Реклама i
Стань нашим партнером - зарабатывай с нами!
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Другие CAD системы > SolidWorks > Имитация фактуры камня в SW (неровности)

Имитация фактуры камня в SW (неровности)

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 18.07.2012, 07:43 #1
Имитация фактуры камня в SW (неровности)
IgoryaN
 
Тельферы, кран-балки
 
Russia
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 65

Добрый день!
Пытаюсь создать поверхность с неровностями, напоминающую фактуру необработанного камня. Пересечение волнистых поверхностей напоминает вафли, заполнение поверхности с использованием точек (нарисованных в смещённых плоскостях) в качестве управляющих эскизов - волны на море. Всё плавное...
Может быть кто-то делал что-то подобное?
Буду очень рад любым идеям!
Просмотров: 5123
 
Непрочитано 18.07.2012, 08:44
#2
Солидворкер
Moderator

Конструктор (машиностроение)
 
Регистрация: 23.10.2006
Россия
Сообщений: 22,997
<phrase 1=


Какая именно текстура используется?
Солидворкер вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 18.07.2012, 09:04
#3
IgoryaN

Тельферы, кран-балки
 
Регистрация: 02.03.2007
Russia
Сообщений: 65


Вот, как здесь. Особенно как на крупном камне кирпичного цвета немного левее и выше центра.
IgoryaN вне форума  
 
Непрочитано 18.07.2012, 09:09
#4
Солидворкер
Moderator

Конструктор (машиностроение)
 
Регистрация: 23.10.2006
Россия
Сообщений: 22,997
<phrase 1=


Так а чем не устраивает эта картинка? Наложи ее в виде текстуры.
Солидворкер вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 18.07.2012, 09:38
#5
IgoryaN

Тельферы, кран-балки
 
Регистрация: 02.03.2007
Russia
Сообщений: 65


Нужна фактура, а не текстура. Нужно повторить рельеф в 3D. Хотя бы основные элементы, уже не до мелочей.
IgoryaN вне форума  
 
Непрочитано 18.07.2012, 10:03
#6
Дмитрий Юпатов


 
Регистрация: 05.03.2009
Украина, Запорожье
Сообщений: 606


ого! А не загнется ли солид от такой поверхности? там ведь плоскостей будет тьма... Не зря же для таких целей именно наложение текстур придумали. Во всяком случае, в инвенторе я бы на такое не решился.
Дмитрий Юпатов вне форума  
 
Непрочитано 18.07.2012, 10:09
#7
Солидворкер
Moderator

Конструктор (машиностроение)
 
Регистрация: 23.10.2006
Россия
Сообщений: 22,997
<phrase 1=


Цитата:
Сообщение от IgoryaN Посмотреть сообщение
Нужна фактура, а не текстура. Нужно повторить рельеф в 3D. Хотя бы основные элементы, уже не до мелочей.
Литейная форма что ли?
Солидворкер вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 18.07.2012, 10:23
#8
IgoryaN

Тельферы, кран-балки
 
Регистрация: 02.03.2007
Russia
Сообщений: 65


Ага.
В принципе не обязательно именно этот рельеф повторять. Главное придумать, как что-то подобное делать.
Я попытался трёхмерными эскизами (треугольниками) и заполнениями их поверхностью - получается тоже не очень. Выглядит слишком искусственно. Чтобы скруглить, нужно сшивать только по 2 грани, иначе не проходит скругление... (((
IgoryaN вне форума  
 
Непрочитано 18.07.2012, 10:29
#9
Солидворкер
Moderator

Конструктор (машиностроение)
 
Регистрация: 23.10.2006
Россия
Сообщений: 22,997
<phrase 1=


Можно попробовать сначала швы выдавить обычным вырезом, а потом камни корячить свободной деформацией... Но обводы будут плавными, без углов
Солидворкер вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 18.07.2012, 10:45
#10
IgoryaN

Тельферы, кран-балки
 
Регистрация: 02.03.2007
Russia
Сообщений: 65


Со швами разобрался.
Свободная деформация работает только с четырёхсторонними гранями. Капризная она какая-то. И не позволяет получать "углы", т.к. вершины все скруглённые получаются...
IgoryaN вне форума  
 
Непрочитано 18.07.2012, 10:46
#11
kozaki

конструктор (машиностроение)
 
Регистрация: 22.07.2010
Минск
Сообщений: 532
<phrase 1=


Мне кажется лучше создать массив точек в каком-нибудь автокаде, по ним понастроить поверхностей.
__________________
Значки Минск http://forum.dwg.ru/showthread.php?p...=1#post1110790
kozaki вне форума  
 
Непрочитано 18.07.2012, 10:59
#12
Солидворкер
Moderator

Конструктор (машиностроение)
 
Регистрация: 23.10.2006
Россия
Сообщений: 22,997
<phrase 1=


Цитата:
Сообщение от kozaki Посмотреть сообщение
Мне кажется лучше создать массив точек в каком-нибудь автокаде, по ним понастроить поверхностей.
Массив точек лучше получить с цифрового сканера. Есть масса контор, которые за сравнительно разумные деньги отсканирует образец рельефа.
Солидворкер вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 18.07.2012, 11:38
#13
IgoryaN

Тельферы, кран-балки
 
Регистрация: 02.03.2007
Russia
Сообщений: 65


К сожалению нет времени на сканер. (((
Планировалось закончить на этой неделе.
IgoryaN вне форума  
 
Непрочитано 20.07.2012, 12:40
#14
Creator

конструктор (нестандартка)
 
Регистрация: 12.12.2007
Минск
Сообщений: 1,388


Цитата:
Сообщение от IgoryaN Посмотреть сообщение
К сожалению нет времени на сканер.
Может быть, не обязательно делать настоящий рельеф? Если так, то используйте показанную вами фотографию и наложите как текстуру...
Creator вне форума  
 
Непрочитано 20.07.2012, 13:03
#15
Солидворкер
Moderator

Конструктор (машиностроение)
 
Регистрация: 23.10.2006
Россия
Сообщений: 22,997
<phrase 1=


Цитата:
Сообщение от Creator Посмотреть сообщение
Может быть, не обязательно делать настоящий рельеф?
Нужен именно рельеф.
Солидворкер вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 27.07.2012, 14:47
#16
IgoryaN

Тельферы, кран-балки
 
Регистрация: 02.03.2007
Russia
Сообщений: 65


Цитата:
Нужен именно рельеф.
Именно так.

Поверхности по точкам (к стати версия SW, в которой я работаю это не поддерживает) дают, как я понимаю, волнистую поверхность, не более. Как получить неровные угловатые стыки (вершины). Причём не одинаковой формы. В идеале было бы здорово эти неровности ещё и скруглить радиуском где-то 0,2-0,3 мм...
IgoryaN вне форума  
 
Непрочитано 02.08.2012, 10:31
#17
Creator

конструктор (нестандартка)
 
Регистрация: 12.12.2007
Минск
Сообщений: 1,388


Цитата:
Сообщение от IgoryaN Посмотреть сообщение
Как получить неровные угловатые стыки (вершины). Причём не одинаковой формы.
Еще актуально? Может быть на досуге поробую сделать похожее штатными инструментами солида...
Creator вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 04.09.2012, 05:48
#18
IgoryaN

Тельферы, кран-балки
 
Регистрация: 02.03.2007
Russia
Сообщений: 65


Решено.
Поверхности делались в другой программе, затем вставлялись в модель SW.
IgoryaN вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Другие CAD системы > SolidWorks > Имитация фактуры камня в SW (неровности)

Размещение рекламы


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Неоднозначность Sw в СП 52-101-2003. Продавливание. "Страшный" прикол. Kvush Конструкции зданий и сооружений 18 30.05.2012 18:56