| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Программирование > Готовые программы > LISP. Подготовка подосновы

LISP. Подготовка подосновы

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 13.04.2011, 20:25 24 |
LISP. Подготовка подосновы
VVA
 
Инженер LISP
 
Минск
Регистрация: 11.05.2005
Сообщений: 6,990

Набор команд, опубликованных в теме Подоснова
Желательно ознакомиться с указанной темой или как минимум с описанием
Описание команд
Код:
[Выделить все]
BGLAYDEL - Удаление выключенных и замороженных слоев с примитивами
BG1BLEXP - Взрывает блоки, состоящие из одного примитива (возможно другого блока)
BGBLEXP  - Взрывает блок и все блоки, входящие в него, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLEXP1 - Взрывает блоки 1-го уровня, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLDYNEXP1 - Взрывает динамические блоки 1-го уровня, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLEXP1NOATT - Взрывает блоки 1-го уровня, у которых нет видимых атрибутов
BGBLXCLIP - Показывает подрезанные блоки
BGBLDYN2A - Преобразовывает динамические блоки в анонимные
BGBLDYN2S - Преобразовывает динамические блоки в статические
BGBLALLDYN2A - Преобразовывает ВСЕ динамические блоки в анонимные    
BGBLALLDYN2S - Преобразовывает ВСЕ динамические блоки в статические  
BGBLXCLIPEXP - взорвать подрезанный блок
BGCB - копирует одно из вхождений блока в блок с новым именем 
BGRB - переименовывает одно из вхождений блока в блок с новым именем
M2U - Преобразовать MINSERT в Unnamed блок
M2B - Преобразовать MINSERT в блок
U2B - Преобразовать UNNAMED в блок
U2BM - Преобразовать UNNAMED в блок множественный выбор
UX - Взорвать UNNAMED блок
=======================================
BGRGB2ACI - Изменяет цвет с RGB на ACI
BGAll2RGB - Изменяет ACI цвет в его RGB эквивалент
BGCOLOR - Задает выбранный цвет всем объектам
BGCOLORCMD - Задает выбранный цвет всем объектам с запросом в командной строке
BGCOLORXREF - Меняет цвет выбранных внешних сылок (только в текушем сеансе)
BGCOLBL - Установка "послою" цвета примитивов подосновы. Если цвет задан явно- создается новый слой !Новое с версии 3.0
BGResetXRef -Сброс настроек слоев выбранных внешних ссылок на установленные в исходном файле
BGBLCC - Изменяет цвет выбранных блоков
BGENCC - Изменяет цвет выбранного элемента блока
BGCATT - Изменяет цвет атрибутов выбранных блоков
BGCBL2 - Изменяет цвет в блоках 2 и более уровня (вложенных блоках)
BGBLFIX - Нормализация блоков (цвет, слой, взрываемость и т.п.)
BGCFT   - Конвертирует все поля в обычный текст
BGCFTSEL - конвертирование полей в обычный текст в выбранных примитивах
BGHATCHDEL - Удаление штриховки
Текущая версия 3.13a
Отличие версий 3.3 и 3.6 и выше - переписана функция взрыва блоков (команды BGBLEXP...)
В версии 3.3 - вариант из expresstools. Сохраняются поля при взрыве. Медленная обработка при большом количестве блоков
В версии 3.6 функция bg:BURST-ONE заменена функцией Lee Mac LM:burst. На порядок быстрее, если атрибут многострочный и включена маскировка - получаем маскированный мтест.
Поля не сохраняются.

Код:
[Выделить все]
;;;	Версии:
;;;	1.0 - исправлены ошибки burst - при наследовании типа линии поблоку, показ скрытых атрибутов и наследования типа линии блока
;;;	                                если в блок примитив входил не на 0 слое, тип линии поблоку.
;;;	      добавлена обработка Burst LineWeight
;;;	1.1  изменение цвета блока при наличии атрибутов (см ;;; Change VVA 12.09.2008)
;;;	...
;;;	1.4  Обработка стилей мультилиний
;;;	1.11 ChangeAllObjectsColor - Обработка размеров, leader и mtext с явным заданием цвета.
;;;	     BGBLEXP - обработка видимостей динамических блоков (если в видимости включены атрибуты)
;;;	     BG1BLEXP - Обабатываются блоки, состоящие из одного элемента и
;;;	     - имя блока A$C*
;;;	     - или любое другое имя и этот один элемент другой блок
;;;	1.12 - Не удаляет блоки, расположенные на выключенном/ замороженном слое
;;;	       и имеющие хотя бы 1 примитив на включенном слое, отличном от "0"
;;;	2.0  - BGBLEXP - исправлена ошибка со списком
;;;	2.1  - обработка блоков внешних ссылок ChangeXrefAllObjectsColor
;;;	2.2  - команда BGCFT
;;;	2.3  - add BGCOLORXREF and BGRGB2ACI
;;;	2.4  - Обработка многострочных атрибутов
;;;     2.5  - Добавленна gc:FieldCode ChangeAllObjectsColor ChangeXrefAllObjectsColor - обработка Unicode символов
;;;     2.6  - Добавленны команды BGBLDYN2A BGBLDYN2S
;;;     2.7  - Добавлена обработка предварительного выбора
;;;     2.8  - Баги с обработкой атрибутов и visibility
;;;     2.9 - Команда BGBLDYNEXP1 
;;;     2.9.1 - добавлена ф-ция bg:massoc
;;;     2.10  - Конвертация динамических блоков  bg:DynToStatic. Сохранение и восстановление значений атрибутов
;;;     2.11 - Изменения в bg:get-all-atts (обработка UNICOD символов в значениях атрибутов)
;;;              добавлена команда BGHATCHDEL
;;;             ChangeAllObjectsColor - change table text and grid color
;;;    2.12  - Учтен lineweight для атрибутов. Изменен BgBlFIX
;;;    2.13  - Добавлена функция BG:GET-TEXTSTRING (как замена vla-get-textstring. Т.к. неверно возвращает строку при наличии юникод символов)
;;;    2.14  - Добавлена команда BGAll2RGB Изменена ClearFieldInAllObjects
;;;    2.15  - Небольшие изменения в BGAll2RGB. добавлены BGCB и BGRB
;;;;   2.16  - BGCBL2 теперь работает с RGB и ACI цветами
;;;;   2.17  - BGBLCC  теперь работает с RGB и ACI цветами + мелкие изменения
;;;;   2.18  - Учтено предложение http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=949149&postcount=102
;;;;           Добавлена команда BGBLXCLIPEXP
;;;;   2.19  - Команда BGBLFIX. Добавлена опция игнорирования блокированных слоев
;;;    2.22  - Добавлены опции Одинаковые масштабы и Разрешить расчленение
;;;    2.23 - Внесены изменения в команду BGBLXCLIPEXP
;;;    2.24  - Отредактирована команда UX (вложенность анонимных блоков)
;;;    2.25  - Fix BGBLCC и BGCBL2 command. Add BGCFTSEL
;;;    2.26  - BGCFT - добавлена обработка формата текста в таблице. Добавлены команды BGBLALLDYN2A и BGBLALLDYN2S
;;;    2.27  - в командах U2B ,UX добавлена обработка блоков с именем *E
;;;    2.28  - BGCFT - исправлена ошибка + изменения в function bg:DynToStatic
;;;    2.29  - Исправлен недочет ClearFieldInThisObject
;;;    2.30    Fixed minor bugs in function ClearFieldInThisObject   http://forums.autodesk.com/t5/visual-lisp-autolisp-and-general/vla-get-textstring-u-symbols/td-p/4365165
;;;    2.31    BGCFT добавлена очистка полей в размерах  ( http://forum.dwg.ru/showthread.php?p=1335110#post1335110 )
;;;    2.32    изменения в bg:get-TextString (http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=1386990&postcount=235)
;;;    2.33    изменения в bg:get-TextString (http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=1386990&postcount=252) 
;;;    2.34    BGBLFIX обработка именованных стилей печати
;;;    2.35    BGBLEXP изменения
;;;    2.36    изменения в команде UX http://forum.dwg.ru/showthread.php?p=1421560#post1421560
;;;    2.37    BGCFT исправлена ошибка при обработке заблокированных ячеек таблицы
;;;    2.38    BGLAYDEL исправлена ошибка с востановлением слоев
;;;    2.40    Изменения в ф-ции bg:FieldCode. Добавлена ф-ция bg:GetObjectIDString mark VVA 2015-12-07
;;;    2.41    Изменения в ф-ции ClearFieldInThisObject. Обработка значений размеров над и под размерной линией. Mark VVA 2016-01-04
;;;    3.0    Добавлена команда BGCOLBL
;;;            Установка послою цвета примитивов подосновы. Если цвет задан явно- создается новый слой
;;;    3.1    BGBLEXP - сохранение полей в атрибутах
;;;   3.2    BGCFT игнор
;;;   3.3    Исправление в команде M2B
;;;   3.4    Исправление fix bg:explode-block (исключение обработки внешних ссылок)
;;;   3.5    BG:BURST-ONE измененая для сохранения постоянных атрибутов
;;;   3.6    добавлено bg:del-constraint в BGBLEXP
;;;   3.7    изменения в команде M2B
;;;   3.8    Изменения в bg:FieldCode (http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=1754063&postcount=467)
;;;   3.9    Изменения BGLAYDEL. Слои удаляются командой _-LAYDEL
;;;   3.10   Добавлена команда BGCOLORCMD
;;;;  3.11   Изменения BGLAYDEL
;;;;  3.12   Изменения в функции mip_MTEXT_Unformat (VVA 2021-12-24)
;;;;          https://forum.dwg.ru/showthread.php?p=1975506#post1975506
;;;;   3.12a   Изменения в функции bg:hatch-delete-form-Block (VVA 2022-05-13)
;;;;            https://forum.dwg.ru/showpost.php?p=1991289&postcount=624

Полезные ссылки
C2L - Color to Layer или еще здесь
COLORFL - Color From Layer
PFL - Properties From Layer

Вложения
Тип файла: zip bgtools 3.3.zip (53.6 Кб, 6481 просмотров)
Тип файла: zip bgtools3.13b.zip (57.3 Кб, 205 просмотров)

__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь

Последний раз редактировалось VVA, 29.01.2024 в 16:36. Причина: См историю изменений
Просмотров: 411506
 
Непрочитано 12.08.2019, 12:09
#521
Fantome

Проектировщик электроснабжения
 
Регистрация: 15.09.2017
Санкт-Петербург
Сообщений: 4


Коллеги, добрый день

Во время очередной работы с плагином заметил объекты, которые НЕ поменяли свой цвет во время "покраски" всей архитектуры, а именно:

- объекты AEC
- и массивы

Есть ли какие то решения в этом направлении?
Вложения
Тип файла: dwg
DWG 2010
Массивы и AEC.dwg (459.4 Кб, 17 просмотров)
Fantome вне форума  
 
Непрочитано 12.08.2019, 14:04
#522
allar8


 
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 650


Цитата:
Сообщение от Fantome Посмотреть сообщение
которые НЕ поменяли свой цвет во время "покраски"
Тож замечал что-то подобное, пока поля были в чертеже. Как только поля убил - все стало сразу менять цвет, если вы про BGCOLOR. Но у вас то полей нету. Видимо у плагина есть проблема с блоками.
allar8 вне форума  
 
Непрочитано 12.08.2019, 16:00
#523
Fantome

Проектировщик электроснабжения
 
Регистрация: 15.09.2017
Санкт-Петербург
Сообщений: 4


Цитата:
Сообщение от allar8 Посмотреть сообщение
Тож замечал что-то подобное, пока поля были в чертеже. Как только поля убил - все стало сразу менять цвет, если вы про BGCOLOR. Но у вас то полей нету. Видимо у плагина есть проблема с блоками.

Да, я без полей ... Прикреплял изначально dwg, видать не прикрепилось. Сейчас еще раз попробую

https://forum.dwg.ru/attachment.php?...1&d=1565614783
Вложения
Тип файла: dwg
DWG 2010
Массивы и AEC.dwg (459.4 Кб, 33 просмотров)
Fantome вне форума  
 
Непрочитано 12.08.2019, 21:21
#524
allar8


 
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 650


Цитата:
Сообщение от Fantome Посмотреть сообщение
Да, я без полей ... Прикреплял изначально dwg, видать не прикрепилось. Сейчас еще раз попробую
Да не все прикрепилось видел. Кстати меня наоборот ща интересует, как например у нек объектов не трогать цвета, т.е. исключать из действия плагина (в идеале исключать выбранный слой и конечно же еще раз повторюсь удобна была бы данная команда если б работала через командную строку, а не через диалоговые окна, чтоб каждый смог настроить для себя - все это для уменьшения манипуляций и для возможности создания различных комбинаций макросов). А в вашем файле странные эти блоки. Не родные - какие-то сторонние. Поэтому и не фурычит наверно. Мож спдсовские?

Последний раз редактировалось allar8, 13.08.2019 в 06:55.
allar8 вне форума  
 
Непрочитано 13.08.2019, 09:00
#525
Fantome

Проектировщик электроснабжения
 
Регистрация: 15.09.2017
Санкт-Петербург
Сообщений: 4


Цитата:
Сообщение от allar8 Посмотреть сообщение
А в вашем файле странные эти блоки. Не родные - какие-то сторонние. Поэтому и не фурычит наверно. Мож спдсовские?
Вот об этом история умалчивает... Поэтому и написал в группу профи)
Fantome вне форума  
 
Непрочитано 13.08.2019, 15:32
#526
allar8


 
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 650


Цитата:
Сообщение от allar8 Посмотреть сообщение
исключать из действия плагина
Пока решил свою задачу (Не нужно было забелять логотип конторы) след образом. Применяю BGCOLOR. Потом с палитры переопределяю логотип (он в блоке), чтоб вернуть ему цвета. Манипуляций много еще, но уже лучше
allar8 вне форума  
 
Непрочитано 14.08.2019, 15:48
#527
doctorraz

электрик
 
Регистрация: 19.02.2010
Волгоград
Сообщений: 2,293
Отправить сообщение для doctorraz с помощью Skype™


мой лисп весьма слаб, подскажите кто может, как изменить диалог BGBLFIX (по умолчанию ) на такой вид, где поправить?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Рис_ 3.jpg
Просмотров: 107
Размер:	114.5 Кб
ID:	216838  
__________________
Мастерская СПДС
doctorraz вне форума  
 
Непрочитано 23.10.2019, 11:59
#528
Composter

Отопление и вентиляция
 
Регистрация: 31.10.2008
Москва
Сообщений: 445


BGCOLBL хорошо бы добавить чтобы не только модель обрабатывал но и листы.

Было бы здорово если бы можно было еще по типу примитива разносить в слои, например текст,с мультивыноскм,блоки.
Composter вне форума  
 
Непрочитано 18.11.2019, 16:32
#529
shartal


 
Регистрация: 12.08.2009
Сообщений: 447


В 2019 команда bglaydel выдает ошибку:

Команда:
Команда: BGLAYDEL

Инициализация...
Background tools v.3.9 Наберите в командной строке:
BGLAYDEL - Удаление выключенных и замороженных слоев с примитивами
BG1BLEXP - Взрывает блоки, состоящие из одного примитива (возможно другого блока)
BGBLEXP - Взрывает блок и все блоки, входящие в него, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLEXP1 - Взрывает блоки 1-го уровня, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLDYNEXP1 - Взрывает динамические блоки 1-го уровня, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLEXP1NOATT - Взрывает блоки 1-го уровня, у которых нет видимых атрибутов
BGBLXCLIP - Показывает подрезанные блоки
BGBLXCLIPEXP - Взорвать подрезанный блок
BGBLDYN2A - Преобразовывает динамические блоки в анонимные
BGBLDYN2S - Преобразовывает динамические блоки в статические
BGBLALLDYN2A - Преобразовывает ВСЕ динамические блоки в анонимные
BGBLALLDYN2S - Преобразовывает ВСЕ динамические блоки в статические
BGCB - копирует одно из вхождений блока в блок с новым именем. www.lee-mac.com
BGRB - переименовывает одно из вхождений блока в блок с новым именем. www.lee-mac.com
M2U - Преобразовать MINSERT (МН-БЛОК) в Unnamed блок
M2B - Преобразовать MINSERT (МН-БЛОК) в блок
U2B - Преобразовать UNNAMED в блок
U2BM - Преобразовать UNNAMED в блок множественный выбор
UX - Взорвать UNNAMED блок
=======================================
BGRGB2ACI - Изменяет цвет с RGB на ACI
BGAll2RGB - Изменяет ACI цвет в его RGB эквивалент
BGCOLOR - Задает выбранный цвет всем объектам
BGCOLORXREF - Меняет цвет выбранных внешних сылок (только в текушем сеансе)
BGCOLBL - Установка послою цвета примитивов подосновы. Если цвет задан явно- создается новый слой
BGResetXRef -Сброс настроек слоев выбранных внешних ссылок на установленные в исходном файле
BGBLCC - Изменяет цвет выбранных блоков
BGENCC - Изменяет цвет выбранного элемента блока
BGCATT - Изменяет цвет атрибутов выбранных блоков
BGCBL2 - Изменяет цвет в блоках 2 и более уровня (вложенных блоках)
BGBLFIX - Нормализация блоков
BGCFT - Конвертирует все поля в обычный текст
BGCFTSEL - конвертирование полей в обычный текст в выбранных примитивах
BGHATCHDEL - Удаление штриховки_.UNDO Текущие настройки: Авто = Вкл, Управление = Все, Объединить = Есть, Слой = Есть
Количество отменяемых операций или [Авто/Управление/Начало/Конец/Метка/Обратно] <1>: _Mark
Команда:
Команда: _.-LAYDEL
Выберите объект на слое для удаления или [Имя]:
Команда: _yes Неизвестная команда "YES". Для вызова справки нажмите F1.

Команда:
Команда: _.Regenall Выполняется регенерация модели.

Команда:
*** Command _.UNDO _Back restore your layers
shartal вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 18.11.2019, 21:49
1 | #530
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,990
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


shartal, Cкачал и проверил версию 3.9 - все работает. Попробуй скачать архив заново

----- добавлено через ~18 мин. -----
doctorraz, Пропустил твое сообщение
Найти поиском строку
Цитата:
(setq what nil opt 3657)
Замени число 3657 на 35092
Должно стать
Код:
[Выделить все]
(setq what nil opt 35092) ;_было (setq what nil opt 3657)
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 19.11.2019, 15:44
#531
shartal


 
Регистрация: 12.08.2009
Сообщений: 447


Если слои замор\выкл отсутствуют, происходит некорректное завершение команды. У нас эта команда вставлена в скрипт и он прерывается. Странно, что эта фигня появляется в 2019 акаде. В 2011 независимо от наличия таких слоев, все ок.
shartal вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 20.11.2019, 14:49
#532
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,990
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от shartal Посмотреть сообщение
У нас эта команда вставлена в скрипт и он прерывается
Обновил до версии 3.11. Внес незначительные изменения. Для скрипта вызывай не команду, а функцию
Цитата:
(BGLAYDEL nil) - аналог команды с запросом
(BGLAYDEL t) - удаление слоев без всяких диалогов
А еще лучше добавь в начало скрипта функцию
Код:
а удаление слоев оберни в ловушку. Вместо (C:BGLAYDEL)
Код:
[Выделить все]
(vl-catch-all-apply (function(lambda()(bglaydel t))))
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 20.11.2019, 14:58
#533
allar8


 
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 650


А мне хотелось бы еще раз поднять вопрос про BGCOLOR. Есть ли возможность сделать вызов этой команды без вызова диалогового окна для выбора цвета? Хотелось бы чтоб автоматом был выбран белый
allar8 вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 20.11.2019, 15:09
1 | #534
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,990
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


allar8, Читай первый пост, специально выделил красным
Цитата:
Сообщение от VVA Посмотреть сообщение
BGCOLORCMD - Задает выбранный цвет всем объектам с запросом в командной строке
----- добавлено через 46 сек. -----
Вариант на кнопку
Код:
[Выделить все]
^C^CBGCOLORCMD;7
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 20.11.2019, 15:11
#535
allar8


 
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 650


Цитата:
Сообщение от VVA Посмотреть сообщение
Читай первый пост, специально выделил красным
Спасибо большое! Сори не углядел сразу

----- добавлено через ~11 мин. -----
А можно сделать еще, чтоб не всем, а только выбранным объектам сделать цвет по слою через ком строку?
allar8 вне форума  
 
Непрочитано 20.11.2019, 15:34
#536
Кулик Алексей aka kpblc
Moderator

LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14])
 
Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,787


allar8, а в панели свойств не срабатывает?
__________________
Моя библиотека lisp-функций
---
Обращение ко мне - на "ты".
Все, что сказано - личное мнение.
Кулик Алексей aka kpblc вне форума  
 
Непрочитано 20.11.2019, 15:42
#537
allar8


 
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 650


Цитата:
Сообщение от Кулик Алексей aka kpblc Посмотреть сообщение
а в панели свойств не срабатывает?
Дык в том то и дело - надо через ком строку, чтоб в макрос можно было включить
Мож лучше кто подскажет решение моей задачи.
Нуно это мне вот для чего.
^C^CBGCOLORCMD;7 - забеляю все объекты
А эта команда забеляет так как надо - не трогает цвета самих слоев, а делает принудительный белый цвет всем объектам
Но далее мне нужно среди всех белых некоторые объекты, загнанные в определенные слои выделить
Т.е. я выбираю все эти слои и да ща это делаю через панель - применяю цвет по слою
Мечта - выбор этих слоев и применение им цвета по слою - в одно нажатие
Выбор слоев этих в одно нажатие я уже организовал - осталось цвет применить по слою

Последний раз редактировалось allar8, 20.11.2019 в 15:55.
allar8 вне форума  
 
Непрочитано 20.11.2019, 16:14
#538
shartal


 
Регистрация: 12.08.2009
Сообщений: 447


Скрипт отлично работает, если он заканчивается этой функцией
(load "bgtools.lsp")
(vl-load-com)
(vl-catch-all-apply (function(lambda()(bglaydel t))))


Если после нее идет другая команда, намертво зависает.
Например
(load "bgtools.lsp")
(vl-load-com)
(vl-catch-all-apply (function(lambda()(bglaydel t))))

_close
shartal вне форума  
 
Непрочитано 20.11.2019, 17:05
#539
Кулик Алексей aka kpblc
Moderator

LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14])
 
Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,787


shartal, ты что хочешь закрыть-то? Текущий документ?
__________________
Моя библиотека lisp-функций
---
Обращение ко мне - на "ты".
Все, что сказано - личное мнение.
Кулик Алексей aka kpblc вне форума  
 
Непрочитано 20.11.2019, 17:58
#540
shartal


 
Регистрация: 12.08.2009
Сообщений: 447


да. Но скрипт зависает при наличие любой команды после этой функции.
shartal вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Программирование > Готовые программы > LISP. Подготовка подосновы

Размещение рекламы
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Научите лиспу на примере (или как kpblc, VVA и компания пытаются обучить чайника лиспу) Red Nova LISP 4555 24.03.2024 13:44
{Конкурс} Lisp. Задачки для студентов gomer LISP 10 05.01.2011 16:33
LISP на команду 3dcorbit Малюк LISP 2 30.09.2009 14:18
Запуск Lisp команды в новом документе BlackHarp LISP 1 26.03.2009 23:06
загрузка DOS прог через LISP Gaa LISP 15 12.08.2005 19:19