|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
|
||||
Кстати насчет обновления, укрепы теперь собираются 7х7 на 8лвл) помнится в свое время их не катали как раз из-за хронической нехватки людей)
__________________
"Тщательное планирование – ключ к безопасному и быстрому путешествию." Одиссей (с) |
||||
|
||||
архитектор Регистрация: 10.08.2005
Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,295
|
|
|||
|
||||
Безответственный за все Регистрация: 15.05.2011
РОССИЯ
Сообщений: 299
|
Ну если про танки, то "Т 72 Балканы в огне" стоит попробовать. Там от Т 34 до Т 72 порулить можно, при чем в полностью реалистичном режиме.
__________________
Если есть возможность куда нибудь влезть или что то разобрать - это должно быть сделано. |
|||
|
||||
Тест-драйв не впечатлил, да и с лоу-левелов долго прокачиваться.
__________________
Велика Россия, а колонну поставить некуда |
||||
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,659
|
Цитата:
Про линкоры - всё хорошо, пока тебе команда нормальная попадается, и к тебе не подпускают эсминцев-невидимок и крейсеров-поджигателей. А т.к. команды, как и в танках, очень неоднородно балансит лучше вообще не надеяться на помощь. Поэтому я играю в основном на немецких ЛК 8-9-10 уровней - там лютый ПМК, который по огневой мощи сопоставим с целым крейсером и эффективно аннигилирует всё, что подобралось к тебе на расстояние менее 10 км. Ну и плоскопалубные доставляют неудобств линкам... На 5-ом уровне сейчас ещё нормально - там авикам ручной сброс торпед отрезали А вот потом будет жесть... По 3 эскадрильи торпедунов и по две бобров у одного тайхо - если удачно на тебя зайдут, то можно с фулл хп сразу в порт уйти даже на ямато. По урону и фрагам: у меня на ЛК не получается даже на 10-х уровнях набивать столько, сколько на эсминцах и крейсерах. На 6-ом уровне за счёт поджогов на Кливленде набивал по 150-170 тыс урона за бой. Аналогично и на эсминцах (миникадзе - шикарен) - одна торпеда наносит урона столько же, сколько попадание снаряда линкора в цитадель. Только снаряд не всегда выбивает цитадель, а урон с торпеды - проходит всегда, плюс затопление может снять больше половины ХП! |
|||
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,009
|
Дай ссыль на корабельную
В 2/3 боев приходится по полбоя вилять "вторыми 90", отстреливаясь на манер тачанки от 2-3 кресеров-линкоров а эсминцы ближе 10 км - это вообще приоритетная цель с обязательной сменой снарядов на фугасы И еще я сделал вывод.. при наличие плоских от стада отходить нельзя ни в коем случае Все-таки свое пво это хорошо.. Но пво стада - еще лучше Да и вообще линкор - это, скорее, корабль огневой поддержки для мелких крейсеров и эсминцев Но все равно. Мне нравятся, хотя на кениге первые бои вообще ужасные были, % побед из 20 не вылезал. Потом я переосмыслил игр на линкоре - стало лучше. Еще бы научиться в острова и край карты периодически не утыкаться да с упреждением наловчиться посерьезней... Вообще, многие крейсеры начинают разбегаться как тараканы, получив себе в бочину полный бортовой залп на пол-хп... И это тоже радует. тот вон, шотнутый, плыл себе параллельно, пока я красный ЛК отстреливал в почти ромбе, и в меня кидался всякой гадостью... Потом я в него кинул. И это было весело P.S. Постоянно к 6-7 авикам кидает кенига... Да и ко всем остальным 6-7, крайне редко в топе. Последний раз редактировалось Бармаглотище, 14.08.2017 в 22:49. |
|||
|
||||
Строительство гидротехнических сооружений Регистрация: 01.08.2012
Москва
Сообщений: 8,659
|
http://forum.dwg.ru/showthread.php?t...t=%EA%EB%E0%ED
одним глазом на миникарту смотреть и в уме всегда держать схему своих следующих манёвров, чтобы выйти на врага с развёрнутыми в его сторону стволами, или наоборот не выйти из-за острова под его залп/торпеды по своему опыту - надо играть на кораблях с приблизительно одинаковой траекторией полёта снарядов. Например у американцев очень высокая траектория, снаряды летят целую вечность. Надо привыкать брать упреждение больше, чем корпус корабля. Зато удобно кидать через острова. Пересядешь на япов - там наоборот, очень низкая траектория - упреждения небольшие даже на максимальной дистанции, снайперить приятнее. Зато из-за острова не кинешь. Если чередовать, через бой менять амер/яп - будешь путаться, будет лажа. Цитата:
|
|||
|
||||
КМ, КМД Регистрация: 24.05.2010
Тула
Сообщений: 8,009
|
Цитата:
|
|||
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Опрос строителей и проектировщиков | Filip Morrison | Разное | 41 | 23.01.2008 13:53 |