Реклама i
Стань нашим партнером - зарабатывай с нами!
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Программирование > Как справедливо финансово оценить вклад создателей ПО в случае коллективной разработки?

Как справедливо финансово оценить вклад создателей ПО в случае коллективной разработки?

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 30.03.2023, 23:44
Как справедливо финансово оценить вклад создателей ПО в случае коллективной разработки?
nickname2019
 
Регистрация: 18.11.2019
Сообщений: 1,523

Глобальной технологической корпорации нет смысла развивать и продвигать на рынок технологии, которые ведут к росту производительности труда или снижению затрат их клиентов. Наиболее эффективным механизмом противостояния глобальным корпорациям является коллективная разработка альтернативных технологий взамен навязываемых глобальными корпорациями. Дело справедливое во всех отношениях.
В начале разработки альтернативный коллективный продукт не стоит ничего. По мере коллективной разработки стоимость разработки начинает возрастать. С учетом того, что интеллектуальный потенциал коллектива свободных разработчиков превышает потенциал любой коммерческой корпорации, через некоторое время стоимость коллективного продукта начнет превышать стоимость разработок конкурирующей технологии, предоставляемой глобальной корпорацией.
Но возникает проблема - как финансово оценить вклад отдельного разработчика коллективного продукта в случае, если разработчик собирается получить (продать) свою долю?
Просмотров: 10619
 
Непрочитано 18.05.2023, 17:26
#141
Сергей812


 
Регистрация: 10.08.2013
Сообщений: 11,052


Цитата:
Сообщение от nickname2019 Посмотреть сообщение
Как показывает практика, идеи нужно обсуждать.
а потом
Цитата:
Сообщение от nickname2019 Посмотреть сообщение
наблюдать как это сделают другие по моей идее
интересное будет обсуждение - каждый будет пытаться "выцаганить" у других идеи, стараясь не раскрывать свои)
Сергей812 вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 18.05.2023, 18:13
#142
nickname2019


 
Регистрация: 18.11.2019
Сообщений: 1,523


Цитата:
Сообщение от Сергей812 Посмотреть сообщение
интересное будет обсуждение - каждый будет пытаться "выцаганить" у других идеи, стараясь не раскрывать свои)
Это как много лет пытаться разгадать кроссворд, а когда осталось немного - приходит чувак и рассказывает тебе все ответы.
Сама идея без реализации ничего не стоит, просто обсуждать ее неинтересно.
Кроме того, это может быть тупиковый путь.
nickname2019 вне форума  
 
Непрочитано 18.05.2023, 23:38
#143
zamtmn

КИПиА
 
Регистрация: 21.03.2005
Tyumen
Сообщений: 1,352
<phrase 1=


nickname2019
>>Я дал себе обещание не раскрывать суть языка, пока не смогу выпустить рабочую версию с возможностью отладки
тут надо обозначить некие сроки
zamtmn вне форума  
 
Непрочитано 19.05.2023, 06:14
#144
trir


 
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 5,057


Цитата:
У меня без "лапши".
В смысле?
trir вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 19.05.2023, 06:36
#145
nickname2019


 
Регистрация: 18.11.2019
Сообщений: 1,523


Цитата:
Сообщение от trir Посмотреть сообщение
В смысле?
Язык ориентирован исключительно на проектирование.

У меня нет логических связей между объектами в виде линий (лапши). У меня есть графические объекты с кодом, которые "вложены" друг в друга. Вложенность объектов определяется не логически, а геометрически - у каждого объекта с кодом есть координаты (декартовые в пространстве чертежа, а не графической среды IDE). Взаимосвязь объектов определяется через их геометрическое положение.
Также у меня нет ни классов, ни наследования.

1. Используется понятие прототипа - геометрический объект с параметрами и кодом, которые определяют логику его изменения при задании параметров.
Прототип может иметь заполненные значениями параметры по умолчанию или параметры могут быть не заданы. Есть набор ключевых параметров, которые должны быть обязательно заданы при вставке прототипа в чертеж в качестве объекта.
Например, определение прототипа "Колонна" выглядит следующим образом:

Код:
[Выделить все]
 #[Prototype]Колонна|[Длина]{Длина}||[Ширина]{Ширина}|[Высота]{Высота}|
2. Если в объекте прототипа заполнены все ключевые параметры - он образует тип.
Тип в том смысле, чтобы можно было посчитать количество элементов данного типа на чертеже и добавить в спецификацию с указанием типа объекта и количества элементов данного типа

Пример типа, который получается из прототипа при заполнении параметров (определение типа)
Код:
[Выделить все]
 #[Prototype]Колонна|[Длина]400||[Ширина]400|[Высота]4500|
3. Объекты в чертеже с заполненными параметрами - это экземпляры типа.

Логическая взаимосвязь между объектами осуществляется через геометрию.
Например, Из кода колонны можно получить доступ к управлению хомутами только этой колонны, доступ к хомутам другой колонны невозможен.

4. Объявление переменной происходит только при ее инициализации. Типа у переменной нет. (Все переменные есть суть текст)

Задание значения переменной происходит так:

Значение переменной [Длина] присваивается 400
Код:
[Выделить все]
 #[Длина]400
Значение переменной Ширина присвается 500
Код:
[Выделить все]
 #[Ширина]500
Чтобы получить значение переменной - используется имя переменной в фигурных скобках:

Например, вызываем окно приветствия "Hello, world".
Код:
[Выделить все]
 
#[Привествие]Hello, world
#MsgBox|{Привествие}
(#MsgBox - функция вызова модального окна с сообщением)

Значение переменной Периметр присвается (500+400)*2

Код:
[Выделить все]
 #[Периметр]=({Длина}+{Ширина})*2
Если переменная не вычисляемая, а нужна строка - не ставится знак "="

Чтобы получить строку "(500+400)*2" пишем
Код:
[Выделить все]
 #[Периметр]({Длина}+{Ширина})*2
Результат значения переменной Периметр будет равен "(500+400)*2" - так как переменные {Длина} и {Ширина} были заданы выше.

----- добавлено через ~2 мин. -----
Цитата:
Сообщение от zamtmn Посмотреть сообщение
nickname2019
>>Я дал себе обещание не раскрывать суть языка, пока не смогу выпустить рабочую версию с возможностью отладки
тут надо обозначить некие сроки
У меня в работе три больших монолитных объекта, которые я физически не сделаю, не закончив автоматизацию. Т.е. этим летом должен быть выпущен релиз компилятора с отладкой.

Последний раз редактировалось nickname2019, 19.05.2023 в 07:25.
nickname2019 вне форума  
 
Непрочитано 19.05.2023, 09:39
#146
trir


 
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 5,057


Цитата:
В моем случае скрипт представляет собой набор графических объектов с кодом.
это всё равно файл

Цитата:
Это не текстовые файлы
А зря, в том же динамо это текстовые файлы
trir вне форума  
 
Непрочитано 19.05.2023, 10:37
#147
Сергей812


 
Регистрация: 10.08.2013
Сообщений: 11,052


в WPF используется такой же принцип матрешки из контролов-контейнеров. Так Майкрософт, видимо, устав бороться с многочисленными внутренними некритическими ошибками из-за большой взаимосвязанности компонентов - просто стала "проглатывать" часть исключений подсистемы WPF, продолжая выполнение кода как ни в чем не бывало.
Сергей812 вне форума  
 
Непрочитано 19.05.2023, 11:40
#148
trir


 
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 5,057


WPF вообще классно сделан - хочешь визуально конструируй, хочешь xml пиши
trir вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Программирование > Как справедливо финансово оценить вклад создателей ПО в случае коллективной разработки?

Размещение рекламы


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Помогите оценить опасность таких широких штроб под розетки в несущих стенах Dmitriy123 Конструкции зданий и сооружений 6 30.11.2021 10:49
Помогите оценить температуру корпуса обечайки sqshq Разное 8 24.04.2012 16:14
Ищу стоимость разработки чертежей КМД Топор Наталья Поиск литературы, чертежей, моделей и прочих материалов 2 28.09.2010 18:51
Как справедливо и достойно по деньгам оценить работу инженера. klip Разное 29 09.03.2009 01:01
Как оценить допустимость уровня вибрации novinkov Прочее. Архитектура и строительство 3 08.07.2005 06:21