| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Задание сегментов объекта

Задание сегментов объекта

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 20.12.2003, 01:26 #1
Задание сегментов объекта
Сметанка
 
Москва
Регистрация: 14.10.2003
Сообщений: 25

Есть ли в AutoCADe команда, подобная как в 3ds max...: segments..?
Команда Viewres не подходит.
Грубо говоря, нарисованный цилиндр, при задании, например, меньшего количества сегментов, будет являться (а не выглядеть) n - гранником определенной высоты.
Просмотров: 7235
 
Непрочитано 20.12.2003, 16:35
#2
ABoltrushko

Инженер
 
Регистрация: 02.11.2003
Мурманская обл.
Сообщений: 2


Не знаю конкретно, как ВЫ создавали этот цилиндр, но посмотрите в HELP'e системные переменные влияющие на формирование таких тел. Например "ISOLINES"
ABoltrushko вне форума  
 
Непрочитано 20.12.2003, 17:34
#3
vk

сисадмин
 
Регистрация: 26.08.2003
Самара
Сообщений: 1,022
<phrase 1=


Если это 3d-solid - то он будет круглым, как ни крути.
А если это Poligon Mesh - то непосредственно при его создании можно задавать количество граней. Прям в командной строке.
vk вне форума  
 
Непрочитано 20.12.2003, 18:04
#4
vk

сисадмин
 
Регистрация: 26.08.2003
Самара
Сообщений: 1,022
<phrase 1=


Впрочем, если нужен 3d solid, можно создать N-угольник замкнутой полилинией или регионом, а затем выдавить его _.EXTRUDE на нужную высоту.
vk вне форума  
 
Непрочитано 20.12.2003, 18:43
#5
Perezz!!

архитектор
 
Регистрация: 21.08.2003
Москва
Сообщений: 3,587


А вобщем, ответ - НЕТ. Такой комманды нет. Это тело надо строить вручную.
Perezz!! вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 20.12.2003, 23:04
#6
Сметанка


 
Регистрация: 14.10.2003
Москва
Сообщений: 25
<phrase 1=


Э-э-эх.. Тоска...
Сметанка вне форума  
 
Непрочитано 21.12.2003, 10:27
#7
Perezz!!

архитектор
 
Регистрация: 21.08.2003
Москва
Сообщений: 3,587


Нарисуй в Максе и попробуй экспортировать в Кад...
Perezz!! вне форума  
 
Непрочитано 21.12.2003, 17:27
#8
Grinzaid

Архитектор
 
Регистрация: 14.10.2003
Израиль
Сообщений: 365
<phrase 1=


Попробуйте зайти в:
Options/Display/Display resolution
и поиграться с тремя нижними определениями.

Я Вас правильно понял? Доложите о результатах.
Grinzaid вне форума  
 
Непрочитано 22.12.2003, 07:10
#9


 
Сообщений: n/a


Grinzaid,
это как раз то, о чем я говорю: обеъкт должен не выглядеть, а являться..!
 
 
Непрочитано 22.12.2003, 12:37
#10
Grinzaid

Архитектор
 
Регистрация: 14.10.2003
Израиль
Сообщений: 365
<phrase 1=


Вместо того, чтоб снабжать вашу отповедь восклицательным знаком, обрисуйте Вашу задачу. Вы говорите "нарисованный цилиндр". Solid? Surfaces? Количество граней в призме должно быть переменным как в 3DS или нет? Чем аморфнее выглядит Ваш вопрос, тем больше неверных ответов будут гневить Ваш светлый взор, и тем больше Вам придётся прибегать к восклицательным знакам.
Grinzaid вне форума  
 
Непрочитано 22.12.2003, 13:29
#11


 
Сообщений: n/a


Уважаемые, о чем спор!? Цилиндр - по определению круглый, нет у него граней, это геометрия.
Призма с гранями, но динамически изменять их количество в акаде нельзя, так уж он устроен, и вообще твердое тело в акаде не поддается никаким динамическим модификациям формы, в отличие от макса.
Если же, тело не твердое, то оно поверхностная сетка, количество сегментов которой в автокаде динамически изменять опять-же нельзя.
 
 
Непрочитано 22.12.2003, 13:43
#12
Grinzaid

Архитектор
 
Регистрация: 14.10.2003
Израиль
Сообщений: 365
<phrase 1=


Да, динамически свойство менять нельзя, но ведь это госпожае Сметанке и не требуется. Она хочет создать цилиндр с гранями. Не будем цепляться к словам и предположим, что ей нужна правильная призма. Можно создать правильпую призматическуя оболочку на основе описанной около многоугольника окружности с помощью команды TABSURF и переменной surftab1.
Grinzaid вне форума  
 
Непрочитано 22.12.2003, 21:19
#13
Perezz!!

архитектор
 
Регистрация: 21.08.2003
Москва
Сообщений: 3,587


Можно создать правильпую призматическуя оболочку на основе описанной около многоугольника окружности.

Математики нервно курят... [sm1502]
А есть "неправильная" "призматическая оболочка"? [sm1013]
Perezz!! вне форума  
 
Непрочитано 23.12.2003, 09:26
#14
Grinzaid

Архитектор
 
Регистрация: 14.10.2003
Израиль
Сообщений: 365
<phrase 1=


Можно. Правилной призмой называется призма, в основании которой лежит правильный многоугольник. Правильным многоугольником в свою очередь называется многоугольник, стороны и углы которого соответственно равны. В основании неправильной призмы лежит неправильный многоугольник или нелинейный многоугольник.

Вам, почтеннейший, надо было на школьных уроках геометрии присутствовать а не курить в туалете бычки без фильтра. :wink:
Не обижайтесь, я именно эту фразу студентам говорю, когда они демонстрируют пробелы в знании школьного курса. Они обычно улыбаются, хотя кто их знает.
Grinzaid вне форума  
 
Непрочитано 23.12.2003, 11:49
#15
Serz

Строительное проектирование
 
Регистрация: 21.08.2003
Москва
Сообщений: 855
<phrase 1=


Если я понял суть спора, хотя подназакручено тут как-то все.
Цитата:
Грубо говоря, нарисованный цилиндр, при задании, например, меньшего количества сегментов, будет являться (а не выглядеть) n - гранником определенной высоты.
При отрисовке цилиндра НЕ ЗАДАЕТСЯ количество сегментов, а задаются параметры окружности основания. Количество сегментов задается в ОТОБРАЖЕНИИ цилиндра на экране. Поэтому независимо от того, сколько сегментов задано в Tools-Options-Display-Display resolutions цилиндр навсегда останется цилиндром.
Другой вопрос - как окружность описывается самим АКАДом. Ведь окружность есть правильный многоугольник с бесконечным количеством сторон. Если АКАД описывает его именно таким образом, то естественно количество сторон (сегментов) конечно и составляет некое число, которое, может быть, можно изменить. В этом смысле цилиндр действительно можно рассматривать как призму. Но этот вопрос уже выше моего уровня знания АКАДа и скорее к программистам.
Serz на форуме  
 
Непрочитано 23.12.2003, 12:34
#16
vk

сисадмин
 
Регистрация: 26.08.2003
Самара
Сообщений: 1,022
<phrase 1=


Цитата:
Сообщение от Serz
Другой вопрос - как окружность описывается самим АКАДом. Ведь окружность есть правильный многоугольник с бесконечным количеством сторон. Если АКАД описывает его именно таким образом.....
Вынужден разочаровать. В описании окружности ничего такого нет. Для интересующихся раздел хелпа "Developer Help" -> "DXF Reference" -> "Entities Section" -> интересуемый примитив. Конечно, все на аглицком, но для пытливых это не помеха :wink:
vk вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Задание сегментов объекта

Размещение рекламы