|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
![]() |
Поиск в этой теме |
|
||||
Инженер-проектировщик автомобильных дорог Регистрация: 21.10.2009
Южно-Сахалинск
Сообщений: 245
![]() |
Цитата:
То есть в принципе нет разницы 2D графика 3D графика все равно вид сбоку ( или как необходимо) и попер прикручивать к плоским примитивам параметры. Может кто нибудь решил этот вопрос программно) (сомневаюсь конечно) |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 15.07.2008
Сообщений: 195
|
Это сетка из осевых. Вобщем это первый мой дин.блок, так что кривой он по определению. Перечислю косяки: Когда двигаешь какую либо крайнюю ось, то атрибуты остаются на месте или некоторые слетают. Значения атрибутов просит вводить при вставке блока, а хотелось бы задавать значения после того, как выберешь один из параметров видимости. При изменении видимости, остаются ручки ненужные. Вообщем если кто знает как помочь, буду очень рад. Делал блок в 2010, сохранял в 2004.
|
|||
![]() |
|
||||
Нефтепереработка Регистрация: 21.01.2010
Украина, Киев.
Сообщений: 364
|
Redya, что сходу могу сказать:
Слетают атрибцты - у тебя они завязаны не на те растяжения (верхние на нижние, нижние на верхнии). Проверь. Вводить значения после вставки - ничего не попишеш... Сделай вставкы по умолчанию с 2-мя осями, меньше наклацывать. При изменении видимости остаются ручки - в видимостях отключи ненужные атрибуты (так же как и примитивы). Совет на последок - вместо полярного растяжения лучше ставить линейное (исключается вариант поворота).
__________________
У фантазии нет границ. Это у ограниченных нету фантазии. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 15.07.2008
Сообщений: 195
|
Цитата:
Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
Нефтепереработка Регистрация: 21.01.2010
Украина, Киев.
Сообщений: 364
|
В редакторе блоков. Рядом с переключателем видимостей (слева) кнопочка типа восклицательный знак и листик. Жмеш на него открывается весь список твоих видимостей. Нажимая кнопкb MuveUp-MuveDown меняеш видимости местами. Первый в списке вид выводится при вставке блоков.
Надо не ручки выбирать, а параметр к которому эти ручки относятся.
__________________
У фантазии нет границ. Это у ограниченных нету фантазии. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 15.07.2008
Сообщений: 195
|
Leopard, в общем я начинаю немного догонять. На каждую ось надо делать свой параметр, причем с единственной ручкой (а у меня один параметр на две оси, в этом и косяк). Чтобы не вводить атрибуты при вставке: attreq=0. Как-то так. Постараюсь сделать и вылложить. Единственное теперь осталось с масштабированием обозначения осей и размеров придумать что-то.
Сделал. Единственное, что с масштабом ничего не придумал. (Возможно ли масштабирование всех объектов с помощью параметра так, чтобы каждый объект от своей точки масштабировался? Както надо решать эту задачу с масштабом) Для первого динблока пойдёт) Последний раз редактировалось Redya, 28.04.2010 в 23:06. |
|||
![]() |
|
||||
Инженер-проектировщик автомобильных дорог Регистрация: 21.10.2009
Южно-Сахалинск
Сообщений: 245
![]() |
Попробуй использовать в блоке аннотативный размерный стиль и аннотативные атрибуты.
Последний раз редактировалось Chapter, 29.04.2010 в 00:58. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 15.07.2008
Сообщений: 195
|
Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
Инженер-проектировщик автомобильных дорог Регистрация: 21.10.2009
Южно-Сахалинск
Сообщений: 245
![]() |
Попробуй то что я выложил сверху. я не правил твой размерный стиль но в листе масштабит нормально кругли и размеры типы линий это в публикаиции тебе надо.
Для масштабирования типов линий тебе нужно команду "типлин". Там есть две переменные, которые отвечают за масштаб линий в модели и листе. Эффекта добился, но ещё раз выкладывать не буду. Если не поймешь как масштабировать типы линий тогда выложу. Зависимости фишка 2010 года...а в 2007 нет аннотативности? Просто я не знаю когда она появилась. Я не работал в такой древней версии автокада)))))))) http://dwg.ru/pub/11 почитай. Полезно. ИМХО. То есть масштаб типов линий ты регулируешь двумя переменными в этом блоке. Ltscale и Pltscale. Масштаб размеров круглишков, где номера и буквы осей, сами эти номера и буквы, ты регулируешь аннотативностью. Круглишок является аннотативным блоком. Условия запрета тут одно. Нельзя вставлять аннотативные блоки в другие аннотативные блоки, а в просто блоки можно) Так что этот блок нормально работает в пределах разумных масштабов. Естественно он будет не очень выглядеть в масштабе 1:500000))) ![]() Последний раз редактировалось Chapter, 29.04.2010 в 01:59. |
|||
![]() |
|
||||
Нефтепереработка Регистрация: 21.01.2010
Украина, Киев.
Сообщений: 364
|
Насколько я незнаю - то анотативность появилась именно в 2010. У меня стоит 2008 в нем нету.
Offtop: Древний-древний. Я еще помню ACad-14. Там о блоках даже не догадывались ![]()
__________________
У фантазии нет границ. Это у ограниченных нету фантазии. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 25.09.2008
Новосибирск
Сообщений: 218
|
аннотативность появилась в 2008 автокаде
__________________
www.saa-blogs.blogspot.com |
|||
![]() |
|
||||
Нефтепереработка Регистрация: 21.01.2010
Украина, Киев.
Сообщений: 364
|
14 лет назад никто не догадывался ))
А команды все только в командной строке вводились. Как щас помню - набирал 5 страниц команд и значений чтобы здать лабораторную.)) Каюсь. Неправ. Перепутал с параметризацией.
__________________
У фантазии нет границ. Это у ограниченных нету фантазии. |
|||
![]() |
|
||||
сети Регистрация: 03.11.2008
Московия*
Сообщений: 5,916
|
Offtop: Leopard_, Простите, но в гуглах пишут, что блоки были доступны с релиза 9. Может, и ранее. Сам учился на релизе 12, афаик, и блоки входили в программу обучения.
Параметризации в 2008 нет. Offtop: Chapter, вот вам оффтоп отдельный, прошу пане. Offtop: Забывают историю, ех. |
|||
![]() |
|
||||
В первом файле находится динамический блок простого разреза. Его можно поворачивать как угодно и произвольно перемещать текст, располагая его наиболее оптимальным образом. Блок конечно же не супер, но хуже чем ничего.
Я делал блок и сложного разреза (так же прилагаю файл). Однако данная реализация меня не устраивает, т.к. отсутствует функционал поворота. Если использовать команду _rotate, то вхождение конечно же будет поворачиваться, но при этом будет поворачиваться и текст, который на самом деле всегда должен быть ориентирован вертикально. Третий файл - блок узла, но он меня не устраивает по той же причине отсутствия возможности поворота. Кто-нить имеет готовые решения по данным вопросам? Ну, или знает как правильно делать, да подскажет (так было бы даже лучше)... п.с. Если в данном случае использовать параметр поворота, то всё начинает расползаться (т.е. после поворота линейные параметры перестают работать так, как я того ожидаю). Последний раз редактировалось hwd, 04.05.2010 в 13:56. |
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 25.09.2008
Новосибирск
Сообщений: 218
|
Мой вариант
__________________
www.saa-blogs.blogspot.com |
|||
![]() |
|
||||
|
||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 25.09.2008
Новосибирск
Сообщений: 218
|
я сделал так
__________________
www.saa-blogs.blogspot.com |
|||
![]() |
|
||||
saa, hwd, я вот не пойму - нафига у вас блоки аннотативные? У вас же расстояние будет увеличиваться между стрелками после смены масштаба. Прийдется каждый раз вручную их поправлять.
Вот тему впомнил по этому поводу
__________________
14 Ибо если вы будете прощать людям согрешения их, то простит и вам Отец ваш Небесный (Мф 6, 14) Последний раз редактировалось wetr, 05.05.2010 в 02:29. |
||||
![]() |