Клан DWG.RU для танкистов-проектировщиков - Страница 41
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Сообщество > Разное > Клан DWG.RU для танкистов-проектировщиков

Клан DWG.RU для танкистов-проектировщиков

Ответ
Поиск в этой теме
 
Непрочитано 20.05.2013, 11:24
#801
ЛИС


 
Сообщений: n/a


Цитата:
Сообщение от Forrest_Gump Посмотреть сообщение
Господа, кто расскажет про танки-кактусы?
что такое танк-кактус?
 
 
Непрочитано 20.05.2013, 11:35
#802
Forrest_Gump

инженер-конструктор
 
Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
<phrase 1=


Цитата:
Сообщение от ЛИС Посмотреть сообщение
что такое танк-кактус?
Танк, на котором не получается играть, который приносит попаболь. Пример - тот же amx38, он же жутко медленный, башня крутится как у тяжа. Наличие некой брони не сильно спасает дело. Все уже давно умчались в бой, а ты только ползешь (в гору он просто умирает). Пока доползешь до стычки, там либо всех твоих убили, либо убили всех врагов.
Или купил на выходных пт 5-го уровня S35-CA, пока я наводчика и заряжающего не прокачал за деньги до 100%, просто невыносимо играть было (скорострельность 5 выстр/мин, сведение 2,9 секунды, сразу поставил приводы и досылатель), я просто не попадал в цель или отчего-то не пробивал. У меня на нем эффективность было меньше 500, процент побед был 38. Как только прокачал этих двоих - сразу и точность появилась, и играть стало гораздо легче. Так, в одном бою настрелял урона более 2 тысяч, другой бой смог затащить при помощи т-34. И сразу эффективность подросла.
Forrest_Gump вне форума  
 
Непрочитано 20.05.2013, 11:49
#803
Regby


 
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840


Forrest_Gump, смотрел видео по видео про огурец смерти от зеленой чешуйки?
__________________
Категории - нет
Главспеца - нет
ГИПА - нет
Начальник - архитектор
Regby вне форума  
 
Непрочитано 20.05.2013, 12:18
#804
Forrest_Gump

инженер-конструктор
 
Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
<phrase 1=


Цитата:
Сообщение от Regby Посмотреть сообщение
Forrest_Gump, смотрел видео по видео про огурец смерти от зеленой чешуйки?
Спасибо за ссылку, вот только с комментариями мадам не согласен. Углы вертикальной наводки вниз - плохие, зачем ставить рога на технику с базовым обзором в 400 м - не понятно, ведь игровым движком вроде как дальность видения ограничена на уровне 450 метров? Данная ПТ малозаметна? Она высотой больше многих танков, штуг в любой куст можно заныкать, а эту бандуру - еще найди такие кусты. Ну а в виду "высокой" скорострельности тут действительно нужно играть со второй-третьей линии, как на штуге не покрутишься и не поносишься по карте. И опять же, мадам комментирует технику, а экипаж уже сидит прокаченный с перками...
Forrest_Gump вне форума  
 
Непрочитано 20.05.2013, 12:25
#805
Regby


 
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840


Цитата:
Сообщение от Forrest_Gump Посмотреть сообщение
ведь игровым движком вроде как дальность видения ограничена на уровне 450 метров?
Насколько я знаю 500
__________________
Категории - нет
Главспеца - нет
ГИПА - нет
Начальник - архитектор
Regby вне форума  
 
Непрочитано 20.05.2013, 12:26
#806
Forrest_Gump

инженер-конструктор
 
Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
<phrase 1=


Цитата:
Сообщение от Regby Посмотреть сообщение
Насколько я знаю 500
И дальше этого расстояния ты даже по чужому засвету врага не увидишь? Так ведь? А если базовый обзор 310 м, например, то все равно по чужому засвету я до 500 метров врага увижу?
Forrest_Gump вне форума  
 
Непрочитано 20.05.2013, 12:31
#807
Regby


 
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840


Forrest_Gump, не совсем.
В радиусе своего обзора ты можешь увидеть врага и видишь его если он засвечен кем либо другим в прицел. Если у противника есть бонусы к маскировке то ты можешь не видеть его даже если он ближе границы твоего обзора. Но если он кем то засвечен увидишь. Если у тебя обзор 310 м то ты видишь противника в радиусе 310 метров. Это как я понимаю игровую механику. На истину не претендую.

К стати после патча 8.6 мы будем играть в другую игру похоже... Что то слишком много изменений анонсируют. В том числе и в механике маскировки. Например сейчас чтобы быть невидимым нужно стоять за двойными кустами. В будущем полная маскировка даже при стрельбе будет достигаться когда стоишь за 4-мя кустами. Я что то не припомню таких мест на картах...
__________________
Категории - нет
Главспеца - нет
ГИПА - нет
Начальник - архитектор
Regby вне форума  
 
Непрочитано 20.05.2013, 12:37
#808
Сергей Юрьевич

Строительство гидротехнических сооружений
 
Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,875


Цитата:
Сообщение от Forrest_Gump Посмотреть сообщение
И дальше этого расстояния ты даже по чужому засвету врага не увидишь? Так ведь? А если базовый обзор 310 м, например, то все равно по чужому засвету я до 500 метров врага увижу?
По чужому засвету видишь до ограничения дальности. Дальше - на миникарте он будет виден по чужому засвету, а сам ты его в прицел не видишь, хоть и знаешь где он должен быть. А стоит подъехать поближе - и враг появится.
Цитата:
Сообщение от Forrest_Gump Посмотреть сообщение
зачем ставить рога на технику с базовым обзором в 400 м - не понятно
Дык дальность обзора это с твоей стороны. А со стороны того, кого ты хочешь увидеть есть его заметность, маскировка (перк экипажа), масксеть, кусты... Поэтому имея обзор 400м, не засветить малозаметный танк с вкачаным перком маскировка у экипажа, под масксетью и в кустах можно и с 200м. А рога (как и просветлёнка) увеличивают обзор, в результате при расчёте обнаружил/не_обнаружил больше вероятность засветить малозаметного противника.
Сергей Юрьевич вне форума  
 
Непрочитано 20.05.2013, 13:07
1 | #809
Regby


 
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840


Важнейшие изменения в патче 0.8.6 от IsoPanzer-а
__________________
Категории - нет
Главспеца - нет
ГИПА - нет
Начальник - архитектор

Последний раз редактировалось Regby, 20.05.2013 в 13:26.
Regby вне форума  
 
Непрочитано 20.05.2013, 13:12
#810
Forrest_Gump

инженер-конструктор
 
Регистрация: 20.12.2007
Щелково МО
Сообщений: 7,469
<phrase 1=


Цитата:
Сообщение от Regby Посмотреть сообщение
Важнейшие изменения в патче 0.8.6 от IsoPanzer-а
Ссылку поправь, пжлста. 8-)
Forrest_Gump вне форума  
 
Непрочитано 20.05.2013, 13:12
#811
vik123


 
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 339


У меня на су26 прокачана маскировка+сетка+камуфляж.
Прикольно когда свои базу берут, а на нашу враги приезжают. Все ждут у кого захват быстрее, а тут в последний момент я им в бок. А стоял почти на своей база в кустах, все мимо носились и как незамечали?
vik123 вне форума  
 
Непрочитано 20.05.2013, 13:25
#812
AlphaGeo


 
Сообщений: n/a


Цитата:
Сообщение от Forrest_Gump Посмотреть сообщение
Ссылку поправь, пжлста. 8-)
Видимо, должна быть такая:
http://youtu.be/GfUXvDmT7vY
 
 
Непрочитано 20.05.2013, 13:26
#813
Regby


 
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840


Forrest_Gump, поправил
__________________
Категории - нет
Главспеца - нет
ГИПА - нет
Начальник - архитектор
Regby вне форума  
 
Непрочитано 20.05.2013, 13:52
#814
Readddy


 
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 206


445м - максимальный обзор
http://forum.worldoftanks.ru/index.p...7%D0%BE%D1%80/
Readddy вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 20.05.2013, 14:08
#815
Гобар

начальник ПТО
 
Регистрация: 25.05.2009
Брянск-Москва
Сообщений: 1,610
Отправить сообщение для Гобар с помощью Skype™


vik123, легко. При 100% маскировке+сетка, стоящую в кусте су-26 можно заметить, только подъехав к ней на 50 метров.
Маленькие лт, кстати, светятся по умолчанию (без просветленки, орлиных глазов и пр.) с 250 метров в чистом поле или с 50 метров в кустах. Поэтому на Малиновке, играя на лт, я всегда делаю "тир". А враги в 90% случаев даже не знают, откуда им прилетает.
Гобар вне форума  
 
Непрочитано 20.05.2013, 15:29
#816
Regby


 
Регистрация: 05.10.2007
р. Татарстан
Сообщений: 4,840


Для тех кто не видел World of Tanks. Занимательная механика - Маскировка
__________________
Категории - нет
Главспеца - нет
ГИПА - нет
Начальник - архитектор
Regby вне форума  
 
Непрочитано 20.05.2013, 18:17
#817
Deimos

инженер
 
Регистрация: 29.01.2006
Каневская - Пуп Земли
Сообщений: 837


Созрел на вступление в клан.
Deimos; Deimos5; Михаил.
Советская ветка до 6-го - 7-го уровней.
__________________
Per aspera ad astra.
Deimos вне форума  
 
Непрочитано 26.05.2013, 21:38
1 | #818
Rigid $ Hinged


 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 172


...

Последний раз редактировалось Rigid $ Hinged, 07.06.2013 в 18:11.
Rigid $ Hinged вне форума  
 
Непрочитано 27.05.2013, 18:16
#819
asys

архитектор
 
Регистрация: 10.08.2005
Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,342


Цитата:
Сообщение от Rigid $ Hinged Посмотреть сообщение
- Штирлиц! Ей-богу, я люблю вас как родного, но шо вы скажите за ваши отпечатки на чемодане русской радистки?
а они не того цвета
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: qq.PNG
Просмотров: 634
Размер:	351.2 Кб
ID:	104237  
asys вне форума  
 
Непрочитано 28.05.2013, 12:39
#820
*KSV*


 
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 2,530


Цитата:
Сообщение от asys Посмотреть сообщение
а они не того цвета
__________________
Не пытайтесь исправить прошлое. Лучше приложите все усилия, чтобы не испортить будущее.
*KSV* вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Сообщество > Разное > Клан DWG.RU для танкистов-проектировщиков



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Опрос строителей и проектировщиков Filip Morrison Разное 41 23.01.2008 13:53