|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
14.11.2009, 11:18 | #1 | |
Расположение объекта по осям (X, Y, Z)
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 3
|
||
Просмотров: 8809
|
|
||||
Цитата:
Стандартные ортогональные Виды (сверху, снизу, спереди, слева, справа и сзади) нужны только для отображения модели (ящика в МСК) в этих проекциях. При этом плоскость X,Y ПСК каждого этого Вида устанавливается параллельно плоскости проекций, т.е. ПСК каждого Вида поворачивается относительно МСК, но начала их совпадают. Потому то и объекты начерченные в ПСК разных ортогональных Видов будут разноситься в пространстве. А при Виде СВЕРХУ ориентация его ПСК просто совпадает с МСК, т.е. этот Вид тоже самое, что и Вид в Плане МСК. Для наглядности включи сетку в 3D только в пределах Лимитов (это будет плоскость X,Y в текущей Системе координат), нарисуй ящик в пределах Сетки и нажимай на кнопку МСК в разных ортогональных Видах - увидишь как с поворотом Знака ПСК к МСК меняется и положение Сетки, а значит и текущие коордитнаты ящика. Будет еще лучше видно, если перед нажатиеи кнопки МСК повернуть ортогональный Вид в изометрию Орбитой или установив ему подходящий изометрический Вид. Для построений же в 3D можно использовать изометрические Виды, а больше _3DFOrbit и.т.д Цитата:
__________________
*...И Случай, бог изобретатель. * Последний раз редактировалось skif58, 15.11.2009 в 06:47. |
||||
|
||||
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 3
|
Ага, Благодарю за ответ. После написания темы занялся осмыслом ПСК и МСК )))
|
|||
|
||||
Сэр tsoialexei, МСК никуда не крутится и не переносится, - она неподвижна. Переносить и поворачивать можно только ПСК, которая изначально совпадает с МСК.
__________________
*...И Случай, бог изобретатель. * |
||||
|
||||
Инженер-Архитектор Регистрация: 20.03.2005
Сообщений: 776
|
У каждого вида "СЛЕВА, СПРАВА и т.д." еесть своя система координат, которая включается автоматически при переходе в тот или иной вид, за этим надо следить! По умолчанию она всегда расположена так, что в плоскости экрана оси Х.У. а Z смотрит вверх! Поэтому рисуя обьект на какомнить виде, он рисуется как обычно, но при этом в глобальной системе координат его основные параметры типа основание и Высота направлены или расположены по по другому.
Кароче, чтоб этим управлять, нужно вытащить панель с системами координат, она всегда показывает какая система координат активна. Вот типа наглядная более менее подробная инфа по данному вопросу (видео) http://video.mail.ru/mail/amuko/97/218.html Последний раз редактировалось Rost, 19.11.2009 в 04:30. |
|||
|
||||
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 3
|
Цитата:
|
|||
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Получение разрешения на строительство объекта капитального строительства | maxummm | Прочее. Архитектура и строительство | 18 | 25.08.2010 20:31 |
Как на законных основаниях избежать проведения экспертизы качества объекта строительства по уникальной технологии? | Yaroslava | Разное | 7 | 01.02.2009 18:42 |
проблемка в выдилении объекта | Sergei++ | AutoCAD | 7 | 08.08.2007 16:14 |
Толщина шрифта текстового объекта в пользовательской линии | ffpetrov | AutoCAD | 3 | 04.01.2007 12:17 |