|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны | Справка по форуму | Файлообменник | |
Поиск в этой теме |
15.01.2013, 22:50 | #1 | |
А исходя из каких принципов лично Вы принимаете решение объединить графические примитивы в блэйк (ну т.е. BLOCK)?
Регистрация: 12.01.2013
Сообщений: 41
|
||
Просмотров: 17720
|
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,787
|
Block - читается как блок, автокадчик. Пора бы знать.
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
|
||||
Регистрация: 12.01.2013
Сообщений: 41
|
Цитата:
2) Да элементарно разные части детали могут находиться на разных слоях И всё-таки. Народ! Исходя из каких принципов Вы объединяете графические примитивы в блок? Или даже блоки и примитивы в блок более высокого порядка? И до какого максимального уровня вложенности Вы создаёте блоки? Вообщем в этой теме обсуждаем всё, что касается принципов разбиения чертежа на блоки. Я, к примеру, стараюсь не злоупотреблять сложными и многослойными блоками, чтобы не запутаться в зависимостях ("какой блок в какой входит"). Максимально сложный блок у меня - это блок, в который входят простые однослойные блоки (расположенные, возможно, на разных слоях) и графич. примитивы. Т.е. уровень вложенности не превышает 2-х. В идеале стремлюсь разбить весь проект (совокупность чертежей) на простые однослойные блоки, расположенные на слое 0 все составляющие графические примитивы которых расположены на слое 0 и не включающие в себя других блоков. Вообще стремлюсь к тому, чтобы у меня в проекте не было "одиноко стоящих"(с) (т.е. не входящих ни в какой блок) линий, дуг и т.п. графических примитивов. Чтобы все чертежи создавались из блоков как из кирпичиков Последний раз редактировалось автокадчик, 16.01.2013 в 00:44. |
|||
|
||||
Дизайнер-конструктор Регистрация: 29.05.2004
Kiev
Сообщений: 1,187
|
Цитата:
Я понимаю, если схемы какие-то: условные знаки, действительно надо закидывать в блок, но линии, их соединяющие- извините! Это уже маразм. Выложи файлик. интересно глянуть.
__________________
Kiev, Ukraine |
|||
|
||||
Регистрация: 25.08.2005
Сообщений: 2,556
|
Фраза не корректна, т.к. "Слой" (The Layer)- это одно из свойств примитива.
__________________
Смысл существования AutoCAD-а в самом существовании AutoCAD-а. |
|||
|
||||
Регистрация: 12.01.2013
Сообщений: 41
|
Цитата:
Хотя, я думаю, большинству участников известно, что правильно разделить на блоки большой сложный проект (сделать декомпозицию), состоящий из полсотни чертежей и более (и к тому же на базе которого будут делаться ещё десятки проектов путём коррекции данного) - это целая наука (и искусство). И Вы хотите сказать, что тут и обсуждать нЕчего? --------------------------- Пока писал ответ вспомнил ещё один принцип, которым я руководствуюсь при расчленении проекта на блоки: Проект должен быть расчленён на блоки таким образом, чтобы можно было потом легко и быстро его откорректировать/доработать под изменившиеся требования заказчика/потребителя. Последний раз редактировалось автокадчик, 16.01.2013 в 09:36. |
|||
|
||||
добрый человек Регистрация: 23.02.2004
Глушь
Сообщений: 971
|
Как правило, объединять примитивы в блок есть смысл, если есть повторяющиеся объекты.
Если это машиностроение, то детали удобно вставлять в сборочный и деталировку как внешние ссылки.
__________________
Правильно сформулированный вопрос содержит 90% ответа. |
|||
|
||||
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,327
|
|
|||
|
||||
Регистрация: 12.01.2013
Сообщений: 41
|
Цитата:
А у меня "фигуры", "слои", "линии", "блоки" и т.п. - это, собственно говоря, и есть то, из чего и состоят "чертежи". А "проекты", в свою очередь, состоят из чертежей |
|||
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,787
|
автокадчик, просвети все же темного: что за примитив blake в AutoCAD? А просветив, исправь название - глаза режет
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
|
||||
Регистрация: 25.08.2005
Сообщений: 2,556
|
С какой целью интересуемся?
__________________
Смысл существования AutoCAD-а в самом существовании AutoCAD-а. |
|||