|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
18.05.2006, 12:42 | #1 | |
Про блок
3D моделирование
Новосибирск
Регистрация: 07.02.2006
Сообщений: 70
|
||
Просмотров: 4491
|
|
||||
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 863
|
я бы в параметрии делал (MDT или Inventor в зависимости от того что за изделие), но может быть возникнут какие нибудь трудности с экспортом в вашу САПР которая блоков не понимает
кстати на свой вопрос частично отвечает пост #1 этой темы - создаешь геометрию детали, геометрию в блок, блоки деталей в большой блок, у большого блока меняешь нужный масштабный коэффициент... если нет отверстий которые станут эллипсными должно получится... для относительно простых деталюх |
|||
|
||||
КИПиА Регистрация: 21.03.2005
Tyumen
Сообщений: 1,352
|
Расчленить блок можно только если его масштабные коэфициенты одинаковы по осям. возможно вам поможет команда DSTP_OBJXYZSCL из состава ToolPac, она позволяет масштабировать с разными коэф. по осям, но не масштабирует текст, окружности... вернее масштабирует только точки их вставки
|
|||
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,848
|
Вообще-то расчленить можно блок с любыми коэффициентами по любым осям, а вот редактировать такой блок уже нельзя.
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
|
||||
Регистрация: 23.09.2005
СПб
Сообщений: 425
|
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,848
|
Хех... Так покажи полностью:
Цитата:
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
|
||||
3D моделирование Регистрация: 07.02.2006
Новосибирск
Сообщений: 70
|
Правильно ли я понимаю, что здесь идет речь о том что, что если присвоить значение 1 команде EXPLMODE, то она начнет взрывать NUS blocks.
но у меня и так стоит "1". Что же не так? Вообще, я пока ждала здесь ответа, уже все заново нарисовала, теперь, дело принципа докопаться до сути. Так как такая ситуация случается часто. |
|||
|
||||
3D моделирование Регистрация: 07.02.2006
Новосибирск
Сообщений: 70
|
Цитата:
|
|||
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,848
|
Если эти блоки не есть сильно секрет, может, их сюда выложить будет проще? Для, так сказать, предметного разговора?
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
|
||||
3D моделирование Регистрация: 07.02.2006
Новосибирск
Сообщений: 70
|
Цитата:
[ATTACH]1148018855.zip[/ATTACH] |
|||
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,848
|
Можно, конечно, двигать поверхности солида, но это не то, к сожалению, как я понимаю.
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,848
|
Похоже, что region по поведению становится аналогичным твердым телам. Ну и ладно, не хочет по-плохому, по хорошему будет еще хуже
Делаем так: вставляем блок с одинаковыми масштабами; заходим внутрь него (_refedit). Разбиваем регион. Сохраняем изменения. Разбиваем блок Kupol 1. Bingo!
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
|
||||
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 863
|
регион и есть твердое тело только нулевой толщины
здесь порядок действий такой: разбиваем исходный регион на полилинии из полилиний создаем блок вставляем блок с нужными масштабными коэффициентами разбиваем вставленный блок, остаются полилинии командой boundary получаем новый регион Оп... кажется предыдущий пост продублировал? |
|||