|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
03.04.2020, 13:29 | #1 | |
Как сделать 3D модель ЖК с глубокой детализацией для размещения на сайте.
Регистрация: 07.08.2019
Сообщений: 59
|
||
Просмотров: 2332
|
|
||||
конструктор, строитель Регистрация: 08.10.2006
Уфа
Сообщений: 651
|
Программы для виртуальной прогулки по проекту, созданному в Revit
Не знаю какие из них можно встраивать в сайт. Возможно Unity. Как минимум встречал упоминания о программе Unity Web Player , которая позволяет Unity программы запускать на сайте. |
|||
|
||||
Архитектор, 3д-виз. Регистрация: 26.07.2019
Москва
Сообщений: 729
|
Боюсь что основной проблемой тут будет как раз противоречие между глубокой детализацией и требованием размещения на сайте. Ведь на сайте модель размещают для того, чтобы пользователи могли ею пользоваться, причем- комфортно. А скорость работы виртуальной модели тогда будет привязана к скорости Интернета пользователя.
Понятно, что в таком случае надо разрабатывать модель в расчете на наихудшие условия ее воспроизведения. А это означает серьезную и глубокую адаптацию модели под самые спартанские вводные. Просто поместить готовую, весьма высокополигональную модель из Ревита в веб-интерфейс и ожидать что она будет легко крутиться в любых трафиках пользователей будет опрометчиво. Модель придется очень сурово упростить по полигонам (по количеству ее поверхностей), но скомпенсировать это умелой работой с текстурами, дополнить виртуализацией окружающей среды (красивые виды из окон квартир), созданием динамичной и нарядной среды освещения и прочими хитростями виртуального дизайна, от которых обычно проектировщики очень далеки. Это отдельная и совсем другая профессия - низкополигональное моделирование или подготовка модели к среде виртуального дизайна. Вы можете проделать эксперимент - экспортируйте модель в 3д-Макс и там в любом окне проекций нажмите клавишу "7". Появится счетчик полигонов из которых состоит ваша модель и скорее всего, количество полигонов у вас будет несколько миллионов. И это еще без окружения, которое неизбежно придется также создать. А для нормальной динамической виртуализации полигонов в итоговой модели должно быть несколько тысяч, ну максимум- десятков тысяч. И на практике это скорее всего будет означать создание новой, низкополигональной модели с нуля, а не использование высокополигональной из Ревита. Мне представляется что проектировщиков просто не оптимально привлекать к этому, а наилучшим решением будет обратиться к специализированным по виртуальному дизайну фирмам. Придется заплатить конечно - но зато можно будет рассчитывать на должный результат. Последний раз редактировалось VladiT, 03.04.2020 в 21:02. |
|||
|
||||
Инженер-конструктор Регистрация: 13.10.2011
Москва
Сообщений: 2,359
|
Цитата:
Цитата:
У нас это сделано максимум поквартирно https://get-balance.ru/about-flats/ ----- добавлено через ~5 мин. ----- Если сделать рейл тайм в высокой детализации как в примерах сообщением выше полностью все здание со всеми квартирами , то пользователям придется подгружать кэш объемом в несколько терабайт не говоря про несколько лет работы специалистов оптимизирующих работу модели на unity\unreal |
|||
|
||||
Архитектор, 3д-виз. Регистрация: 26.07.2019
Москва
Сообщений: 729
|
|
|||
|
||||
Инженер-конструктор Регистрация: 13.10.2011
Москва
Сообщений: 2,359
|
Цитата:
|
|||
|
||||
Регистрация: 07.08.2019
Сообщений: 59
|
Цитата:
Понимаю что это большой объем. Подскажите где вы заказывали и примерные цены? Цитата:
Но не решается задача передать Покупателю эффект присутствия. (с возможностью применения 3d очков). Понимаю что онлайн через вэб не получится... Качество веб-ГТА не устраивает совсем.. хочется киношной картинки 8К. Скорее всего придется делать 2 варианта. один для вэб - сильно урезанный и второй полный - оптимизированный под любые девайсы для скачивания.. Очень сложно для начала... но понимание уже прорисовывается.. Последний раз редактировалось Кулик Алексей aka kpblc, 04.04.2020 в 09:26. |
|||
|
||||
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 5,057
|
|
|||
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Autocad 2011 3d: как 3d полилинию сделать прерывистой? | Ruslan88 | AutoCAD | 2 | 17.06.2016 12:41 |
Нужно сделать матрицу / модель (для формовки пластика) и проверить получается ли деталь. | David1982 | Поиск исполнителей | 0 | 18.03.2016 01:05 |
Как удалить прошлые разрезы, как сделать новый 2d, 3d разрез (Autocad Architecture 2012) | nickolay198 | Вертикальные решения на базе AutoCAD | 12 | 20.02.2013 12:02 |
как сделать твердотельную модель и сделать ее чертеж, потом перенести в солидворкс | denya43 | AutoCAD | 5 | 24.12.2012 18:42 |
Как быстро средствами autocad сделать 3d модель из 2d чертежей. | gesper | AutoCAD | 19 | 02.12.2010 09:07 |