|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
23.07.2005, 23:34 | #1 | |
3d dwg (solid) import to 3ds Max
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 9
|
||
Просмотров: 9870
|
|
||||
Moderator
архитектор Регистрация: 21.08.2003
Москва
Сообщений: 3,587
|
Цитата:
Что касается вопроса твоего, он тривиален. Видимо, ты только начал работать с Максом. Вот варианты решения. 1. При импорте, в окошке настроек, поставь чекбокс, как я показал на скриншоте. Это autosmooth или автосглаживание. При этом все импортируемые кривые поверхности будут сглажены. 2. В самом Максе есть модификатор поверхностей Smooth. Ты можешь найти его в меню modifiers -> mesh editing. Он позволяет уже выборочно применять сглаживание. 3. Если сглаживание для некоторых объектов при выполнении п.1 проходит криво. Его можно отменить или поправить редактируя грани или полигоны. Для отмены автосглаживания, например, достаточно нажать батон Clear All (см. скриншот 2). [ATTACH]1122270689.gif[/ATTACH] |
|||
|
||||
Moderator
архитектор Регистрация: 21.08.2003
Москва
Сообщений: 3,587
|
Скриншот 2
[ATTACH]1122270745.gif[/ATTACH] Ну и надо понимать j-junky что все кривые поверхности будь они в Автокаде или в Максе хранятся в аппроксимированном виде (в виде многогранников, к которым при необходимости применяется сглаживание). Таким образом, если ты видишь несглаженную поверхность, то просто выключено сглаживание. Достаточно включить flat shaded в Автокаде и левая картинка на твоём скриншоте совпадёт с правой один в один. Цилиндр перестаёт быть цилиндром :wink: [sm1636] |
|||
|
||||
конструктор Регистрация: 04.09.2003
Новосибирск
Сообщений: 476
|
[quote="j-junky"]
Цитата:
(Правда 3d MAX несколько ухудшает качество при экспорте).
__________________
Не бывает так, чтобы не было никак. Как-нибудь да будет. |
|||