|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
07.08.2008, 12:24 | #1 | |
Тела пересекаются, как нарисовать контур пересечения
Где-то
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 8,460
|
||
Просмотров: 4238
|
|
||||
Регистрация: 08.02.2008
Где-то
Сообщений: 8,460
|
Спасибо, с извинениями. Только что сделал слайс, а там оказалась опция XY. Сволочь какая, чё раньше "не видел".
Чтоб новую тему не делать (или сделать?), может научите, как удлинить этот уголок до плоскости. Вообще не понимаю как применять _trim & _extend для 3Д-тел. |
|||
|
||||
Регистрация: 08.02.2008
Где-то
Сообщений: 8,460
|
Не совсем так.
Но ТАК мне ТОЖе нравится. Пригодится вариант с оставлением всего уголка с разделенными четкими "зонами". Пока не знаю в каком случае это полезно, но щаз это не важно. Однако, - как это сделал-то? - почему выделяется все вместе, а не каждая часть? Чтоб этими частями манипулировать. |
|||
|
||||
Регистрация: 08.02.2008
Где-то
Сообщений: 8,460
|
Вот и я удивлялся категорически, когда в справке аж с 2005 читаю о ПРИМЕНЕНИИ этих команд для обр/удл солидов. Может только грани так можно делать? Точных (по-русски) инструкций не нашел, а опытным путем ни черта не вышло. Потому и нэпанимаю...
|
|||
|
||||
Регистрация: 08.02.2008
Где-то
Сообщений: 8,460
|
Дорогой Krieger, читаю, но не поработал пока ни твоим, ни OxYGeN'овым.
А вот было бы неплохо, если пересеченную часть иметь блоком или ему подобным, чтоб на другой слой забабахать со всеми известными прелестями (мало ли редактировать узел придется - включил его и мудри дальше, а не с начала) Последний раз редактировалось BM60, 12.08.2008 в 09:51. |
|||
|
||||
Остекляем!!! Алюминим!!! Регистрация: 21.02.2005
Москва
Сообщений: 3,826
|
_solidedit опция Face подопция Extrude указать грань (при выборе ребра удалить с шыфтом ненужную) указать величину удлинения или путь (>0 удлиняет <0 укарачивает) и на какой угол выдавить.
__________________
Мы можем делать быстро, качественно и недорого, выбирайте любые 2 условия.:search: |
|||
|
||||
сделай копию уголка
приклей копию к нужному концу уголка сделай единое тело из копии и уголка если единое тело не пересекло плоскости, то повтори действие иначе вычти из единого тела тело с плоскостью (сначала из плоскости сделай тело с этой плоскостью) получишь уголок доросший до плоскости и плоскость, касающуюся уголка good luck |
||||
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Как выделить замкнутый контур кликнув в середине его на VBA? | Igoryok | Программирование | 1 | 30.11.2004 13:36 |
Как нарисовать гофрокабель в трехмерке? | Brewster | AutoCAD | 13 | 24.06.2004 13:42 |
Как нарисовать резьбу? | Рогатин | AutoCAD | 8 | 26.04.2004 12:17 |
Как нарисовать вертикальные линии в мультилинии | Snow | AutoCAD | 1 | 26.09.2003 12:43 |