блюдо было приготовлено так быстро, что вызвало у меня бесконечное восхищение творцом. А содержание калорий в послебоевой статистике - просто мега-диетическое, всем рекомендую к употреблению.
P.S. для приготовления - переименовать блюдо. |
|||
![]() |
|
||||
Инженер-проектировщик Регистрация: 12.11.2013
Санкт-Петербург
Сообщений: 311
|
Цитата:
И еще, я совсем новичок ![]() |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
|
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Цитата:
![]() ----- добавлено через ~2 мин. ----- Они мне вчера уже после того, как сказал, что не буду в команде играть, раза 2 в скайп звонили... |
|||
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
А пожалуйста - https://docs.google.com/spreadsheet/...ext=true#gid=0
|
||||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Чей-то я не понял, весь клан что ли - креветки?
Ну если весь список - ракообразные, то предлагаю переименовать клан. Например - раковые шейки. P.S. и можно ли скорпионов также отнести к ракообразным, пусть и условно? ![]() |
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
копирайт ставь, плагиатчик.. = ))
мдя.. сегодня первый раз увидел, как ис3 стреляет на 293... что самое противное - у цели осталось 13 хп и оно меня добило. Последний раз редактировалось Бармаглотище, 24.01.2014 в 02:22. |
|||
![]() |
|
||||
Не знаю, с чем связано.
Но вчера в трене все были молодцом. Есть некоторые недоработки, но будем работать. Я доволен. По поводу РК. Убедительная просьба, включить все-таки активацию по нажатию клавиши на время тренировки. Поболтать - го в скайп. Иначе фоновый шум отвлекает и меня и ваших сотоварищей. А разговоры/выяснения отношений с женами/боевыми подругами/детьми не всем интересны. 2.5к золота в казну клана и хоть Раковые шейки)) Переименование платное. |
||||
![]() |
|
||||
Инженер-проектировщик Регистрация: 12.11.2013
Санкт-Петербург
Сообщений: 311
|
К разговору о раковых шейках:
Similar translations for "рак" in English десятиногий рак - decapod рак-отшельник - hermitcrab, pagurian, soldier crab, hermit crab речной рак - crayfish десятиногий морской рак - crayfish ----- добавлено через ~2 мин. ----- DWG - Decapod'ы Worldoftanks Game ![]() |
|||
![]() |
|
||||
Инженер-конструктор Регистрация: 13.01.2013
Набережные Челны
Сообщений: 36
|
Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Цитата:
По поводу РК - у меня он очень глючно работает - вернее не работает совсем (не подключается и все). |
|||
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
построение лесенкой с отвратительными качелями, когда свои же мешают стрелять (выкатываются далеко). и построение лесенки было неверным, внутренний ис-3 (ближний к углу) из-за УВН не мог нормально стрелять, наверное туда стоило тигра ставить. лучше было бы ту лесенку-елочку развернуть в плане сторону нападавших.
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 12.09.2012
Сообщений: 248
|
Обзор обновления 8.11
В целом довольно положительные изменения намечаются. |
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
Цитата:
А в сессии... я еще ни разу не видел у себя 80% при 10+ боях ![]() |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 25.01.2014
Сообщений: 14
|
Ку!
Вчера покатали продуктивно, особенно отличились Ефим (которому надо побольше Торопыжки пить) и Антон http://wotreplays.ru/site/1864784?se...20ec6e2cc175f4 |
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Спасибо всем участникам вчерашних командных боев! Весьма славно покатались!
![]() Прилагаю архив с реплеями, кому интересно. Первые два боя мы провели с одной и той же командой в соперниках (20140124_2240_[...].wotreplay и 20140124_2253_[...].wotreplay). Первый бой на Ласвиле выиграли (исход боя фактически был решен в городе), во втором в Химмельсдорфе соперникам удалось взять реванш. Во втором бою со мной сыграла злую шутку (уже не в первый раз) установка на оберегание "барабанов": вроде как и товарища спас, но после получил претензию из-за двух оставшихся в его барабане снарядов, которые он не смог из-за меня выпустить в соперника... Следующие два боя (записаны в трех файлах: 20140124_2304_[...].wotreplay, 20140124_2307_[...].wotreplay и 20140124_2322_[...].wotreplay) прошли с лагами и, фактически, без моего участия, но завершились победами. Далее была победа на Рудниках (20140124_2322_[...].wotreplay) и поражение на Утесе (20140124_2328_[...].wotreplay) — большую часть времени обе команды смирно стояли и не светились, но под конец мы попытались совершить раш в обход маяка, однако соперники нас обставили, захватив светляками базу. После были три победы на Прохоровке (20140124_2348_[...].wotreplay, 20140124_2359_[...].wotreplay и 20140125_0004_[...].wotreplay) при стандартной для нас тактике: ИСы возле железки, а "барабаны" ближе к аллее. Далее был бой в Химмельсдорфе (20140125_0010_[...].wotreplay), в котором нам удалось остановить раш соперника по железке и выиграть. В следующем бою в Степях (20140125_0020_[...].wotreplay) нас попросту развели и разобрали по одному... После в Руинберге (20140125_0028_[...].wotreplay) оказались расторопней соперников и выиграли бой совместным захватом базы. Ну и в завершении, в Степях (20140125_0032_[...].wotreplay) был фееричный бой, в котором слив соперников оказался сильнее нашего... |
|||
|
||||
Инженер-проектировщик Регистрация: 12.11.2013
Санкт-Петербург
Сообщений: 311
|
Да, круто было! Пол-боя правда загружался - ноут старый надо менять! И в конце выкатился прям в лоб на Т1, который разобрал меня прежде, чем я его заметил толком((( Надо было сразу как Ивана в ущелье разобрали - ехать базу дефить, не сообразил, блин, увлекся обстрелом кормы АМХ-а
![]() |
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
Вчера забавный бой был. Т71, жемчужая река, 10-е вражины. 1500 урона, поддержка, снайпер, 1 место по опыту
![]() В оконцовке чуть ли не на крышу вражьему ис4 залез. Все-таки т71 - приятный танчик, намного приятнее, чем 13 75. Последний раз редактировалось Бармаглотище, 27.01.2014 в 13:36. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
это вызывает у меня стойкое раздражение.
Танки одного уровня с одинковым балансным весом. Один реально существовал, другой удостоился лишь деревянного макета и не был принят на вооружения из за слабого орудия, а в игре это слабое орудие крошит все и вся.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 25.01.2014
Сообщений: 14
|
Тю, само собой, 1375 с пушкой-то от 6-го уровня.
Блин, эта игра имеет отношение к реальной действительности только внешним видом танков, не более |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
т71 на данный момент топовый лт в американской ветке. Он и должен гнуть)) А 13-75 - просто проходной, на пути к 13-90. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 25.01.2014
Сообщений: 14
|
А вообще... Все мы видели в кинотеатрах автоматы автогонок, например... В большинстве случаев это все Г несусветное, но есть другой уровень симуляторов, это то, что стоит то-ли на заводе, то ли на призаводной выставке феррари, вот там реалистично, причем не болтанка, а именно физика... Стоимость одного такого симулятора просто космическая, причем 80% стоимости это именно софт, игра, точнее не игра, а симулятор, игрой это назвать язык не поворачивается... вот там реалистично, натурально, достоверно, точные копии трасс и пр.... Ну и чего вы хотите от варгаминга?) Смиритесь, вот это просто игра, радуйтесь что хоть что-то допиливают. А что касается балланса техники, реалистичности и достоверности - забудьте. Это ширпотреб, ориентированный на всех и каждого, не более. Задача Варгаминга в зарабатывании бабла = притягивание новых игроков, вытягивания денег и пр, а не в реалистичности.
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
Вчера проходил крупный международный турнир ESL. Он сильно затянулся, потому финальные бои пройдут уже сегодня. Но это не важно. Важно то что LeBwa "по секрету" в своем паблике признался, что Ec1ips играл на АРТЕ. Записей боев пока нет. Но я крайне заинтригован. http://www.esl.eu/eu/wot/go4wot/cup_147/rankings/
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 25.01.2014
Сообщений: 14
|
Цитата:
Любой хреновый танк, не соответствующий ровестникам - повод задонатить, чтобы перескочить его. Любой охрененный танк, не соответствующий ровестникам - повод задонатить, чтобы проскочить до него)) Все просто и объяснимо. 1375 один из примеров, с пушкой от 12т, у меня было много раз дикое желание проскочить его, переведя свободный опыт, а надо там ни много ни мало 113000 опыта Опять возвращаемся к тому что есть варгаминг и для чего он есть) ----- добавлено через 32 сек. ----- АПТЯ рулит) ----- добавлено через ~5 мин. ----- Более того, ну сейчас нерф ПТ, тоже объяснимо, на том же фоше они бабла сняли немерено, я более чем уверен, хватит, типа мы не специально, мы свою ошибку поняли, порежем... Но введут другую технику в новых ветках имбаллансную и опять все ломанутся донатить, радостно хлопая в ладоши) Смирись, это было есть и будет есть в играх типа WoT. Дабы этого избежать, надо покупать игру. Причем игру, которая не предусматривает в принципе живого бабла. Я это к чему, не трать нервы, просто смирись)) Последний раз редактировалось alexfin74, 27.01.2014 в 15:06. |
|||
![]() |
|
||||
Инженер-конструктор Регистрация: 13.01.2013
Набережные Челны
Сообщений: 36
|
Цитата:
----- добавлено через ~5 мин. ----- Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
В текущем новом году будет очень не много новой техники. Так что оставь свой провидческий сарказм. Для WG самое главное чтобы игра была играбельна. Имбаланс тут не продуктивен. Конечно всегда найдется к чему придраться. Всегда будут чем то недовольные. Последний патч обещает быть очень интересным. Вопрос даже не в нерфе ПТ, а в переработанных картах. Похоже теперь более удобным на Хайвее станет нижний респ. Эрленберг перестанет быть стояловом итд.
Кроме того я жду апа низкоуровневой арты. И ее воскрешение в 7/42. Сейчас главным приоритетом WG имхо сделать танки смотрибельными. Пока это просто ппц. Всего лишь 1 финал еврокластера WGL между VirtusPro и Team Dignitas только в записи длиться 3.5 часа. Это при 10-ти минутных стояловах и 15-20 минутных промежутках. Смотреть это в прямом эфире просто нереально. Я конечно не очень знаком с Battlefield, но ОЧЕНЬ сомневаюсь что там может быть онлайн 1 млн человек во всем мире. Из википедии Цитата:
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор Последний раз редактировалось Regby, 27.01.2014 в 15:26. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Бармаглотище, я на арле в39 не катал, так что нет. Слышал что УГ.
Чем плохое сравнение? Только правильно сравнивать не с Т25/2, а с Т25АТ и никаких проблем. А этого сравнения я не понял Чи-ри обладает барабаном при неплохой точности. Т-43 оставил очень неплохие впечатления. Т-34-1 не катал, может тут загвоздка? Ты же не просто абы кто. Ты же инженер-конструктор! Не верь ощущениям, верь цифрам и статистике. А последние говорят что 13 75 и Т71 кидает с 8 по 11 уровни боев. Далее как повезет.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Инженер-конструктор Регистрация: 13.01.2013
Набережные Челны
Сообщений: 36
|
Цитата:
"Известный многим игрокам интернет сервис мониторинга статистики BF3Stats, на днях опубликовал интересную статистическую выкладку по Battlefield 3. По подсчетам сервиса, в 2012 году, количество игроков Battlefield 3 превысило 11,1 миллиона, что является рекордной цифрой для игр серии Battlefield." А чётвертая часть не пошла так как подвели эти самые консоли... что PS4 что XBOX ONE. ну это уже совсем другая история... ----- добавлено через ~2 мин. ----- Я кстати с удовольствием убивал личное время среди этих 11,1 миллиона! И небыло такого осадка на душе как от танков... честно говоря |
|||
![]() |
|
||||
Загвоздка в том что у Чи-Ри пробитие 185 голдой, при этом он еле ползает, не имеет брони и в целом сарай. А если учесть что его кидает к 9 уровням... ну ты понял))
|
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Sa-dam, так речь не о количестве игроков всего, а о количестве игроков ОНЛАЙН. Т.е людей которые не просто купили игру, а тех кто реально в нее играет.
До недавнего времени рекордсменом был World of Warcraft Цитата:
Цитата:
----- добавлено через ~2 мин. ----- Звучит печально. Может поэтому я и не планирую качать японцев?
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Инженер-конструктор Регистрация: 13.01.2013
Набережные Челны
Сообщений: 36
|
Одиночный режи проходится в игре за 2 часа!
![]() Цитата:
![]() Нормальная игруха!!!! Только вот довести нужно ее. Ну и без бабла уныло в нее играть как ни крути |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 25.01.2014
Сообщений: 14
|
Цитата:
Япошек ввели - фоша порезали, дотащут япошек (ой мы не случайно такое УГ сделали), введут новую технику... Так по чуть-чуть и сколачивается нехилое сотояние. Постоянный приток бабла надо как-то стимулировать, а вы все думаете что они лоханулись, имбу очередную в игру выпустили))) ----- добавлено через ~1 мин. ----- А ты покатай) С топовой пушкой - далеко не УГ ----- добавлено через ~5 мин. ----- Цитата:
Я на 5 уровне бросил япошек, так как донатить не хочу, а докачаться до 8 у меня нервов явно не хватит ----- добавлено через ~6 мин. ----- Цитата:
----- добавлено через ~8 мин. ----- А вот в этом разработчики достигли совершенства! Вроде и можно играть, но как хочется задонатить) ----- добавлено через ~19 мин. ----- Кстати о птичках смотреть с 3:40 по 3:50 http://worldoftanks.ru/ru/news/1/bwr_no_comments_18/ Загрыз нафик) Последний раз редактировалось alexfin74, 27.01.2014 в 17:32. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
А объект 430? Почему ввели очередного клона СТ10 СССР? Почему он не имбалансный? А Объект 416? ПО твоей логике - пожалуйста качайте говноветку и вас ждет счастье. Ничуть. Объект 416 интересный, но не имбалансный. Проблема последней ветки немецких ПТ не в том что они так круты, а в том что сейчас ПТ в целом очень сильны. ПРо вафлю е100 много уже говорили, но ее по крайней мере отбалансили самой худьшей маскировкой в игре.На ней можно наносить много урона, но очень сложно тащить бои. Папки на ней не катаются. Борщик - лучшая ПТ на 8 лвл. Но в 7/42 у нее как то не сложилось. Поначалу брали ее на Химки, можно увидеть на Энске. Но прошел месяц и борщ уже не актуален. В рандоме со стоковой пушкой - отличный танк снайпер, но подвижности не хватает. В конце боя это очень заметно. Я не думаю что имбалансность данной ветки - целенаправленная политика на создание ИМБ. Была идея - сделать ХРУСТАЛЬНУЮ ПУШКУ. Т.е. лучшие орудия в игре с плохой защитой. И если бы не сербоголда баланс бы был. Те же Ягтигр и Фердинанд были бы на своем месте, но сейчас такое время что рулит подвижность и башня, а не броня. Кроме того WG это завод. Нельзя что то сделать быстро. Все основательно и не спеша. Вот потихоньку и допиливают. А такие машины как АМХ13 75 - это просто забытые машины. Их время давно прошло. А жаль.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
И у тебя не возникает желания про себя сказать: "Фиг вам, а не донат"?
У меня ассоциации только с "совком", в худшем значении слова. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 25.01.2014
Сообщений: 14
|
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 339
|
у меня камикадзе на су26 арте.
И на холодильнике камикадзе. На холодильнике залепил в лоб т54, у него 1% остался, ну и подъехал влоб (на холодильнике правильнее подполз) и ласково так прикоснулся. он и умер И захватчиков несколько на арте. |
|||
![]() |
|
||||
До нерфа арты я на лоре 155 так развлекался. Сколько там, уж не помню, 7 или 8 Камикадзе. На перезарядке гонялся за ст и таранил))
|
||||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 25.01.2014
Сообщений: 14
|
|
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Цитата:
смотрите... Offtop: хотя если бы лично я двигался по такой траектории и с такой командой то выбил бы больше. |
|||
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
В общем... что мне не нравится в наших командных боях? Мне не нравится то что постоянно разный состав. Это отбивает все желание играть. Говорить что либо бесполезно потому что люди постоянно меняются. Сегодня одни завтра другие. Личного скила определенно не хватает, особенно это чувствуется в активных действиях. Очень много посторонних разговоров, выяснения отношений, каких то криков и шума. Новички, ввиду отсутствия опыта и понимания происходящего часто просто не слушают или не слышат или не понимают. Даю конкретную команду - "стой ТУТ, засветится ВОН там - убьешь его". Человек вместо этого падает со скалы на голову противника - которого должны были забирать другие члены команды при этом теряет ХП при падении. Что тут сказать? Постоянно идут ненужные перестрелки. Сотки постоянно совершают одну и ту же ошибку - стреляют мимо. Сколько можно объяснять что 45 секунд КД для барабанного танка это огромный срок и ты не имеешь право пропустить момент, отстреляв снаряды в пустоту. Не можешь попасть с расстояния - стреляй в упор, но главное чтобы все твои снаряды заходили в противника. Мы не применяем важный тактический прием - прострелы. Прострелы должны выполняться танками без барабана, или с маленьким кулдауном (Т69). Часто в процессе боя происходит самозахват власти, когда кто то решает что пора действовать активно и происходит ОЛОЛО раш. Ну и .. не разбираем ошибки. Так результата не будет.
Среди не очень умелых игроков ходит такое мнение, мол "стата ничего не значит я играю в удовольствие", но я с этим не согласен. В удовольствие играют все, а иначе какой смысл играть? И удовольствие в победе. Так вот % побед в рандоме напрямую характеризует качество бойца. Если б наша клановая команда состояла из скиловых ребят, можно было бы убивать большинство соперников прямой атакой в лоб. Но мы не такие. Мы не можем разбирать лоб в лоб ИСУ-152, хотя тут нужна только капелька сноровки, не можем фокусить, не можем принимать урон, не можем танковать. Значит нужно выигрывать стратегически и тактически. Но о какой тактике и стратегии может идти речь когда нет банального понимания? Народ, определяйтесь кто реально хочет сделать команду. Пусть любительскую. Мы не будем выступать на каких то чемпионатах, хотя, уверен что в бронзовой лиге мы реально смогли бы добиться успехов. Как показывает практика сильных команд не так уж много. Смысл этой команды в том чтобы вечером покататься в приятной компании, поболтать о жизни и просто отдохнуть после работы. Согласитесь, это бывает куда веселее рандома... Но тут есть проблема - стабильное присутствие. Пусть не каждый день. Может по выходным. Может по средам или как то по другому - взрослые люди сможем договориться. Приятно что народ начал выкачивать нужную технику. Когда я писал об этой необходимости в прошлом году - никто не обратил внимания на мои слова. Сейчас ситуация изменилась. И еще одна мысль.Желательно чтобы в клане было минимум две команды. Здоровая конкуренция пойдет только на пользу.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор Последний раз редактировалось Regby, 29.01.2014 в 02:35. |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Цитата:
Фиг тебе, особенно игра на свете или арте - ну совсем не способствует росту ПП. Для тяжа - это более справедливый показатель. И народу туда будет самоопределяться? Либо все-таки сделать по принципу спортивных команд - тренер определяет основной и запасной составы? |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
свет, не слившийся в первую минуту боя - уже кое-что. а свет, доживший до конца боя - может реально решить исход. арта - тоже, если боец знает что делает, может решить исход боя. сколько раз видел: наши арты мажут и мажут, вражьи каждым третьим выстрелом выносят по танку. скажешь не влияет на % побед? |
|||
![]() |
|
||||
Мы клан создавали по принципу "никакой обязаловки". У нас вроде как демократия, разброд и дуракаваляние. Клан по интересам, проще говоря.
Если сделать каждый вечер обязательную тренировку, обязательную команду, ввести наказания и репрессии, то это будет совсем другой клан)) Можно провести опрос "Кто хочет серьезно заниматься КБ" и на основании этого сформировать основную и тренировочную команды. Вот только кто пойдет командовать тренировочной? А для основной команды нужны будут тренировки хотя бы через день, разборы полетов минут на 5 после каждого боя, отработка совместных действий и репрессии за неисполнение. А какие могут быть репрессии? Из клана исключать? Ай-ай-ай сказать? Так не дети уже ж вроде... Цитата:
|
||||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
|
|||
![]() |
|
||||
Инженер-проектировщик Регистрация: 12.11.2013
Санкт-Петербург
Сообщений: 311
|
Ребят, в пятницу вечером, у кого выдастся свободное время - в тренировочной поучите меня танковать на ТТ, пожалуйста. Взял КВ-1 пару дней назад, пытаюсь вставать ромбом - все равно пробивают. Да и на тяжах вообще никогда не ездил.
----- добавлено через ~7 мин. ----- Цитата:
![]() |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 339
|
По поводу тренировок и прочего...
Захожу в игру ПОИГРАТЬ и когда все собирают треню минут 40-60... Да я лучше отдохну и 4-5 боев покатаю в свое удовольствие. А по поводу статы, когда захошу в бой стараюсь прокачать стоковую технику. Но вот когда я выпью ), мне пофиг стоковая техника и я играю на своих любимых танках. Соответственно и стата на них никокая (а откуда ей взяться у нетрезвого). По поводу комадиров считаю , что командир должен задавать только направление атаки, распределять силы бойцов и командовать раш или оборона. А тактику боя должен выбирать сам игрок. |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Цитата:
Игра на арте тоже сильно зависима от команды - без нормального света много ты в темноте настреляешь? Когда твои союзники - ваншотные тяжи, вместо подсвета врага, активно лезут и умирают? Либо команда встала в глухой деф и тебе не достаются враги? о_О. А на тащунских тяжах у тебя процент побед прям 90%?! У тебя на КВ-1С процент побед 50,19%, на КВ-1 процент побед 53,12%. На арте Су-5 54,26%, Су-8 50,88%. Получается либо ты не тащишь на тяжах, либо суперуспешен на арте? |
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
Цитата:
Но дело даже не в этом. Играю один бой на арте - все хорошо, попадаю, убиваю... Другой бой.. и начинается хрень. Снаряд летит куда угодно, кроме того места, куда сводишься. Шлепается метрах в 20 о точки сведения. Команда не светит, а когда светит - не гуслит. Стоит пометить пт-ху - тут же по ней начинает шмалять какой-нибудь светляк (в принципе не пробивающий ее, пт-ха начинает ерзать - промах).. И т.д. |
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
||||
Регистрация: 25.01.2014
Сообщений: 14
|
Цитата:
----- добавлено через ~13 мин. ----- А никто не говорит что всех поголовно) Но есть еще 2 момента: 1. У члена комманды нет настроения, семейные дела появились, друзья в баню с девочками позвали и пр., но тут ладно, можно заменить. 2. У "тренера" нет настроения, семейные дела появились, друзья в баню с девочками позвали и пр. - абзац, без вариантов... У нас, простите, дядьки все взрослые, у всех свои дела и пр... Чтобы эвридей, это надо быть тру задр***м, либо школьником. Любо численность желающих тренировать и тренироваться должна быть намного больше, нежели есть сейчас. Последний раз редактировалось alexfin74, 29.01.2014 в 12:50. |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
В субботу-воскресенье я, соответственно, дома с ребенком. Не до танков обычно, если соплей ни у кого нет. Тут вопрос не в % ----- добавлено через ~3 мин. ----- Цитата:
Цитата:
Давайте так. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 25.01.2014
Сообщений: 14
|
|
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
Цитата:
нлд у шпрота очень маленький, каток под небольшим углом - не факт, что попадешь и пробьешь... лучше в щечки насовать. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 25.01.2014
Сообщений: 14
|
Цитата:
Добавить бы опрос - выбор из тех дней и часов, что тебе удобно, когда максимально народу готово собраться |
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
Цитата:
Заранее график составляйте - будет проще с этим вопросом. |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
Цитата:
щёлк-щёлк))) |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Цитата:
Тогда очевидные вещи противоречат твоим словам. Поэтому, когда я играю на арте и светляках, у меня процент побед за сессию стабильно падает. Пересев на тяжи и пт я его поднимаю обратно. |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
Из светляков сейчас катаю Т-50 и амх-12т, на них соответственно 57% и 71% побед из арты - качаю францев и бритов: Lorraine39 L AM - 60% AMX 13 105 AM - 66,7% побед Birch Gun 55% бишоп 56% вроде везде % побед больше, чем у меня в среднем по всей технике (53%). Получается я на светляках и арте наоборот поднимаю стату))) А на ТТ - стата падает((( |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Цитата:
Lorraine39 L AM - 60% - 10 боев AMX 13 105 AM - 66,7% - 60 боев Birch Gun - 55% - 20 боев Bishop - 56 % - 16 боев это не показатель. тебе обосновать или сам знаешь, что занимаешься подменой? я же не просто так привел твои данные по другой технике... у тебя только на Т-50 количество боев 417, что позволяет говорить, что ты на этом светляке можешь играть успешно. и то, потому, что орудие на т-50 не такое уж и плохое и можно врагу подгадить. а вот, например, на елке у тебя всего 50% побед (правда и количество боев всего 36). |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Forrest_Gump, технику 3-4 уровня оставляю в ангаре и катаю много боёв только если НРАВИТСЯ. В частности мне нравится ce-85б, т-50 и амх 13 105 ам - их оставил. остальные из списка - прошёл-продал, поэтому боёв не много.
Ладно, твою мысль я понял, посмотрим что будет спустя ... боёв. Напомни через месяцок - сверим статистику по эти позициям. |
|||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
Цитата:
С вашего разрешения опять похвастаюсь). Мне как то вся команда аплодировала за свет леса Мурованки. Круг почета по лесу, с возвращением за коровники на 50% ХП. А на самом деле свет должен светить от начала до конца. При этом конец должен быть не его, как то так: |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
Бессмысленно кататься и чего-то там насвечивать, когда на соседнем фланге идет нехилое рубилово и вся арта и ПТ смотрят туда. Бессмысленно в эти моменты светить арту, все равно не помогут. Пассивный свет во многих ситуациях намного лучше активного. Да куча таких нюансов. Просто летать взад-вперед целый бой - не признак мастерства. Это везение чистой воды. Топовый свет 8лвл это легкий ст с упором на обнаружение противникаю Первичный подсвет при разъезде, урон из инвиза (100% маскировка мастхэв), помощь в уничтожении при подходе основных сил, отвлечение врага для перелома исхода поединка - вот задачи светляка. Поэтому основная цель не бездумное катание из одного угла карты в другой, а постоянное нахождение там где твоя помощь требуется. Тут подсветил, там отвлек, здесь подамажил. Поэтому глазами врага ты должен быть везде, благо скорость позволяет. На самом же деле нужно анализировать миникарту и мониторить основные стычки. Ну и почаще игнорить крики 46% раков 10лвл типа "Едь свети". Едь и свети только тогда когда считаешь нужным, но и в ПТ не играй. Offtop: Вот один из лучших моих боев на лт: http://wotreplays.ru/site/1230452#ve...d_gobar-wz-132 Были и другие, но реплеев нет. |
||||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
Да понятно что бездумно нельзя. Ошибки дорого стоят.
Мест для пассивного подсвета не так уж и много, особенно в начале боя. И их все знают. Кто светит и от куда может. Ближе к концу боя можно аккуратненько подсвечивать, ну либо влетать на базу в расчете на помощь союзников. И то смотря кто на базе встретит. К тому же свет 8 лвл бросает к 10, а там пока вплотную к кустам не подъедешь не увидишь. Приходится вынуждать на выстрел или движение. Нюансов много. Тут надо смотреть кто, когда и где. Offtop: К сожалению не запустилось видео, пишет версия не та. |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
Цитата:
Отщень жаль... |
||||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
|
|||
![]() |
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
Цитата:
Выиграли захватом? |
||||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
Гобар, мы вот с кем-то катались вдвоем. До смешного.
Одна и та же карта. Стадо едет на лево, мы едем на право - стадо сливается, нас обходят и хреначат с двух сторон. Стадо едет на право, мы едем на лево - стадо сливается, нас обходят и хреначат с двух сторон. И так - весь вечер.. куда мы едем - там все нормально, держим, давим, куда едет стадо - там турбослив. ----- добавлено через ~2 мин. ----- с учетом того, что в команде ису все померли - вряд ли. По совсем малышам столько не настрелять - у них хп нету на такой настрел. По чужому засвету... А что еще должна делать ису? = )) |
|||
![]() |
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
Цитата:
По поводу скилла, КБ и всего остального... 1) По КБ - предлагаю составить список из тех, кто постоянно участвует в КБ (а они есть) и сделать постоянный состав, а тех кто раз от раза - во второй. 2) По взводам - предлагаю стараться бить взводы так, чтобы один из игроков был скилованным. 3) Процент побед в рандоме не решает ничего, потому что можно тащить, когда остальные сливаются, как уже выше писал Бармаглот - я обычно смотрю на рейтинг игрока. |
||||
![]() |
|
||||
Цитата:
Это личное дело каждого, с кем во взводе играть. |
||||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
|
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
|
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
Вот летунчик на джетбайке, в процессе покраса)) ----- добавлено через ~3 мин. ----- Общая высота миниатюры сантиметров 5. |
||||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Два смешных боя:
1. Встречный бой на Прохоровке: вражьи шустрики со старта пригнали на базу и захватили её. Наши - даже доехать до круга не успели. Бой кончился меньше чем за 2минуты. 3 очка опыта за бой - я первый раз увидел))) 2. Компенсация за позор в предыдущем бою: враги со старта начали радостно друг-друга гасить, остальные - слились почти не сопротивляясь |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Бармаглотище, позволь уж и мне похвастаться, в ответ на твой пост №2316
Не припоминаю у себя ничего подобного (я о рейтинге эффективности)
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
А я позавчера купил и вчера вывел в топ т-54.
Что можно сказать. Эта имбо-машина - аннигилятор всего живого в приделах видимости. Нагибает все что видит, что не видит - догоняет и нагибает. Ума не приложу, для чего нужны остальные ветки ст)) Скорость есть, броня есть, пушка немного косовата, но для ст сойдет. Можно безнаказанно танковать башней, входить в клинч, рашить, крутить, светить и стрелять, стрелять, стрелять. Сумасшедший ДПМ, нормальное пробитие (где не хватает - голдой точно хватит). Проблемы создают барабанщики, да и то 10 лвл. Все остальное - корм. Из минусов только плохие УГН вниз. Пара примеров. От башни играл на встречке на Песчанке (мы нападали). Из ямы в Е0 оттанковал 5к урона (на ст, черт возьми), 4к настрелял, 3к насветил. В другом бою там же (мы дефили), из J1 прошел в одиночку на D1, раскатал там 2 ТТ, потом, с подошедшим на помощь ИС6, раскатали еще 1 ТТ и 2ПТ, пришедшие на подмогу, вырезали арту и заехали стоящим на горке в тыл. И это я без топ гусениц и двигателя был. После вывода в топ это вообще стал вертолет: Штурм на Линии Зигфрида (мы нападали): 8 фрагов, 6к урона, 2100 опыта, Мастер и был бы Колобанов, если б не АФК на базе. Ну и выкупил обратно Тортиллу. Это атас. Олени в рандоме уже забыли что эта ПТ может не только кустодрочить, но и вполне себе рашить, давить и наматывать на гусеницы все что попадается на пути, 6с перезаряда и 400 урона топ-пушки делают решето из любого танка в приделах видимости. От умников с фугасами и артиллерии поставил сверхтяжелый подбой. Встречая лоб-в-лоб Тортиллу все судорожно начинают выцеливать башенку, которую я прячу. И.... все, шаблон порван. Тонну кирпичей в общий чат отложил Фош-155, которого я разобрал в банане в Химках. Как же так, имба-машину раскатало какое-то г..но)) Он, клешнерукий олень, пробил меня 1 раз из 3х, я же все 5 снарядов уложил ему ровно в НЛД. Порадовал также яге100, который полбоя орал "Остаьте мне Тортик, у меня днюха", примчался (насколько это возможно на яге100) ко мне, дал плюху на 950 и помер в мучениях с пожаром и критом половины модулей. |
||||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
30-го у сына др был. купил ему вот такой ворлд оф тэнкс .. = ))
в общем, он с друзьями такие баталии устроил.. По всей комнате носились, используя укрытия в виде мебели. Даже в коридор сбегали прятаться.. = )) |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
А как победить то в таком ворлд оф тэнкс? Помнится и я когда то бегал с палкой вместо автомата по садику. Помню было весело. А как мы определяли кто победил? Не помню
![]()
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
Цитата:
Когда второй танк стреляет и попадает - одна лампочка либо начинает мигать, либо гаснет. Танк при этом, кстати, странно дергается.. = )) Когда гаснут все лампочки - танк выключается. Типа сгорел, все умерли, аллах акбар и все такое. Управление, кстати, достаточно простое. 2 рычажка управляют гусеницами "вперед-назад" (каждый своей), 2 кнопки крутят башней и кнопка стрельбы. ну, еще кнопка включения-выключения. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Забавно. Гобар так нахваливает тортика, а вчера на стриме у Страйка Паша-Амвей очень на нее ругался, мол тортик это полное УГ. Думал статка на ней у Амвея плохая.. посмотрел - не лучше чем у Гобара по всем пунктам, кроме количества боев.
Интересно как мы по разному воспринимаем одну и ту же технику.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
Может ему более маневренные танки нравятся или с большей альфой. На вкус и цвет, как известно... Амвей, это который Amway921? ----- добавлено через ~9 мин. ----- Если это он, то неудивительно что она ему не по нраву, он ни на одной машине в ветке и не играл толком. Взял сразу тортиллу за свободку и рад. Вся прелесть раскрывается когда познаешь дао британских ПТ. А постигается оно на ат7 и ат15, когда враги уже зубастые, а у тебя особо и брони против них нет. А так купил танк, а он "нитащит", пффф, нагибатор песочный... |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Именно
Забавно слышать про игрока что он не постиг дао танка когда у него на нем: 80% рейтвин 1052 - средний опыт 2490 - средний урон за бой 5,57 коэффициент уничтожения техники 2,6 коэффициент урона И уж тем более странно слышать про игрока с такой статистикой на 10 лвл... Амвей жаловался на то что танк медленный, на то что легко пробивается, говорил что единственный нормальный вариант это когда враги далеко и им не где прятаться - этакий тир. Наверное все дело в том что ему просто не нравится такой геймплей.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
Помнишь мой пример Тигра1? Он в среднем по больнице УГ, но я на нем 70% побед набрал)) У него 25 боев на Торте и 17 на АТ15А. Итого 42 боя НА ВСЮ ВЕТКУ. Как человек, имеющий меньше 100 боев на всей ветке может рассуждать о танке? А средний урон за бой набить несложно. Было бы желание... |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 25.01.2014
Сообщений: 14
|
Супер штука) Еще на ней можно котов гонять) Оно жеж еще дергается и орет))) Можно в офисе развлекаться, недорого и качество на уровне
А еще он дергается когда заводится, дергается от выстрела, когда дохнет, орет как потервевший... супер игрушка, в общем) |
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
У нас эти танки проработали 2 дня. После чего были переданы в настольный вариант wot. Характер настольной игры предполагает уничтожение техники примерно так же в оригинале - оторванные башни, раскуроченные корпуса и т.п.... Не зря большая часть танков из конструктора или пластилина.
|
|||
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,030
|
|
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
- тогда что-то никто не вштырился)) |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Е25 малозаметен (отличен, как пассивный свет), очень быстр (вполне может сыграть активного светляка), скорострелен, низкий силуэт, очень люблю уткнуться в чьей-нить борт (главное, чтобы его орудие не опускалось вниз). единственный минус - орудие не сильно пробивное и боезапас маловат при его скорострельности.
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Что вы думаете об этом?
Проснись и ной: Ботоводы
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
на сабж - пофиг. из-за игры четверть часа ныть как потерпевший на ютубе ![]() |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
А ты посмотри чуть шире на ситуацию. Картошка в очередной раз врет своим игрокам. Врет, что борется с ботами. Врет, что разрабатывает системы отслеживания ботов. Это всего лишь неуважение к своим клиентам. И это грустно.
|
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
по-моему приоритеты немного иначе в своей жизни надо расставлять |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Цитата:
Ложь - это неуважение к своим клиентам. Только и всего. Да-да, люби себя, чихай на всех. Таковы современные приоритеты. Ужас. |
|||
![]() |
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 19.10.2012
Киев
Сообщений: 748
|
http://ftr.wot-news.com/2014/02/04/b...ace/#more-8172 |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Блин. И что? Гобар такой Гобар.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, задал конкретный вопрос "что вы думаете об этом?" для особо непонятливых - о ботах в игре.
Если ты не думаешь об этом, или тебе не чего сказать то иногда молчать чем говорить. Не нравится Муразор вон тебе вброс видео от Джова. А заниматься типичным писькомерством - мол где то эта тема поднималась раньше... и что с того?
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Regby, я думаю что каждый занимается онанизмом так как того желает.
Некоторые боты умнее типичной ЦА. они, хотя бы, попадают по врагу. Как я отношусь? - нейтрально. может и себе бота поставлю, достало фармить и катать кактусы. Да и времени на это уходит мама не горюй. Заодно и стата просядет, надоело когда на танке 8 лвл в бою с 10 ты - приоритетная цель, потому что 56%. Муразор занимается очередным нытьем, натура у него такая, как я понял. Перед тем как что-то выкладывать можно было посмотреть исходник Там как раз и сказано что во многих случаях адекватный бот лучше чем неадекватный олень. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, вот это уже по делу.
Муразорово нытье - его фишка. Джов матюкатеся. Амвей всегда в хорошем настроении. Глеборг аналитик. А Муразор ноет. Ну такие уж они. С таким уровнем доната как у тебя о каких кактусах речь? Ты Т-43 не катал даже. Цитата:
Вообще мне все это кажется странным. Зачем эти боты? Для чего? Вы знаете людей которые ботами пользуются?
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
На world-of-ru.livejournal.com есть "Исповедь ботовода" Почитай.
Цитата:
43 не катал, потому что было достаточно свободки для перевода. И он кактус. А что делать с кактусами на 8, 9 уровнях? Ты играл на Пантере 2? На стоковом е50, на альфатапке? Куча танков 8-9 уровня в стоке не играбельны и годятся только для "в кустах посидеть". С учетом того что топ-модули тут стоят 30-60к опыта, их прокачка занятие для эстетов... Хорошо, к примеру, борщу, у него стоковая пушка 10 уровня. А вот Тортилла с пукалкой от АТ-15 гнет только в прямых руках. И таких примеров масса. Грызть кактус надоедает. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 25.01.2014
Сообщений: 14
|
|
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
боты... читеры...
долбоящеры!!! - они всё заполонили!!! - 9 фрагов и всё равно слив... остальные союзнике в сумме убили троих... правда из двое было наших(( кому интересно - реплей ниже (в конце имени файла dwg убрать) хэви там забавный - своего гасанул, слился, и остаток боя ныл как потерпевший |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, там вообще все странно было. бОльшая часть команды стояла на респах, остальные вроде куда то поехали но вели себя крайне странно. Например E50 сначала круто доехал до позиции на D6, а потом замер почему то.
Чем занимались светляки я как то и не заметил
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 11.12.2013
Москва-Иваново
Сообщений: 129
|
Вышло обновление.. Из явного - добавили карты и изменили существующие...
Вместе с этим, обновился модпак от Джова, с новыми плюшками, что, как мне кажется, еще больше увеличивает пропасть между простыми игроками, и теми, кто модпак не использует... |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Смотрел видео от КРАНа? Что нужно выбирать улучшенную графику, а не стандартную, как с настройками играться?
P.S. для меня теперь проблема не графика, а то, что карты грузятся заметно дольше и я теперь частенько вхожу в бой после окончания 30-секундного отсчета. |
|||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
Цитата:
я вроде автоопределением графику настраивал. и вручную убавил пару настроек. а насчет повышения фпс подумал, что это возможно это из-за отсутствия модов p.s. входить в бой после отсчета лучше, чем ждать его полностью))) хотя, смотря на какой технике) |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Кстати, заметил у себя подобный синий эффект в ангаре, только он длится при загрузке доли секунды, потом текстуры становятся на свое место.
---- Никому не "показалось", что танки стали ездить медленее? Разработчики объяснили это эффектом изменения угла зрения в игре (FOV). Ссыль на оф.форум танков Хотя по мне такое объяснение очень странное - как угол зрения может влиять на восприятие скорости? |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Forrest_Gump, очень легко может - когда ты быстро двигаешься у тебя угол зрения сужается. Очень наглядно это было в Quake3 - ты видимо не играл, или не баловался настройками.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Цитата:
P.S. Видимо ты никогда не баловался со сменой объективов на фотоаппарате... ![]() |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Forrest_Gump, причем тут снайперский прицел? угол зрения только в нем поменяли?
ошибаешься
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Притом, что свою скорость оцениваешь относительно поверхности земли, а не углом зрения. Ты на самолете сильно ощущаешь скорость полета? Особенно при полете над облаками? Да и ты хочешь сказать, что при движение в авто на скорости 100 км/м у тебя угол зрения становится меньше, чем при 50 км/ч?
Уверен. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 1,108
|
При равной площади изображения разная дистанция до поверхности. У мозга нет смены фокусного расстояния. А 40км/ч за рулем и 40км/ч мордой над асфальтом существенно разная оценка скорости. В играх часто имитируют изменение скорости сменой фокусного.
|
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Цитата:
Что-то новенькое для меня, еще бы пруф такому найти. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Цитата:
Про картошку можешь мне не рассказывать, это они изобрели нано-гусли (такие бы нашим танкам в войска), супер-прицел, который не дает стрелять из фугасницы по танкам, высовывающимся из-за перелома рельефа (такой прицел отдать в НАТО), прячущиеся танки в чистом поле (это опять нашим войскам) и многое другое... |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 25.01.2014
Сообщений: 14
|
+100000000
Субъективно: По поводу скорости я не заметил ничего подобного. По-моему кто-то просто хочет видеть в обновлении больше, чем оно есть. Непойми что творится с орудиями... с т95 стреляю голдой в бочину ис8 - броня не пробита, ББ - аналогично... раньше оно только за круг сведения улетало, а щас еще и не пробивает.... То же было замечено на 268 по ис7, ис8. дважды броня не пробита 50 100 с т34 (с его то пробитием)... ну и тд... Из разряда "КАК БЛ*?!" Если до этого такие возгласы возникали раз в день, то сейчас 2-3 раза за бой. |
|||
![]() |
|
||||
Инженер-проектировщик Регистрация: 12.11.2013
Санкт-Петербург
Сообщений: 311
|
Вчера два раза игра вылетала при загрузке боя. Почему-то бедную ягу 6 уровня все время бросало к 8-9. Странно было видеть ПТ 3 уровня СУ-85Б и КВ-1С в одном списке. Про непробития - полностью согласен - ппц, в одном бою не пробивал Т-34-85 сбоку, а в другом пробил 2 раза подряд ему башню, которая зачастую рекошетит, в упор снаряд прошел мимо Хетцера (заехал в бок, фактически уткнув дуло ему в корпус). Новые карты. В общем, пока общее впечатление не очень. Может просто надо привыкнуть)))
|
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
су-85б это 4лвл, и его к шестым кидает очень часто. я на ней много катался, привык. с её пушкой - разобрать кваса вообще не проблема. на дальней дистанции с маскировкой можно даже без кустов накидывать оставаясь не видимым для него, главное чтоб с гусли не съехал или чтоб кто-то другой тебя не светанул, а то ваншот без вариантов...
судя по отзывам про обнову - хорошо, что я её не качал ещё. и вообще думаю завязывать пора с этой мерзкой игрушкой))) |
|||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
В общем удалил. нНеделя прошла, вроде норм. Загруженность на работе спасает.
----- добавлено через ~1 мин. ----- Кому нить аккаунт нужен? Ник "Chapmen" ----- добавлено через ~3 мин. ----- В смысле за дорого) Последний раз редактировалось ВладимирК, 15.02.2014 в 19:15. |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Поставил вчера обнову. Обалдел.
Первый бой, ИСУ-152: 5 выстрелов с полным сведением - все пять мимо Второй бой, об.704: в ягпз Е100 8 выстрелов с расстояния 150м, из них 4 промаха! ... бой, S35 CA французская: издалека по стоячим танкам с полным сведением - половина выстрелов в молоко короче снаряды летят куда угодно, но не в центр круга сведения... такого раньше не припомню... неужели что-то опять переколбасили? тем не менее результат за вчера см.ниже такого тоже не припомню... 12 побед из 13-ти боёв ![]() |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 11
|
по 268 полностью поддерживаю, трижды подряд не пробил с 20-30 метров нос ИС-8, так он с 15 хп и выжил...
|
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
|
|||
![]() |
|
||||
Во всех этих боях самое обидное ,когда ты из подвала наносишь урона больше чем все топы вместе взятые...
http://wotreplays.ru/site/725206#vay...d_gobar-hetzer вот так, например ^_^ |
||||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Ну вот не надо мне рассказывать про лт и арту. катаю ст, тт и пт - без разницы.
Один раз - не... считается. вот если стабильно так боев из 10 сможешь показать - удивлюсь. |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
аналогично на немецких пт. пушки пробивные и убойные, врагов более высокого уровня нормально бьют |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
лт нравятся, но в ангаре всего два их (т-50 и амх 12т), арта - британская/французская понравилась, но ты говоришь мало наездил на ней, чтоб результатами хвастать. Тебе вообще не угодишь! сказали же выше: -у меня на пт получается нормально воевать против противника на 1-2 уровня выше. об этом и написал. на ст/тт - рачу, поэтому молчу)) |
|||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
Цитата:
В данный момент качаю т44, и часто бывает этот танк внизу списка с 10ми, делать ему, конечно, там нечего, но и особо не пугаюсь, гоняю по карте, ищу борта врагов. Голду не использую, т.к. дорого без прем-аккаунта)) Так и воюю. Зачастую вполне прилично можно надамажить ... ну или посветить) Так же часто можно бесполезно слиться. 50 на 50, наверное |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Q100V, какой у тебя ник в игре?
Вопрос: что понимается под словом "противостоять"?
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Пробивать в лоб (хотя бы голдой) или иметь достаточную скорость/маневренность для захода в бок. Для ТТ - обладать броней, позволяющей хотя бы надеяться на рикошет/непробил при грамотной постановке.
Вот, к примеру Чи-Ри. У него пробитие голдой 175 (или 185, не важно). Он с трудом пробивает в лоб или не пробивает совсем ТТ9, к которым его кидает, при этом не имеет скорости/маневренности чтоб зайти в бок. Поэтому он уныл. СТА-1, так же не слишком-то быстро ездит, но имеет пробитие 212 ББ-снарядом и может пробивать ТТ10 в лоб. Он играбелен. Как-то так. |
||||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Кстати, забываю посоветовать тебе прокачать американца ст М4. он с фугасницей вполне хорош. А когда в топе, то с куммулятивами является косой смерти.
|
|||
![]() |
|
||||
Мозговой штурм Регистрация: 26.10.2008
Рідна ненька - Україна, Харків
Сообщений: 5,705
|
У меня проблема.
Уже второй раз за месяц приходит сообщение от варгейминга с подтверждением кода активации на телефон. Я так понимаю, что пытаются поломать мой акк. Но вопрос с том, что я его второй раз кардинально меняю и все равно ко мне ломятся. Как бороться с этим? |
|||
![]() |
|
||||
Инженер-конструктор Регистрация: 13.01.2013
Набережные Челны
Сообщений: 36
|
Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Дамага примерно одинаково, но Дамир посветил на 2к (да и стрелял по своему засвету, а я по чужому) потому опыта намного больше.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
вчера посля фуршета мастера на КВ-4 взял. проигрывали 2-5 в начале, но вытащили
суперперш какой-то загадочный против нас воевал - всё фугасами шмалял... я как-то больше привык от них голдой получать и ИСУ вражья удивила - обычно с БЛ-10 как получишь, так сразу минус 750хп, а тут - прямо праздник какой-то! 10570 потенциально полученного урона по деньгам - печально, 2673 тугрика ![]() |
|||
![]() |
|
||||
До компьютера доберусь, все просмотрю и тогда будем принимать решение)
----- добавлено через ~6 ч. ----- Я просил, правда, ссылки на вотреплейс. Ну ладно, пересмотрел все. Посему: Награждаю вас по 500 голд каждому)) |
||||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Сергей Юрьевич, 2683 это скорее всего с премом. Фишка в том чтобы бой с хорошим опытом случился в качестве первой победы на танке во время акции x5. Лично у меня это редкое явление. Напрмиер вчера на Об 212 я снял x5 не сделав ни единого выстрела, когда меня сняла вражеская арта, стреляя по трассеру в об 261, который оказался рядом со мной. Очень обидно.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
а вчера да, тоже 4 слива подряд с большим уроном, а потом победа со счётом 15-2, и урона 0... печаль... |
|||
![]() |
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Сергей Юрьевич, ты не прав. В статистику идет опыт с премом если есть прем и без према если према нет, но без акций.
2683 это опыт на Т20 - я катал на нем совсем недавно. Даже скриншоты сделал. Всякие "папки" определяют твою "полезность" по среднему опыту на танке за бой. Допустим у того же Изиджета но новом аккаунте (последний скриншот) нет меньше 1000 среднего опыта за бой. Это считается круто.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
хм... У меня максимальный опыт за бой: 2 464
я без премиума играю - не мог же я столько нахерачить чистого? да ещё и на низких уровнях... у меня девятка в ангаре всего одна и появилась недавно. а рекорд давно уже висит... ааа... наверное знаю откуда!!! Наверное прем. на день или три дня по акции какой-нибудь получал! Было такое. P.S. Кстати, а чё-то у меня золота набралось не мало на акке. Несколько раз получал по акциям за смену паролей, это помню. А ещё два раза фиг знает за что - просто падало золото на счёт. Так и не понял что это. Какие-то кривые суммы в районе 300...500 золотых. Кто-нить знает что это такое? |
|||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
Извиняюсь, что вливаюсь не по теме, а что делать с ботами?
Вчера вроде бы встретился такой игрок - ник Mish444. Данный товарищ играл на ИС3 и сделал всего один выстрел на 339 урона, стоя на захвате в режиме Встречный бой. Я после своей смерти за ним последил и не понял его действий. Стоял бортом к врагу, совсем не прячась за имеющимися зданиями и глупо вертел дулом. Джов в своем видео говорит, что Варгейминг никак не реагирует на данную ситуацию, темы на форумах удаляются, только лишь лицензии на программное обеспечение активно продаются) p.s. Кажется, про это уже писали, но решения вроде никакого и не было данной проблемы |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 12.09.2012
Сообщений: 248
|
У того же джова был стрим с одним из разработчиков по этой теме. Варгейминг в ближайших патчах планируют пересмотреть премирование за бой. Так, что если бот простоял весь бой на базе и не нанес урона, то будет по итогам боя получать 0. Заводить обычных ботов станет не выгодно. А супер умного бота сложно отличить от человека, который просто плохо играет. На ИС3 вряд ли бот был. На нем не пофармишь особо. Обычно на это дело премов выставляют.
|
|||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
----- добавлено через 38 сек. -----
Цитата:
----- добавлено через ~4 мин. ----- Цитата:
Я посмотрел его профиль, премов вроде не было, и на всех танках одинаково хреновая стата. |
|||
![]() |
|
||||
Moderator
Конструктор (машиностроение) Регистрация: 23.10.2006
Россия
Сообщений: 23,267
![]() |
...
|
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
----- добавлено через ~26 мин. ----- Вчера, кстати, награда нашла своих героев ![]() |
||||
![]() |
|
||||
Читаю новости в Сети Регистрация: 01.08.2006
Омск
Сообщений: 263
|
Цитата:
![]() ![]()
__________________
В ГОСТ верую |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
К стати да. Так что играйте взводом. Это не только весело и эффективно, но и прибыльно.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
Цитата:
P.S. кстати, про 9000+ опыта у меня тоже картинка есть) P.P.S СУ-100 - тоже отличная машина) Последний раз редактировалось Q100V, 02.03.2014 в 16:56. |
|||
![]() |
|
||||
В четверг докачал STB. В субботу прокатился несколько боев (не до танков на выходных было).
В общем и целом танк понравился. При грамотной игре у него даже броня чувствуется. А так картон, однозначно)) Немного раздражает пушка. Вроде и разброс не такой большой, и сведение не вечное, но снаряды летят исключительно туда, куда им самим хочется... |
||||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Дим, а ты принципиально не катаешься на среднеуровневой технике? Типа - не интересно?
P.S. к чему вопрос - не нравится мне как 8-ок балансит. я часто оказываюсь против 10-ок и тут настолько зависим от команды оказываешься, что амба. и ведь не редкость настоящие красные раки на топах, млин. |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
Из 8-к мне нравятся 3-5 танков. Из того что приходит сразу на ум это 13-90, wz-132 и Борщ. Больше пока ничего не зацепило. Из 9-к понравилась Тортилла, она у меня в ангаре. Из 7-к - т71, но я на нем не играю почти. Вроде там ru251 намечается, придется Ауспантеру выкупать. Ниже 7 уровня я танки даже не катаю. Объясню, почему. Во-первых, из солидарности: До 6-7 уровня достаточно просто докачаться и, соответственно, там много новичков. Избиение младенцев мне вот ни разу не интересно; Во-вторых, из-за ТТХ: Немногие танки 8-9 уровня могут похвастаться тем, что они лучше старших по ветке; В-третьих, из-за уровня боев: Все прекрасно знают как работает хваленый картофельный балансировщик. Быть в 70% боев просто кормом для топов надоедает. Ну и, в-четвертых, из-за возможности влиять на исход боя. Беря в руки Фош-155, т57 или е50М, я знаю что могу и должен побеждать. Слился - сам себе злобный С-51, команда тут не при чем. У меня в ангаре техника, если я на ней не играю, в принципе не задерживается. Я уже разочаровался и предал анафеме е100 (тут вопрос, может я его курил неправильно), Яге100, фв-183, Бат 25т, 261, артоБат-58. Это из топов. |
||||
![]() |
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
Из французской арты самая нормальная 155-51. Дальше хуже. Бат 55 громадный сарай на базе Паттона, с отсутствующим отрицательным углом наводки. Т.е. при приезде лт/ст ты даже отбиться не будешь иметь шанса.
Бат 58 - 4 снаряда, которые в 70% случаев: Промах - Накрыл - Есть попадание - Попадание. И перезарядка 75с. |
||||
![]() |
|
||||
Товарищи, интересует ваше мнение по следующим танкам:
1. Т110Е3 2. Т110Е4 3. Об.263 4. тип 121 (китаец) У кого что есть, кто что краем уха слышал, краем глаза видел и может сказать свое авторитетное фи. В раздумьях что качать после уже имеющегося)) |
||||
![]() |
|
||||
тепловые сети Регистрация: 26.06.2013
Москва
Сообщений: 57
|
Об.263
Достоинства: - лучшее соотношение динамики, маневренности и проходимотси среди всех ПТ-САУ 10 уровня - высокая скорость заднего хода - чрезвычайно мощная лобовая броня - орудие с высокой точностью и огромным уроном в минуту - относительно низкий силуэт - лучший обзор среди всех ПТ-САУ 10 уровня Недостатки - открытая рубка - слабое бронирование бортов - длинный корпус - низкий разовый урон, низкое пробитие и самый маленький калибр среди всех ПТ-САУ 10 уровня - небольшие углы горизонтальной наводки - небольшой угол склонения орудия - нередки повреждения орудия - переднее расположения двигателя - множество небольших уязвимых мест в лобовой броне ----- добавлено через ~4 мин. ----- По Т110Е3 и Е4 лень писать все, но в общих чертах: хорошая лобовая броня, башня(Е4), медленные, слабые борта, у Е3 хорошо бронирована ком. башня, орудие не самое точное! |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 06.10.2004
питер
Сообщений: 2,722
|
Про 110Е3 и 263 сказать можно сразу. на них практически никто не ездит.
263 с открытой рубкой. любой привет от арты будет если и не смертелен, то для оборудования и команды фатален. у 268 с живучестью все в порядке. Обзорность лучшая это спорно. обзорность у всех упирается в 445 метров. 110Е3 у меня один из 2х амеровских танков нехватающих на медальку. Я их практически не встречаю в бою. Уж с арты то полюбому бы выцелил забив на победу.
__________________
куплю справку |
|||
![]() |
|
||||
Brung, танковики я и сам могу посмотреть.
Хочется все-таки личные ощущения от игры на танке. До нерфа ПТСАУ 110Е3 был 2й после фоша по % побед. Их в рандоме мало, но это из-за т95, которая многих просто вымораживает своей "реактивностью". |
||||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 06.10.2004
питер
Сообщений: 2,722
|
т95 )))
как ты понимаешь многие совсем не выкупают 9е танки. Имхо просто потеря опыта и денег. А у многих Т95 вкачана с тех пор как она была единственным вариантом. Тем не менее в игре ее практически нет
__________________
куплю справку |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, e3 и e4 лично меня мало интересуют. e3 еще куда ни шло.. , но путь не радует. e4 откровенно плохая ПТ в нынешних реалиях.
Путь к 263 так же тернист и заковырист. Топовый танк ветки считается, вероятно, худьшим пт10. Так что если совсем стало скучно 121... А почему 113 не рассматривается? Весьма интересная машинка. Вроде ИС-а на 7 лвл. Вроде тяж, а вроде и подвижность хорошая.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, забавно но у 121 больше МАКСИМАЛЬНАЯ скорость. А у 113 выше динамика разгона. К тому же проблема 121 - баки во лбу - часто горит.
Гобар, а что у тебя со статистикой случилось? была 56,7 стала 55,8 ,Просела на целый %... при таком количестве боев. Этож ппц сколько подряд сливов должно быть! ----- добавлено через ~12 мин. ----- Итак.. настало время подвести некоторые итоги - вспоминаем пост 1767 Цитата:
Боев 188 Средний урон за бой 3339 Коэффициент уничтожения 4,45 Коэффициент урона 2,04 Процент побед 55,32 К сожалению количество боев у Исо панцера и Муразора изменилось не значительно ![]() Средний урон Гобара на WTE100 продолжает оставаться максимальным с приличным отрывом от всех других его танков.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор Последний раз редактировалось Regby, 12.03.2014 в 01:50. |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
![]() Так он скотина еще и фармит. За неполные 3 недели набрал 24кк серебра. Я не представляю, сколько времени нужно для того чтоб набить это количество, играя обычным образом. Итого я достиг сразу все свои цели: 1. Стата падает; 2. Серебро в наличии; 3. Свободный опыт для перевода и опыт на проходных танках имеется; Как результат п.3 я стал реже играть в танки. Жена оценила. Сказала что в следующем месяце если я не поставлю бота, повесит меня за причинное место ![]() |
||||
![]() |
|
||||
PsixVK, он старательно изображает из себя "умного". Но получается у него не всегда. В среднем 300-600 опыта из боя привозит.
Хотя он умудрился на ИСУ взять "Главный калибр" и 1-е место по опыту в команде. После того боя мне стало действительно страшно... кто ж тогда против него играл? |
||||
![]() |
|
||||
Brung, не секрет.
Называется он WotBot, стоит 300р в месяц ![]() С его помощью я уже сэкономил почти 5 килорублей на покупку серебра, кучу нервов и свободного времени. Никого не агитирую, просто рассказываю как и что. |
||||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
найдено решение - купить бота, и больше в танки не играть вообще! а мериться статой: у кого бот успешнее гамает)))
у меня 485 средний опыт))) по-любому умный бот круче рогатого рака! |
|||
![]() |
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 19.10.2012
Киев
Сообщений: 748
|
подозреваю разрабы сами ботов продают, так как борьба с ботами никакая, а чего бабки то терять, как никак копеечка капает
как говорил разраб одной проги "я лучше сам крякну и выброшу в сеть нормальную, рабочую, крякнутую версию, чем какойто Вася Пупкин криво крякнет и она не будет работать, дополнительная реклама, а кому надо будет тот купит" ----- добавлено через ~1 мин. ----- а кстати реплеи боев бота можно посмотреть? и там где он основной калибр взял, и без калибров ![]() |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
Честно, пофиг. Пусть даже 300. Для прокачки с 8 до 9 уровня бот потратит около 300 боев. Если ставить по 4 танка в очередь, это, в среднем, по 30 боев на танке в день или 10 дней. 10 дней и танк 9 уровня у тебя в кармане, без малейшего твоего участия. 9 уровень он гоняет хуже. Но опять-таки, все упирается в количество боев. Для полного счастья мне не хватает только 268 и 215. Китайца строго нафик, посмотрел я на его УВН и заплакал: мне на 140 часто не хватает, а тут... Единственное поставлю на накопление опыта аусфпантеру. Играть на ней - себя не уважать, пускай бот гоняет. |
||||
![]() |
|
||||
Forrest_Gump, напряженность по теме ботов высосана из пальца, если честно.
Лично меня напрягают только боты-АФКшеры. Анализируя послебоевую статистику могу сказать, что бот на 7-8 уровнях играет не хуже 30-40% реальных игроков. И это еще не самый продвинутый бот... |
||||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 06.10.2004
питер
Сообщений: 2,722
|
мне теперь кажется что в половине боев в команде одни боты.
Вчера в малиновке, стандартный бой 6-8 уровень. 15-0 выиграли. 6 тяжей врага по очереди выезжали в поле между деревнями. еще 4 тупо стояли на респе. остальные крутились рядом и наверное пытались стрелять. Даже на горку у них никто не поехал. мне на арте было видно все хорошо, но из за долгого сведения выстрелить то успел 2 раза. они выкатывались по 1 и разбирались за пару сек
__________________
куплю справку |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
Каждый ведь находит для себя интерес в игре. Для кого то это снятие стресса. Кто то просто любит поездить пострелять. Кто то любит выигрывать. Кто то хочет хорошую стату - доказать самому себе что он в чем то лучше других. Для кого то это вызов - он пытается набивать рекорды. Кто то делает видео - некий социальный процесс. А тут... Гобар выкачает все танки которых у него нет в ангаре при помощи бота и игра просто потеряет смысл.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Regby, у меня на 13-90 больше тысячи боев. Потерял ли он для меня смысл? нет.
Если техника нравится на ней будешь играть. Не важно, сколько боев у тебя на ней. И ВСЕ танки я не собираюсь качать, они мне не нужны просто. 268, 215 - все. Ну и ру251 в перспективе. |
||||
![]() |
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
Когда начинаешь играть, когда впервые сознательно открываешь дерево развития - думаешь "а к какому танку я иду" Для меня это был сначла Т-34, как и для многих. Потом ветка советских тяжей... ИС-7.. я выбрал для себя ИС-4. Когда я узнал о танковании ромбом, мне хотелось иметь танк с толстыми ботами. По ТТХ я выяснил что это ИС-4. Потом... хотел другой танк. Потом третий. Артиллерия.. ПТ-шки... Барабаны французские... новые барабаны американские... Потом я вкусил прелесть СТ. Шел к Т-54, думаю потом выходить в 10... Причем ИС-4 я так и не купил - желания изменились. А играю я уже... 1.5 года...И всегда хочется какой то танк которого у меня нет. Так вот что бы было, если б в игре сразу были открыты все танки? Типа как на пресс аккаунтах. Думаю большинство, в том числе и я покатались бы чуть чуть на разных танкичках и быстро бы утратили интерес. Так вот поэтому я думаю что бот прокачки это способ быстро потерять интерес к игре. Потому что все танки становятся доступными за короткий срок. А вся прелесть пути к какому то танку попадает.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
"Противостояние" в песочнице - это жесть, если одна из команд - американцы с их "бешеными телевизорами".
![]()
__________________
Велика Россия, а колонну поставить некуда Последний раз редактировалось Axe-d, 13.03.2014 в 19:32. |
||||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
Вчера впервые установил тестовый сервер, чтобы покатать Т54 в топе и понять, что это за товарищ такой, а то как-то грустно катать на стоке, что аж качать лень. Естественно, он хорош, что уж говорить) Бревно у него теперь снова сзади, да и прорисованы модули у него по-моему лучше, не смотря на мой дохлый комп, разница заметна. Я что-то читал вроде про какие-то модернизации с движком игры. Может и ошибаюсь.
Прокатился на арте 155 51, понравилась. Разовый урон порадовал. Е100 пробил на ~500, Т69 на ~1100. Однозначно докачаю. Огромное удовольствие получил от борща. УВН и пушка очень порадовали. Однозначно в ангаре должен быть. На вафле прокатился. Барабан решает, конечно же. Но в целом, техника не по душе. |
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
|
|||
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Я так понимаю там баланс по количеству ХП или что то около того.
Получился откровенный бред, конечно. Как и "противостояние", которое убирают. Хоть Вспыха и говорит, мол, это был отличный тест чтобы увидеть какая нация нагибает, но фактически этот "тест" ни показал ничего. ИМХО Вообще создалось впечатление у меня, что Шторм просто сказал программисту за пару дней до выхода патча, мол так и так Муразор давно просит исторические бои, и в паре слов объяснил. Естественно Муразор и другие любители "историзма" и "реализма" просили совсем иное. Уровень непонимания между заказчиком и исполнителем, даже выше, чем в нашей с Вами проектантской среде...
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
__________________
Велика Россия, а колонну поставить некуда |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Axe-d, советовать то можно все что угодно, да вот только кто этим будет заниматься? (создавать другую игру)
Вот лишь несколько препятствий на пути историзма 1 Наличие ХП у танка 2 Автоприцел (танк сам подстраивает орудие в зависимости от расстояния до цели) 3 Не исторические скорострельности - ИС-3 делал в идеальных условиях не более 3 выстрелов в минуту. 4 Воздействие на танк фугаса
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
К стати, как вариант, могли бы сделать "исторические бои" командным видом сражений. Ясно-понятно что МОЖНО на семи хэлкетах раскидать 3 королевских тигра, но тут требуется ювелирное взаимодействие, что как раз таки могло бы послужить вызовом для группы людей. А по факту в такой бой даже взводом попасть нельзя. О каком взаимодействии может идти речь?3
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
Цитата:
__________________
Велика Россия, а колонну поставить некуда |
||||
![]() |
|
||||
тепловые сети Регистрация: 26.06.2013
Москва
Сообщений: 57
|
помню была такая игра Red orchestra, вот там, на мой взгляд, было достаточно приближено к реальности! Чтобы управлять танком нужно было человека три-четыре, а если был один это было мучение: сел на место механика-водителя проехал чуть-чуть, сел за командира - осмотрелся вокруг, сел за наводчика навелся и выстрелил, а потом за все по новой.
|
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
![]() |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
урона - естественно не помню сколько, но если 10 фрагов из 15 мои - значит не мало ![]() насветил? - а не всё ли равно. но коли медалька Колобанова за этот бой присутствует, значит последние пять - точно по своему засвету)) |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Ну тогда урона раза в полтора-два меньше будет. А фраги - так можно и шотных уже добирать, вот тебе и половина фрагов будет. Так что твои 10 фрагов - не круто, а вот мой урон да засвет - няшка. Потому, что я боролся с 6-ками на 4-ке...
![]() |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
![]() ну ладно, ладно, уговорил, будешь почётным папкой-нагибатором)) |
|||
![]() |
|
||||
архитектор Регистрация: 10.08.2005
Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,342
|
Offtop: меряются они нагибаторами тут, а нас с гобаром вчера поубивали как нубасов
![]() |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 06.10.2004
питер
Сообщений: 2,722
|
поставил на пробу на 34-85 122мм пушку
![]() перезаряд конечно 10 сек, и точность не фонтан, но урон жестокий. Пока с ней поезжу. посмотрим. Первый же бой 7 фрагов. и добил наконец мастера на фв-304 ![]()
__________________
куплю справку Последний раз редактировалось str02, 30.03.2014 в 17:05. |
|||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
все делятся новостями как я погляжу)
Ну а я пуху взял наконец-то на Т54! Теперь на нем можно играть с удовольствием, правда пока гуслей с движком для полного счастья не хватает) К сожалению, танки устроены таким образом, что выкачивая какую-либо технику, к которой стремился, появляется новый приоритет! Так вот, последним приоритетом был у меня Т54 и я думал, что остановлюсь и буду катать лишь для удовольствия, но это самовнушение и обман) Хочу борща теперь, но грустно становится от того, что у меня сейчас только ваншотный гроб 5 уровня! |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
тоже хочу его. данная ветка пт на удивление легко и непринуждённо качается. "ваншотный гроб" сам по себе весьма не плох (хороший урон, скорострельность, скорость). за ним Nashorn - вапще классный. Pz.Sfl. V со стоковой пушкой - это да, унылость. но как топовую поставил - стало нравиться, даже воина на нём настрелял как-то. до борща осталось тысяч тридцать опыту.
|
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
|
|||
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
все-таки у картошки с генератором случайных числе явные проблемы. то снаряд летит куда угодно, кроме центра прицела. то просто включается режим Чака Норриса и попадаешь с вертухи в щи не один раз за бой. вот тому пример - мой бой на GW Panther. почти взял воина на ней. первую половину боя снаряд мазал, зато потом понеслось - только трупы врагов уноси.
Последний раз редактировалось Forrest_Gump, 03.04.2014 в 02:48. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
А я тут 2 дня на светляках катаюсь
с Т71 все более менее, с AMX 1390 совсем беда - видимо мне не дано. А может надо все таки на голде кататься. Тем не менее кое какие успехи есть
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Хм.. не думал что это кому то интересно
Странная карта "Южный берег" не люблю ее - потому что не понимаю как на ней играть, но уже 3 или 4 мастера на ней.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Сергей Юрьевич, лт сейчас ни о чем, французы в частности. AMX 13 90 уступает Т71 практически по всем параметрам, особенно таким важным для ЛТ как мобильность, динамика, стабилизация время сведения и УВН. Вроде WG говорили что ЛТ планируют апать - увидим, но пока все печально.
----- добавлено через ~4 мин. ----- PS осталось 2 % до 3 перка. Может боевое братство как то преобразит AMX 13 90
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, опять начал сказки рассказывать? А УВН? А время сведения? А пробитие базовым снарядом? А перезарядка? А ДПМ? А скорость расстрела барабана? А наличие (отсутствие) стабилизатора вертикальной наводки? Если в качестве "всего остального" ты говоришь об уроне за барабан, об уроне за выстрел и о пробиваемости голдового снаряда.. то ты прав.
А ну еще у 13 90 камуфляжи красивее.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
В классическом применении барабанного светляка аля "Приехал, напихал полную корму Ббшек" ни УВН ни время сведения ни перезарядка барабана не имеют значения. Важен только урон 1 выстрела и с барабана. И то и то у 13-90 выше.
Если сравнивать по сочетанию перезарядка+стабилизация+ДПМ, то победителем окажется вообще ВЗ-132 с пушкой 85мм, которая в разы точнее чем у т71. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, в рандоме "Приехал, напихал полную корму Ббшек" очень редко канает. Про УВН время сведения и перезарядку барабана ты не прав.
во всяких степях и редширах часто не хватает УВН чтобы "Приехал, напихал полную корму Ббшек". с расстояния даже 10 м промахиваешься и не получается "Приехал, напихал полную корму Ббшек", а перезардяка важна потому что "Приехал, напихал полную корму Ббшек" убил танк, тут на тебя выезжает другой и все в ангар.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 06.10.2004
питер
Сообщений: 2,722
|
Цитата:
если думают апать светляков, пусть 50-2 возвращают. то убожество которое вместо него оставили вообще неиграбельно. Да и в рандоме я его вижу раз в году
__________________
куплю справку |
|||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
Цитата:
Я б середину боя немного по другому провел. Не стал бы по центру крутить. Надо было сразу выносить Тигру Р и ехать за артой через центр или слева. Была б возможность сохранить першинга и пт. |
|||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
Да я не поучаю. Просто без голды не весь барабан войдет в ИС6, даже если в жопу. Он бы успел добить арту и развернуться. А амх его в лоб с трудом берет, разброс большой.
И ремкомплект лучше на 5 располагать - 5-5 ремонт гусли, удобнее.) |
|||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
Возможно. На близкой дистанции можно по каткам пострелять. Но 1 снаряд амх поймает, может два.
Я не гоняю на амх с голдой, рефлексы другие. Я б не позволил вражескому лт по нашей базе гонять, при условии наличия трех арт. (Это кстати явная ошибка, нельзя было такого позволять) И первоочередная цель это все таки вражеская арта. А ПТ с ТТ пускай сами развлекаются. |
|||
![]() |
|
||||
У лт с нормальной пушкой задачи идут по степени важности так:
1. подсвет направления разъезда; 2. контрсвет; 3. засвет основных сил; 4. выпил арты; 5. помощь тяжам, тт; п.4, 5 ТОЛЬКО после того как помрут вражеские СТ. Или если они связаны боем. В ближнем бою лт ст не конкурент. |
||||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
Ничего особенного, но как то так.
----- добавлено через 57 сек. ----- Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
что ты хочешь этим сказать?
А по поводу реплея - 1390 для такого не нужен. 13 75 сделал бы то же самое, например.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
Цитата:
----- добавлено через ~2 мин. ----- да любой лт способен светить, пушка не причем. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
ВладимирК, в том то и разница - ты воспринимаешь лт как свет. Такой обычный Т-50-2 - идеальный свет.
А я и Гобар, воспринимаем лт как быстрые танки без брони с хорошими орудиями которые могут тащить бои.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Отлично получается. На ходу, с вертушки в щщи, по арте, по тяжам, по ПТ... пофиг.
Проблему составляют только СТ и быстрые тяжи типа Т110е5. Остальные, оставшись без поддержки союзников, разбираются в хлам. Половину, из более чем тысячи, боев я накатал на 13-90, когда голда продавалась только за голду. Думаешь, это мешало угнетать?) на т50-2 контрсвет не сделаешь, слишком долго: маленький разовый урон и перезарядка не очень. В свое время лучшим контрсветом был толстопард с фугасницей, но это до появления лт8. И именно из-за того что у него была ПУШКА, а не жалкий обрубок, которым можно только арту пугать. В нынешних реалиях игры чистый свет не нужен. 2/3 кустов выпилили в угоду БТР. Светить можно на 2-3 картах от силы. В остальных случаях лт это маленький ст с меньшим количеством хп. Броня в эпоху реилганов решает только у т54, и то не всегда. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, согласен кроме первой фразы. Добавлю только, что и светить то особо некому стало - арты либо нет либо от нее толку нет. Я обратил внимания что арта в красной команде всегда лучше чем в зеленой.
"Контрсвет" сейчас это именно СТ, а не ЛТ. Кроме того с учетом бонуса к маскировки подсветить грамотного борщика и аналогичных тварей практически нереально даже на лт - прилетит а ты и не поймешь откуда. Вообще бои на 10 лвл начали сводится к тому у кого больше/грамотнее ПТ10. Я тут Е75 начал обкатывать. В целом приятный аппарат даже на стоковой пушке (от КТ) так вот в одном бою пытался "танковать ромбом" знал где находится ЯгаЕ100 - вооон там, получил от нее 2 плюхи и ушел в ангар а этот сарай даже не засветился - расстояние было метров 200.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Regby, задача ст, КМК, в занятии ключевых позиций до прихода основных сил. Благо пушки у них сейчас злые.
В е100 меня убила пушка. Она мало того что косая и перезаряжается вечность, так у нее еще и снаряд летит по фугасной траектории очень-очень долго. |
||||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
Цитата:
На лт надо светить, вносить хаос и неразбериху. Тем более против пт10. ----- добавлено через ~17 мин. ----- Не держит 13-90 контр свет. Достаточно тайпу59 лоб подставить и на этом все заканчивается. |
|||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
Цитата:
![]() |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
Тайп это, по сути, т54 с чуть урезанными ТТХ. Любой другой ст своего уровня 13-90 выносит. СТ 9 - 10 это проблема. С типом из всех ЛТ может бороться разве что вз-132, потому что ему для переключения на голду не надо барабан перезаряжать. |
||||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
|
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 06.10.2004
питер
Сообщений: 2,722
|
Т34 выкатился в центр карты, растанковал бортом почти все хп. потом пол боя ехал по брошенному врагами флангу, ну и в конце поучаствовал в добивании неизвестно зачем сидевших на респе идиотов
__________________
куплю справку |
|||
![]() |
|
||||
Разработка ППР, ППРк Регистрация: 13.02.2012
Санкт-Петербург
Сообщений: 566
|
Смысл не в этом. Стоять не надо. Я домаг пособирал, т20 поехал. Т20 пособирал Т34 поехал. Т34собирал - я расстреливал.
Если бы я не поехал, так и стояли бы. На базе только ст стоял. Федя и ПЗ (вроде) с холмов спустились. Встречали. То что пол боя ехал, ну скорость такая у т34. В конечном итоге наш фланг и центр доехали одновременно. То что добил - по итогам боя основной калибр и стальная стена. Если присмотреться Т34, который за мной ехал, практически ни чего не сделал. У него 1100 (или коло того) по итогам боя. Последний раз редактировалось ВладимирК, 06.04.2014 в 20:55. |
|||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
Вчера в поисках оптимального набора оборудования для Т-54, провел на нём замечательный бой и ооооочень сильно пожалел, что не записываю бои, хотя бы последний! Отсюда 2 вопроса:
-проседает ли фпс от записи боя? -какое оборудование стоит у вас на Т-54 (или аналоге)? До этого стояли просветленная оптика, стабилизаторы наводки и вентилятор, долго голову ломал над тем, куда бы воткнуть досылатель! Решил всё же пожертвовать стабилизаторами наводки и ни разу не пожалел. Наверное, с моим стилем игры этот модуль не очень нужен, да и больше подходят для лт, которые производят большинство выстрелов не останавливаясь. К слову, о бое: карта Энск, нашу команду разобрали в городе, остались я ваншотный и 2 арты, поехал в сторону нашей базы, т.к. оставшаяся половина вражеской команды поехала за вкусняшками, но на С8, танкуя от сараев и прячась то от батчата, то от 50B, дал отпор и забрал четыре, обольстившихся легкой добыче, фрага, среди которых ИС-7 (2 выстрела), который почему-то стоял ко мне бортом, видимо думал, что успеет меня забрать, даже приняв урон, Т-54 (3 выстрела), какой-то ваншотный ЛТ, вроде 1390 и наглая ваншотная арта 155 51 тоже попала под раздачу, к тому времени уже подъехали и остальные.... Экшн, одним словом! P.S. После установки досылателя, увеличился ДПМ, что значительно повысило потенциал танка) По крайней мере, я в это поверил) Последний раз редактировалось Q100V, 09.04.2014 в 07:37. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 339
|
а у меня на т-54 стоит оптика+досылатель+(стыдно сказать)противоосколочный подбой ))) я его год назад ставил по пьяни, так и не снял... Кстати спасает от непрямых выстрелов арты. еще у меня регулятор оборотов стоит, помагает при подъемах, только нужно не забывать выключать.
и 5 перков у экипажа ) Последний раз редактировалось vik123, 09.04.2014 в 10:58. Причина: уточнение |
|||
![]() |
|
||||
MeshIN, братство вообще неоднозначный для меня перк. Без вентиляции он имеет мало преимуществ, с вентиляцией - это надо слот занимать.
+10% к навыкам экипажа это +5% к перезарядке +5% к сведению +5% к подвижности +5% к поворотливости. Стабилизатор, напомню, уменьшает круг сведения на 20%. Если много и часто стрелять на ходу (как я всегда и делаю) то это намного полезнее. ББ+вентиль хороши там где нельзя поставить досылатель, т.е. на барабанах. В то же время ББ обычно идет 3-4 перком, т.к. есть более критичные и нужные. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Причем тут сведение? Стабилизатор уменьшает круг разброса на 20% что часто позволяет стрелять вообще без сведения.
Стабилизатор (имхо) - АБСОЛЮТНЫЙ модуль оборудования, его надо ставить ВСЕГДА, когда его поставить можно. Танки в игре делятся на те, куда можно поставить стабилизатор и куда нельзя. Допустим ЛТ7 америки Т71 со стабилизатором, а ЛТ7 франции без - что делает его унылым говном.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Изыскания и САПР Регистрация: 05.07.2008
Ижевск
Сообщений: 297
|
А я просто меняю класс машин - обычно начинаю с тяжей, если не идет то перебираюсь на пт, с них на лт, а дальше на арту. Обычно помогает. И кстати еще помогает смена уровня техники например по возрастающей или убывающей.
|
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
в следующей обнове будет введён ещё один тип боёв: "невозможные бои", куда попадут все реилгановые танки |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, для каждой отдельной битвы это разные танки. Так как битвы будут меняться, то и танки соответственно.
А что это ты играть перестал?
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, те, которые есть в ангаре на том и можешь кататься, если танк присутствует в конкретной битве. Все-все- все танки сказать, вероятно, нельзя, потмоу как может появиться новая битва с новыми же танками.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Изыскания и САПР Регистрация: 05.07.2008
Ижевск
Сообщений: 297
|
Какие турбосливы, да бывает что команда просто дно, но процент не больше 20, от боев за день.
----- добавлено через ~3 мин. ----- Мне и противостояние нравилось, не нравилось только против 14 ведьм на т-34-85. Там ну очень тяжко. Может я конечно и дно (хотя судя по клану нет). |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, для человека, которого напрягает его хороший % побед ты слишком сильно переживаешь из за оленей и поражений. Кажется пару страниц назад я предрекал скорую потерю твоего интереса к игре. Блин я Ванга!
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Инженер-проектировщик Регистрация: 12.11.2013
Санкт-Петербург
Сообщений: 311
|
Это вряд ли. Она всегда требует "трансляцию" на большой экран телевизора - болеет))) На танцах (она преподом недавно работала - замещала временно) одного совсем уж тупого, но самовлюбленного, назвала днищем - я ржал неделю))))) Да я и не злоупотребляю игрой
![]() |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Моя просто рыдать от картошки. Это настоящая фирма-совок. Объясняю свою позицию.
Играл на льве, получил попадание от батчата 25т, мод (от протанков) выдал сообщение "рикошет КС" и тут же мой танк уничтожается. Я впал в экстаз. Создал тему на официальном форуме, получил ответ: "Я просмотрел Ваш реплей. Никакого рикошета не было, "Лев" получил нормальное пробитие от Батчата25т на 447 урона и был уничтожен.Если Вас что-то смущает в этой надписи "рикошет", то удалите свои моды и просмотрите реплей ещё раз.Мой игровой клиент с модами не показал рикошета, ясно показано пробитие КС-ом.Второй клиент, "лабораторный", чистый без модов, тоже показал пробитие Вашего танка.*Если Вы продолжаете настаивать по ошибке игрового клиента, то обратитесь в ЦПП с этим реплеем, пусть специалисты проверят и все Вам расскажут.*Закрыто." Нормально так, типа ответ дал и тему закрыл. Чем обосновывает, что было нормальное пробитие - бульба его знает. Вопрос задать (какой у него было мод) - иди на прополку картошки. Ладно, раз этот фермер-администратор не хочет со мной дальше разговаривать, оформил заявку в ЦПП. Сегодня получил ответ: "Здравствуйте. Уважаемый пользователь, к сожалению, просмотреть данную запись боя невозможно, так как она не поддерживается новой версии клиента. В случай возникновения данной ситуации в обновление 0.9.0, пришлите пожалуйста запись игрового боя, с указание времени (по таймеру игрового боя) данной ситуации. Благодарим за обращение в Центр Поддержки Пользователей." Моя рыдать просто в истерике над воргеймингом - сапожник без сапог. Они сами не могут просмотреть реплеи от старых версий клиентов. Это белый писец. Теперь я понимаю, почему моя тема про создание ими нормального плеера для реплеев не прошла модерацию. Потому, что в "лучшей" онлайн-игре нет нормальной техподдержки игроков. Совкоуправление компаний рулез. Оказывает фирмой руководят настоящие раки, а клешни им явно мешают адекватно управлять фирмой. P.S. реплей по очевидным причинам не прикрепляю, зато теперь знаю, как тролить на вопрос "где реплей?" - "а ты его все равно не сможешь просмотреть 8-)". |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Forrest_Gump, не понимаю уровня взрыва пукана... припоминаю один случай, когда играл с Sa_Dam ом во взводе. В него сводилась ИСУ-152 выстрелила и его танк был уничтожен. Я про себя отметил что ИСУ его уничтожила. Спустя некоторое время он мне пишет во взводный чатик что то вроде "Не пойму меня вроде свой убил"
Я ему ответил что его убила вражеская ИСУ, но он ответил что у него написало "рикошет" от ИСУ и как будто его убил кто то другой. До конца боя мы оставались в недоумении. Бой закончился посмотрели результаты - действительно его танк был уничтожен выстрелом ИСУ.... Я бы и не вспомнил об этом случае, если б не крик души Forrest_Gump. Тем не менее не понимаю взрыва пукана. Надпись "Рикошет" идет от мода. Игра такую информацию не предоставляет в текстовом виде. Посему логично выяснять причину без мода - что и сделала служба поддержки. За работу мода разработчики, конечно, не отвечают. Кроме того возможен и такой случай, что действительно был рикошет, но танк был уничтожен. Дело в том что в игре отрекошетившие снаряды могут попасть в танк и уничтожить его. Звучит это странно, но впервые об этом я услышал в видео про Т32 незабвенного Муразора. Он тогда жаловался что снаряды от непробиваемой маски Т32 характерной формы, иногда рикошетят под башню и наносят урон. А то что текущая игра не поддерживает реплей предыдущей версии - известная ситуация. Допустим Amway921 рассказывал что пришел на ютуб именно по этой причине - чтобы сохранить хорошие бои, он начал записывать их в ролики на ютубе итд. Объясняется это просто на самом деле. И я выяснил это эмпирически. Кто то в этой ветке как то выложил реплей. И я посмотрел его на только обновленном клиенте. Как раз был день обновления. Программа выдала мне сообщение о том что "версия не совпадает, произвести?" я ответил "да" и реплей запустился. Карта Редшир - ее как раз обновили в новом патче. В итоге танк главного героя летал там где гору убрали и, наоборот "нырял в гору" там где гора появилась. Таким образом нужно понять что РЕПЛЕЙ это НЕ ВИДЕО (потому он так мало и весит) это набор данных в любую секунду времени о тех танках, о которых ты имел информацию в бою. Именно поэтому нельзя узнать где прятался противник, убивший тебя из кустов или как разъезжался с респа вражеская команда, ведь в бою такой информации у тебя не было. И реплей, конечно заканчивается тем моментом, когда ты вышел из боя. Естественно реплей не может хранить информацию о текущей карте на данный момент, о текущих танках, об их характеристиках, об особенностях физики текущего патча.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Не нравится отношение к игрокам. Видимо эта зараза пошла по фирме от Буркатовского. Я задал простой вопрос, админ типа дал ответ и тут же закрыл тему. Лишив меня тем самым возможности задать уточняющие вопросы. Техподдержка заявила, что не может просмотреть реплей. Реплей боя их же игры. Я считаю, что это хамское отношение. Совковое отношение. Как внешне выглядит Буркатовский, такое же и отношение к игрокам. Неприятная внешность и отвратительное отношение.
Цитата:
реплей заканчивается на моменте твоей смерти. хотя бой я могу досмотреть до конца, переключаясь между живыми игроками. но реплей всегда будет обрываться на моменте твоей смерти. Цитата:
Что мешает сделать отдельный плеер для реплеев с учетом всех изменений? Только отсутствие желание и наличие клешней у руководства. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
Цитата:
Что тут не так? Кумулятивный снаряд не может рикошетить? Цитата:
Я вообще удивляюсь что твое сообщение рассмотрели, и ты получил ответ. Какого отношения ты хочешь? Чтобы каждый оператор тех поддержки вступал в дискуссию с каждым кто желает завалить его горсткой вопросов? Мне со стороны кажется что оператор сделал все правильно.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
Я героически погиб. Досмотрел бой почти до конца от лица других игроков и вышел из боя незадолго до конца боя при счете 14:11 Так что ты не прав. Реплей заканчивается тогда когда ты выходишь из боя.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Цитата:
![]() ?! Сам понял, что заявил? Ну тогда пусть и фугасные снаряды рикошетят. До кучи. NB. Разработчики сами говорили прямым текстом, что кумулятивы не рикошетят. Пробивное действие кумулятива основано на действии газовой струи. И что тут должно рикошетить? Струя?! Цитата:
Я вменяю разработчикам халатное отношение к игрокам и погоней за сиюминутной выгодой. Есть много-много вопросов, которые не решаются год-другой. И скажи, что это не так... Мне нужен внятный и обоснованный ответ. Хочешь я тебе скину тот самый реплей, со Львом? А ты смотри как хочешь его, я досмотрел бой до конца, но реплей обрывался на моей смерти. В том-то и проблема, что после смерти выскакивала менюшка, что реплей закончился и предлагалась закрыть программу. И нет возможности отмотать немного назад, погонять туда-сюда. Но куда там, картошке это не выгодно, будут еще бОльше вопросов задавать по игровой механике. |
|||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
100500 раз не пробивал кумулятивами, столько же раз ловил рикошет. Почему кумулятив должен пробивать струёй броню, если он прошел, например, вскользь под острейшим углом? Струя ушла вникуда, да и необходимого давления для пробития не было.
|
|||
![]() |
|
|||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
Цитата:
Нежели так сложно ознакомиться с механикой игры? Снаряд либо взровался, и тогда уже не может рикошетить, либо, попав под большим углом отрекошетил и не взорвался полетел дальше и взорвался там. Цитата:
Цитата:
----- добавлено через ~10 мин. ----- Forrest_Gump, а не в этом ли реплее ты героически погиб, а потом досматривал его результаты от лица другого игрока? Твой реплей ![]()
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
||||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
http://forum.worldoftanks.ru/index.p...вных-снарядов/
и видел посты от разработчиков. Цитата:
На новом проверял, а вот на льве я так и не смог посмотреть внятно момент гибели, так так бой отчего-то циклился и запускался по кругу сначала. |
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Forrest_Gump, с 0.8.6 куммулятивы рикошетят.
Цитата:
|
|||
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 06.10.2004
питер
Сообщений: 2,722
|
сегодня кстати с первый раз обратил внимание.
оказывается Т92 на голде еще и в плюсе выходит, если не часто мазать. я до этого думал что полюбому в минусе всегда, и каждый бой после нее на каком нибудь премтанке откатывал.
__________________
куплю справку |
|||
![]() |
|
||||
Изыскания и САПР Регистрация: 05.07.2008
Ижевск
Сообщений: 297
|
Я вот этим пользуюсь http://www.noobmeter.com/
|
|||
![]() |
|
||||
инженер-технолог (ГИП) Регистрация: 11.09.2003
Санкт-Петербург
Сообщений: 1,146
|
Здравствуйте.
решил тут поиграть в игрушки) аккаунт mikhail79spb как к вам в клан добавиться, если набор еще идет конечно
__________________
Большая беда науки в том, что при восхитительной теории можно получить отвратительные результаты. |
|||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
На выходных у родителей был, решил поиграть, смотрю, а на Нашорне у меня наводчик - азиат, поржал, подумал, что попозже сюда скриншот выложу, вчера смотрю уже дома у себя, а азиат превратился в немца. Не помню правда сделал ли я скриншот или нет.
Такой вот глюк) |
|||
![]() |
|
||||
Инженер-проектировщик Регистрация: 12.11.2013
Санкт-Петербург
Сообщений: 311
|
Довелось провести несколько боев на компе, где стоит XP - нормально игра шла, правда это была 8.11. Как себя поведет 9-я обнова - фиг его знает. На Win7 тормозов и вылетов с выходом обновы стало намного больше.
|
|||
![]() |
|
||||
непонятно вследствие чего, радикальных изменений не видно
__________________
"Тщательное планирование – ключ к безопасному и быстрому путешествию." Одиссей (с) |
||||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Скорее всего дело в железе, а не в системе... Не думаю, что в плане запуска приложений XP чем-то радикально отличается от 7.
Но вот с железом... есть какая-то грань в его характеристиках, при переходе через которую игра перестает спокойно обрабатываться и начинает "загружать" и "вешать" систему. И почти с каждым обновлением, а особенно с 9.0, эта грань все дальше и дальше от морально старого железа отодвигается. |
|||
|
||||
и кто-то про оптимизацию под это железо забивает забывает...
__________________
"Тщательное планирование – ключ к безопасному и быстрому путешествию." Одиссей (с) |
||||
![]() |
|
||||
более эффективное использование ресурсов компьютера с не шибко новой начинкой.. Я и сам понимаю, что подо все не получится сделать, но ориентироваться исключительно на новое железо, по моему мнению не есть круто, и если дальше будет в таком духе-то печально
__________________
"Тщательное планирование – ключ к безопасному и быстрому путешествию." Одиссей (с) |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Несколько новостей от WOT
1 Вариант сетапа от SL1DE t1 - 2шт ИС-3 - 2 шт AMX50100 -1 шт Т32 - 1 шт Мне понравилось 2 В новом патче возникли некоторые проблемы с потерей фпс и небольшими фризами. Вроде как ЭТОТ СПОСОБ позволяет бороться с фризами
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Regby, я до злополучного 9.0 тоже на стандартной графике играл и горя не знал...
Но после выхода обновления посмотрел это видео. В нем говорится, что переключение стандартная/улучшенная графика определяет будет ли при построении картинки использоваться только CPU или же CPU+GPU. Я поставил улучшенную графику, и несмотря на незначительное проседание FPS (разница менее 5 единиц), на улучшенной графике у меня почти не бывает провалов, когда FPS падает в 2-3 раза. Кроме того, с обновлением поменялась сама картинка игры (контрастность, четкость, цвета). Как ни пытался вернуть привычную мне "ламповость" танкам, получилось это только через цветовые фильтры, доступные на улучшенной графике (FPS на фильтрах не проседает, пробовал). А про линзы в прицеле спросил, потому что сначала у меня не получилось их отключить (что снята была соответствующая галочка, что нет). Я несколько дней не запускал игру, а сегодня запустил и при переходе в снайперский режим весь экран (кроме панели состояния танка и миникарты) становится красным с надписью "Texture not found"... Нашел тему на форуме двухгодичной давности, та же проблема и решение ее — в переустановке клиента... Неприятно, но я удалил клиент и поставил на закачку новый (Offtop: картошка, редиска она такая, даже в этот релиз торрент полного клиента не выложила). И только после этого сравнил свой случай (красный весь экран и на нем одна огромная надпись) и те, что на форуме обсуждались (надписи выстраивались в мозаику), я понял, что у меня полетела как раз текстура линзы... Это такая хрень... в снайперском режиме вроде как видны царапины, потертости и грязь (сильно в глаза не бросается, конечно) стекол линз оптических приборов танка. Последний раз редактировалось AlphaGeo, 25.04.2014 в 00:06. |
|||
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Yuzer, досылатель, оптика или рога, противоосколочный подбой. Обязательно в расходники к ремкомплекту и аптечке добавить кресло с антивзрывным покрытием.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, все что я вижу в рандоме это не подтверждает. Вероятно первое время, когда их ввели, народ терялся не знал куда пробивать. Помнится 1 долго ругался в чате, когда я на КТ 3 раза подряд бб-шкой пробивал его в маску. Мне эти машины напоминают грушу, как и КВ-4 впрочем.
По сути же концепция близка к Т95 или T110e3 - выезжает на тебя такая хрень лоб в лоб и у тебя по ногам течет. Так американцев пробить куда сложнее, и альфа совсем иная, а британцы...
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Regby, у АТ-15 не решала, сколько я ее помню. Максимум неделю после обновы их не знали куда шить. Потом папкоджовы всем разнесли)
Это машина, играющая от ДПМ. Отсюда и надо плясать. Это не т95 и не 110е3, а заряженный ФВ-215. Когда наводишь дуло на врага, чувствуешь, как у него "жим-жим". |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Не... фв - совсем другая песня - она выезжает чтобы выстрелить и откатиться, а америкосы ДАВЯТ.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Честно говоря, давят они только на расстоянии 200+ метров. В остальных случаях сливаются.
----- добавлено через 57 сек. ----- А на меньших расстояниях начинает решать точность и ДПМ. А вот тут АТ-15 и Тортилла уделывают американцев в пух и прах. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, мне порой кажется что ты живешь в каком то собственном придуманном мире. Я не катался ни на америкосах, ни на британцах, но я же вижу что творится в рандоме. Все эти британские консервы серьезный противник в боях 5-7 лвл потому что пушки косые и бронепробития голды не хватает, все что выше просто выносится обычно в хлам. Тортика в башенку даже семерки пробивают. А вот Т95 обычно катается (в смысле ползает) до конца боя с фул ХП, пока ему в спину не зайдут.
Про 110е3 могу сказать, что у меня остался он среди американцев для получения "эксперт США", когда начал катать Е75 на монастыре в кишке на меня выехал такой. Пушка у меня была еще не топовая - от КТ. Так вот я ГОЛДОЙ 3-4 раза попал ему в башенку без пробития. С топовой пушкой пока встречи в лоб не случалось. А уж британцы для Е75 или СТ-1 это еда.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
![]() Цитата:
![]() Цитата:
Каждый бой на Тортилле встречаю таким вот уверенных в себе игроков, вот не поверишь. И получается с точностью до наоборот) Тут не стоит забывать, что Тортилла шьет Е75 просто в лоб башни обычной ББ. При минимальном ромбе у нее достаточно точности чтоб насовать ему в башенку или просто в крышу башни, благо высота у нее приличная. С Ст-1 посложнее, но тоже не проблема. Он пробивается в корпус и под башню, главное угол поймать. Ну или опять-таки в крышу. Если нет - переключаемся на кумулятив и отправляем его в ангар. 1900 хп прочности это 5 выстрелов или 26с. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Как можно спрятать башенку?
Приборы наводчика это где? Цитата:
Я лишь высказываю мнение, основанное на собственном опыте. И оно явно не в пользу британцев.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 06.10.2004
питер
Сообщений: 2,722
|
Цитата:
А 110Е3плохо убивается только из за своей редкости в боях. Я кстати недавно таки завалил эту хрень с арты и получил эксперта США п.с. последнее на правах рекламы ![]()
__________________
куплю справку |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Согласен в том плане что птица редкая и на некоторых картах не слишком опасная. Но убивать его лоб способны лишь редкие танки.
Цитата:
![]()
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Возвращаясь к посту #2637
Цитата:
![]() удивительно, что в неём каждый бой кто-нить не сидит |
|||
![]() |
|
||||
Инженер-проектировщик Регистрация: 12.11.2013
Санкт-Петербург
Сообщений: 311
|
Цитата:
![]() |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
полёт Ка-52 над "Малиновкой"
![]() коровники, церковь, деревня, поле и лес присутствуют ![]() |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Ну ты смотри что в мире творится, у меня ощущение что меня окружают. Заходят с тылу так сказать. Ничего против геев не имею, но я ведь не хожу с транспорантом "я люблю женщин, делай как я"
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
вот когда нормальная ориентация превратится в сексменьшинство - тогда да, можно будет открыто кричать, что тебя притесняют, и выходить на улицу в трениках с вытянутыми коленками и майке-алкоголичке и целоваться там прелюдно с лицами противоположного полу, чтобы позлить проклятых геев |
|||
![]() |
|
||||
Война брендов. Клан BGK8 по каким-то причинам раскололся и теперь "старички" троллят ушедших (BGK_8).
__________________
Велика Россия, а колонну поставить некуда |
||||
![]() |
|
||||
инженер-технолог (ГИП) Регистрация: 11.09.2003
Санкт-Петербург
Сообщений: 1,146
|
А вообще народ во взводы или роты куда то собирается?
Я играю не много. так просто посидеть... но как то в компании хотлось бы попробовать. 3-5 уровень танков вообще кому то интересен в этой игре? или с такими игроками не заморачиваются?)
__________________
Большая беда науки в том, что при восхитительной теории можно получить отвратительные результаты. |
|||
![]() |
|
||||
инженер-технолог (ГИП) Регистрация: 11.09.2003
Санкт-Петербург
Сообщений: 1,146
|
если что я там mikhail79spb
__________________
Большая беда науки в том, что при восхитительной теории можно получить отвратительные результаты. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Любителям командных боев, а так же тем кто мечтает когда нибудь принять участие в ротных боях, да и просто тем кто хотел бы повысить уровень своего стратегического мышления на картах рекомендую к просмотру канал чемпиона мира, игрока команды NAVI, человека-позитива LeBwa
В прошлом сезоне топовые игроки Golden лиги участвовали в ротных боях под знаменами клана Paf0s, а в этом выбор пал на клан [R-SR] 'Rising star' - на время ивента Мир в огне. Слежу с большим удовольствием.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
AlphaGeo, оф я заметил, это ты молодец, но 3 непробития... ббхами...
Да и что за странное желание слиться - вываливаться на противника с большим количеством хп? Это я про вазиков на острове, а потом про 44 на подъеме. Вываливаться нужно либо когда уверен что разберешь в ПВП по ДПМ-у, либо чтобы вытанковать урон - спасти союзника.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Так и то — подсказали.
Цитата:
Ибо думать быстро я не умею. Вообще. Я люблю все раскладывать по полочкам, рассматривать с разных сторон, да еще и покопаться, нет ли какого подвоха. Не совсем эффективно, конечно, но... В бою такого проделать просто не могу. Поэтому действую большую часть только инстинктивно. Вот и в этот раз. В начале боя нужно было во что бы то ни стало отстреляться по Першу — бортом ведь шел, иначе потом кому-то с ним лбами бодаться пришлось. А то, что стреляли по мне — надеялся на везение и на то, что противники должны были быть дальше от меня, чем я был от Перша. Дальше, про Вазик. Вазик — это свет. Свет — это зло. Свет нужно уничтожать. Иначе потом жизни спокойной не даст. Потому и вывалился на него. На Т-44, вроде особо и не лез. Поехал на него, только когда он отстрелялся. Единственный раз подумал за бой, когда оставил 44 и ломанул на базу. И то, был бы не на 416, а на чем-нибудь другом, обязательно бы свалился 44 на голову. А тут вроде как УВН стесняют. Вот. Всё до ужаса амёбо-примитивно. А ты все спрашиваешь в КБ, о чем мы думаем. Я — не думаю. Извини. |
|||
|
||||
инженер-технолог (ГИП) Регистрация: 11.09.2003
Санкт-Петербург
Сообщений: 1,146
|
ясоно. первые уровни я танки продал все. экипажа на них тоже нет прокаченого.
Удачи тогда просто)
__________________
Большая беда науки в том, что при восхитительной теории можно получить отвратительные результаты. |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Не могу молчать, снова чувствую себя папкой-нагибашкой. Правда и техника-имба помогла - E25. В итоге получил медальки де Ланглада, Колобанова и Пула. Хотя когда остался один против пятерых, то не верил в победу. Враги бестолковые, вместо того, чтобы искать меня и гонять по карте, встали толпой на захват.
Последний раз редактировалось Forrest_Gump, 28.05.2014 в 00:20. |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Forrest_Gump, тебе не техника-имба, тебе враги-раки помогли!
По началу то, в первые две минуты, выхватил по полной, причём как-то бездарно раздарил свои хп и в круге и чудом не сложил сотни. Любая плюха или привет от скорострельной арты - и билет в ангар у тя в кармане)) Однако вместо ангара пошла везуха сплошная! Поздравляю! ![]() |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Цитата:
А Е25 все-таки ибма, так как маленький, малозаметный, очень подвижный и ДПМ-ный. Очень приятная ПТ-шка. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Forrest_Gump, поздравляю. Завидую. Там у амвея как раз какой то конкурс на медаль Пула. АФКашных противников не было?
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Цитата:
Так что фиг с ним, буду гордиться собой, что не такой уж я и клешнерукий, раз уже получается затаскивать бои (не только на Е25, получается и на других имбах - КВ-2, Т-29, даже на АМХ М4 45 пару раз смог). |
|||
![]() |
|
||||
Конструктор по сути (машиностроитель) Регистрация: 10.10.2005
Набережные Челны (это где КамАЗ)
Сообщений: 11,391
|
форумом на форум не хотите биться?
![]()
__________________
Век живи, век учись - ... |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Цитата:
К сожалению, у нас трудно собрать занятых людей с разных часовых поясов в одно время, поэтому командную дуэль будем откладывать на более позднее время. Но я смотрю, что и у вас не слишком активно идут сборы, судя по теме. Не расскажете в каком формате обычно у вас проходят часы Х? Командный бои, роты (чемпионские или ...), взводы? |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Ljo, командные бои. Взводы само собой.
Для нас не проблема собраться 1 раз. Для нас проблема делать это регулярно (что на мой взгляд залог успеха).
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Цитата:
Не пробовали создавать роты? Регулярно собирать... это уже фактически полупрофессиональная работа над тренировками, тактиками, материалом. На ГК вы не высаживаетесь? ![]() |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
7/42
Для того нужно мало того что определенное количество бойцов, так еще и определенный уровень техники. Даже если мы наберем 15 человек, топовая техника есть лишь у считанных игроков клана.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Цитата:
2) На "Мир в Огне" достаточно 8-х уровней. На второй компании первого тура достаточно было и 6-х уровней. Имхо, прокачаться дальше за всё это время не составляет особого труда, не так ли? Согласен, техника нужна, особая при этом, рассекать на ис-7 при ГК толком не получается (да и заморозка техники никуда не делась). Зато известна заранее карта. ![]() Какое у вас среднее количество боёв по клану? |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 206
|
Гобар, мне тундра понравилась, особенно самолеты- повернул и лети на солнце, графика на максимум красивая, виражи всякие крути)))
----- добавлено через ~1 мин. ----- если кому нужен акк в танчиках- могу дать, к нам тут уже нацгвардия подходит- отберем и на реальных покатим! |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
AlphaGeo, я вряд ли соберусь, но причина уважительная: любимая супруга приобрела билеты на какого то певца-романтиста, так что буду на концерте
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Я думаю, что если, как и в прошлый четверг, сразу будет понятно, что полный состав не набирается, нужно просто открыть команду, добраться "залётными Фердинандами" и идти в бой. Иначе как всегда получится, что по полчаса собираемся, а поиграть толком не удается.
Со временем, полагаю, у заинтересованных лиц выработается привычка к четвергу и собираться станет проще. |
|||
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Смотреть первый бой обязательно со звуком (осторожно мат присутствует)
Это в смысле хорошо или плохо?
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, при 15 фпс играть невозможно в принципе, тем боле ена ст/лт. По телеку показывают 24 кадра в секунду, а тут 15. В любом случае сочувствую.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, так ты , вероятно, играешь на расширенной графике. Поставь стандарт. И минимум эффектов и ФПС не будет отличаться от 0.8.9.
Если совсем туго можно сжать текстуры программкой в модпаке от Джова (правда сам не пользовался) - говорят сильно фпс поднимает.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
Но моды сильно фпс опускают! По крайней мере у меня так было в последний раз (0.9.0) на моем слабеньком буке. Надо видимо поиграться с выбором действительно полезных модов и оставить необходимое, но пока играю без них, некогда уделить этому внимание. Я как И Гобар похоже, по будням играю на слалебньком ноуте, а по выходным на хорошем компе практически не удается повоевать... Тем более лето на дворе, какие танки?)
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, мне просто странным кажется что до 0.9.0 нормально играл, а теперь фпс так сильно просел. У меня, пожалуй, просел немножко, но совсем чуть чуть.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
раньше на минимальных настройках было 30-50, после обновы - слайдшоу от 15 до 25. с ужатыми текстурами джовопака получилось поднять примерно до того, что было, но текстуры сжаты на столько, что уже вообще не в удовольствие играть а на компе с приличной картой - почти то же самое осталось даже на максимальных настройках |
|||
![]() |
|
||||
может в драйверах проблема? Или настройки видеокарты какие-нибудь специфические.
__________________
"Тщательное планирование – ключ к безопасному и быстрому путешествию." Одиссей (с) |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Цитата:
И вы как раз их не хотите сделать на новом патче. Дело не в минимальных настойках, и даже не в джовском Tweaker-е, который ужимает качество текстур. А в том, что вы не хотите вернутся к старой версии прорисовки графики насколько я вижу. Переключитесь на старый вариант и новый 9.0 не будет отличаться от 8.9 ничем. ![]() ![]() В клан ваш вступить не могу, ибо нахожусь в другом, а переход и проблематичен, и требует 2-х суток нейтралитета. Но как же до вас достучаться вечером? А главное, во сколько же у вас сбор по МСК? |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Надо сказать, что - да. Именно поэтому бегут на указанный мной выше межплатформенный движок Хавок. Да и справедливо полагают, что производительность компьютеров игроков год за годом должна расти. Мечты о картах 3км на 3км никто не оставляет, тем более, что туда грохнуто немало человеко-часов аналитики при балансе более 30 игроков.
|
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Всем спасибо за вчерашние КБ. Вроде как даже изначально могли набрать полный состав только из нашего клана.
Спасибо Ljo, а также присоединившимся позднее его знакомым из "дружественных нам кланов". ![]() ![]() В целом, всё неплохо вышло, приятно было пообщаться и, вроде как, даже процент побед вышел больше 50%. Но, на мой взгляд, бои если и вытаскивали, то только за счет личного скила игроков, а вот тактика без толкового командира страдала. |
|||
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
вчера после долгого перерыва погонял в танки часа три. что-то какое-то уныние напало
вроде делаю всё правильно, а сливаемся чуть ли не в сухую. три боя со счётом 15-1, штук пять со счётом порядка 15-3...15-5. Даже на любимых танках - всё равно турбосливы и какой-то тупняк: - либо вся команда ломится на один фланг, но вместо того чтоб бодро продавить его - тупо стоят - либо как тараканы разбегаются во все стороны и сливаются по одиночке за 2 минуты в школе каникулы? про танки можно забыть до сентября? |
|||
![]() |
|
||||
Сообщений: n/a
|
Взводы и КБ.
Я вот прошлым летом не особо заметил наплыва школоло в игре. Начала лета не помню, но, по крайней мере, по ощущениям, какова была ситуация в рандоме в августе, такой же она и осталась в сентябре и октябре. А вот во время акций основные тропы миграция раков смещаются и целиком проходят через сервера WOT. ИМХО. |
|||
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Ну когда команда сливается со счетом 0-15, и ты на светляке нанес больше всех урона, это значит что в твоей команде школьнике, а во вражеской кто?
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
Не знаю кто в чьей команде, раки/олени/отцы/дети, но ЧЕМ нужно думать и как играть, чтобы слиться за 2 минуты всей командой, при том, что враг ничего особенного не делает, а просто играет так, как играют в 90% случаев на этой карте? я бы рад, да только я играю после 11 вечера, когда жена и дочка уже спят. поэтому материться в микрофон не имею возможности, а без этого КБ/взвод как то не айс. В очередной раз подумываю подарить свой акк кому-нибудь. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Цитата:
Извиняюсь, если я чьё-то место занял изначально в команде! На самом деле не всё так плохо в вашей игре, даже в тактической, но... что бросилось в глаза: 1) Выезд. Химки. Идём вчетвером тяжами 8-го уровня. Рашим по второй линии, но трое перекрывают всю улицу, а я четвёртый не могу протиснуться, поскольку интервалы меньше танка. Я точно помню на тренировках клана Кобры мы там вчетвером помещались ёлочкой. Сюда же полная анархия по выстрелам, отсутствие маркеров (честно вначале маркировал пару боёв, как осмелел, но потом забросил). По идее ёлочки стреляет первым ближний к углу, потом второй и т.д. А у нас получалось, что и третий мог дать выстрелом по башне второго, если тот замедлил с выездом после первого. Собственно, мой ствол промолчал выстрела три и только потом вошёл в бой, но у нас уже было два трупа из 4-х. Сами лучше соперника сблокировали наш ствол. 2) Скилл. Мы не только выигрывали из-за личного скилла, но и сливались по той же причине. Достаточно вспомнить Прохоровку. Слился т1 и следом наша ПТ. В результате три ИС-3 в центре (включая меня) получили от вражеской ПТ, которая так и не засветилась, путёвки в ангар. Само собой, что движение вперёд блокировали тяжи противника. В Энске нехорошо получилось с французом, спустил барабан и ушёл в ангар. Мне кажется, что в бой должны вступать именно полноценные тяжи, а француз уже смотрит когда время вылететь на отстрелявших по нашим ИС3-ам соперников. 3) Строй. Первый и двое первых всегда катили и начинали бой чуть раньше, чем подтягивались остальные. Но принцип "не последние догоняют, а первые ждут" не может быть нарушен, ибо у последних скорость не добавляется. 4) Снаряды. На тех же Химках кто-то упорно не хотел ставить фугасы, поэтому непробития и рикошеты стали лучшими друзьями. Согласитесь, 37 хп - это точно фугас. А так же фугасы нужны для сбития захвата нашей базы, ибо точно при попадании снимают захват в отличии от ББ и голды. Последняя, кстати, более рикошетная. 5) Фокус. Лассвилль, выезжают три тяжа. Два выстрела по одному, два по другому. Зато те с трёх стволов фокусят одного нашего и он не успевает перезарядится быстрее всех их, следовательно второй залп мы уже даём без его ствола. Тут же моя надежда забрать на третий выстрел ваншотника соперника уходит в астрал, ибо фуловый соперник закрывает его своим корпусом, пускай боком под мой дамаг, но их двое остаётся на следующий залп, который мне не удалось пережить. 6) Раш. Философия раша говорит о том, что рашить можно только при превосхождении в боевой мощи, ибо из засады и точнее, и безопаснее сделать первый залп, поэтому многие команды играют от защиты, поскольку это проще. Мы же на равных кидались и собственно слив был ожидаем. Теперь о плюсах: 1) Всё же достаточный уровень есть у всех. Немного собранности, сыгранности и мы уже не так легко разбиваемы будем. ![]() 2) Вылеты с пингом 999 мс китайского 110 ствола, вхождение в первый бой новеньких и т.п. - объективные показатели наших сливов. Я конечно пофанился в кустах с т1, которого не могли найти пять танков, хотя видели, что я их свечу. Осталось лишь дождаться, что они и базу бы по времени проворонили, но это уже было бы шедеврально. 3) Побед то было достаточно. Скольких французов на ходу забирали, т.е. точность стрельбы прекрасная. ![]() 4) Сливаясь на одном фланге вдвоём против троих оставляли всего двух ваншотных соперников из них остальным (Монастырь), ваншотных разбирали уже с их базы. 5) Не всегда каждому удавалось пострелять даже. Т.е. скорость владения танком при рашах более, чем достаточная. ![]() 6) Приятная компания, отсутствие постоянного мата - это залог игры с отдыхом. П.С. ещё раз извиняюсь с задержкой бойцов на пустые места, но организационные вопросы всегда заставляют ждать. А так всё прекрасно! Спасибо за игру! ![]() |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
а я снова о своем (про КБ уже все всё сказали 8-)) - я снова папка-нагибашка. хотя качественный состав рандома в зависимости от времени суток ощущается очень даже, но сказать, что эта зависимость есть от времени года - не сказал бы. имею право так утверждать, потому что играю в рандоме соло (на всей технике подряд). и как я уже заметил по своей статистике, чтобы она реально проявилась, нужно боев 10-15 за сессию. иначе получается, что влияние "случайного" подбора команд на твои результаты очень сильнО. а на длинной дистанции (с десяток-другой боев такие турбо-сливы влияют уже мало). да и просто настроение портится, когда в начале игровой сессии идут сливы и поражения, хотя рвешь жилы и мозг. а так поиграешь часика два и всё становится пучком.
P.S. экипаж на 59-16 вообще не перковый ни разу. P.P.S. всё-таки немного про КБ. у меня сложилось такое впечатление, что бойцы не умеют танковать бортом на ис-3. |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
я у лоры потом спросил - на кой он помчался ко мне, ведь он легко мог на ничью затащить. он сказал, что без понятия, зачем помчался, наверное хотел меня завалить %-))) а так - да, подарок, как и весь бой.
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Цитата:
Первым делом я могу сказать, что танковать можно соло, а когда КБ, то там не всегда это уместно. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Forrest_Gump, а чего ты перед тем как на базу возвращаться сбивать захват катался не пойми где? Лора же светилась на горке в левом верхнем углу и потом оттуда же по тебе отстрелялась.
Конечно уместно. Если это не "врыв", и ты не должен "принять урон", а позиционка (что на ИС-3 норма), то такие приемы как "танковатние бортом" или "чекнуть на каток" неотъемлемая часть игры. Танковать на ИС-3 да и вообще совместно действовать игроки нашего клана не умеют. Факт. Фокуса можно добиться, если громко кричать в тимспик кого стрелять первым.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Цитата:
Цитата:
Да в целом наша проблема в КБ в том, что у бойцов нет нормальной личной инициативы при позиционке. Проще сбиться в кучку и пытаться перестреливаться. Хотя всегда есть место для небольшого маневра, поиска более выгодного положения. А ведь перекрестный огонь - самый результативный. Вот еще вопрос - кто из бойцов знает, куда ис-3 пробивается в башню в лоб, когда нет возможности стрелять в другие части танка? Умеют ли бойцы фехтовать стволом в клинче с врагом? Пока не появился захват, я пытался найти гвпантеру, на лору не хотелось лезть в лоб, так как уже заипался, что меня арта ваншотит с вертухи. Да и подумал, что лора подвижная и уже слиняла оттуда. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
1) Танковать из-за угла, когда за ним ещё трое союзников, перекрывая им выезд - считаю неуместным в КБ. Для этого и написал "не всегда уместно".
2) На ИС-3 выезд боком из-за угла оправдан из-за наклона листа, в отличии от выезда ромбиком, когда этот лист фактически перпендикулярен вражескому выстрелу. 3) Положение танка перед прямым выстрелом строго прямое из-за "щучьего" носа. Впрочем, ждём ответа автора верхнего поста про то, что он имел в виду. |
|||
![]() |
|
||||
В перестрелках больше 2х2 выигрывает тот кто внимательно слушает командира, меньше мажет и лучше фокусит. Броня, фехтование, ромбы, лесенки хороши в рандоме и ротах, когда можно основательно подготовится к приезду супостата.
В КБ бои более динамичные и скоротечные именно из-за малого количества техники. Личный скилл должен проявляться в выцеливании уязвимых мест для 100% гарантии нанесения повреждения и грамотном перемещении, чтоб не мешать сокоманднику. ну и прикрытие друэественной попки, когда у нее осталось мало хп. В остальном за всех решает командир. Сказал "Поехали и слились" - поехали и слились, без нытья "Да я, да тут..." Больше флуда, больше инициативы = меньше % побед. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Я может и не прав, но при КБ вроде никто и не спорил во время боя, и уж не ныл точно. Но обсуждение после боёв, почему бы и нет?
П.С. по поводу рот. Может стоить рассмотреть и вариант рот, раз уж вчера на моё место были претенденты (т.е. уже 7 человек + 1), к тому же ещё парочка приглашённых уже дотягивает до состава из 10 человек? А там можем и на 6-х уровнях прокатиться, используя Квасы и Хеллкаты. |
|||
![]() |
|
||||
Ljo, ты этих людей неделю знаешь, я с ними год в клане)) Говорилось все не конкретно про каждого, а в целом и общем.
Не хотят наши соклановцы слушать что им говорят. Хоть микрофон им во время боя отрубай. После боя сколько угодно, но никак не во время. |
||||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Всё как обычно. Ответы не на мои вопросы. Но при этом ждут ответов на свои.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И это сразу отменяет понимание сути проблемы... Нет личного уровня - нет уровня команды. |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
Цитата:
научите, дяденька)) я в клинче вообще рачу на тт. на ст/лт чего-то получается. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Сказал так сказал. То ли обматерил меня. То ли послал куда. То ли наоборот. (пробивается ВСЯ верхняя часть башни ИС-3 - не только часть над пушкой)
AlphaGeo, это говорит о том что те кто регулярно собираются в КБ не имеют интереса повышать свой скилл.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
стоя с ним на одном уровне? да ладно, не рассказывай басен, практика показывает обратное. от остальных частей при выстреле в лоб будет рикошет. и то, в эту крышку еще попасть нужно, ВБР он еще тот падла.
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, а что пробивается?
Да я просто помню что эта "слабая" зона о которой говорит Forrest_Gump была до нефра башни ИС-3. С тех пор многое поменялось. Что ж теперь остаться при своем и не выяснить кто прав? ----- добавлено через ~1 мин. ----- Вообще у кого есть возможность зайти сейчас в игру с ИС-3 в ангаре?
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
|
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Вообще папки-нагибаки могли бы мастер-класс устроить на тему кого куда пробивать сподручнее В РЕАЛЬНОМ БОЮ. А то всякие виде на тытрубе в большом количестве лежат, но выцепить из них стоящие как-то тяжко. Показательно на трене пострелять в упор в стоячих врагов - это конечно вододелы-молодцы. А вот с учётом реального боя как-то оно совсем не так, и бывает теряешься куда целить, когда и дистанция не 50м, и противник не стоит на месте, и угол не удобный для выцеливания болевых точек...
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, а кроме ПТ 10 чем можно?
Forrest_Gump, так и я не ради того чтобы "утереть" тебя. А ради установления слабых зон. ----- добавлено через ~1 мин. ----- Сергей Юрьевич, ты посмотри стримы Страйка (сейчас как раз идет) он и с 500 метров НЛД выцеливает, а не стреляет "в силуэт".
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Цитата:
![]() Фехтование стволами... ![]() Знать-то может и знают куда пробивать, но в бою не всегда получается попасть. Я так бывает и по щёкам ИС-3 иногда мажу. ![]() Если я за камнем не танковал, то мне бы было интересно, когда бы об этом мне сказали сразу после боя, чтобы я мог просмотреть свои ошибки. П.С. для пробоя пора заводить тестовую комнату в тренировочном бою. ![]() |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, ну ты прям заинтриговал
пробитие бб у хэвика одно из лучших тт10, почему ему не хватает пробития а остальным хватает? 110e5 258 T57H 258 ИС-4 258 ИС-7 250 FV215b 259 AMX 50 B 257 113 249 E100 235 (не считается - бех голды не играбелен) Maus 246
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Гобар, да вроде нет. Всегда так было - не даром говорят ИМБА. Я знаю что его нерфить хотели, но потом статка по серверу упала и отменили нерф. Но не апали точно.
Я так понял он имеет ввиду просто комнату - спец карту какую-то для тестирования, а не обычные карты типа поля малиновки.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Ну тогда могу порекомендовать найти стримы от презерватива Джова, где он с дружками уничтожал союзную арту путем перекрытия им ствола своим стволом. Это как на арте подъехать к зданию в упор и выстрелить в стену - согласно модели игры произойдет взрыв снаряда в стволе. В этом и есть смысл фехтования стволами в клинче.
|
|||
![]() |
|
||||
инженер-технолог (ГИП) Регистрация: 11.09.2003
Санкт-Петербург
Сообщений: 1,146
|
Offtop: ну ладно. давайте без политики
удалил)
__________________
Большая беда науки в том, что при восхитительной теории можно получить отвратительные результаты. Последний раз редактировалось Mikhail, 06.06.2014 в 16:00. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Цитата:
Вчера приходилось и против т34 воевать, низ его за холмом, а попасть в макушку не так и просто даже с 20-50 метров. А альфа у него больше за выстрел... вот и встали в ангар после позиционной перестрелки. ![]() |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Никакого подкола, извиняюсь за двусмысленность фразы (хотя мосты конечно подготавливал
![]() Поскольку я с ЕС, поэтому использую аккаунт дочки на РУ-сервере, не судите по нему мою стату. ![]() Но ЕУ-сервера наааааамного более лёгкие для набития статы. И молчат в чате... в отличии от РУ-кластера. Правда, на последнем всё в звёздочках. П.С. ссылку не могу вставить П.П.С. Зовут Алексей, ник повторяю "LjoC". Читается по правилам транслита (транслитерации 90-х годов) ЛёК, поскольку последняя буква принадлежит дочке Катерине. Последний раз редактировалось Ljo, 09.06.2014 в 23:11. |
|||
![]() |
|
||||
Погонял на подарочном PzKpfw B2
![]() ![]()
__________________
Велика Россия, а колонну поставить некуда |
||||
![]() |
|
||||
Moderator
Конструктор (машиностроение) Регистрация: 23.10.2006
Россия
Сообщений: 23,267
![]() |
Радикал на форуме запрещен
Как добавить изображение в пост? |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
![]() ![]() Последний раз редактировалось Ljo, 10.06.2014 в 11:47. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Так и не добрался до новой карты Харьков. Некоторые остальные переделаны очень основательно. Патч особо не порадовал, да ещё и засвет пт после выстрела понерфили до уровня тт. Теперь по кустам не посидят без засвета, а нам без надобности качать вафлю.
|
|||
![]() |
|
||||
Ljo, так он светился как новогодняя елка еще до этого патча. +/- 10-30 метров к заметности ему вообще ничего не дадут.
Кусты, которые могут скрыть этого мастодонта, на картах можно пересчитать по пальцам одной руки. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Не скажи... возможно моя инфа устарела среди последних двух патчей, но скрывался он хорошо, за 15 метров от куста (тогда куст при выстреле не просвечивается для всех) и стрелял без засвета. Говорю и как игравший на нём, и как цель, которую разбирали с одного барабана, а с 6-зарядного и двух разбирал в ноль. Собственно, не смотря на калибр и меньшую альфу, 6-зарядное оружие понравилось больше.
Неужели опять фоч войдёт в топ, благодаря лбу?! |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
Фошу лоб срезали еще в 8.10, если не ошибаюсь, он там уже не сильно решает. |
||||
![]() |
|
||||
Ljo, я на процент побед внимание не обращаю уже давно, мало ли что там у человека)) Я на своем акке вообще хочу % слить, удалось только на 1% за хренову тучу боев, достало что в каждом бою ты - цель №1.
Просто не нашел танк в ангаре = появился вопрос о достаточности количества боев на технике для рассуждений о её ТТХ. Достаточно частая, надо сказать, фишка, когда человек вкачивает очередную "имбу" 5-10 боев его "прет", а потом приходит суровая реальность)) ну или вообще гадание по ТТХ и ВОДам. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 1,074
|
Видите ли... когда вводили эту ветку немецких ПТ (не так и давно, кстати), то об имбе говорилось ещё с теста. Там и тестировал вначале. Потом вышла акция и в каждом рандомном бою по 5-6 немецких пт сразу прокачивалось. В моём предыдущем клане фактически сразу оценили эту пт за её дамаг. Успешно она пошла и в ГК, сместив фоча с первого места, учитывая, как вы заметили, что фоча недавно совсем нерфанули.
П.С. Гобар, а какой у вас процент побед? |
|||
![]() |
|
||||
Не внесла душа поэта...
Поставил на закачку 0.9.1 Хочу посмотреть что там за Харьков и ИБ, т.к. 0.9.0 успешно пропустил)) ----- добавлено через 35 сек. ----- Сегодня в Леонардо, кстати, видел модель Тортойз 1:35 Хотеть! |
||||
![]() |
|
||||
Ljo, да.
Моя машина выдает 35-60 ФПС на стандартных. Это прорыв. Посмотрим что будет дома)) Геймплей тот же. Срыли старые холмы, накопали новых, перенесли кусты. Снова привыкать... Ну и из-за долгого перерыва я попадаю раз через три(( |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
MeshIN, Кв-5 хороший танк на некоторых картах - контрит 50100, но чтобы начать играть нестандартными сетапами надо научиться играть стандартными.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
Буквально на прошлой неделе в ущелье Монастыря (то, которое возле речки) на Тортилле в одиночку намотал на гусеницы кишки 5х вражин. И помер от 212 объекта, который стоял в противоположном углу карты) Зашел в профиль посмотрел - эталлонный рак. Артиллерия - такой класс в игре, для успешной игры на котором ничего кроме лояльного ВБР не надо. |
||||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
Кстати, после обновы появились холостые выстрелы! Никто не заметил такой глюк?
Я вчера отчаянно качал Эмиля, так из его скромного 15 снарядного БК, частенько в молоко уходила треть. Полное сведение, выцеливание торчащих частей танка, выстрел - мимо. Знакомый говорил, что на ютубе есть видео по этому поводу, не нашел. p.s. Взял Борща, ура |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
Обычный анализ эффективности. Артиллерия - класс техники предназначенный для нанесения урона. Танковать не может, светить не может, себя защищать не может. Но при этом современная артиллерия (в текущем патче) наносит меньше среднего урона за бой, чем СТ, ТТ и уж тем более ПТ. Это прекрасно видно по статистике любого игрока. Допустим моя статка. 9 лвл (%побед-средний урон) Объект 212 53% - 1521 E75 59% - 2062 Т54 75% (не показатель мало боев) - 1936 8 лвл Су 14-2 55% - 1292 ИС-3 (катал очень давно) 56% - 1694 КВ-4 (катал не так давно) 51% - 1451 Т-44 (катал не так давно) 55% - 1427 Объект 416 (катаю сейчас) 65% - 1555 TigerII (катал давно) 51% - 1440 JPanterII 54% - 1703 Т34 57% - 1558 Т32 59% -1692 Т69 57% - 1425 Pershing 57% - 1519 AMX 50 100 47% - 1857 Что это все означает? что ты взял бабаху, которая стреляет раз в 40 секунд - много мажет и ты практически не влияешь на результаты боя. Играя на арте ты: 1 сливаешь статку по %побед 2 наносишь урона (в среднем) меньше чем ты бы наносил на любой другой дамажной технике. 3 бесишь противников своими редкими попаданиями по ним, и постоянными напоминаниями о себе своими промахами по ним. 4 бесишь союзников своими редкими попаданиями по противникам и своими частыми не попаданиями по противникам. 5 в целом ухудшаешь геймплей игры 6 ты жалок, бесполезен и в целом неудачник Итог: арта сейчас - КОНЧЕННЫЙ класс техники. Я бы вернул ее в то состояние, которое было до нерфа. Но уменьшил ее количество в бою до 2 в одной команде. Тем не менее выводить этот класс техники из игры считаю не правильным. В прямых руках, при хорошей координации команды (роты и другие командные режимы игры) полезность ее высока.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Цитата:
Меня больше вымораживают попадания по мне без сведения, когда я с полным сведением не попадаю в того же врага. Это просто писец полярный. Ап точности был через чур сильным, он внес серьезный дисбаланс в и без того перекошенную игру. Так что картошка "как всигда не смогла в баланс". Ну тогда писал бы более развернуто-точно, что арта - конченный класс в текущих реалиях. Мне непонятна логика, например, почему в режиме прямой наводки (пт-режиме) арта сводится так же долго, как и в артиллеристком? Или почему обзор у артиллерии значительно хуже ст и тт одноклассников - с какого перепуга? Типа ради баланса? Ну тогда это просто стадо сферических лошадей. |
|||
![]() |
|
||||
Цитата:
На артиллерии не нужно переживать по поводу засвета после выстрела/наличия кустов/возможности отхода. Стой себе и накидывай) |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Цитата:
Цитата:
Не согласен. На ПТ легко только 2 вещи 1 стоять в кусте 2 выезжать на врага лоб в лоб со своей альфой или барабаном.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Хорошо, уважаемые оппоненты. Тогда ответьте на такой вопрос - а почему же в очередях на бой преобладают пт над ст и тт? Явно подавляющее большинство игроков считает, что на пт играть удобнее-приятнее-проще, раз они не берут иной класс техники.
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
Forrest_Gump, играть то проще. Тащить не проще. Вот тебе встречный вопрос - почему скилловые игроки практически не играют на ПТ (кроме ФВ 183)?
Ну вообще я как то по привычке подразумеваю под классом техники ПТ - технику без башни. Должен признать что на башенных играют. Борщ, пазик, бабаха.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
пока ты рак - руки-крюки не позволяют дать адекватный отпор в ближнем бою. ТЫ не можешь стоя попасть по движущемуся противнику, а он на ходу тебя разибрает. Естественно обидно, когда ты на тт, а тебя СТ (или ещё лучше ЛТ) крутит и разбирает в минуту. Поэтому ищешь спасение от сей несправедливости: либо арта (встать так, чтоб никто в тебя не стрелял, а ты - всех херачил), либо ПТ (заныкаться и херачить из инвиза). Арту понерфили так, что рукожопам на ней стало совсем уныло играть. Поэтому все переориентировались на ПТ. Я по себе заметил: СТ и ТТ более-менее адекватно начал воспринимать только сейчас (уже год играю по-моему, с перерывами). Вроде общее понимание сложилось, чего на ТТ и СТ надо делать в каких ситуациях, и иногда даже что-то получается... До этого как не игра - всё слив за 5минут = ненависть к технике = желание сесть за арту/пт |
|||
![]() |
|
||||
Forrest_Gump, у 2/3 игроков вся игра сводится к банальному попасть/пробить. Учитывая конский урон ПТ неудивительна их популярность.
Если игрок не может прожить дольше 2-4 минут, для него предпочтительнее техника, которая даже при полнейшей клешнерукости способна выдавать красивые цифры урона. Ведь, согласись, летать по полю на ВЗ-132, светить, уворачиваться и раздавать по 200 дамага при удачном стечении обстоятельств намного сложнее, чем зарядить КС снаряд в об/268 и влупить плюху 750 в лоб из ближайшего куста. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
И вообще речь о том что на ПТ играть не легче чем на арте, но легче чем на СТ/ТТ/ЛТ. Но так как арта уже давно не ок, профильные артоводы пересели на пт.
----- добавлено через ~4 мин. ----- Q100V, не много же опыта надо для мастера на вафле... А кто сказал что на вафле нельзя наносить урон?
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
электрик Регистрация: 03.12.2013
74
Сообщений: 77
|
Цитата:
не знаю, если честно сколько опыта нужно на вафле на борще походу больше) Последний раз редактировалось Q100V, 16.06.2014 в 11:31. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840
|
К стати стоит добавить ко всему вышесказанному что раньше ПТ были не ОК как раз из за арты. Это как убить одного хищника доминировать начинает другой, который ранее страдал.
__________________
Категории - нет Главспеца - нет ГИПА - нет Начальник - архитектор |
|||
![]() |
|
||||
инженер-конструктор Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
![]() |
Ну почему же, на башенных ПТ вполне тащить можно, как и на отдельных лоулевельных имбах (су-85б стреляющий не видит хэлкет с 200 м, т40 аналогично). Да и не надо слабым игрокам тащить, им нужно попасть и нанести урон. Вот и весь кайф для них.
Цитата:
Чем тогда игра на ПТ сильно отличается от арты? Только тем, что арта из-за спин может кидать. Незначительное отличие. |
|||
![]() |
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,878
|
Цитата:
я в начале своих игрищ в танках хотел квас (т.к. ИМБА - хочу-хочу, драть-нагибать!). Купил, вкачал, не получается играть. Броня - пробивается всеми, а дамаг - раз пальнул, и пока заряжаюсь - меня уже убивают))) Короче сливался как лох последний, и процент побед на нём был что-то типа 40-45% ![]() Потом ЛТ начали нравиться, сейчас вот на ТТ и СТ вроде начало что-то получаться. Но ничё, скоро отпуск - СКАЖЕМ НАРКОТИКАМ "ДО СВИДАНИЯ!" ![]() |
|||
![]() |